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1,谁能告诉我dnf韩服女弹药觉醒任务步骤啊

玩什么韩国版的 没前途
又不玩韩服 那里知道
去导师那里接任务

谁能告诉我dnf韩服女弹药觉醒任务步骤啊

2,DNF韩服弹药问题

键盘控制!交叉没必要浪费SP学强制。手雷可以强制。地狱可以蓄力。还有什么尽管来 好歹我也是59的女弹
狙击镜是鼠标控制的。交叉可以强制,手雷不行的。地狱烈焰没有蓄力的。

DNF韩服弹药问题

3,DNF 韩服弹药

大将军,我至死不渝的选择,就算世界抛弃了我,我也不会抛弃大将军,在我心中,他无与伦比
有呀,目前为止弹药还是神枪中,刷图比较强悍的。感电一下去。空中射击爆炎,那血。。给分把。
上面那傻X问题都没看明白就在那嗑卡的

DNF 韩服弹药

4,韩服DNF 弹药新技能

49级的弹药PK不是大枪的对手?
嗯,这个技能是最多5下的,技能等级上去的话只是加攻击力,因为我在一网站上看过这个技能的介绍。 这个技能说攻击和命中都不高,点1个足够了。9的话,你想想那发射多长时间啊,想下都不太可能。 祝你游戏愉快,多多暴粉

5,韩服DNF男弹药觉醒的任务流程是什么

跟国服一样1 把决斗胜点700点交给凯丽 2 答应凯丽提供的挑战测试 3 收集10个蓝色大晶体,10个黑色大晶体,100个高级布片,100个特级砥石和50个泰拉石给凯丽 4 通关暗黑城的熔岩穴,要求难度为王者级 5 前往暗黑城的王的遗迹,击败锤王波罗丁2次6 前往洛兰的比尔马克帝国试验场,击败牛头械王2次,向凯丽回复额,就是难度减低了,这个国服也减了

6,DNF韩服弹药的点方法是什么

我是47的弹药,我个人的加点,你也可以参考,加来加去都是那几套,按照我的加法的话,刷图还是行的 以下是肯定要加的,不加就不是弹药了 后跳  +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害  补充一点,我没加,但后期很有用,推荐加 银弹 +5 冰冻弹 +5 前期就加5,爆炎弹 +12  我现在才知道爆炎弹多厉害 必加 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷   G-18C冰冻手雷   按照我的加法,这2个雷是肯定够的,不是剩于都加,必须加满,后期你就知道了 交叉射击 +5 觉醒的前置 地狱烈炎 +满  靠他吃饭 弹药扩充 +满  靠他加菜 关键 是穿甲弹 和 硬直弹 ,我是全部加满的,加满也不用多少SP的,全部加满,相信我 觉醒的技能我还没做,不过玫瑰是加1就够了, ****重点加重点  在SP不紧张的情况下,远古记忆随着等级一定要加满,在塞丽亚那里学,学好用的分厂爽,使你的爆炎弹威力进一步上升,别的就不需要学了 这样很好的,谢谢采纳,好累!! 空中我没学,后期你学吧,威力明显的话就加满.谢谢
〓花式射击〓 【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段) 【踏射】1点(破霸体技能,弹药用上这个技能只能用恐怖来形容) 【瞬踢】5点(连招防御都很有用,加上没错) 【强制-瞬踢】1点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃) 【膝撞】5点(BBQ前置技能) 【回旋踢】1点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能) 【浮空铲】1点(PK连击用,不过刷图不经常用) 〓机械〓 【RX-78 追击者】1点(牵制对手) 〓弹药〓 【G-14 手雷】1点(各种雷前置技能) 【银弹】5点(感电手雷雷前置技能) 【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能) 【G-35L 感电手雷】满(SP剩余都+,不然别玩弹药) 【G-18C 冰冻手雷】满(SP剩余都+,不然别玩弹药) 【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩弹药) 【爆炎弹】12点(必加技能,不然别玩弹药) 【弹夹扩充】满(必满技能,不然别玩弹药) 【弹药主宰】满(必满技能,不然别玩弹药) 【穿甲弹】满(想发挥感电+爆炎弹最大威力就别多想) 【硬直弹】满(别问为什么,加了就知道) 【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为觉醒技能,感觉应该没那么废柴。) 〓枪械〓 【M-137 格林机枪】1点(BBQ前置技能) 【BBQ】1点(神枪手标志性技能,不加别玩枪手了) 【狙击枪】1点(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 〓通用〓 【后跳】1点(强制-后跳前置技能) 【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加) 【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的攻击力) 【魔法暴击】满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 〓时装〓 上衣:【弹夹扩充】技能LV+1(增加弹药伤害最大的技能,别问为什么,没错) 下装:增加HP最大值250点(皮甲,血少是弹药的弱点,600点防御起不到什么作用,努努力把装备+7或者+10才是硬道理) 头部:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的,谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 帽子:增加释放速度12.0 %(一上来刷刷刷的,谁也不想被打断吧,比智力要来的实际) 脸部:增加所有异常状态抗性15点(魔法防御力高已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!抗性很重要) 胸部:增加硬直 150点(魔法防御力已经很高了,相信60级都用的弩吧!相信弩的攻速没人敢怀疑吧!硬直很重要) 腰部:增加回避率4.0 %(这个没争议,唯一对PK和刷图有用的属性) 鞋:增加移动速度5.0 %(速度是枪手取胜的关键!) 皮肤:物理伤害追加减少3.0 %(物防超低的弹药没理由不加这个)
你知道韩服的?我知道要加阻击

7,dnf韩服弹药的几个新技能和改版 国服预计还要多久 atc几才会出

听说十一会改版,官方没有放出消息 【详细资料】 一、枪手共通技能的变化?   1、对于改版的枪手职业角色的SP全部给予初始化   2、膝撞:效果改善,MP消耗量减少,攻击力增加   3、浮空弹:效果改善,MP消耗量减少,地图中攻击力增加,格斗场中CD时间增加了   4、M-137格林机枪:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,攻击力增加,CD时间增加,MP消耗量改变   5、银弹:增加了银弹的最大弹数,减少了每发子弹的攻击力(等级20的银弹攻击力相同),增加了对不死系怪物的伤害值,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启   6、RX-78机器人:增加了对建筑护甲系怪物的伤害值   7、踏射:效果改善,攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能   8、风车(TMS):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能   9、瞬踢:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,CD时间增加,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能   10、烧烤(BBQ):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,CD时间增加   11、G-14手雷:效果改善,地图中攻击力增加,投掷时CD时间减少了,装填时CD时间增加,最大的装填数量减少,MP消耗量增加,操作指令增加   12、增加技能:强制膝撞,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用膝撞的被动技能   13、增加技能:强制风车(TMS),取消了基本攻击的硬直效果能直接使用风车(TMS)的被动技能   14、增加技能:强制浮空弹,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用浮空弹的被动技能 ...  五、弹药更改内容   1、总体更改    弹药保留了以往用子弹状态附加+手榴弹投掷来歼灭敌人的风格,增加了在战场中更局多样化的方式给予敌人攻击,新增加的技能flashmine,C4远程操控,nielsniping能给予敌人攻击的同时,还使之具备无力化的战斗方式,通过新的被动技能[装弹供给],能给其他队伍的枪手们附加子弹状态   2、熟练战斗皮甲精通:增加了100%的力量增加率,贯通强化弹(穿甲弹)SP20→15,状态变更为主动攻击   3、硬直强化弹“SP20->15,状态变更为主动攻击,能力值增加了   4、冷冻弹”子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,每发子弹的冰冻概率减少,对人形,野兽形怪物增加了更高伤害的攻击力,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启   5、爆炎弹:子弹最大上限数增加,每发子弹的攻击力减少,对植物型,昆虫型,建筑护甲型增加了更高伤害的攻击力   6、扩装弹仓:最大等级限制增加了3-5级   7、G-35L闪光榴弹:效果改善,闪光榴弹的攻击力增加,感电攻击力减少,装填弹药时的CD时间增加,MP消耗量增加,操作指令增加   8、G-18C冰冻榴弹:效果改善,攻击力增加,冰冻持续时间减少,操作指令增加   9、crossmore(交叉射击):效果改善,技能名从[交叉射击]变更为[crossmore],攻击力增加,对敌的硬直时间增加   10、地狱烈炎:CD时间增加,小方块的消耗数量为2个。火焰区域的攻击力增加。火焰区域的持续时间减少,敌人的跳跃力减少   11、黑玫瑰特种部队:攻击力增加,操作指令增加   12、新增技能:flashmine:在地面设置flashmine,给予踩中的敌人眩晕状态并造成无属性物理伤害的20级主动技能   13、新增技能:C4远程操控:装填强力炮弹后,其炮弹直接附于敌人身上,随后一致性地爆发,给予敌人无属性物理伤害的35级主动技能,使用技能键,能给敌人设置炮弹被炮弹附于身上的敌人移动速度和攻击速度会变慢,按住技能键的话,被附着的炮弹将全部爆发,被炮弹附着的敌人数量越多效果越显著   14、新增技能:nielsniping:对nielsniping申请支援,给予敌人无属性物理伤害并使敌人眩晕,的45级主动技能,利用方向键瞄准敌人,每次按技能键时可以使用狙击,此时角色的变为狙击状态并不可移动   15、追加技能:强制榴弹,普通攻击时取消硬直时间,强制使用普通榴弹、闪光榴弹、冰冻榴弹的被动技能 16、追加技能:强制crossmore(交叉射击),普通攻击时取消硬直时间,强制使用crossmore(交叉射击)的被动技能 六、其他更改   1、有利使用操作指令    随着枪手改编,增加了各职业的操作指令使用效果   2、删除枪手的每升级时的属性加成    和已经改编的其他角色相同,删除了漫游升级时攻击速度,移动速度增加和机械升级时的施法速度增加   3、更新枪手技能习得栏:改版的枪手技能在学习技能的时候,能更方便的查看技能   4、个人商店变更:开启个人商店的时候,没有队员或有不合条件的队员的情况,个人商店的菜单不会出现自己仍然能继续开店   5、BUG修正及变更事项    魔道学者:修正了三技能的硬直时间增加,但实际不适用的BUG    修正了感电伤害的高输出的非正常的BUG    修正了角色或怪物被攻击时,看不到被击方向的BUG   6、其他变更事项    枪手的上衣时装可选能力值中增加了新技能
ACT7

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