1,倩女幽魂小狐怎么加点

小狐是垃圾!全智力加点!以后换个好宝宝现在是过渡吧!

倩女幽魂小狐怎么加点

2,倩女幽魂小狐加点

加智力
小狐是垃圾!全智力加点!以后换个好宝宝现在是过渡吧!
修为60以前不错的一个法攻宝宝,应该全部加智力!
不好、可以暂时先用…等修为到六十时抓更高级的。这个宝宝加智力

倩女幽魂小狐加点

3,狐狸怎么加点

能接球就主Q 接不到主 W 负E 有大点大 顺风出冥火 逆风出冰仗 第2件装备这是 第一件先把法鞋出了 划算 发鞋 加移动和法穿 前期 法鞋加的法穿就够了 中期可以在试着出虚空
4L,1M,N我觉得没啥用,看个人喜好了。其实如果你技术够好的话怎么加都无所谓,进化后都可以再次加点的,希望能帮到你

狐狸怎么加点

4,倩女幽魂手游技能可不可以重新加点

目前没出洗技能的道具或者任务,后期可能会出。
蛇毒攻心1级可学【主动】单体物理毒伤害,使用后有概率附加初级心魔状态,持续6秒,心魔状态下玩家受到物理伤害增加,且心魔效果受自身攻击加成。【点评:心魔状态绝对是一个好刀客强力输出的不二法宝,并且是心魔触发的唯一技能。1级可学所以门槛也比较低,建议点高,尤其是卡级的小伙伴。】鹰击长空
倩女幽魂手游技能可以重新加点哦,祝你游戏愉快

5,狐美人怎么加点

狐狸体一般都很高. 加4力.1体就够用了. 或者看技能.有高强只类的.可以少加点力.多补体
3力2体吧~或1体一可以
如果你有钱,希望你练法狐狸 攻狐狸就是垃圾,再没有资质卡之前应该没有多少人练狐美人 法狐狸 法高血高,完全超过当时风靡一时的小黑....
这个一般没什么说的了,4力1体 狐美人肯定是力,体高. 随便练练不要太在意,反正要进化狐仙的 体超高,打心卡练法的
4力1体~全力体少~别加耐了~敏也别加~
这个一般没什么说的了,4力1体

6,倩女幽魂手游神兽狐女值得培养吗 神兽狐女技能属性

倩女幽魂手游神兽狐女值得培养吗获取方法:1.保卫战有几率掉落2.15个如意绣球兑换狐女分为敏捷力量和敏捷智力形,描述中说到攻击可以产生致命,元神的价格也被推上一个天价。优势;1.敏捷形,攻击可以致命敏捷增加灵兽的命中和躲避,高敏捷的灵兽可以躲避各种攻击和控制,灵兽本身是很脆的存在,不管是根骨还是智力型,经不住玩家打几下就挂了,而敏捷形的灵兽恰好弥补了太脆的概念.2.灭威类技能冰魂雪魄,每15秒对周围五米内最多两个敌人造成冰伤害,并有概率减少对方的移速不仅仅是输出技能,也附带减速的特效,减少移速全职业都是需要的,近战可以留人,远程可以放风筝,而且游戏里抗性还没有抗减速,又是冰攻击,游戏里很多人会堆元素抗性,而冰抗却很少有人堆。3.呆萌的外表以及三变的人形神兽哪家萌,狐女小狐狸形态广受玩家喜爱,而三变的人形也是非常特别的存在。劣势:1.敏捷形敏捷既是优势,同样也会成为劣势敏捷的效果并不大,该被控的还是被控,属于碰运气的存在.2.致命因为是敏捷形,所以攻击的成长并不高,产生的致命效果也并不理想,再加上玩家装备堆的各种抗致命属性,触发致命的几率也并不高。3.培养所需要的消耗很大敏捷致命,要想培养起来,需要大量的饲灵丸来强行提升它的资质,再加上必要的洗灵兽,打书,等等的消耗
优势;1.敏捷形,攻击可以致命敏捷增加灵兽的命中和躲避,高敏捷的灵兽可以躲避各种攻击和控制,灵兽本身是很脆的存在,不管是根骨还是智力型,经不住玩家打几下就挂了,而敏捷形的灵兽恰好弥补了太脆的概念.2.灭威类技能冰魂雪魄,每15秒对周围五米内最多两个敌人造成冰伤害,并有概率减少对方的移速不仅仅是输出技能,也附带减速的特效,减少移速全职业都是需要的,近战可以留人,远程可以放风筝,而且游戏里抗性还没有抗减速,又是冰攻击,游戏里很多人会堆元素抗性,而冰抗却很少有人堆。3.呆萌的外表以及三变的人形神兽哪家萌,狐女小狐狸形态广受玩家喜爱,而三变的人形也是非常特别的存在。劣势:1.敏捷形 非常厉害,必须培养敏捷既是优势,同样也会成为劣势敏捷的效果并不大,该被控的还是被控,属于碰运气的存在.2.致命因为是敏捷形,所以攻击的成长并不高,产生的致命效果也并不理想,再加上玩家装备堆的各种抗致命属性,触发致命的几率也并不高。3.培养所需要的消耗很大敏捷致命,要想培养起来,需要大量的饲灵丸来强行提升它的资质,再加上必要的洗灵兽,打书,等等的消耗。总结一下:狐女,平民玩家并不推荐使用,养不起来不如一般的神兽甚至是灵兽,土豪能养起来很凶残,高攻击,高敏,能致命,技能还带减速特效。

7,倩女幽魂手游求89技能加点刷怪和PK点方法

天仙子: 必须点高。给自身恢复气血的主要技能。甘露诀: 必须点高。前期给友人加血的主要技能也是前置技能。饮露餐霞: 输出和PK时候可以运用到的很好的技能,吸取对方的气血可以部分转换为自己的生命益力通神: 适当去点,此技能对于友人是很好的有益技能可以提高对方的气血上限,布甲职业最好。益气安魂: 必须点高。后期主要的加血技能,给对方恢复一定比例的气血。连翘寄生: 尽量点吧,可以吸取对方的法力一部分转换为自身的,而且对方会受到毒伤害效果。广木香: 尽量点高,可以增加医师的治疗效果。还阳倒阴: 适当点击,用来救人的技能,技能等级越高,友人复活后的状态越好。魂常宛童: 点吧,使得医师多一个有益BUFF,让自身多一次存活的机会。护心胆: 尽量点高。给自己和队友都可以带来很好的BUFF影响。续毒: 点吧,在PK和输出运用到的技能。茴香透骨/断肠草: 点吧,医师输出和群战时候晕倒的群技能钩吻射罔: 适当点一些,医师的群技能。可以降低自身的仇恨。甘遂附子 : 点。群技能,附带毒效果。详细的来说就是:天仙,医生的保命手艺手段,不必决定指标,直接对各人加血,别问点到多少级,必须点满,点满也很繁杂。回门派,不多说了,降级只是会缩短吟唱年光,看喜好点满。甘露,医生的看家伎俩,我横竖是点满的,有不少人说不消,后期血多了会用到益气安魂,可是我当前还不有碰到血多的变态到甘露加不上的,益气的优势只是瞬发不读条,可是我当前照旧最爱甘露,共同打击和广木能有6000血一下。够用了,可是初级点的甘露有点费钱了,看喜好吧,你也或许决定后期点益气,不过阿谁更费钱。饮露,适才是不会玩瞎点的,只是感到这个招好看,这个属于固定杀戮,作为前置就好了,新人留神。不比多点。还阴,单体复生手艺手段,降级会缩短CD年光以及复生东西的一些外形,有才智的话或许点满,可是我感到异样平常到20级就够用了,更何况现在另有侠客复生呢。哈哈通神,可以加双方气血上限,这个只管即便点吧,无意偶尔候碰到风属性的打击打掉血上限很恶心的,可是后期有点费钱,只点到了30就放弃了,终于够用了。益气,这即是我背面提到的益气了,一直作为前置的,点到了16,这个手艺手段是按百分比回血,即是你血越多回的越多(固然有上限的),我感到这个手艺手段跟甘露比唯一的优势即是不读条,可是我感到甘露就算读条也能一下加好血,关键时辰共同一下益气就好了,这个手艺手段费钱费教诲,还比拟费蓝。宛童,关闭这个手艺手段就可让医生死亡后用手艺手段复生,且飞扬死亡惩处,降级会加快CD年光,我感到挺鸡肋的,CD年光巨长,作为前置了。连翘,医生看家单体输出,吸蓝且附带毒杀戮,杀戮跟打击无关,看家伎俩不正文,随着品级走,其实其实一切职业都恶心这个手艺手段,吸蓝毒杀戮,谁不怕呢。杀人打怪必备。必须点高。广木香,活血类最后的看家伎俩了,加强治疗成绩,超有效的手艺手段,随着品级走,可是有点费钱。看自己情况吧。
1.装备打造核心:装备打造的重点是武器衣服加修炼。武器和衣服是核心,尽你所能去洗出好的属性和强化到足够高的等级,我现在挺后悔强12的,花强12的钱已经可以把我的衣服打造的更好了。石之灵武器随意,至少四孔,衣服必须要5孔,打了生死或者识本心。石头都可以用元宝换的,不要舍不得,这样才能保证你的血量和防御够高。修炼也是一个需要优先花钱的地方,在保证80修,招4个宝宝的前提下,防御攻击尽可能点满。我因为点修炼,绝技都买不起了,哎。法宝我选的敏捷,便宜,命中加得多,可以保证我的控制。

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