英雄联盟手游琴女回血怎么克制,英雄联盟点燃能阻止琴女给上点燃的残血队友回血吗
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-05-01 03:55:59
1,英雄联盟点燃能阻止琴女给上点燃的残血队友回血吗
你好,是不能的,同理琴女的回血治疗也是不能阻止点燃的伤害。 因为点燃伤害打出来是固定的,如果敌方血量很少,有可能直接被点燃消灭,琴女的回血会来不及。点燃附带重伤,可以减少所受治疗效果,又不是沉默,别人凭什么不能放技能给回血,只能减少琴女给的治疗量英雄联盟点燃蜡烛,只请你加点血队友回血吗?当然阻止了,因为现在的电源是能控制会写。有的人是带了 屏障这个召唤师技能 有的是使用道具炽天使之拥 也有些人是吃了大红药 你现在不理解 等你玩儿一阵子就懂了英雄联盟点燃能阻止情侣给上点燃的残血,队友回血这是正确的,肯定能回血的,不然怎么能生存下去。
2,治疗术除外只有法强越高回的就越多吗最好说下琴女的
也不是所有技能都是法强越高回的就越多的 比如梦多的大 按技能等级回百分比生命 和法强没一毛钱关系 是看最大生命的 不过大部分回血技能都是看法强的是滴,琴女http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/hero/1108/2307227.html自己慢慢看哦!望采纳!奶妈这个版本都给消弱了。。等到下版本可能会好点。。谢谢 希望采纳!不是,你可以通过其他方式增加治疗效果,比如你买了个振奋铠甲(可以提升治疗效果20%)就是另外提升治疗效果的办法 琴女的回血技能可以通过增加法强和对出振奋铠甲的队友有提升效果 还有像蒙多的大 狗熊的被动 都可以用振奋铠甲来提升治疗效果 所以一般当队友有奶妈 琴女 宝石 豹女等可以给队友加血或自身可以回血的英雄时,振奋铠甲一般都是必出的 当然,还有些英雄有可以提高治疗效果的技能就不一一说了。~
3,英雄联盟琴女辅助的一些问题
建议还是用法师符文,黄色最好插防御。毕竟你是法师,用法术伤人总比平A来得痛些吧,一般用Q打消耗。天赋最好用通用天赋,防御分给9点,主要加在护甲,魔抗。提高生存能力。强调一点琴女辅助偏向于进攻型,主动些,ADC才好补兵。出个工资装可以回蓝的,不需要女神,那样你的眼石难出了。除非你很有钱。我职业辅助。定级赛在青铜2,用琴女爬到黄金5。琴女是缺蓝,但是不能出女神,我以前也爱出,后来排位到白银1到现在就再没出过了,琴女稍微控一下蓝打团是没问题的,每次出门可以带俩小蓝备用。辅助的符文你也可以带魔抗和护甲,还可以带回蓝,我以前用索拉卡用ADC符文,前期点人是疼,弊端是中后期没一点用,打团作用不大,本身就脆皮。琴女前期QW消耗的时候稍微控下蓝,不硬拼的话蓝耗不会太高。一般装备就是眼石,鞋子,工资装和一包的真眼假眼,顺风出皇冠和鸟盾。琴女在消耗战里有大的情况下争取留一个大的蓝,也许会有机会一波带走呢。那个 上来就回蓝的装就行 圣杯 减CD 还有蓝 等以后再出辅助装 辅助玩好不是靠装备 而是靠技术前期:双多兰+小圣杯,蓝一定够用;中期升为大圣杯,关于加护甲个人建议出军团,护甲生命值和魔抗都加了。。不建议出女神之泪。。。(只是针对你的问题回答,希望对你有用)不如出门代回蓝牌,几瓶药(红药和蓝药看情况代),还有眼,前期合成小圣杯,有钱后合成大圣杯,助攻能迅速回蓝,还有魔抗提高生存能力,法强也不错符文的话带AP通用符文,你点人本来就不疼的,你Q耗血能力强打人疼,每放3个技能A一次人 那一下才疼, 平时A人..一点都不疼的. 天赋的话辅助那蓝回蓝要点上, 出装的话看场上形势了, 还有打团之前一定要控好蓝,你毕竟只是个辅助,你的责任是保护ADC,别团还没打呢 你先去消耗把蓝耗空了,结果开团的时候你没蓝开打就尴尬了. 蓝药是必备的. 女神之泪不推荐出,1是拖经济,你辅助本身就不富裕,视野才是你的第一重要性. 视野保证的前提下 再出装
4,LOL琴女有哪些实用技巧
琴女是一个线上强势,拥有一个团控大招和众多buff技能的辅助英雄。我先来说说线上q技能要多用,摸清q的最大范围,看好自己方的小兵残血情况,等ad上来补兵就q他消耗他,如果对面辅助是软辅助的话可以找机会打出qa 会有很高的消耗效果,但是如果是硬辅助的话qa就要更加小心了,强行打出qa的话容易被控制技能强开,丧失先手与优势。w等对面放技能消耗时用白盾挡伤害,才能最大限度发挥w技能的效果,只用来回血的话蓝耗会很大,但是也不要死也不放,ad状态不好的时候也要给奶。e技能的话主要用来追击和逃跑,加速效果就不过多赘述了,下文中会提到被动的使用。r技能不论是下路打架时先手和反手都是很强的控制技能,但是要掌握好使用范围和时机,尽可能的晕住更多的人或者打断一些关键性技能,比如女枪的r之类的。被动:琴女的特征性技能,对被动的理解和使用是琴女的进阶。q是三倍伤害 用来打伤害用,不必多说w是削弱敌方输出 相当于挂了虚弱,如果对面有瑞文这种英雄,他开r闪现开团你一个w被动给上去是很致命的。e是附带减速,追人和帮助队友逃生都是不错的技能。你要注意看你的被动层数,先要用哪个提前想好,比如你想追人,身上没有被动层数,就要用qw叠加被动层数,最后到攻击范围有了被动在用e进行减速,使用q,w的被动同上,要自己控制好。但从英雄角度来讲的话,在下就想到这么多,希望对您有所帮助,望采纳!同样作为一名吃鸡群众,这里分享一下游戏中的实用技巧:
1:游泳沉下水面可以防弹,岸上打不到,但注意血条旁边的肺活量(别问我怎么沉,鼠标朝下按w)
2:配置不好的玩家跳伞尽量选偏僻的小村庄,直接跳大城市会送你回桌面!
3:并不是跳郊外就100%不卡,如果莫名卡起来请参考是不是附近开始轰炸,或者走到大城边缘。对于配置不够的玩家进大城的唯一途径是步行慢慢读图,坐车进去也不行!也会送你回桌面!
4:7.62子弹通用98k步枪和akm,理论上来说98k威力要大,实测差不多(差在精准度),消音器是他们的好伙伴!
5:屋内近距离喷子是老大,别问为什么,对面是喷子你就别进屋子去找他了!
6:在非solo模式中,开车子压人会先激活他重伤状态倒地求救,再压一次就死了。
7:击杀的时候记得看他是否触发求救状态,有的话肯定有队友,在不在附近就看你自己观察了!
8:医疗箱一个满血,医疗包一个加到75%,平时不危险的时候还是优先用绷带吧,那玩意儿多!
9:能量饮料、止疼药是持续补血的,血量75%的时候不能用绷带和医疗包,靠能量来补满!
10:配置再高,也别开草丛效果!你会看不到趴在那里的敌人,别问我为什么知道!(我之前都是开全极致,后来把草丛关了!)
11:空投点刷m249、吉利服、awp、m24(至今没捡到过)、汤姆逊、各种三级防具....随机刷!
12:早期毒圈慢,毒性也小,越到后期越厉害!把控好缩圈时间合理的走位是活到最后的关键!
毒圈伤害变化,第一圈开始缩圈时,最低,第一圈缩完到第二圈缩完之前是第二个伤害值,往后都这样。
13:游戏设置脚步声特别小,建议戴耳麦玩游戏,音响玩家需要仔细听,有时候走到你身边才听到声音,然后。。。就没有然后了!
14:游戏本身问题会遇到卡进程问题,即:启动游戏后游戏不弹出,但是显示在游戏中的尴尬现象,楼主遇到了无数次,但是完美解决!原因:lsp修复异常(我专门下载了360卫士,修复完就退出),楼主只要一开海豚加速器就会启动不了游戏,修复后正常启动。
15:任何房子二楼都可以从窗台直接跳下来,不像h1某1,跳个板凳都摔掉血!不用原路返回出去是节约时间的关键!
16:游戏官方最低要求配置是:nvidia geforce gtx 660 2gb / amd radeon hd 7850 2gb,6g内存,我的是i76700k/gtx1060 6g/16g内存,只要不设置太多高特效,玩起来还可以,因为游戏本身的优化问题嘛,哈哈!
我的id是:babiquna666 加我一起吃鸡!
5,琴瑟仙女怎么用
可能是缺乏默契把 打团的时候不小心送掉一个队友,还有技能使用不到位(比如Q技能打小兵。。)队友难免会说你坑 琴瑟这英雄上手容易 玩精通难 技能方面 一级点Q 然后优先把W点满 有大点大 E点一点 并且最后点满天赋方面 攻击类里的加法强的天赋前九点加满 后面你所有的属性都点通用 优先点加钱的 毕竟辅助 杀不到人又难补兵 钱方面是问题符文方面 既然说你是新手 那最好不要买符文 除非你升到了20级~ 因为之前的符文都是二级附文 不是太好,到后面还是要换掉 浪费钱,所以我觉得二十级之后买符文最好高级洞察印记 高级保护雕纹 高级法力回复符印 高级刚毅精华(这是推荐符文优先买)装备方面打法不一 有顺风局也有逆风局 我就不介绍了 顺便提一下:索娜是这个游戏中最好的辅助之一,相比于其他的辅助,她更偏向于全面辅助,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。而且她在一级团战时也能发挥很大的作用,当然这主要是来源于索娜的被动技能,早期在泉水时就能用两次Q,然后在线上时就可以凑过去Q一下再接下平A,这样往往能给对手带来巨大伤害,极可能拿一血。索娜一般都是下路保己方的AD后期,用W保证自己和队友的续航能力,如有机会就走到射程中用Q骚扰对手,但要注意好位置,不要Q到小兵从而打乱了队友的补刀。中期除了继续保护CARRY外还要不断插眼控制好视野,如果打野英雄想偷龙,那么记得一定要带个真眼,还有就是你在游走时要注意保护自己不会被抓,用CV照亮草丛后确保没人后再进,因为一个辅助的装备一般只要被埋伏就是被秒的命。后期团战时你应该做的就是跟着自己的队伍走,保证己方后期的存活,继续全图插眼,如果能控制好视野那么己方的团战几乎就成功了一半。开团时很简单,因为只要用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话还是多加练习吧。打电脑的战绩没什么用 因为英雄联盟里面的AI太弱智了 这英雄还行 有的英雄赵信什么的打电脑能杀人四十多 琴瑟仙女回蓝的不用出太多 个人比较喜欢出天使之仗 鞋的话随便 法术穿透或者是冷却缩减的都可以 出个时空之仗应该 大后期的时候出一个灭世者之帽 其实主要是切入战场的时间好就行了 平时什么的站在队友的后方 不要靠前 因为法系很容易被两三个人一拥而上秒掉的 队友说你坑爹可能是总死的原因吧 基本你上来就先把大招放出去 然后用几个小技能 形势好就继续 不好就退 这样没什么问题了(个人之见 希望对你有帮助)1如果没符文 就不要玩琴女2琴女是个大辅助 超级大辅助 但也只是个辅助3她的特性技能(就那个三次技能一次效果的)很有用 不要无视4她是个超级脆皮 所以出点肉装5没法强她就是个废物 6耀光 巫妖之祸有两秒内置CD 琴女的所有技能都有两秒的公共CD 可以尝试出耀光辅助输出 等法强高了换成巫妖之祸7永远不要让琴女跑到团队前面8无视傻×队友 他们如果认为琴女可以抗攻击就让他们去玩琴女好了 咱玩输出9她的W加血其实加的很少 不够爆发型英雄轮的 所以一定要耗, 如果打消耗战绝对没问题10符文天赋照着LOL介绍加就行 11比较重要一点:不要一上来就QWER把技能放光 那是小白 尤其是WE 能救人的13洞察术 很不错的技能 如果意识好 每次都能意识到对方在干什么 那追杀抓人偷BUFF什么都能干 对方会有一种他干什么你都知道的感觉 也能更好辅助队友12最重要一点 记住 琴女是个脆皮的辅助 相信自己是最NB的首先,琴瑟仙女的定位是辅助,一般大的话你的战绩属于正常。前期先出女神之泪,然后转肉装,有了女神之泪一般蓝就足够用了。召唤师技能我一般用治疗术和闪现,后期保命和团长都很有效。前期主升1技能,一般叠两层,然后看情况用1技能叠到第三层,然后平A,前期伤害很可观。2和3技能看情况,压力打的话先点一级w,不然点加速也可以。符文就魔法强度和移动速度,天赋用防御加通用。主q副w一级e就够,有大招就升级大招。混线辅助买眼插眼,消耗对方的血量,计算自己野怪刷新时间。做个基本辅助就是买眼插眼,线上消耗,打团保护adc。我玩得多,了解得多,我来讲解我的看法吧我是主玩辅助的,就是拿人头不大于5.但是现在北美有一个战队拿他来当法师用,因此我觉得也是可以的。装备我喜欢出女神之泪,因为可以不断累计蓝嘛,琴女蓝多了才猛,你也是这么认为的吧,看你也是不够蓝用的。鞋子我出水银谢,防控。中期我出一个军团圣盾,然后出女妖面纱或者是振奋铠甲之类的。一来肉一点,二来这些装备比较便宜,因为我没拿人头所以钱不多,出这些合适。符文我用的是法师符文,因为符文页就两页,一页物理一页法术,不可能为了某个英雄而配备一套的。天赋我是0/9 /21.召唤师技能推荐闪现和加血,因为那点加血是不够的,不过你觉得够可以带虚弱,我呢,我是辅助到低,因此我带加血,闪现是保命用的,琴女很脆,易被秒。还有有时候需要闪现跟上开大招,因为有时候自己速度跟不上。琴女的要放得好,然后要不断猥琐,其实琴女不需要太多的伤害,只需要在安全的地方不断按技能,这样就可以了。一定要猥琐,最好是被无视的那种,这样你就可以安心的不断放技能了。前期魔不足的时候,要省着用,主要是加血为主。伤害那个可以不经常按,还有加速的就更不用经常按了,除非追杀或者跑路。
6,英雄联盟琴女玩法
首先,我要说得是AP和AD的琴女全是邪道,全是误导新人的垃圾攻略。
我就是一名受害者,刚开始玩的时候看过些琴女的攻略,什么ap琴女很强之类的。不错,低端局时ap琴女虐菜确实有一套,刚开始玩的时候给我带来了不错的胜率,可当我召唤师等级20+之后胜率直线下滑,完全变成了移动atm,随便一个半肉都可以任意**,主要原因是没有很强的爆发力。于是开始打纯辅助,但发现纯辅助非常吃队友,尤其是下路的adc,自己根本没有主宰比赛的能力。
然后经过很长一段时间的探索,现在终于有相对稳定的打法了,所以写出来和大家交流下,希冀得到高手的指点,提高自己的水平。
言归正传,来说一下现在的打法。
技能介绍:
可以看出来sona的ap加成很差,除了q技能0.7之外,几乎可以无视。r技能冷却时间太长,完全作为一个控制技,输出忽略不计。而重要的输出手段没有ap加成,w技能0.25的加成更是少得可怜。所以琴女出ap性价比太低,至于ad那就纯属娱乐了。
那么换一个思路来,我们完全可以放弃ap,以双抗和光环装,增加自己的存活率和辅助队伍,而且sona的光环正式她最大的特点,但是只有活着的sona才能为队伍持续提供支持,死了啥也白说,同时由于双抗很高,可以肆无忌惮的输出,充分利用的双倍效果,团战中也能发挥不错的输出。
你也许会说,貌似所有的辅助都是在出光环装啊,的确如此,具体哪里不同,下面会慢慢说来。
第一,你要确定在对局中,谁对你的威胁最大,肉和辅助输出很少,apc更多的是aoe伤害,真正的辅助杀手是半肉和adc,所以出装思路以护甲为主。
符文:
红色印记:高级恢复印记(+0.91固定护甲) 想暴力点,法穿可以考虑,但我不推荐。
黄色符印:高级恢复符印(+1.41固定护甲) 最好的选择,如果还是缺蓝,5秒回蓝可以考虑。
蓝色雕纹:高级防护雕纹(+1.49固定魔抗)或高级保护雕纹(+2.7成长魔抗)个人喜好吧,但我觉得琴女的危险期是前期,所以推荐固定魔抗。
紫色精华:高级清晰精华(+4.32成长回魔)
琴女究竟有多缺蓝,可以说就算出了大天使也不够用,成长回魔的性价比极高,远远不是加钱可以比的。当然护甲,生命,魔抗也可以考虑。
下路对线的主要是adc,所以符文以护甲为主。
天赋:
0:9:21(辅助天赋)
防御:强化治愈,然后点出老兵伤痕 治愈一般都会带,所以点一级,老兵伤痕提高不错的血量,弥补出装中的血量不足。
通用:召唤师的感悟 1, 精神扩张 3
轻灵 4,冥想 3 移动速度和回蓝都是非常需要的。
贪婪 4 不解释,如果有队友让buff,那么可以点符能亲和
财富 2 不解释,经验虽然也很好,但总的来时还是钱重要
洞悉 3 智囊 1 最后两层也不用说了。
就是正统的辅助天赋,琴女就是个辅助所以不要想太多。
召唤师技能:
召唤师技能:+或者+前者有更好的生存力,后者有更好的续航,我自己是喜欢后者的,虽然前期adc一死,我也得交代了,但后期琴女生存问题不大,而且真心缺蓝啊,同时也能给团队很好的帮助,一直都很有用。此外洞察和虚弱也是很不错的,视情况选择吧。
出装顺序:
出门装 + + +,正统辅助出门装,游戏刚开始你就专心当个辅助吧,不要随意补刀,因为此时琴女的补刀能力太弱,而且你盲目补刀也会打乱adc的节奏。琴女有不错的前期骚扰能力,合理利用草丛,尽力骚扰压制对面。如果对面很强势的话,那就做个专业奶妈和adc一起龟塔,等待打野英雄来gank吧。
第一次回家最好能出 然后出 如果没有带闪现,龟壳之前请先出,不能断,视野很重要。
之后就是不同之处,鞋子不出 ,而是出 ,虽然sona非常需要-cd,但既然出光环装,那么-cd就不是问题,后者很便宜,效果却极为明显,堪称性价比之王。当然如果对面主法伤,你也可以出 ,不过说实话这个性价比真不咋样。
此时,游戏进入拉锯期,但你本身还是很脆弱,所以不建议跟着队伍晃,而是最好farm几分钟,补偿一下经济上得差距,而且sona都是主q的,辅助能力还很一般,跟着队伍走很可能成为拖累。
但伤害已经很客观,加的20点攻击也让你补刀更加容易,还有作为补充,即使在塔下也完全可以一个不漏的收完兵线,杀四人帮和小狼也很轻松。
此时也是你伤害最大化的时期,有大招有加血加速,能和很多英雄对耗,再不停买眼镜做好视野,安全不成问题。
然后出了你的第一件大件,这件装备越早出越好,在游戏中期它是很强大的装备,这是你已经有相当不错的两防了,完全可以参加团战了。
如果顺风之后出,追杀非常给力,加血回蓝-cd都是sona非常需要的属性,如果依然不够硬,就出 ,蓝护甲-cd依然是sona最缺少的属性,后面就是神装 ,99的超高护甲,20%的攻速降低,20%的-cd,性价比极高,这时候半肉和adc想要杀你就很难了,你已经完全可以引领队伍走向胜利了。
+ + 就是我的核心装备,都是性价比极高的装备,它们都能给团队提供非常出众的帮助,同时也保证了sona不在远远的飘在团战之外,而是可以冲锋陷阵吸收伤害,在最需要你的地方出现。
而且这只要中期有几分钟的farm时间,然后在团战之余抓紧时间打钱就足够了。
这样出装的缺陷就是魔抗不足,遇到妖姬和流浪法师这样的单体输出变态的英雄依然很脆,如果对面有这样的英雄你也可以通过一些小件来补足,比如 ,后期也可以出
尤其是 ,对sona来说性价比极高,游戏中期配合 能提供sona足够的魔抗。
其他装备:
遇到纯物理或者主物理的队伍,后期龟壳完全可以升级它
群体回蓝的光环意义很小,并不实用,如果带了,它更没有价值。
法强无意义,三件工资有些浪费格子,玩纯辅助可以出
琴女加血非常弱,其实意义一般,对抗法系队伍时可以考虑
回血比较无聊,感觉作用不大,但护盾还是可以的。
敌方主物理队伍: + + + + +
敌方主法术队伍: + + + + + 或者
对抗平衡性队伍: + + + + + 或者
插眼是辅助非常重要的工作,要坚持到底。排眼费时费钱,匹配和低段排位倒不是那么重要,如果对面视野控制很强,那就老老实实出药水排眼吧,做一个专业的辅助,此时也需要队友配合,一起排,只靠奶妈一个人是不行的。如果格子紧张,也可以让队友帮忙带真眼,或者干脆只出真眼,游戏后期真眼还是很重要的。此外钱多的没处花了就嗑药吧。
7,英雄联盟琴瑟仙女辅助完全攻略可以百度越详细越好
琴女首先说 优点 线上的骚扰和续航能力强,非常强的消耗能力, 技能除了大招都没有施法前摇,也不须回头 消耗距离也比较的安全,大范围控制的大招, 有恢复能力,强大的光环,有抑制对手的能力, 为数不多有大型硬控的辅助。 缺点 魔法值消耗大,爆发能力不足,大招有一定的延迟 经过多次削弱后基础属性已经非常凄凉, 容易被特定辅助针对,非常依赖魔法恢复是硬伤。 要求操作难度高于辅助平均水平线。 沉默以后光环会消失,单一目标非爆发型治疗琴瑟仙女技能 力量和弦 施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害。此外,还附带上一个施放技能所决定的特效。 使用技巧:琴女的被动是她之所以强大的原因之一,除了R,她的每一个技能都可以用来赞被动,触发不同的效果。 英勇之赞美诗 技能定位:前期配合普攻超高伤害,对线主要干扰技能,不让对方ADC轻易补到兵 光环效果:为周围的友军增加攻击力以及法术强度; 主动效果:对附近2个英雄或野怪造成魔法伤害; 结合被动普攻效果:对敌人造成双倍伤害。 使用技巧:琴女的Q是主要的干扰技能,在前期2级Q加被动普攻可以打对方ADC150左右的血量,这个攻击在前期来说是非常可观的。 时刻瞄着自己家小兵的血量,当对方ADC要上来补兵时,站在友军残血小兵的附近,先Q再普攻,这样对方ADC要不然就补不到兵,不然的话就算补到也非常的伤。 当然如果遇到日女、宝石、机器人这样的辅助下路草丛一定要插眼,干扰时要注意自己的走位。当对面ADC是EZ的时候,用Q跟他消耗的时尽量站在小兵后面,因为琴女的Q是可以穿越小兵的,而EZ的Q却不能。 琴女1级Q的距离很短,所以1级的时候没有太好的机会不要轻易Q,Q不好自己会很伤,也会影响自己ADC的补刀,因为Q不到英雄自动就攻击小兵了。 坚毅之咏叹调 技能定位:这个技能让你和同路队友在游戏前期能持续赖线,因为琴女的技能CD很短,所以它满级时能提供比索拉卡更高的每秒治疗量。 光环效果:为周围友军增加护甲和魔抗; 主动效果:治疗自己和附近一名友方英雄; 结合被动普攻效果:给予两者双倍被动光环,目标造成的伤害降低20%,持续4秒。 使用技巧:W技能也是琴女比较讨人厌的一个技能,当跟对面ADC换完血之后她的2个W就把自己的血给回满了。 而这个技能主要用法也是在当自己这面的ADC跟对面ADC对拼时,把被动叠出来后,普攻对面的ADC。 这样自己与自己的ADC就不但有双倍护甲、魔抗的加成,更降低了对方ADC20%的输出,有时你会发现自己的ADC莫名其妙就双杀了。 迅捷之奏鸣曲 技能定位:前期配合打野Gank,利用被动普攻减速对方,后期追击、逃命以及放风筝都是一个相当不错的技能。 光环效果:增加周围友军英雄移动速度; 主动效果: 1.5秒内增加友军移动速度; 结合被动普攻效果:减少目标40%的移动速度,持续2秒。 使用技巧:当友军打野来Gank时,当追击敌军时,当逃命时候,千万要叠出这个被动效果。 它的减速效果非常强大,但持续时间缺很短,因此时机非常重要,追击人使用时一定要观察友军的状态跟位置。 当然逃跑时狂按Q、W、E就好了。边给伤害,边回复,边E,有时可以反杀哦~ 狂舞终乐章 技能定位:下路对拼,中后期团站都非常犀利的技能。 主动效果:强迫面前直线上的敌方英雄跳舞 使用技巧:琴女的大利用被动可以叠加技能力量和弦,但此技没有自己的和弦效果,终极技为1.5秒群体晕眩和伤害。 琴女的大招为她本身加了很多分,它的射程有1000,范围还算大。可以作为先手控,也可以作为后手限制对方的突进英雄。 总结:Q前期消耗对方ADC;W为友军回复,E为友军加速以及减速对方,R团控。 大家一定要注意琴女的被动结合不同技能普攻所触发的效果,如果你全懂了,并在特定的时机懂得合理的运用,那么琴女的技巧差不多也都在这里了。 总的来说在前期对线时,利用自己的站位干扰对方ADC补兵,会让对方ADC很不舒服。 6级时,如果对方ADC已经被你消耗的不能自理,你可以先手大一个Q接普攻,这样自己的ADC就可以收人头了。 当然这是理想的情况下,也要同时注意很多因素,例如对方打野的位置,对方AP的位置……加点方式:一到十八级的加点“QWQEQRQWQWREEEERWW; 琴瑟仙女符文 方案一 红色印记:固定魔抗x9 魔抗 8.73 黄色符印:固定护甲x9 护甲 12.69 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长 24.3 紫色精华:跳钱精华x3 金钱/10秒 3 方案二 红色印记:固定回蓝x9 法力/5秒 2.34 黄色符印:固定护甲x9 护甲 12.69 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长 24.3 紫色精华:移速精华x3 移动速度 4.5%天赋:0.9.21.辅助通用天赋。娑娜使用qwe技能时会转换为相对应的光环效果 每使用三次技能会触发能量和弦效果 当处于Q光环时能量和弦效果为 普通攻击造成双倍伤害 当处于W光环时能量和弦效果为 普通攻击使目标3秒内造成伤害减半 当处于E光环时。你好,恶搞QQ小黄脸表情包3000+已发送,请查收 ————七夜小蓝琴女首先说 优点 线上的骚扰和续航能力强,非常强的消耗能力, 技能除了大招都没有施法前摇,也不须回头 消耗距离也比较的安全,大范围控制的大招, 有恢复能力,强大的光环,有抑制对手的能力, 为数不多有大型硬控的辅助。 缺点 魔法值消耗大,爆发能力不足,大招有一定的延迟 经过多次削弱后基础属性已经非常凄凉, 容易被特定辅助针对,非常依赖魔法恢复是硬伤。 要求操作难度高于辅助平均水平线。 沉默以后光环会消失,单一目标非爆发型治疗琴瑟仙女技能 力量和弦 施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害。此外,还附带上一个施放技能所决定的特效。 使用技巧:琴女的被动是她之所以强大的原因之一,除了R,她的每一个技能都可以用来赞被动,触发不同的效果。 英勇之赞美诗 技能定位:前期配合普攻超高伤害,对线主要干扰技能,不让对方ADC轻易补到兵 光环效果:为周围的友军增加攻击力以及法术强度; 主动效果:对附近2个英雄或野怪造成魔法伤害; 结合被动普攻效果:对敌人造成双倍伤害。 使用技巧:琴女的Q是主要的干扰技能,在前期2级Q加被动普攻可以打对方ADC150左右的血量,这个攻击在前期来说是非常可观的。 时刻瞄着自己家小兵的血量,当对方ADC要上来补兵时,站在友军残血小兵的附近,先Q再普攻,这样对方ADC要不然就补不到兵,不然的话就算补到也非常的伤。 当然如果遇到日女、宝石、机器人这样的辅助下路草丛一定要插眼,干扰时要注意自己的走位。当对面ADC是EZ的时候,用Q跟他消耗的时尽量站在小兵后面,因为琴女的Q是可以穿越小兵的,而EZ的Q却不能。 琴女1级Q的距离很短,所以1级的时候没有太好的机会不要轻易Q,Q不好自己会很伤,也会影响自己ADC的补刀,因为Q不到英雄自动就攻击小兵了。 坚毅之咏叹调 技能定位:这个技能让你和同路队友在游戏前期能持续赖线,因为琴女的技能CD很短,所以它满级时能提供比索拉卡更高的每秒治疗量。 光环效果:为周围友军增加护甲和魔抗; 主动效果:治疗自己和附近一名友方英雄; 结合被动普攻效果:给予两者双倍被动光环,目标造成的伤害降低20?持续4秒。 使用技巧:W技能也是琴女比较讨人厌的一个技能,当跟对面ADC换完血之后她的2个W就把自己的血给回满了。 而这个技能主要用法也是在当自己这面的ADC跟对面ADC对拼时,把被动叠出来后,普攻对面的ADC。 这样自己与自己的ADC就不但有双倍护甲、魔抗的加成,更降低了对方ADC20?输出,有时你会发现自己的ADC莫名其妙就双杀了。 迅捷之奏鸣曲 技能定位:前期配合打野Gank,利用被动普攻减速对方,后期追击、逃命以及放风筝都是一个相当不错的技能。 光环效果:增加周围友军英雄移动速度; 主动效果: 15秒内增加友军移动速度; 结合被动普攻效果:减少目标40?移动速度,持续2秒。 使用技巧:当友军打野来Gank时,当追击敌军时,当逃命时候,千万要叠出这个被动效果。 它的减速效果非常强大,但持续时间缺很短,因此时机非常重要,追击人使用时一定要观察友军的状态跟位置。 当然逃跑时狂按Q、W、E就好了。边给伤害,边回复,边E,有时可以反杀哦~ 狂舞终乐章 技能定位:下路对拼,中后期团站都非常犀利的技能。 主动效果:强迫面前直线上的敌方英雄跳舞 使用技巧:琴女的大利用被动可以叠加技能力量和弦,但此技没有自己的和弦效果,终极技为15秒群体晕眩和伤害。 琴女的大招为她本身加了很多分,它的射程有1000,范围还算大。可以作为先手控,也可以作为后手限制对方的突进英雄。 总结:Q前期消耗对方ADC;W为友军回复,E为友军加速以及减速对方,R团控。 大家一定要注意琴女的被动结合不同技能普攻所触发的效果,如果你全懂了,并在特定的时机懂得合理的运用,那么琴女的技巧差不多也都在这里了。 总的来说在前期对线时,利用自己的站位干扰对方ADC补兵,会让对方ADC很不舒服。 6级时,如果对方ADC已经被你消耗的不能自理,你可以先手大一个Q接普攻,这样自己的ADC就可以收人头了。 当然这是理想的情况下,也要同时注意很多因素,例如对方打野的位置,对方AP的位置……加点方式:一到十八级的加点“QWQEQRQWQWREEEERWW; 琴瑟仙女符文 方案一 红色印记:固定魔抗x9 魔抗+873 黄色符印:固定护甲x9 护甲+1269 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长+243 紫色精华:跳钱精华x3 +金钱/10秒+3 方案二 红色印记:固定回蓝x9 +法力/5秒+234 黄色符印:固定护甲x9 护甲+1269 蓝色雕文:成长魔抗x9 魔抗成长+243 紫色精华:移速精华x3 移动速度+45p>天赋:0921辅助通用天赋。最里面有超梦(LV70) 路上也有很多高等级怪兽 超梦(LV70),勇吉拉,火爆猴,顽皮蛋,派拉斯特,末入蛾,哥达鸭,豪力,豪力,呆呆兽,三合一磁怪, 嘎拉嘎拉,吉利蛋, 海刺龙,百变怪辅助一哥不是锤石吗。。而且主要是看和adc搭配吧,有些adc(比如女警)不是爆发性的配合一些消耗类辅助,又有一些adc(比如奥巴马)打爆发,配合机器人锤石之类比较好吧。个人觉得琴瑟仙女好点,好歹有个控制
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