dnf属性白字叫什么,地下城人物属性栏里 红字 白字 是什么意思
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-18 22:43:51
1,地下城人物属性栏里 红字 白字 是什么意思
红字是下降(比如中了诅咒,或PK时站在鬼泣的圈子里了)绿字是上升和红字相反,白字是普通没有状态加成
2,DNF属性面板上的有些属性是白字是什么意思
有一阵子没玩DNF了...印象中白字是没有获得加成的纯数值,有装备或技能,Buff加成的数字会变成绿色的,受到Debuff之类影响而降低的数值是红色...现在的版本有没有变我就不清楚了
3,DNF什么叫白字装备
就是装备的属性中带有“附加XXX伤害"的装备,白字指的是“附加伤害”,不互相冲突,取和。附加伤害的原理是再给予敌人一次伤害,几件装备叠加就会出现打一下,怪物收到了好几次伤害的情况。如:镇魂、释魂、无影、战神套装、嗜灵之戒 等。白色装备的伤害:即为附加伤害,显示为较小黄字,比如带了一把无影,攻击恶魔族的怪物打出的黄字伤害为10000(先不考虑破招和暴击),就相当于你砍了3下,怪物头上会前后显示2个3000,这2个3000不会相互影响,也就是说你每一次的白字伤害都是基于你平砍的那一下的黄字伤害。
4,DNF里的黄字白字是什么意思
1、黄字:即直接伤害,显示为交大字体。2、白字:即为附加伤害,显示为较小字体。1、黄字:加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)。① 最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。② 暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害)。2、白字:收益也和属强、独立类似,存在边际效应。例如一个10%的白字伤害占总伤害的10%,当再加一个10%的白字伤害时,优于现有的总伤害为110%,所以第二个白字占总伤害的比例为10/110≈9.1%,这和边际效应类似。当多个白字存在时,会由于其所占输出的比重的增加而减少收益。所以一个高比例的白字是最能发挥白字收益的方法。
5,dnf什么是白字黄字
1、DNF装备白字和黄字分别指的是“附加伤害”和“增加伤害”。2、黄字冲突是因为在dnf游戏中,如果同时存在两件以上增加伤害的装备,那么在最后计算加成时候只会取加成最大的进行计算,加成低的会被直接覆盖,也就是无效掉,因此称为冲突。3、正是因为同类型装备黄字冲突,所以黄字装备最能穿一件,穿再多也就只有加成最高的那一件会生效。4、同类型指的就是装备属性说明同样都是增加伤害,比如暗魅之影上衣和嗜血之盟肩甲,一个是攻击时伤害增加18%,一个是对所有敌人伤害增加15%,都是增加伤害装备,属于同类型,会冲突。关于黄字和白字:黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。例如:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字,而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里,不会另外显示。白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。
6,dnf里白字和黄字指的是什么
黄字和白字,那是以前的说法,现在继续沿用而已。以前增加伤害的装备有两种伤害数字,黄字顾名思义打出来的伤害是黄色的,白字同上,打出来的是白色字体。类似金手镯这种说明是 “增加X%伤害” 的这种就是黄字 只能存在一件 多了的话没效果 这就是冲突。类似无影剑这种说明是 “附加X%伤害” 的这种就是白字 可以无限叠加 再多效果也不会被覆盖掉。现在的伤害都统一成黄色字体了 不要想用刷图测试这种方法了。《地下城与勇士》是一款韩国网游公司NEOPLE开发的角色扮演2D游戏,中国由腾讯游戏代理发行。游戏继承了手机、街机2D格斗游戏的特色,风格类似横版卷轴式过关格斗游戏。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,拥有共500多种装备道具。《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,完美解决了网络延迟瓶颈,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。
7,dnf什么是黄字白字还有什么冲突这说法求解
1、附加伤害是装备的的一种附加额外伤害的机制,俗称白字伤害。文字描述通常为附加物理、魔法伤害xx%,或在某种情况下附加xx%的伤害。附加伤害的机制可以叠加,相互之间并不冲突。当出现多件附加伤害机制的装备时,所附加的百分比将加和生效,因此每一件白字装备所获得的收益将随着角色总附加伤害的增加而降低。附加属性伤害也被理解为附加伤害中的一种。2、增加伤害是装备的的一种提高伤害的机制,俗称黄字伤害。文字描述通常为增加物理、魔法伤害xx%,或在某种情况下增加xx%的伤害,增加伤害的装备效果体计算最终的伤害计算之上。增加伤害的机制并不能叠加。当出现多件增加伤害机制的装备时,增加伤害百分比较低的装备的效果将被更高的装备所覆盖。扩展资料其他伤害暴击伤害暴伤(名刀,阴剑,阳剑,大无影等)暴击伤害是指技能或普攻触发暴击时能打出更高的伤害。例如一件暴击伤害增加30%的装备,未穿戴前暴击打出伤害10000点,那么穿戴后触发暴击后就可以打出13000的伤害,注意暴伤之间也有最大值限制。属性白字属性白字(冰河巨,死亡冰柱,世界的支点等)属性白字就是属性攻击打出的真实伤害,但比一般白字伤害高,因为还有自身属性强化的提升,例如220点属强,20%的属性伤害就能打出40%白字伤害。技能攻击力技能攻击力(荒古类,启明星手镯,黑白面,圣剑等)技能攻击力之间是乘算。例如启明星和荒古之间是乘算,荒古的技能攻击力和开魔能后的也是乘算,启明星自身的5%和强化后的提升也是乘算。所有攻击力所有攻击力(英雄王,恍惚项链,大魂链等)所有攻击力之间没有冲突直接累加。额外黄字额外黄字(妖刀,等)额外黄字之间没有冲突直接累加。额外暴伤额外暴伤(缘定三生,时光的轨迹等)额外暴伤没有冲突直接累加。物理魔法攻击力增加,智力力量增加物理魔攻(魂链,贤者,恍惚戒指,假面,混沌等)力量智力(佩鲁斯,艾尔文,黄金杯等)百分比面板不会冲突直接累加,百分比加成不包括强化的无视攻击力。
文章TAG:
dnf属性白字叫什么dnf 属性 白字