1,诛仙 烈山 天书加点

大体都差不多。 但是3重的梧桐点到9没有用处。 我认为梧桐4点够用 把梧桐的5点点到如梦上会比较有用处。 还有4重的双飞 我飞之前跟没飞之前都是点满。 至于天书。贴图吧 因为等级不够。 怒兽跟荣光还没点。 多余的还是点出绕梁

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2,诛仙烈山天书怎么加点

我150级没飞烈山的天书是这样点的:弓神,左边从路线全部点满,共16点;兽王,左边路线全部点满,共16点;花仙,中间路线全满,共10点。剩下的还有6点,自己喜欢加什么就点什么吧。
花仙天书10点: 只加中路:神行2——乘云2——灵言2——魁星2——荣光2弓神天书23点: 左路全加:浮波2——逐风3——逆足3——暮色3——火灵3——龙皇2 中间不加 右路加:血锋3——弦歌2——灼目2兽王天书15点: 左边:气旋3——锐金2 中路全加:凶狼2——奎牯2——威熊2——玄龟2——怒兽2 右路不加

诛仙烈山天书怎么加点

3,诛仙二烈山怎么加技能点和天书

一重32: 风鸣矢3,狐影术7,矫健1,丰沛1,风行者3,烁空劲3,苍原狼9,疾如风5 不+毒炎咒是因为没信心能把我的攻击搞到8W+。事实上,超过1W我就很满足了。 还是10秒之内流血。每秒流几百。 二重25: 凝血矢9(减速效果不一般啊),空行3,通明心3,留客住4,雷泽牯9,缚神诀5 装备搞好一点,普攻躲闪就没用了。徐如林配合天书可以多3点技能躲闪,是没错。可打架的时候,相信多数人会选择疾如风的姿态而不是这个。 三重30: 星月击1,固元术3,金铎镝3,梦梧桐4,邙山熊9,如梦令5,侵如火5(挂机用) 四重27: 双飞火1,天衍阵5,弧木经3,醉芙蓉4,砂河鼋9,失魂引5 镇龙击的技能描述,看上去很美。然而即使+满,配合天书也才75%的概率清除一个有利状态,冷却长达20秒。 个人认为抽状态的技能只有像旧梦那样瞬发才不会沦为鸡肋。 赤乌坠,30秒的冷却,影响目标只有8个。指望拿它来群怪?算了吧。 天衍阵,有人抱怨它耗蓝高,不+满,只+2点过渡。 其实我想说……你真的没必要时时刻刻开着法阵的啊~ 打BOSS如果实在需要的话,有天音。烈山的法阵,我个人认为就是把对方控制住以后,烈山或其队友准备一击秒杀的时候开开的。 五重17点不废话了 +满动物是为了五重的老虎。 +满被动是因为没别的可+,另外还可以配合天书+G。 植物都过度,主要是为了出下面的控制技能。看到有篇帖子问这几个单体攻击的控制技能该不该+? 其实玩惯了天音的我也觉得这些技能的控制对象实在太少了点。但没办法,没别的可+了。起码混战的时候可以拿把新手弓,开黄搞搞白名。 天书: 花仙26: 神行2,乘云2,灵言2,魁星2,荣光2 毒芽3,奇葩2 虬枝3,千年3,绕连3,咫尺2 弓神10: 狼牙矢3,弦歌2 逐风3,浮波2 兽王27: 凶狼2,奎牯2,威熊2,玄龟2,怒兽2 气旋3,锐金2 神目3,钩齿3,角弦3 风萧3 一共63点,还剩1点(飞升后)。 其实也可以把兽王的左侧不要+,改+弓神的右侧,这样可以点满极光。 看个人喜好了。

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4,诛仙2烈山天书技能怎么加比较好

烈山的天书其实比较好加,普遍的加点方式! 花仙: 神行 2 风行者冷却减少20秒 乘云 2 空行冷却减少20秒 灵言 2 固元术冷却时间减少20秒 魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50 荣光 2 大奕王冷却减少20秒 这一条必须满,大羿王的**是人都知道,加20%致命率堪称恐怖,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。 毒芽3(毒炎咒30%几率最后一次额外减血10%最大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,烈山这个也是必定要加的!!) 这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。 弓神:逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波 伏波 2 +2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么) 逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒 暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒 火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒 龙皇 2 另三云龙第一箭附加虚弱,第二箭附加减速 这也是唯一要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃 兽神: 凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90% 泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9% 威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9% 玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90% 怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加(这个也是必定要加满的) 还有个另类加点法,,就是把兽神左侧状态加满,可以把人物的被动属性赋予召唤兽,,据说这样召唤兽变得很变态,,不论暴击,还是暴击率,,, 但是也有人认为这样加对召唤兽没有什么作用,我没试过,所以没有发言权,,,建议你走普遍的加点方法,,

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