1,问道手游金系力挽狂澜技能需要什么技能才可以学习

可使己方3-5个对象的物理攻击大幅度上升,技能提升到120、160级之后,目标分别为4、5个;技能等级越高作用越强。需要如虎添翼达到100级才可学习力挽狂澜技能。

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2,问道金系要怎么练多少级有技能呀

要做封手就全敏(前提有大号带 有道)做打手最好全灵 做力士最好全力 本人不支持平衡加点 要做就做职业点 个人意见希望给你带来的是帮助而不是误导 (*^__^*) 嘻嘻…… 四加最BT最厉害 是王者
可以加全灵,10就有技能了
+点是3灵一敏,这是NB的法金,10级就有技能了

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3,手游问道金系怎么玩

金系门派位于五龙山云霄洞,由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立,由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广纳弟子。金系弟子善于用枪,并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。金相性的提升可以使人物法术攻击提升、金系法术伤害提升、人物对金系法术的抗性提升。问道手游金系门派详解 新手金系职业教程http://news.4399.com/gonglue/wendao/menpai/j/m/566665.html
敏金你就全敏加点,装备做火套,忽视武器,敏金刀手刷道也很吃香,带强输出宝宝就可以

手游问道金系怎么玩

4,问道手游金系秒四个的技能从哪学

五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵。相性金。后期火相。高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。最后说一下敏金这种玩法了,敏金使用的人很少,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,唯一的作用就是封了。敏金在pve战斗中非常吃香,至于pvp敏金只要不碰到法火这种职业,一般问题不大。
角色属性--技能--法攻--三阶技能金虹贯日升级,升到120级,就可以秒四了秒四个的技能和秒三个的技能是同一个,只是要点到120级才能秒四

5,问道手游金系职业学什么技能加点

使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀 主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。 主要加点方法:金系职业有法金、敏金和力金三种加点玩法。 法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法。
法金:3灵1敏或2灵2敏。法金有着比较强力的aoe输出,点敏捷完全是为了出手速度,2灵2敏的加点方式相对更倾向于pvp一些,输出能力上则完全无法比拟3灵1敏。当然还有些道友更喜欢极度暴力的4灵加点,小编只能祝愿能在出招前有命活下来...力金:力金相比之下并不一定不力土要强,这里3力是肯定的,剩下的根据需求补1敏或者1体,反正就是要保证有命来输出。小编的话更推荐力3力1体的加点方式,只为了稳定的打出单体伤害。敏金:不用解释4敏加点。敏金完全是进攻向的辅助职业,不但有稳定的控场能力,更可以帮助队友提升双攻的buff,使得队友的伤害更加的爆炸。在93636手游攻略那块有详细讲到这个问题,你可以去参考下,希望能帮助到你。

6,第一次玩问道想玩金系 不知道怎么入门 希望高手指点迷津

  1. 体金 不是真的有这个类型吧。我昨天想了一个晚上也想不出来体金在这个游戏中有什么存在意义,事实上我还从来没有看到体金。或许你也可能加过体属性,但是相信你加的最多的还是灵。因此,我认为所谓的体金应该全部加体才可以算是。鉴于其完全没有存在意义,我就不妄加评论了。喜欢练过的朋友能够给点指导意见...   2. 法金 - 哈哈,相信很多人已经兴奋起来了,你练的就是法金吧。我将法金定义为平均每升一级至少加2点灵的金。因此,无论你是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。或者说,凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。增加灵力会增加法术伤害,相信所有的法号都同意这一点。你不这么认为...那你为什么要加灵呢? 根据经验,90的号,1点灵力大致相当于20点法伤,因此,毫无疑问,灵力越高,法术伤害就越厉害。论坛上推荐的法金练法多如牛毛,那么真正的法金到底应该怎么加点呢。答案也是很简单的。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。这样子练成的一个91级法金,带普通极品装备,血大约在12000左右,速度大约在800左右,秒4/5的伤害应该在13000以上,大秒的伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法金绝对是练级的极品打手,而且速度也绝对不会比怪物慢。这样子的全金队伍,在练级的时候基本可以保证一轮输出30万以上的总伤害。在开满练级的时候,你们只会有一个感觉,那就是怪物怎么这么少啊,不够打哦 遗憾的是,不是所有的人都能够有固定的队一起练级和玩游戏,因此出于各种各样的目的(害怕容易死啊,怕被人嫌弃速度慢啊,想PK的时候比别人厉害一点点),很多法金都自觉的,或者在他人的建议下加了体或者敏,没有问题,虽然这样子加点会有损你的法伤,但是在生存第一的法则下,你这样子加点也是完全正确的。换句话说,只要你确保每级你加了两点灵,其他2点加到体或者敏上我都不认为你有什么问题,只要你觉得你玩得很开心,那就足够了。
你先建个角色要金的哦10级在去门派使者啊就这样简单

7,问道手游金系门派怎么玩 金系门派全面攻略

金系门派技能解读金系门派的主要是枪,从此也能看出金系门派以进攻为己任的玩法。除了技能上物理攻击的力破千钧和法术伤害的金光乍现、金虹贯日等小编也就不再复述了,想必各位道友们自己也都非常明白。下边小编就来介绍一下对于新人来说并不常见的技能。如痴如醉:使多个目标处于遗忘状态,丧失一切行动力。九牛二虎:提升多个己方目标的物理和法术攻击力。由此可见,即便是辅助向的技能,金系门派也完全是帮助进攻的辅助技能,门派特性可见一斑。金系门派加点推荐法金:3灵1敏或2灵2敏。法金有着比较强力的AOE输出,点敏捷完全是为了出手速度,2灵2敏的加点方式相对更倾向于pvp一些,输出能力上则完全无法比拟3灵1敏。当然还有些道友更喜欢极度暴力的4灵加点,小编只能祝愿能在出招前有命活下来...力金:力金相比之下并不一定不力土要强,这里3力是肯定的,剩下的根据需求补1敏或者1体,反正就是要保证有命来输出。小编的话更推荐力3力1体的加点方式,只为了稳定的打出单体伤害。敏金:不用解释4敏加点。敏金完全是进攻向的辅助职业,不但有稳定的控场能力,更可以帮助队友提升双攻的buff,使得队友的伤害更加的爆炸。
使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀 主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。 主要加点方法:金系职业有法金、敏金和力金三种加点玩法。 法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们最常见的玩法了。推荐加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。 敏金:这种玩法比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期pk就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过比较推荐4敏。主要是pk的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。适合pk型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。 力金:全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期推荐加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

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