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1,新惊天动地弓箭手技能选择和加点

既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学!!个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!
物理技能  瞬步,冲刺。魔法技能  气疗术,致命一击,坚韧,爆炸射击,鹰眼,毒箭,防御弱化,影之箭,魔力激发,升华之力,血祭,坚韧,强效治愈,恢复之光,穿甲箭头,灵感恢复,群体治疗,精准狙击,攻击祝福,身体觉醒,扭曲空间,碎星击,急速射手。被动技能  体力强化,凝气,防御感应,第六感官,魔力增幅,吸收伤害。 注:被动技能的话,这个争议是不少的,因人而异吧。建议多看看,自己体会体会。不过有些还是确定的,体力强化,凝气,魔力增幅,其他的有些说加命中有些说加防御或者回避都有。

新惊天动地弓箭手技能选择和加点

2,青钢影什么时候会触发被动

青钢影的被动触发是卡蜜尔的普通攻击命中敌方英雄后,会根据该英雄的主要伤害类型为她提供一层护盾。护盾的强度会随着卡蜜尔的最大生命值而提升。卡蜜尔是一位优雅的特工精英,也是一台精密的人形兵器。她游走于法律已然失效的边缘地带,小心地维护着皮尔特沃夫这台机器和其下的祖安,保证一切都能顺畅地运转。而她身藏一对钩索,还有一双巨大的腿刃,她一旦盯上敌人,敌人就难逃身首异处的下场。游戏中的卡蜜尔是一位拥有高伤害和高机动性的战士、坦克类英雄,擅长利用持续的打击和高超的机动性击溃敌人 。卡蜜尔是一名精英特工,为了皮尔特沃夫的权势阶层维护着城市的秩序。在责任心的驱使下,青钢影将自己的身体改造成了一台海克斯动力驱动的杀戮机器。当卡蜜尔追捕目标时,她就会变得冷静、无情,并且极其可怕地精确 。卡蜜尔的机动性和决斗本领让她成为了理想的单人路英雄。在做出了贪欲九头蛇这类装备后,她的推线能力就会显现出来,尤其是精准礼仪让她拥有了两次重置普攻的机会。借助钩索,卡蜜尔可以四处游走,制造压力,并在敌人前来围捕她时轻松地逃离。虽然她在团战时需要小心自己的走位,但是依靠战术横扫与海克斯最后通牒,卡蜜尔能够困住敌人,为自己队友的高爆发技能(例如维迦的能量爆裂,或是泽拉斯的奥术仪式)创造击杀的机会。卡蜜尔可以用钩索切入战场,然后横扫敌人,再给他们上一堂极其痛苦的探戈教学,之后就是队友们赶来完成谢幕的时间了。

青钢影什么时候会触发被动

3,lol青钢影怎么玩的最新相关信息

卡蜜尔很强卡蜜尔对线技巧:在对线时,要充分利用被动来换血,可以Q技能起手,也可以E技能起手,但是需要以W技能结束,因为外圈W可以有着不错的恢复效果,让你完美的无伤换血取得优势。建议最好的Q技能起手,间隔配合普攻,而E技能最好是留着逃脱敌人的Gank,因为你一旦使用E技能,CD时间内你的处境将变得非常的危险。卡蜜尔团战技巧: 在团战时需要小心自己的走位,但是依靠战术横扫与海克斯最后通牒,卡蜜尔能够困住敌人,为自己队友的高爆发技能(例如维迦的能量爆裂,或是泽拉斯的奥术仪式)创造击杀的机会。 在一些关键的早期团战中(例如第一条小龙),配合上类似于安妮大招召唤的提波斯可以让敌人的ADC或者法师不敢接近战场,单凭这一点就足以让你的小队建立起优势。 卡蜜尔团战 正如其他对操作要求非常严苛的英雄,卡蜜尔在不够熟练的玩家手中会显得非常无力。除了基本的玩法门槛之外,多数团战都需要你的切入方式更具创意,比如在合适的时机使用钩索(当敌人已经使用了控制技能后),从意想不到的角度发起进攻,她并不是一个很好的先手英雄。
尽量不要站在靠墙的地方,因为青钢影本身就是靠e加q打出伤害,其次在前期最好不要用闪现,不然6级后没闪现2次能单杀你,尽量跟团,

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4,我的街霸加点

网满 街头1级可以 多重1级就够 转头满谢谢 卧槽 转头不满? 背摔5强制 雷霆没必要 除非你纯PK 另外抛沙确实加错了 前T1 级 出 强制 上勾满、出强、 毒雷1可以 诶 你没觉醒? ........ 铁骨满 你有才 纯PK可以考虑、
1上钩要满 前T1级或10以上 抛沙5 不需要强制 2背率5出强制 不需要雷霆 3 擒月5 出强制 爪精通满 网满 毒雷1 风暴1 [刷图QJ全满 荼毒满 PK QJ5 1点 荼毒加5] 4双扔不需要加 5砖头比满
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毒影针街霸的招,高伤害 出血 僵直
刷图点还是PK点?
没加错

5,青钢影2段q怎么变成真实伤害每次都打不出要么提前了要么时间

新英雄哪个刚出来的时候不强?都是几个版本后被削弱,如果不强你怎么会去选呢?拳头就是利用这点吸引大家都去玩新英雄从而熟悉其操作玩法。青钢影的强大在于滚雪球以及E和被动,上单除了波比潘森等有限的几个英雄,几乎可以打爆一切,当然技术意识不能差太多,强大的追杀能力和高成长率,几乎不用怎么出肉就很强了。之后的版本肯定要削。你看之前无论是剑魔、千珏、扎克、女汉子、复仇之矛、岩雀甚至是布隆,刚出来的时候个个逆天,现在你还能在高端局看到吗?除了布隆都很少见了,都是这个套路,刚出来的时候是爷爷,几个版本后就是孙子了
别听楼上那沙雕胡扯,青钢影q真伤无论是打脆皮还是坦克都有一战之力,e长距离位移+控制,大招开强可以强行开团切后排,w回血和被动护盾提高了卡密尔团战存活能力和线上对拼强度缺点是技能前摇大,本身数据并不出色,更依靠装备打出优势布隆,扎克,岩雀,复仇之矛这些比赛上也经常出场拿布隆说,被动四层眩晕,q减速,e移动风墙,大招群体击飞,自身不弱的数据,不论开团还是保ad都不弱,到他嘴脸就是孙子了
兄弟,青钢影也算新英雄? 线上第一段q补兵,第二段q用来换血。w推线回血,e逃跑或者冲上去刚。前期尽量怂点,尽量早的做出三项,你才有打的资本。只要前期线上稳住了,后面就不怕了。 出装的话,我习惯第一件三项,然后血手。对面推线强的话,可以提前做提亚马特,反正你终究要出。打团就切脆皮,一个二段q可以踢将近1000真伤。有火龙就更强了,当然你线上不能崩。 线上不是特别需要换血或直接能杀,就别用e,对面打野来也能走。

6,口袋妖怪PO队伍求改

建议战斧龙带专围或专头打游击,游击效率要比强化高一些,但强化来的简单,也容易被对方破掉(钢鸟吹飞等)好特别的幸福蛋~~(表示以前试过,但冥想一次以后对方猴子上来了,而不得不下去,相当被动)冥想适合物防高特攻高的精灵,而幸福蛋有点不适合。还是专职当医生好。混凝斗士配招太单一,两房不怎么样,速度乌龟级还配命玉,对手会给你这样的机会吗?光靠HP硬挡可不行。命玉只有8次机会(在别人打不到你的情况下)强化慎重啊。。。其实我觉得在骚扰方面耿鬼要比勾魂眼要出色。。。总结,队伍中物攻手太多,遇到对方钢鸟啊,重甲啊,混凝斗士啊,大钢蛇啊,将只能先用勾魂眼限制住对方行动了(而且往往要自己创造机会),最后一只个人建议来只速度快的特攻手,补充打击面。好久没上PO了,对于现在的主流战术还是不怎么熟悉,但我觉得,一味的强攻爆发力虽强,但几回合下来,你能拿得出的精灵没几只了,还是没有消耗来得实在。另外,我觉得,改队伍应该在实战中发现自己的问题,队伍应该是在实战中检验的
沙暴队首先lz要熟悉沙暴的特点:1,除地面,钢,岩石属性和沙隐,天气锁特性的pm以外,每回合减1/162,岩石系在沙暴中特防有1.5倍加成!3,切换其他天气(天气队都有的特点)4,放沙暴的班吉拉和砂河马都不是神兽,可以在ds对战使用(不过pbo就不行了)5,此天气不加成攻击输出(不像晴雨)所以沙暴队侧重于防御(通俗的讲是消耗)那么属性上首选岩石,地面,钢,虽然岩石有加成,但是过于单一可能会出现对方的针对性pm秒队,所以均分为好在从能力上看,岩石,地面,钢属性pm速度都不高,两防却很突出,那么队伍当然以防为主因为是盾牌,所以道具也是剩饭王道下面就是分工了:放沙暴:班吉拉,砂河马(一开始就放,让沙暴队各位优势一下就爆发)双盾:化石花,古铜钟,念力土偶(都是非常bt的盾牌,在沙暴中就更不得了了)物盾:大钢蛇,盔甲鸟,线圈磁怪(1是物防最高的pm,2是使用率最高的物盾,3是最克盔甲鸟的物盾)特盾:帝王企鹅(钢系少有的特防好手)地震鲶鱼(防御之余还可以震一把)物攻:化石翼龙,太古蜻蜓,暴地龙,(都是快禁的速攻pm)特攻:迪亚路加,阿尔赛乌斯(神兽忽略……)双刀:沙漠蜻蜓(两攻和速度都不错属性和特性也还行)队医:幸福蛋(你可能不理解为什么她不是岩石,地面,钢属性的还选她?但是——沙暴对她的损伤可谓是凤毛麟角,一个生蛋还回多了……)lz可能不明白为什么不选盾面龙或波士可多拉这样高能力的pm?首先,他们的属性太差;然而弱点被克制面又广,当然不能冒风险——你能保证对方连个地震都不会陪?所以此类pm只有藏着点了上述的pm中lz可以挑几个喜欢的去组队了,毕竟再强的队伍,用不好的话也对于0,反之,再一般的队伍,在高手手上也所向披靡,所以lz要让pm充满默契,不断改进,一定会变强的,但是,永远没有绝对的最强队伍,因为每个口袋妖怪,都存在自己的天敌!!

7,口袋怪兽钻石怎么打四天王

你怎么练的,我大天王的时候,最高的都快90级了.级那么低,我也没办法.我可以给你一个存档,已经通关.我下的,自己又玩了很长时间,神兽全齐,道具全齐,图鉴全齐.神兽有几只100级的.要不?
第一个用火焰放射(60级)第二个用冲浪或近身拳(60级)第三个用冲浪(60级)第四个用咬碎,钟用放电(60级)冠军只能靠等级。
你把自己手头的其中最厉害的两只怪去升到60级,保证打得过,我用得是超精灵和大麻燕,要不你就去天柱用大师球抓天空龙就打得过
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遇到我算你找对了,打四大天王靠等级这是最傻的方法,看见4天王门口有卖药的店吗,右边,买元气片,吃了能从濒死恢复到一半血,买50个,再买50个高级伤药(+200血的)。在冠军之路上抓个大刚蛇,防高,当炮灰,让它挡着,给其它受伤和死掉的怪兽+血。把所有+攻击的道具全都给相应的怪兽,再抓个瑜伽王,到冰雪那个城去换鬼斯通(道馆左边那个房子)那鬼斯通能拿双倍经验,练前来超快,级高了来个殊途同归,自己死了,对方一起跟着死,超爽还有(催眠+食梦)。还不行再抓个隆隆石,来个自爆,耗都耗死他了 。带属性克制的怪兽,很重要!最主要的就是喝药,把握时机就要喝药,越多越好,我曾经好到他技能值用完。以上全部手打,经验之谈。

8,鬼盆栽的问题

图鉴编号:No.442 中文名称:鬼盆栽 日文名称:ミカルゲ 英文名称:Spiritomb P.M.属性:鬼 + 恶 P.M.身高:0m P.M.体重:0kg 生蛋组别:无定形组 被捕获度:100 生殖比率:♂50.0% ♀50.0% P.M.特性:压力 当前形态:一般形态 P.M.族值: 族值=== 努力值=== H.P 50 0 攻击 92 0 防御 108 1 特攻 92 0 特防 108 1 速度 35 0 合计: 485经验:168 初始亲密度:70 孵化步数:7680 携带道具:无 鬼+恶的复合属性没有弱点是鬼盆栽强势的一大资本,同宝石时代属性同样为鬼+恶的地狱超人相比它的能力要高出了许多,不过鬼+恶的复合属性虽然没有弱点但是抗性却不多,除了三个无效属性普通、格斗、超能外的抗性就只有毒系一个了,其他常见攻击属性如火、水、电、冰、地面、飞行、岩石等鬼盆栽并没有能够应付它们的优势。与夜游神基本类似,鬼盆栽的种族设定也具有HP少、速度低、双防较高等特点,不过与物攻高出特攻一大截的夜游神相比,相对平衡的两攻是鬼盆栽所不同的,这也决定了鬼盆栽在攻击招式的选择上可以走物攻用法与特攻用法两种路线。虽说鬼盆栽的双防都不错,不过种族毕竟只有108,双防均顾反而会让两边都不稳当,因此在鬼盆栽的耐久分配上我认为在双耐中专注于其中一项会更实际。 关于鬼盆栽双耐的取舍我一直倡导的是鬼盆栽使用特耐用法,最初自己尝试极限特耐的鬼盆栽貌似是为了挡影球+气合弹的耿鬼,359特攻的耿鬼使用影球对极限特耐的鬼盆栽的伤害在29%~34%之间,配合6.25%的剩饭回复量基本能把影球的伤害控制在1/4左右,同时鬼盆栽也有本系的一系列招式反制耿鬼,效果非常不错(只是有时候影球CT或者出现特效降特防比较麻烦)。鬼+恶的属性封杀格斗+超能的攻击组合美,那么特耐鬼盆栽也是挡常规速度型迪奥的最佳人选了,目前比较流行的迪奥配招是蛮力/气合弹+精神干扰/精神增压+冰光+十万/影球,努力基本集中在特攻上,鬼盆栽有着充分的特耐就基本不怕迪奥了,相反迪奥在打不动鬼盆栽的情况下很可能换人,这个时候一个追击打过去迪奥就残了。可以说,特耐鬼盆栽挡耿鬼和速度型迪奥的作用是非常不错的,也是其他PM难以替代的,更是物耐鬼盆栽做不到的。反制高旋也是鬼系PM的一项重大责任,从KD8第4届PBO大赛的PM统计上可以看到,宝石海星以71只的惊人数量占据高旋PM榜首,而鬼盆栽要执行反高旋任务自然要抵挡住高旋PM的攻击输出不被击垮,299特攻的宝石海星使用冲浪对鬼盆栽的伤害在29%~34%之间,配合6.25%的剩饭回复量也基本能把冲浪的伤害控制在1/4左右,况且现在还有很多不加特攻的物耐海星,这样一来伤害大概就更小了。在DP新增了大地之力后,地震的土偶就很少见了,一般的土偶都是在大地之力/精神干扰/冷冻光线里选两招,这些招式对特耐鬼盆栽的伤害也不大,另外一些高旋PM比如水箭龟、特攻型水母、核果、铁甲贝等对特耐鬼盆栽也造成不了大的伤害,比较麻烦的主要是剑舞水母、化石蝎、车轮象等几只物攻型的吧,不过就目前来说,高旋手的位置主要集中在宝石海星、特攻型水母、特攻型土偶、核果兽这四只上,因此特耐鬼盆栽还算是一个比较稳当的反高旋堡垒。当然还有最后一点不得不提,鬼火这个干扰招式可以弥补特耐鬼盆栽相对不足的物耐,极限特耐的作用很多。 阴谋鬼盆栽是我最推荐的一种用法,鬼盆栽没弱点耐久又不错很容易找到阴谋的机会,阴谋后的攻击力相当可观让它着实成为了一个攻守兼备的堡垒。关于攻击招式的选择大概可以分成单攻招和双攻招两种套路。单攻招当然是选本系无属性盲点的暗黑波动比较好,双攻招就推荐影球+觉醒斗了(不选暗黑波动选影球主要是因为暗黑波动+觉醒斗打不动赫拉)。单攻招阴谋鬼盆栽我最先用的鬼火+阴谋+暗黑波动+痛平分,选择鬼火也是想弥补相对不足的物耐以方便更好地控场,后来尝试了催眠术发现催眠术也很不错,特别是第一回合催眠对手后第二回合也就赢得了一回合安全阴谋的时间,催眠掉对手的吹吼PM就更美了,可以说催眠术/鬼火+阴谋+暗黑波动+痛平分的鬼盆栽集特盾、特攻手、干扰手等作用于一身,不过这种鬼盆栽除了怕吹吼外倒是非常怕替身冥想的鲁卡,鲁卡四倍抵抗恶波,再来个替身的话鬼火催眠术也无可奈何,可以说替身冥想的鲁卡是这种鬼盆栽的一个天敌吧,如果要针对对手的单攻型阴谋鬼盆栽就建议用替身冥想的鲁卡对付了……双攻型鬼盆栽一般是阴谋+影球+觉醒斗+痛平分的用法,虽然少了干扰技但是鬼+斗双攻的打击面非常不错,基本没啥打击死角了。无论是单攻阴谋鬼盆栽还是双攻阴谋鬼盆栽或者说采用痛平分回血的PM都很怕异常状态,在本届CG比赛中为了对付阴谋痛平分鬼盆栽甚至出现了很多剧毒卡比,所以说要对付这种鬼盆栽大概除了CB、CS这些暴力输出就是异常状态了吧……为了防止被异常状态逼下场我也尝试过阴谋+暗黑波动+睡觉+梦话的鬼盆栽,但是效果并不是很好,因为阴谋很容易就阴谋三次满,而梦话的时候抽到恶波的几率只有1/3,阴谋满后梦话抽到阴谋、睡眠都没啥用,反而容易在梦话的时候给对手攻击的机会,如果真要采用睡觉梦话战术的话那冥想要比阴谋好多了,因为冥想在提升自己攻击力的同时还能提升特防增强自己的特殊耐久,而梦话阴谋容易被对手钻空子就不太实用了。所以尽管阴谋鬼盆栽较怕异常状态但是我还是推荐痛平分的回血方式,努力依然是极限特耐,加几点速度超过同类也不错。 另外在这里单独说下挑拨,如果我说给鬼盆栽带挑拨你一定会惊讶,鬼盆栽那么慢的速度怎么适合带挑拨呢?其实鬼盆栽带挑拨也有较强的针对意思,主要就是针对当今的一大热门高旋宠:核果兽。通常鬼盆栽会顶着核果兽高旋而上场,而核果兽转不掉钉子很可能自己撒钉子,这个时候如果用挑拨就可以封杀住核果兽了,当然一般的核果兽速度是116,鬼盆栽是106,那么我们就需要把速度加到116以上超过核果兽然后先手挑拨封杀核果兽了。在挑拨后核果兽无法撒钉子,地震、报复、螺旋球这些招也打不动鬼盆栽很可能换人,这个时候我们又得到了一回合安全阴谋的机会。后来发现挑拨不仅能针对核果兽,对付钢鸟、碧云龙这些吹吼PM也很不错,不过由于速度实在太慢还是对付不了先手下毒的一些PM,当然钢钟、卡比这样的比它更慢的PM倒可以用挑拨封杀剧毒下状态了,顺便封杀钢人的冥想强化、卡比的睡觉回血等。所以说挑拨+阴谋+暗黑波动+痛平分的鬼盆栽也是不错的,虽然初衷是针对核果兽不过后来发现它有更多的作用,不过先手下状态仍然是它最大的威胁…… 如果说阴谋鬼盆栽是快节奏强化攻击,那么冥想鬼盆栽就是慢节奏强化攻击了。如果说阴谋鬼盆栽适合的是痛平分的回血方式,那么冥想鬼盆栽就适合的是睡觉的回血方式了。用法比较简单,睡觉+梦话+冥想+暗黑波动就可以。不过冥想鬼盆栽的努力分法倒是各家有各家之言,按照传统的思路说,既然选择了冥想就应该极限物耐,许多冥想水君冥想呆河马也是如此,不过我一直喜欢拿鬼盆栽来挡耿鬼、宝石海星等PM,所以即使带了冥想我也会把大部分努力分到特耐上,也许我的观念比较奇怪吧,不过既特耐又冥想倒是让它的特盾位置更加稳固,冥想个一两次特殊攻击基本很难打动了,又有攻击输出可以打对面,异常状态也有睡觉恢复,可以说特耐的冥想鬼盆栽是我在挡耿鬼和睡梦强化控场中找的一个结合点吧,我自己用起来还是感觉相当不错的,但是主流的观念依然是冥想鬼盆栽采用物耐型的吧。总之在这个问题上“仁者见仁,智者见智”,无论是特耐型冥想鬼盆栽还是物耐型冥想鬼盆栽都有各自的优点,怎么分努力就看个人喜好了。 鬼盆栽的压力特性耗PP万恶,而恨这个技能每回合能削减对手4PP更能发挥鬼盆栽耗PP的优势,算上压力特性消耗2PP每回合使用恨能让对手的技能失去6PP(比如说冲浪24PP,那么对着恨的鬼盆栽使用4次PP就没了),而且建议这种鬼盆栽配合钉子队使用,由于在恨的鬼盆栽面前留场出招容易被耗尽PP,对手很可能换人逃跑,而钉子的存在就限制了这一做法。同时鬼盆栽的鬼系属性也能防高旋,跟钉子的配合效果非常好。除了带恨外当然还要选三招,回血方式上我们仍然有睡觉和痛平分两种套路可以选择,选择睡觉那么建议再配上梦话来配合使用,睡眠状态中使用梦话要是抽到恨能再削减对手6PP,而且当恨的PP不足时也可以用睡觉+梦话随机抽到恨的方式节约PP。如果选择痛平分回血那么再带个保护也许更好,痛平分的回血不太稳定,配带保护在无沙雪天气且自身无中毒、烧伤等异常状态时回复1/16HP能稍微地弥补下这一弱点,而且配带保护也能在自身无伤害的状态中再削减对手2PP。最后一招可以选鬼火来干扰对手,也可以留一招攻击招以备不时之需,对手知晓鬼盆栽用恨耗PP这个战术后很可能不攻击而换人,这个时候先读换人用追击就可以取到非常不错的效果,如果想要更稳定用特攻向的暗黑波动也是可以的,总的来说带鬼火在消耗中更有优势,但是没攻击招面对耿鬼和海星这些只有硬耗也不是办法,到底带鬼火干扰还是带追击/恶波打某些克制的PM就看个人需要了。另外这种鬼盆栽很怕对手强化,所以看到对手强化或者是预料到对手会强化还是换下场比较好……另外说明一下恨能穿透替身,也就是说对面替身鬼盆栽使用恨对手减5PP,替身后对面使用攻击招式鬼盆栽使用恨对面依然减6PP。 鬼盆栽能学会银色之风和妖风这两个有几率提升五项能力的招式是它的一大亮点,因此带上这两个招式蹭蹭RP也不错,如果真的几次发动特效提升能力那基本是打不动它,不过也有个问题就是这种鬼盆栽极怕吹吼,由于两个招式的威力只有60以及属性抵抗等原因根本打不动钢鸟、钢蛇、卡比这样的吹吼PM,而且还有问题就是这两个招式PP少,用一次发动特效被吹下去这样循环往复最后PP也没了,而且还不一定能发动特效……因此建议最好在解决掉对手的吹吼PM后才让这种鬼盆栽上场,想带挑拨但毕竟格子不够……最后两招仍然推荐带睡觉和梦话,这种鬼盆栽需要长时间留场,因此回血方式上选择效率较高且能回复异常状态中具有持续战斗的能力,同时梦话能抽到银色之风和妖风也能弥补这两招PP不足的缺点。其实也有人把银色之风换成觉醒斗来打卡比、皮可西等,这样打击面有了但是也出现问题了,主要是妖风对卡比、皮可西等正常系PM无效当然就无法发动提升能力的特效,而不提升特攻的鬼盆栽用觉醒斗根本就打不动卡比、皮可西之类的,所以我仍然建议用银色之风+妖风+睡觉+梦话的用法,这样特效发动的几率也更大点,同时银色之风能打恶系也不错,就是对钢系PM还有普+飞的PM麻烦了点…… 除此之外,鬼盆栽能学到的辅助招式还非常多,比如抢夺有时候抢快乐的生蛋抢快乐的铃铛估计会让对手郁闷死,扣押、盗窃这些弄对手道具的招式目前还没发现有太大的作用,倒是打落见得比较多但是鬼盆栽学不会……怪异光对于招式丰富的鬼盆栽来说意义不大了,而一些高速替身的PM带怪异光要更好……另外像同归、怨念、临别礼物这些招同样由于速度太慢也不是很好用,还有像寻衅、媚惑这些在对战中价值也不大,诅咒的话没有黑眼配合效果也不是很好,所以基本把辅助干扰招式定位在鬼火、催眠术、恨这三招上了……
这只精灵 攻击和特攻都不出色但是防御和特防都很优秀 加上无弱点最适合当盾 或者用于消耗个人不建议打攻击战至于配招可以试试这几个鬼火+追击+不意打+平分 催眠/平分+阴谋/冥想+影球/暗波+醒格 催眠+阴谋+暗波+平分 影球+醒格+平分+阴谋 暗波+冥想+睡眠+梦话 暗波+冥想+鬼火+平分希望对你有帮助

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