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1,王者荣耀为什么不出卡萨丁为什么出的人马只会撞来撞去恐惧都没

可以啊,可能是你的游戏出问题了,游戏数据缺失到时显示不出来,这个游戏就是这样,bug有点多,你可以去玩TX超神,那个游戏出来早一点,比较全面

王者荣耀为什么不出卡萨丁为什么出的人马只会撞来撞去恐惧都没

2,掌上英雄联盟说拥有几个皮肤可是我没有买皮肤啊

很正常,你以前觉对有那种有期限的皮肤,我号里面没有卡萨丁,但是显示有,因为我以前抽过7天的卡萨丁
明天上就回更正,着急上游戏看看皮肤在不在,让后注销一下重新登录

掌上英雄联盟说拥有几个皮肤可是我没有买皮肤啊

3,问一下卡萨丁的Q不是取消沉默了吗

卡萨丁废了
这是打断技
可以打断的
是取消了,改成打断技能
这个没有取消吧
那是打断,跟沉默不同。

问一下卡萨丁的Q不是取消沉默了吗

4,现在国服的联盟里卡萨丁的Q还有沉默么不是说没了么为什么游戏

演示里面没有更新,我记得好像剑圣的演示视频还是原来S2的剑圣确实没有了,而且变为了垃圾!
游戏演示里还没更新呢 事实卡萨丁没了沉默采纳吧
没了,画面上有,实际不存在。但是卡萨丁Q中了之后,他自己会有个护盾
国服和美服改的不一样,你自己试一下就知道了
你好!现在卡萨丁的Q技能没有了沉默效果,更改为打断目标的引导性技能(如卡特的R)并且会获得一个短时间吸收伤害的护盾仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

5,卡萨丁的存在是不是有违常理

的确,,,大招太恶心,减速又恶心,Q又超伤,R还有伤害,基本无限闪现,配合减速,5秒足够了,根本没人抓得到他
卡萨其实前期就怕没蓝!6前多点把他打回家!这样就等级差大了!比较好杀!出门带2个眼睛!没办法不带你等被大野的抓把!还有5秒内只要抓到时机还是能在5秒内杀他的!他对近战AP和爆发AP有干扰!一个沉默别想爆发了!近战AP走到他身边人都R走了!不过还是有很多抓死他的办法只是相对的有难度!像光辉能远程QWER一套能秒他!都沉默不到光辉!前提你能Q到他!你们别在意这是本人的意见不代表全部!不详也能秒死卡萨的!
卡萨定还是怕控,只是可以浪可以抢人头而已 再说5秒一个r卡萨丁前期蓝也不够,后期还是看团对配合

6,卡萨丁前期不好混啊

卡萨丁的确是前期能力弱后期能CARRY的英雄,那也没办法。我跟我朋友双排,他主玩卡萨丁,我打野,就是6级前一直蹲中路,帮他打优势。建议你单排进去后跟打野沟通,多来帮忙。望采纳。
打排位的话,建议你别玩,虽然低端局BAN的情况很多,不过这个英雄真心只能娱乐,举几点吧首先你说的,对免法师照顾你,补一个兵吃一套技能,这个不说了如果是对面专门针对你,不好意思,游戏一开始你就走远了,比如1、船长,从1级开始就Q你,特别是攻击船长,Q你5次,你不回
匹配胜率100的话,那肯定是你打排位紧张了,排位并没有你想象的那么难,平常心对待,释放压力,你就发现好打很多
跟AKL 一个一个样6J 之前劲量猥琐,猥琐在猥琐, 6J 之后就是大爷了, 一个个飘逸的R 挺爽的
卡萨丁前期手短 没办法 被压很正常 保持好良好心态 塔下好好补兵 最好能让你拿蓝BUFF 让打野多帮忙照顾下你 6级以后看线上压力不大就可以游走GANK 最好带个传送 前期保证不死 补兵好 熬到后期你就是神了 中路后期最强英雄就是卡萨丁了
卡萨丁前期本来就很容易被压6级前是个英雄都可以压卡萨丁。哪怕是星妈这种辅助都可以。但是6级后卡萨丁就不一样了所以卡萨丁的关键就是保证前期如何尽可能的减少被压制的损失影流infi

7,排位赛不ban卡萨丁了为什么

根本没人玩
KASS 在上个版本中 大改了一次。 技能做了不少改动 没有以前用来中单犀利了。 发展路线向法坦偏向了 其中Q 的沉默效果移除 改为 和维克多的E差不多一样的效果 但是返回来的是一个魔盾, W 加强了ap加成 但是变成了一个 重置普攻的技能 和德赖厄斯 的W差不多。 E的AP 加成好像是提高了一点 大招的CD增长 变成和和流浪一样 是蓝加成伤害的技能。
现在KSD被消弱的厉害了 Q技能不再沉默改成了护盾 效果就很差了 还有就是R 大招上的消耗更加厉害了。
额 现在的路人排位猴子 卡撒丁被拌的是很正常 猴子因为其上手容易 手速一般的人都能打出不错的成绩。在排位中一般都是上单。并且团战中猴子的大也是很犀利的(顺便吐槽下)路人排位中 低端局 基本带团控的都基本被拌-。-像木木 之类的 卡撒丁被拌 那是因为卡撒丁前期没压住的话 被他顺利的拿到几个人头 那对面的就很悲催 由于大的特性 使得他的高机动性 在中期的时候到处配合队友杀人 团战合适时机的切入秒杀对面后方脆皮 这样来回几次压制住对面 经济差距变的更大 (5杀卡撒丁 在排位分1500以下 我见到了很多了)
之前削弱了= =
kass在上个版本重做了 大招改了 而且最多只能叠加四次 耗蓝超级多 Q给沉默移除了 改为打断目标施法 比如卡牌的大 而且会给自己套一个护盾 W被动改为增加魔法伤害 回蓝取消 主动改为按自身消耗的蓝得百分比回蓝 E没变

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