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1,DNF狂战要走属性强化

新出的假紫设备(魔法封印设备)其实也不错,还实惠,要是还走属性强化流的能把假紫而且有相应的属性攻击很不错,假紫现在不多,相信过不了多久会普及的,而且高强化也是...

DNF狂战要走属性强化

2,dnf狂战应该走什么属强理由

首先走什么属强需要看装备,如果说你有个50暗强魔法石却偏要走其他属强,不太好吧?一般来说的话,走光强最好,因为刷图来说怪物的光抗相对来说比较低,暗强最差,原理同上,火强冰强也都不错,走光强的话最贵,其次是冰然后是火,最便宜的是暗,看各大区价格,PK的话光属性也是很不错的,但是对一些光属性职业如气功,暗强伤害最大。还是那句话,有什么戴什么,什么都有刷图首选光,附魔搞得起的话……

dnf狂战应该走什么属强理由

3,DNF巅峰狂徒怎么加点

巅峰狂徒使用重剑、霰弹枪攻击敌人,防具精通为重甲,物理百分比输出类型,技能粗犷,操作也比较容易。具有团队辅助能力,降低敌人防御,控制技能多,但没有较稳定的先手控制能力。在技能释放方面,技能衔接有点不连贯,可以利用翻滚取消技能后摇,增强操作手感。在技能加点方面,各大职业基本都是点满大技能,剩下的SP点自己惯用的小技能。除非有像剑神流星落输出特别墨迹,且伤害不乐观的大技能,我们才会选择点一级或者舍弃。小技能点上双重散射和广域散射,弥补技能CD的空隙。具有争议的就是爆裂斩和完美击球的取舍,大佬们根据实战情况分析,大多看好爆裂斩。完美击球本身的百分比并不高,再加上TP的原因,完美击球和爆裂斩伤害差不多,根据自己的喜好和使用程度进行取舍。不过在CD方面,完美击球CD较长,所以还是建议选择爆裂斩。该职业使用重剑,很吃攻击速度。控制主要在于25、30、35级的技能,输出技能前摇较长,可以先控制在输出,避免空技能。巅峰狂徒算是近战职业,可用位移技能或40级技能拉近身位进行输出。35级控制火网配合80级的意大利炮非常不错,感到舒适。技能CD较长,可以满两个小技能用于补刀。破坏斩射只能抓非霸体怪物,60级技能固定火属性攻击,但并不代表该职业只能走火强,不要被技能特效迷惑了。

DNF巅峰狂徒怎么加点


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