1,剑灵怎么改模型

改人物造型是要花钱的,商城8888点券一个人物形象变更券。

剑灵怎么改模型

2,剑灵怎么改模型

要去剑灵商城购买,88元,冲成点劵购买以后就可以重新塑造人物形象了!

剑灵怎么改模型

3,剑灵外形修改怎么改

您好: 您可以在剑灵商城---功能类---扩展--里面购买形象重置权,可以重置您的游戏形象
在选角色时可以改!!
商城有卖外形重置卷轴
那是 游戏 创建人物时才可以修改的 进去以后就不行了吧
点击吧

剑灵外形修改怎么改

4,剑灵模型替换问题

你下载的别人做好的模型只能替换他确定能够替换的衣服,如果你想替换粉色月光就只有再自己做个新的模型了。求采纳
请进入剑灵相关论坛:17173、希望之地等,进入剑灵模型区,直接下载喜欢的模型补丁,之后放到\安装目录\剑灵_腾讯\contents\local\tencent\chineses\cookedpc中,登陆游戏即可看到模型已经改好了。

5,剑灵怎么修改角色外形

剑灵可以通过下面方法修改角色外形。1、在商城买角色重置卷轴,需要8800点卷。2、放在包里之后,退回到角色界面。3、选中该角色,然后点击修改,就可以重新修改角色外形了。
楼上正解 ← 给我个满意就成。。。
首先把老角色的外形数据保存,然后你再新建角色的时候,在建人物的下方有个外形管理,点开就可以选择已保存的外形了。
形象重置券可以修改。F10商城里面有卖的,功能类,8800点券吧?在登陆游戏界面的时候使用,就是重新捏一次脸。
在商城买角色外形修改券,有一种只有修改券8888点券,有一种带礼包的6888点券。购买了之后不用接收(也没法接收),esc返回角色选择界面,在角色名称栏下面有个修改外形键,点击就能修改了。
有的,功能类,角色形象重置券,88人民币

6,剑灵模型怎么替换

剑灵模型修改: 这次我要替换的是把男力士秋风紧替换成黑色沙尘暴的外观 第一步:首先需要准备的是通过论坛的模型库确定这两个时装所对应的文件 通过模型库找到男力士秋风紧对应的文件是00013386.upk 模型编号是50004_GonM男力士黑色沙尘暴对应的文件是00008341.upk 模型编号是51003_GonM 第二步:用剑灵UPK文件解包工具 V2.0解包这两个文件(解包方法这里就不再教了,如不会请学习论坛手把手教你破解剑灵客户端-- 解包篇),然后输出对应的模型文件来确定需要后面修改的文件是那几个 其中圈起来的是秋风紧对应需要用到的文件,也是我们等会需要替换的文件.复制出来备份.而其他三个文件是几乎解包所有模型都会出现的文件,查看发现可能是阴影或者光线文件之类的。 同样解包黑色沙尘暴模型文件 到游戏目录找到这三个文件复制出来,这是等下需要修改的文件 第三步,也是最重要的修改部分了 用剑灵UPK文件解包工具 V2.0分别打开以上6个文件确定对应关系 可以看到00008341和00013386文件结构一样 00008340和00013385一样 00008339和00013384一样 用Uedit32分别打开复制出来的黑色沙尘暴对应的三个UPK文件 按CTRL+R键打开替换窗口,查找00008341替换为00013386查找ASCII打钩,点击全部替换 00008340替换为00013385 00008339替换为00013384 记得模型编号也需要替换51003_GonM替换为50004_GonM 然后依次把00013385和00013384这两个文件也按照这样替换 然后保存 第四步:把修改好的00008341、0008340、0008339三个文件改名为00013386、00013385、00013384 然后覆盖CookedPC文件夹下同名文件 备份的文件记得保存好,以后方便恢复

7,剑灵如何导入模型

剑灵资源中模型格式为PSK/PSKX、贴图格式为TGA、动画格式为PSA。(有关模型提取在【模型提取工具合集】帖子里可以下载)常用的3D软件都是无法直接打开PSA和PSK文件的,难道就要在此止步吗?这就需要ActorX Importer(下载回复可见)这是一个将PSK/PSA文件导入到3dsMAX的插件(目前尚无MAYA的版本),安装:将压缩包中的文件解压到3dsMAX安装目录的Scripts文件夹中;使用:打开3dsMAX,点击菜单栏的MAXscript–>运行脚本…这里简单介绍一下ActorX Importer的使用方法:1.点击“importer PSK…”按钮将导入PSK/PSKX的网格物体;2.点击“importer PSA…”按钮将导入PSA格式的动画文件;3.导入PSA文件之后,会出现在“Animations:”列表中,双击列表中的动画名称来使动画播放(需要保证动画与模型相对应才能收到正确的效果);4.单击鼠标左键拖动ActorX Importer面板到下方,在Materials选项中可以添加材质路径(不添加或添加错误都将丢失模型的贴图,就像上图中的情况)导入动画、贴图、模型之后重新做好的一个带步行动画场景:http://i42.servimg.com/u/f42/17/12/38/93/bns_gi10.png
剑灵模型修改:这次我要替换的是把男力士秋风紧替换成黑色沙尘暴的外观第一步:首先需要准备的是通过论坛的模型库确定这两个时装所对应的文件通过模型库找到男力士秋风紧对应的文件是00013386.upk 模型编号是50004_gonm男力士黑色沙尘暴对应的文件是00008341.upk 模型编号是51003_gonm第二步:用剑灵upk文件解包工具 v2.0解包这两个文件(解包方法这里就不再教了,如不会请学习论坛手把手教你破解剑灵客户端-- 解包篇),然后输出对应的模型文件来确定需要后面修改的文件是那几个其中圈起来的是秋风紧对应需要用到的文件,也是我们等会需要替换的文件.复制出来备份.而其他三个文件是几乎解包所有模型都会出现的文件,查看发现可能是阴影或者光线文件之类的。同样解包黑色沙尘暴模型文件到游戏目录找到这三个文件复制出来,这是等下需要修改的文件第三步,也是最重要的修改部分了用剑灵upk文件解包工具 v2.0分别打开以上6个文件确定对应关系可以看到00008341和00013386文件结构一样00008340和00013385一样00008339和00013384一样用uedit32分别打开复制出来的黑色沙尘暴对应的三个upk文件按ctrl+r键打开替换窗口,查找00008341替换为00013386查找ascii打钩,点击全部替换00008340替换为0001338500008339替换为00013384记得模型编号也需要替换51003_gonm替换为50004_gonm然后依次把00013385和00013384这两个文件也按照这样替换然后保存第四步:把修改好的00008341、0008340、0008339三个文件改名为00013386、00013385、00013384然后覆盖cookedpc文件夹下同名文件备份的文件记得保存好,以后方便恢复

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