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1,dnf中剑魂时装属性的选择

鉴于楼主是剑魂,而且刷图的话,我想,加精神其实也可以,不过DNF里面的大部分怪物都是物理攻击,只有极少数的怪物是魔法攻击,除去异界和远古地图不算的话。如果楼主是单刷远古地图,那么我无话可说,如果是组队的话,那么有队友的情况下,那么大点精神其实还不如选择释放或者回蓝,因为现在组队遇到的气功鬼泣和圣骑都不少,鬼泣可以牵制,圣骑可以给你加魔防,气功嘛,好处多多,下装的话如果楼主觉得都很不想,可以加剑魂的精通,多百分之二的物攻,剑魂除去觉醒,都是靠物攻吃饭的。鞋子嘛,刷图还是建议您选择力量,如果您的剑魂是选择堆力量的话,皮肤您加物防吧,还有什么希望您追问,欢迎交流

dnf中剑魂时装属性的选择

2,DNF狂战士穿的时装选什么属性好啊

DNF狂战士时装属性选择:头部装扮、帽子装扮:PK还是刷图都选择施放速度吧,施放速度可以增加上buff的速度。脸部装扮、胸部装扮:物理职业还是优先选择攻击速度。上衣:buff换装选暴走,输出装选二觉主动技能,因为二觉主动的学习区间的等级是5级,所以说一级二觉的提升是超越前面的技能的。下装:下装也分为两种情况,一种是天空套和以前的节日套,下装可以选择未专职之前的技能,这样的话就选择小崩,如果需要猴戏红阵,那就选红阵。如果是普通/高级时装/最近的节日套无法选择技能,那就选择HP MAX。腰带:背包战士(比如又有永生6、又要猴红阵、还有cd装的)选择负重上限,否则选择属性抗性。回避率刷图没什么大用处不考虑。鞋子:刷图优先选择力量,PK还是选择速度。

DNF狂战士穿的时装选什么属性好啊

3,DNF51女圣职者各装扮属性怎么选择

首先,DNF的常规可获取时装分为:低级装扮、高级装扮、节日装扮、稀有装扮(天空)。低级装扮的头部、帽子单件可选择增加20智力,没有套装属性。高级装扮的头部、帽子单件可选择增加45智力,3件与8件套时,分别增加10智力。节日装扮属性各有差异,以6.22日不少人可以取得的17年春节装扮来说:头部、帽子单件可选择增加45智力,下装可选择增加20智力,8件套时,增加25智力。扩展资料:从属性对比上,基本还是挺一目了然的,天空>节日>高级>普通。节日套的下装20智力是独一无二的,如果散搭,必然选择保留,然后节日套只有8件套效果,不追求一套的前提下,其他部件不强求节日套。天空的头部、帽子是单件智力提升最高的,如果极限散搭必须选择这两件,然后选择一件非下装的天空,凑满3件套属性获得30智力。

DNF51女圣职者各装扮属性怎么选择

4,DNF剑魂时装各个部位各要选择什么属性

在游戏《地下城与勇士》中,职业剑魂的时装属性搭配为头部:释放速度。帽子:释放速度。脸部:攻击速度。胸部:攻击速度。腰带:回避率或负重上限。裤子:天空或节日。鞋子:力量。皮肤:任何属性均可,由于剑魂职业比较需求攻击速度和力量,这样的配装大幅提高剑魂的伤害。故事背景在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

5,DNF剑魂时装属性选择

时装有2种加法的~分PK和刷图的~~~不过一般都是PK的多~~~毕竟200块买个刷图的不划算--我都教你加吧~~~看你自己选了~PK的~帽子头发加施放~面部胸部加攻速~~腰带加回避~~鞋子加移动~裤子加血~~~衣服一般都是加自己的精通技能~例如光剑精通~~如果是完全PK点的话加巨剑精通~~加大格挡出冲击波几率~~皮肤嘛~我觉得物理的魔法的也好~~~不过我觉得物理的比较划算~~如果你不嫌弃的话我还是建议你买2个皮肤=。=看职业打来换接下来就是刷图的~~刷图的其实没什么好说的~~就是能回蓝的回蓝~能加力量的都加力量~~衣服都是加大招~一般都是加45--裤子还是加血~~~也给你说下为什么加血吧--~第一加多点血总比加防御好~~血高可以给怪打多几下~~但是如果你跑位好呢~~就可以少打几下~~而且PK场+100血就加2000多~~~防御高你不给打到那防御就起不到作用了~~血高跑位好不给打到也没事~就算给打到了你血也长点打几下也就等于你加防御的时装的血量了~~~我的288时装的下装还能加技能呢--我都不加去加血~~

6,DNF红眼时装选什么属性好

我暂时有4套装备,现在都还轮换着使用,首先说下龙鸣,我最看好的是当学下降到25%的时候增加25%的攻击力,可别小看这25%攻击,当我血很低的时候攻击最高能达到3000多,很可能就几下把怪秒拉,再就是他有5%的回避,还有石化抗性,穿刺抗性等,本来红眼就是个低血量职业,配合龙鸣刷图真的很爽,个人的体会哦!我还有血啸,主要是加了三个实用技能,+40的硬直,不过感觉不紫金差点!紫金我还没买,等有钱了慢慢集齐~还有一套银刃重甲,防御不错,共加了14%的物理爆击.和5%施放速度,这个用来刷图也相当好,我学满了物理爆击技能,这样物理爆击一共24%,如果在吃个爆击药,你想想,基本全图的爆击,打的真叫一个爽阿!我还有一套50级的诺斯马尔斩影重甲,主要是加5%的攻击速度,配合一下爆走,在来个加攻击速度的首饰,那打起来真的漂亮,而且也不贵我200多W收的!至于怒灵,我就缺胸和腿,不过超级贵阿,加起来差1000W,而且我觉得属性并不怎么出众,对于穷人来说,选我上面说的那些比较合适!帽子头发;释放速度12%衣服;血之狂暴裤子;250血靴子;移动速度5%脸胸;攻击速度5%要带;回避4%皮肤;物理伤害3%

7,DNF剑圣时装属性怎么选择

上衣:光剑精通或拔刀斩 下装:HP上限250 头部:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 帽子:每分钟回MP24点(刷图)/施放速度12%(PK) 脸部:攻击速度5% 胸部:攻击速度5% 腰部:回避率4% 鞋子:移动速度5% 皮肤:物理伤害减少3% 首先, 上衣:如果你有修光剑的话,那光剑精通优先。 但如果没有的话就加拔刀斩吧。CD不长,伤害很可观的一个技能。 然后, 下装:为什么选HP上限呢。 首先那600点物理防御可以直接无视,剑魂防御本身就不高,靠着堆防御的话还不如多练习自己的跑位,让自己少受伤。 其次,MP上线250点,这个都无所谓,没蓝了吃药就行,毕竟蓝没了人还在,只要人还在那就还可以继续打。所以HP对于剑魂来说比MP更重要。 最重要的一点,HP进PK场是会按比例增加的,250点HP的话,到PK场里差不多就有3000-4000的HP。这样自己的血厚点的话,反击的机会也就多点。 头部和帽子: 刷图的话,毫无疑问选MP回复。 这样对于一个剑魂来讲,刷一次全图还不至于要吃一大堆的蓝药。可能有的人会说我自相矛盾,前面说血比蓝重要,现在又选回蓝不选回血。 是这样的,前面选的血上限,上限高,就不会那么容易死。但回血又不太必要,关键时刻,你血不多了,总不见得你就要靠那24点回血来救命吧?但如果多了250点血上限呢? PK的话,有的朋友会觉得,施放速度对剑魂来讲没什么作用。 这点是事实,但是相比起剩下的属性,PK的时候总不见得要加回血回蓝吧?而30点精神和智力对剑魂来讲作用就更小了。 所以如果有攻速可以选,一定选攻速。但没有的话,施放速度也可以。 再说,施放速度对于剑魂来讲,也不是完全没作用。 有不少剑魂玩家,pk前都喜欢加不少状态:像破极啊、跃翔啊、自动格挡啊等等,如果能多上24%点施放速度的话,那你可以更快的加完状态,更早的上去压人,又或者碰上压的快的对手的话,你可以赶在他来之前就把该加的状态都加完了。 脸部和胸部: 攻击速度是毫无疑问的,无论是修的是什么武器,有了这10%点攻速,你操作起来都会更有感觉。 而且有不少难度较大的连招都对攻速要求很大。所以堆攻速就是剑魂最重要的前提。 再说,武器技里哪个技能不跟攻击速度有关? PS:这里小重申一下,所有物理伤害技能都是瞬发(状态技能除外),所以只和攻击速度有关。 而所有魔法伤害技能都有或长或短的施放时间,所以只和施放速度有关。 腰部: 有的人可以会选择加25点光属性抗性,来弥补鬼剑士天生的光抗不足。但是我觉得,5%回避率跟来的实用。 以前我也加过25点光抗,但感觉作用不大,毕竟光属性攻击的怪也不多,PK场里的话,拿光属性武器的也不是所有人。 而5%的回避率的话,我用了之后,感觉非常好。 大家都知道,在自己连击的时候突然出个miss很可能会把自己的连招全盘打乱,像上挑啊,裂波啊,抓头啊,后跳斩啊,这些时候出个miss都是致命的。所有,有了5%回避率相当于有了5%的几率打断对手攻击,谁用谁知道啊。。。 鞋子: 首先,这个5%的移动速度不是绝对的。也看个人的喜好。 只是相对于我来说,现在碰到的PK对手几乎都是移动速度很快的。所以5%移动速度至少让我不会和他们差太多,不会让他们随随便便就绕我后面来了。 就鞋子的属性而言,我觉得跳跃力和力量都可以。跳跃力的话,如果你没有堆跳跃的装备的话,那么加40点跳跃力可以让你空连出3刀。而如果你比较喜欢刷图的话,满武器精通,30点力量差不多可以增加60点的攻击力。也不低了。 而30点体力就没必要,防御力加的不多,而且反倒浪费了另外3项比较实用的属性。 皮肤: 这个也无所谓,减少物伤和魔伤都行。 但是我觉得,刷图而言魔法攻击的怪相比物理攻击的怪要少很多,而pk的话,虽然对半,但是综合起来还是减少物伤比较全面。所以我选的减少3%物理伤害。 就这样了。

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