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1,dnf恩特精灵耳环最好属性

dnf恩特精灵装备什么属性好在《DNF》110级版本中,恩特精灵胸甲史诗级别,可以材质变更,转换为板甲时,适用辅助职业专属属性。在《DNF》110级版本中,恩特精灵胸甲武器板甲上衣位置,冒险家名望748,属性Lv之和超过Lv240时,增加1%的技能攻击力,每增加Lv40时,额外增加1%的技能攻击力。《DNF》105级恩特精灵胸甲装备属性增加物理防御力6389该装备的属性Lv之和每增加Lv40时,增加3%的技能攻击力。-穿戴神话装备时不生效。-上衣、手镯、耳环中仅适用数值最高的1件。该属性Lv之和超过Lv240时,增加1%的技能攻击力。-该属性Lv之和每增加Lv40时,额外增加1%的技能攻击力。-穿戴Lv100以下装备时不适用。??属性1-Lv1(EKP 0.00%)??属性2-Lv1(EXP 0.00%)??属性3-Lv1(EXP 0.00%)??属性4-Lv1(ExP 0.00%)《DNF》105级恩特精灵胸甲装备属性攻略是目前最新最好用的问题解决方法,相信这篇攻略能够为你带来一些帮助,解决玩家目前遇到的问题。

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2,dnf自定义耳环什么词调好

dnf自定义耳环属性选择耳环这个部位的常规史诗普遍都很强,无色冰晶耳环分为觉醒和非觉醒的提升计算。非觉醒提升27.15%,觉醒降低20.53%。以觉醒占比30%计,提升为12.85%。不过,在带了这个耳环后,由于CD的剧变,人物的技能结构势必发生剧烈的变化,不能简单以原有的放觉醒的模板进行评价,因为不放觉醒的技能模板可能更强,具体要根据职业和技能释放习惯判断了。对于平时几个觉醒慢慢悠悠,放出来也只能打打空气的职业,肯定是正效应更大一些。脉冲管因为不加成觉醒,假设所有技能都吃到技攻,则觉醒提升4.89%,非觉醒提升20.63%,以觉醒占比30%的原始模板计,提升为15.91%。属性2其实真的很难触发,因为一般都是带天才腰的,好不容易放了个什么技能把蓝压到10%以下了,10s内结算伤害后蓝又恢复上去了,回不上来的话要么就是干脆丢不出技能。一般还是按第一种情形计算。无尽生机耳环那个系列都以带其他属强的耳环,堆叠全属强来计入,345的全属强可以提升345/8=43点3项属强。堕落的灵魂由于不覆盖非无色,还有减少蓝耗影响天才鞋的问题,其实整体提升没有表中的高。由于耳环的特化成分是比较重的,不易整体评判。不过不难发现的一个事实是,如果职业对觉醒依赖度低,耳环的加成就会非常恐怖了

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3,DNF红眼耳环红11好还是白12好

独具特色的耳环强化属性 耳环部位和左槽和右槽的强化属性不同,左右槽强化后增加的是四维,而耳环增加的是三攻,即“物理攻击力”,“魔法攻击力”和“独立攻击力”! 强化12的耳环属性 当耳环强化12后,会增加三攻各109点,非常给力;增幅11的耳环属性 耳环增幅11,会增加三攻73点,还有红字属性76点;强化12VS增幅11 对于红眼来说,独立,力量,属强是提升伤害的首要方式,白12和红11的差距就在“36点独立和76点力量”之间取舍: (1)36点独立提升率为1.5%; (2)76点力量的提升率为2.2%;结论:在这个“虚荣”的年代,秀儿建议选择红11,伤害高!最最主要的是,76点力量,力量面板更上一层楼,打团更受团长喜爱! 红11吧,其实具体哪个好,需要去修炼场去测试,我为什么推荐红11,因为可以加力量。 一般团长都看力量面板或者物理攻击,所以好进团。今天我男大枪打普雷被分在红队,3600力量4w4攻击,虽然不怎么样但是门槛达到了,过了一会来了女大枪3400力量,5w多攻击,然后团长就把她放在红队,把我挪到了黄队,显然团长不懂职业加成,只知道谁物理或者魔法攻击高就厉害,然后在看力智 ,所以力量高更好进团,进就差几个人的团都好进,一般团长不会看独立攻击的。 大家可以看下对比,差什么,真实哪个好,需要测试还要带奶测试,因为都是为了打团需要嘛。 缺独立的话,就白12

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