联盟手游强法伤害怎么算,英雄联盟法术伤害计算 比如300法强20法穿 对手是30法抗伤害是多少
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-04-29 05:53:57
1,英雄联盟法术伤害计算 比如300法强20法穿 对手是30法抗伤害是多少
伤害300*技能法伤加成*(1-10点法抗免伤百分比) 如果是带百分比的法术穿透就是 [1-10*(1-百分比穿透)]你好!你技能伤害(比方全伤害300)对手法抗 30-20=10 比方说减少20 %300-300*20%=240打字不易,采纳哦!
2,英雄联盟法术伤害计算
伤害减免公式是防御/(防御+100)!~看的懂不!~这就是伤害减免的百分比, 30法抗,减去20法穿,只有10的法抗,按公式,大概在9%的伤害减免,算出他受到270左右的伤害!~不同物理攻击是要计算对方防御再计算伤害的,具体公式我也不清楚,但打个比方,你200攻击,对方100防御,可能伤害100都不到,但有了物理穿透,就可以忽视一部分防御,伤害就能在100以上了,就像大家说维恩和刀锋牛x,为什么?又一部分原因就是因为2者都能造成真实伤害,这个伤害是不用计算防御的。法术穿透同理。
3,英雄联盟伤害怎么计算法强 发穿攻击护甲什么的不知道怎么回
以物理伤害为例,法术与之相同。比如说你有200攻击力,20点护甲穿透,及40%护甲穿透,你的目标有100护甲。那么对于你而言,他实际护甲为(100-20)*(1-40%)=48点。(也就是说先计算固定数值,再计算百分比)然后根据护甲值减免你那200的攻击,我给你举个大概的数,20护甲约减免伤害18%,50点护甲减免30%多,100护甲正好减免50%,200护甲约减免70%。算48护甲减免伤害30%,那么在我举的这个例子中,你一次攻击的实际用伤害是200*(1-30%)=140。法术的算法和物理一样的,真实伤害就是完全忽略护甲魔抗的伤害减免。如果是法师的话。假如你有100法强,对对面50魔抗,伤害是50魔法伤害,平A算在你的攻击力减他的护甲值。如果你还有法穿,乘你的100法强+50魔法伤害,这样算
4,lol关于法术伤害的计算公式
注意:1.法穿是百分比还是固定
2.魔抗是减免X%的魔伤
3.法穿杖的40%是指:他有100魔抗,你装备法穿杖之后,无视他40%的魔抗,也就是对他造成魔法是有40固定魔穿
公式是:魔抗-(固定魔穿+魔抗*百分比魔穿)=你对他造成魔法伤害时的魔抗!
至于多少魔抗能减免多少魔伤,我不是数学帝,算不出来···
(仅是个人观点,我只是来卖萌的!还有,我稍微吐槽下~我讨厌数学!)举例
敌对英雄魔抗110. 你法穿是10 | 40%
(110-10)=100
100-(100*40%)=60
打到他的时候他就等于 60的魔抗 具体公式没在意 有魔抗的话按百分比抗魔法伤害 所以需要法术穿透来进行强力有效的输出…法穿不需要太多 一个虚空加40%即可
5,英雄联盟法术伤害计算公式
法强:假设你的面板有200AP 你的技能写着 120+(0.5法术加成) 那么实际效果是120+200*0.5=220 因此你这个技能有可能对对面造成220的法术伤害 如果敌人没有任何一点魔抗的话 那么就是220点法伤全部打上去 有魔抗就会减免掉一部分伤害法穿:现在快更新S3了 S2的就不给你解释了 S2的穿透和S3的穿透不一样S3的穿透是 先算百分比 再算具体数字假设 你有40%的法穿 然后20点法穿 对面有100魔抗 那么效果是 (1-40%)*100-20=40 点魔抗那么对面只有30魔抗的时候 (1-40%)*30-20=-2 魔抗就变成负数了……例如:a有1000血量,120魔防。b有减魔防20点,法术穿透30%,技能伤害数值500 我们来计算下,减魔防120-20=100,法术穿透100(1-30%)=70,,最后剩下70点魔抗, 那实际法术伤害为 500*{1/(1+70%)}=294, 那么最后照成后a还剩706点血量 伤害公式: 伤害数值*{1/(1+最终抗性值%)}=实际伤害值
6,英雄联盟法术强度法术伤害分别是什么意思
简单点说比如 我打人(当然不提倡打架了) 我有多大力气就是法术强度 那么基于我的力气,我使用不同的攻击方式比如勾拳,飞踹,应该对对方造成的伤害有多大,就叫法术伤害我在不休息的情况下一次性打多久,就叫蓝。当然也许我的力气很大,又使用了飞踹这种高伤害的打法,但对方也没大事,因为他的皮太厚肉太紧,那么他的皮糙肉厚就是他的法术抗性。法术强度是自身的一种属性,主要从自身升级和装备上获得;法术伤害是你的法术技能对地方单位造成的伤害,主要由技能伤害+技能法术强加成伤害组成,但打到敌方还要计算对手魔抗,造成的伤害会比技能说明的少一点。基础法力:就是英雄的技能栏下一条蓝色的条,中间有一组数字,称之为基础法力。【有的是红色,有的是白色,有的是黄色,有的没有,只有蓝色的称之为法力值,也就是基础法力】法术强度:通过符文天赋增加法术英雄的输出,就像物理系英雄出的攻击力一样,法术强度越高,对于法术系英雄的伤害就越高。法力值:法力值就是基础法力,但是基础法力不是法力值。基础法力就是法力值的最大程度,法力值可以代表总的法力值,也可以代表剩余法力值。搜索复制法强是指:你英雄的符文天天赋和装备为你所提成的总伤害值。法伤是指:你英雄的本身的总法强除去目标的抗性,对目标造成的实质伤害。简单的说就是如果你英雄有100点的法强。打到目标身上不一定会是100点的法术伤害。若你法强为100 目标的魔抗减免有20% 你本身有玩法术穿透类的物品不减少目标魔抗的话你只能对目标造成80点的魔法伤害。法术装备可以增加法术强度,法术伤害是基于法术强度而能达到的伤害,即使法术强度一样,不一样的英雄不一样的技能造成的法术强度是不一样的,每个英雄都有指定的法术加成,比如你有100法术强度,而这个技能的法术加成是0.8,那么造成的伤害就是基础伤害加上100*0.8=80.。 蓝就是发技能的时候需要消耗,当你蓝不够的时候就发布出来技能了,这个蓝的多少根造成的伤害,还有法术强度没有关系。
7,英雄联盟攻速法强法术穿透等等各种上限攻击真实伤害计算
恩。。怎么说呢。首先:1:攻击和法强 貌似是没有上限的 即使是有上限也应该2000以上。因为6件装备格子,和例如杀人系列的装备都是唯一被动,所以曾见过法强最高不过1900左右的样子(5天使+1帽子)。而攻击800左右,应该还能往上加,只不过6件装备限制,所以要说上限,目前还没人可以达到。2:攻速上限是2.5 即每秒攻击2.5次。实际上差不多也就是1秒平A,2下左右的样子。3:法穿和物穿,上限应该最多不过50%。因为有些内物品“法穿”和“物穿”的装备刚好都是有2类,一类数值,一类百分比。而百分比都是40%,数值差不多50左右。加上符文总合差不多能有50%的穿透把。4:吸血这个具体的上限估计不超过300%,原因同样因为6件装备的限制,那么最高吸血的饮血剑6把,150%的吸血+天赋 符文,技能如塞恩的大满级+100%。差不多应该280%-300%左右应该是上限了。5:暴击率 这个就比较好说了。基本2红X+无尽 就是刀刀暴击。所以暴击率上限应该是100%。6:移动速度这个说实话,没怎么测试过。不过双红X的易 开大之后 大概有700左右移动速度,如果要说上限,5速鞋+5红X,可能速度到700-1000?不好说。没测试不好解答。总之移动速度,到600多就已经很快了,在提高收益不大。 最后攻击的伤害,除了技能上很明确的说明”真实伤害“,是多少就伤害多少以为!普通的平A 实际上是 你的攻击减去对方的”护甲“的”伤害减免“来计算受到的伤害,如果你细心你会发现你的护甲值,上面有一个伤害减免。同样这个伤害减免虽然无上限,但是会递减,具体大概60%伤害减免以后每100点护甲会减少15%左右。计算公式为伤害减免= 总护甲/ (100+总护甲)。同样法抗也一样。攻速上限2.5,法穿100%(基本上没人弄得到),暴击100%。冷却最多减40%(100%的话控系英雄就无敌了)攻速的上限是2.5。出3把红叉差不多就满了,护甲穿透和法术穿透顶多也就那么20-30点,这个是没有上限的,但是,你不可能出6把残暴之力,加120点护甲穿透吧,还有法穿也一样的意思,你不可能出6个法穿鞋,或者6个面具,加120点法术穿透吧,法强和成长都没有上限,因为里面有两个英雄可以完全证明这个说法,狗头的Q,杀死一个单位永久增加3点攻击力,是永久,没错,这样的话,如果可能,你打上一天一夜,那狗头即使裸体,什么装备都不带,一Q下去能秒任何人,另外一个是邪恶小法师,他的Q也是同理,杀死单位永久增加一点法强。暴击几率上限100%,蛮子能达到这个标准,暴击伤害上限到70%左右,通过符文和天赋能加出51%,然后装备中也只有唯一一件装备加爆伤,那就是无尽之刃,所以最高能到70,算很牛了,移动速度的上线应该是你带了重生召唤师技能,死后立即点重生,当时一瞬间你的速度好像是700,然后逐渐降到你的实际速度,吸血的上限也是100%,你出4把饮血剑,然后全部堆满,就刚好是100%的吸血,但是有2样东西,这里着重提一下,就是护甲穿透和法术穿透的比例,护甲穿透最高比例是46%,法术穿透的最高比例是49%,攻击系天赋里能点出10%来(两着都是),然后有2样装备,最后的轻语和虚空之杖,虽然他们的穿透比例都是40%,而且是唯一特效,意思就是说你买2个是不会叠加的,那么现在你肯定疑惑了,40%+10%不是50%吗?怎么变成46%和49%了。这个问题,我也暂时回答不上来,只能去问疼讯,因为实际数值就是46%和49%,由此验证了一个说法:一加一不等于二是成立的(此说法由疼讯公司LOL游戏中得来)
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