1,请问问道游戏里面的木系人物加什么属性啊

又是你啊。刚玩啊…,体木3T1M,相性水。法木2法2敏,5法3敏,3法1敏。都可以相性金。力跟法加法一样自己选,换成力敏啊
木系练法最垃圾 建议你练法金 如果你真的要玩法木,就加2灵2敏 或3灵1体 加金相性
练三灵一敏更好!

请问问道游戏里面的木系人物加什么属性啊

2,问道木属性怎么加点最好啊

既然你选择了木系,就发挥它的优点吧,木系的毒和心,是超级厉害的招数,而且去练级、pk、做任务、打boss、杀星等等活动,都要带个高级的木系,作用就是加心和下毒,如果你把她练成法师,她的优点一点都没有了,那为什么不去练个金系呢? 如果你走正常的木系道路,40级以前全体,40以后,可以适当的开始加敏。技能的练法是先出心再出毒,最后出秒。有的人说木系要加灵为了补充兰,其实完全不用,靠自己升级的点数和首饰的补充,那些蓝足够用了,而且木系的宠都是给自己拉蓝而不是拉红的。 如果你喜欢比较另类的风格,就愿意练个木法,那就2灵2敏的路子,标准的法师加点,相性加金火,这样速度快,秒的多

问道木属性怎么加点最好啊

3,问道中木系男的属性点怎么加

看你怎么练了木的前景相当好 楼上的木的体木 一般在后期有装备扛起来在厉害,其他的法木已经没人练了 没前途,力木练的人少 但还是可以的无论练什么钱是王道回到正题,体木的话 3体1敏相形木.法的花3灵一敏(好像是)相形加金,力的化有两种一时全力相形+土(此法已经没落)还有就是3力1敏相形+土,无论是PK还是打怪都很猛...完了
建议+2体2灵,相形+木既突出了木的血和防,又有一定伤害.
木还是练体的比较好,个人认为加二血一灵一敏。60之后相性加水,这样血高,速度高,但又不至于秒得太少,在平时练级起到一些作用
3灵1敏
唉 上楼说的对但法木 体木很难升级 升级只要法金队 或者你组力队 你一定要练木的话 个人建议练个力的 你要有钱的话 就可以道具升级 或者给钱 让高手带修山 级高了关键是道行要高 木要是能毒的话 那就见谁杀谁了哈
力木的3力1敏,法木的2体2灵,加相性的吗,加木满了,加水的。

问道中木系男的属性点怎么加

4,问道的木系怎么加属性点啊

木有法木、体木、力木,根据你练的类型加点:法木:主要加灵,其次加敏,体和力量就不要加了。 相形加金\木\火体木:主要加体,其次加敏,灵和力量就不要加了。 相形加木\水\火力木:主要加力,其次加敏,灵和体就不要加了。 相形加土\火\木如果要速度的话,就加1个或2个敏,不要速度的话就不要加敏了。
问道加点比较随意怎么加都没什么区别.因为所有人物成长都是一样的。只要自己喜欢怎么加点都不错。 只要你再加点之前了解自己的个人需要和每个属性加什么就好。 1.法术(每个职业法术伤害一样)只要相性加对的话靠武器就可以了。加灵可以提高法术伤害,需要加多少看个人爱好和团队配合。增加mp上限 2.气血(个人认为没必要考虑的东西)增加hp上限和防御。用途就是能多抗几下攻击单不代表你是不死的。(还有什么全体是保护队友的医生,我不同意怪一般随即选择一个目标攻击其他的伤害由速度快的分担。也就是说速度慢的不挨打他能保护谁?什么算保护(保护的意思是分担别人的伤害)能算上医生的就是木的辅助技能而已但队友都躺下的时候是不能加上的) 3,力量。物理攻击。 4,敏捷,人物的速度和物理躲避。官方上是这样写的可是我的全敏水和法金对物理躲避上没什么不一样感觉。

5,问道手游木系相性加点攻略 木系相性怎么加

体木,奶妈辅助型,输出靠毒、宝宝输出,所以道行必须跟上。作为体木我加点是全体,相性先水后木。(个人爱好)我建议三体一敏的加,这是最正宗的加点方法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”!2、体木宝宝推荐:身为体木必须要有输宝宝~除非你有固定输出队伍,在问道初期建议用个力宝宝,如果条件允许,建议在十多级的时候自己归个法宝宝,点化一下,对于体木来说也能个别的职业拉进点等级距离。体木宝宝是唯一的输出。建议全力或全灵加点,药石一定跟上作为唯一的输出速度与伤害是必不可少的。3、体木装备套装推荐:建议水套。毕竟加的是体,血已经后用,如果那样还会被刚死的话。别打了实力相差太大再给你加点血也干不过,装备属性,建议往防御反震方面发展。4、体木缺点:体木,升级慢、挂机刷怪全靠宝宝,本身没一点输出。个人感觉,手游挂机才是主流,体木在这方面次于别人(不建议没耐心的玩家)5、体木优点:独行、一般的任务自己搞定,在副本时也不怕没人要。最大的好处就是不用太多钱一样会很牛x,体木在完全统一的情况下谁敢一战。
医疗路线:全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;输出控场:3力1敏,已伤害输出为主,相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;

6,问道手游木系怎么加点好 木系职业技能加点攻略

木系职业技能【盘根错节】: 对多个目标造成木系伤害;【鹤顶红粉】: 对多个目标处于中毒状态,非死即伤;【水涨船高】: 为已方多个目标恢复气血;木系技能加点医疗路线:全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。相性选择:优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”;输出控场:3力1敏,已伤害输出为主,相性选择:优先提升“土相性”、其次为“火相性”、“木相性”;
木系职业:木女:机敏善良的虎妞,游走在中州大地春风化雨天女散花,善于以毒攻毒使其无法施展法术攻击并持续消耗敌方魔法,物腐虫生,用妙手回春之术普度苍生。使用武器:心慈性善,妙手回春,所使武器为刚柔并济的拳套。主修技能:木系五行法术-天女散花、毒入骨髓、遮天蔽日、润物无声、妙手回春等。主要加点方法:木系职业有力木和体木两种加点玩法体木:推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,http://www.k73.com/ku/wdsy.html专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性”、其次为“水相性”、“火相性”; 力木:这是问道手游中木系比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍。小编推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速,看各位玩家走的是什么路线了。小编推荐:选择玩木系职业的玩家小编在这里推荐大家玩力木,力木是木系职业比较普遍的加点方式,可以毒攻可以砍杀。而且任务练级都不怕组不到队伍,算是新手玩家最好的选择。

7,问道里木系的属性点怎么加啊

木系加点:很常见的就是3体1敏的木,我以前也是,前几天我洗成了全体,考虑如下: 1、不要1敏的原因 通常大家1敏是为了保证基本的速度,但是70级左右开始,杀星和PK是朋友经常会找你的事情,这2者无论哪件事1敏都是不够的。杀星:我73的时候已经看见很多80左右的人在洗点了,而且全部都是为了洗成2敏,因为只有这样才能在杀星的时候比星先出手,PK的时候速度的优势就不多说了。但是木特殊,就算加成2敏2体的木,我想问有什么用?木是没有限制类魔法的,先出手毒又秒不死人,更不谈星。 2、全体的原因 在上述中,我一直强调木没限制魔法,但是玩木的朋友也不要灰心,这是优势而非劣势,为什么?正因为其他4系都有限制魔法,所以他们(不考虑装备、道行等因素下)比的更多的是速度,加多少敏就成了关键,而木因为没用限制魔法完全可以放开手去追求最高的防御,虽然5行中水相形是增加防御的,但木绝对是最有机会成为一个队伍中最扛的人,因为怪打不死你,这就是木的限制魔法。 另外,以我洗点前和洗点后为例子的比较: 3体1敏,73级6300左右; 4体0敏,73级7600左右。 并且这1点体差距在73级看见看出来有1000+防御的差别,并且随着等级的提升会越来越明显。 法木和力木: 法木,我不说好或不好,只作分析,单谈伤害,木本身毒技能比秒法好,其次,金之所以法攻高,原因来自于其相形,5系的区别主要来自相形的区别,金相形的作用是: 第一, 增加金系法术伤害; 第二,增加法术伤害。法木因为不是金,所以加了金相性就只加法术伤害,而不会加金系法术伤害,自己算算划算不划算。 力木,简单点说吧。(在所有情况相同下)水为例子: 力水(2敏2力)VS力木(1敏3力) 水先冰人或者宠物,木就没办法。1敏速度比不上2敏,等级越高敏的差距越大,敏换成速度来算,超过50速度的差别后,是不会出现乱敏的现象的。力木敏高(2敏或3敏的力木)则攻击少---先出手不能秒死人,力木攻击高(3力或4力的力木)---比有限制魔法的系慢是比较危险的事情。总归一句话,木没限制类魔法,跟其他系比先出手是不明智的,当然,全体木在单P中也是不占什么优势的,因为PK的最终比的是道行。 接着谈谈全体木的装备(少量做装备的内容): 武器: 秒法类武器建议:天伤+相形+技能+打粉+改造 打粉出同系相形或者JN或者所有相形 都是BT级武器。 另外想建议下的就是3件防具的做法: 有些金色的装备会比自己做的防具好,但是如果没遇到,想自己做的话有以下建议。 法型一般3个属性选的都是灵+所有属性+敏 力型一般3个属性选的都是力+所有属性+敏 打粉如果出了所有属性或者灵(力)或者敏都是值得开心的事情。 曾经木的装备我也准备做成:体+所有属性+敏的,但是有上面的结论后,我准备做的装备是按照这种结构:所有属性+体+天防 虽然体在增加防御的同时增加了血气上限,但是大家千万不要忽视天防,很多人都觉得天防的成品黑水不值钱,我见过天防御480(80衣服的)才卖1000W,昏死啦。大家可以以天伤来考虑,武器上,大家不会放弃天伤而去打力属性,同样的道理,如果是全体木追求高防御也不该放弃在装备上打天防,因为装备上的天防和武器上的天伤一样能带来相当大的大幅度提升。
问道加点比较随意怎么加都没什么区别.因为所有人物成长都是一样的。只要自己喜欢怎么加点都不错。 只要你再加点之前了解自己的个人需要和每个属性加什么就好。 1.法术(每个职业法术伤害一样)只要相性加对的话靠武器就可以了。加灵可以提高法术伤害,需要加多少看个人爱好和团队配合。增加mp上限 2.气血(个人认为没必要考虑的东西)增加hp上限和防御。用途就是能多抗几下攻击单不代表你是不死的。(还有什么全体是保护队友的医生,我不同意怪一般随即选择一个目标攻击其他的伤害由速度快的分担。也就是说速度慢的不挨打他能保护谁?什么算保护(保护的意思是分担别人的伤害)能算上医生的就是木的辅助技能而已但队友都躺下的时候是不能加上的) 3,力量。物理攻击。 4,敏捷,人物的速度和物理躲避。官方上是这样写的可是我的全敏水和法金对物理躲避上没什么不一样感觉。
3体一敏

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