1,什么样的战魂属性适合正一道

高元气 高精血的战魂

什么样的战魂属性适合正一道

2,dnf战魂堆什么属性

: 6+3 武器竹影 皇姑之下 堆技能等级

dnf战魂堆什么属性

3,破军门到底要什么样属性的战魂好呢

破军用野猪王,半蛇人,之类的高精血高强壮,青龙或者玄武罡气的。

破军门到底要什么样属性的战魂好呢

4,DNF战魂堆什么属性强化有什么武器

说出来你可能不信,这个你还是去特玩DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,

5,地下城战魂走什么属性是推力量还是推物理攻击魔法石是推力还属

战魂为物理百分比,面板很重要,推荐物攻,属强的提升要高于力量提升,而且战魂拥有白字状态加成,对属强利用率很高
物攻 属强再看看别人怎么说的。

6,DNF打魂图堆什么属强最好

看你是什么职业的了,鬼剑士:红眼或者白手,堆冰强吧(巨剑流白手),如果是鬼泣,只有暗强,瞎子的话光强格斗家:气功只有光强,散打和柔道随意了(光或者冰都可以),街霸不推荐走属性强化路线魔法师:无悬念4属相强化圣职者:审判流金身和法驱光强,力驱和蓝拳,火强,复仇还是暗强枪手:漫游和大枪还有机械光强和火强都可以,丹药4属性暗夜:刺客,随意走,随便堆哪个(依旧主推荐冰强和光强),死灵只有暗强

7,战魂什么属性加天魔法术的

元气加法术值,魂魄加爆击率。
天魔主要带加元气的装备,希望采纳
你好,对于天魔来说,有三大重要属性:元气,精血,魂魄。在选择战魂时这三点是选择的重要标准。其中元气决定法术高低,精血决定HP上限,魂魄决定暴击高低。希望采纳
O(∩_∩)O~ 元气
元气!

8,怎么才能使战魂的属性高

额。1级的时候 开始培养战魂。 吃1级补天 吃到1000资质 到了1000资质在吃2级补天。 吃到1500资质 在收1-9级紫装 喂战魂。 吃到1900 资质 就好了 呵呵如果没有钱吃到个1100就好了嘻嘻, 有罡气的战魂最好吃到1500以后。 补资质 一定要补到百位数是整数 你吃到1499 资质 他升级的时候算的是1400. 分配14点属性。。。
这个就看你的运气....................
给宝宝吃装备

9,正一道战魂究竟什么属性和技能的最好

装备指点:   装备首选属性元气,精血其次。其他可以考虑灵巧。武器的首选是元气,法术伤害,医疗输出。   武器镶嵌建议是加元气,医疗输出,法术伤害   装备镶嵌建议是加元气,医疗输出,精血。这里要声明一点,很多人觉得法术伤害对正一比较有用,但是个人却不同观点,某种意义上来说,不死的医生能救活更多人,对于团队来说,一身离焰石的医生比一身月华的医生更抢手。   战魂建议:   中期:玄血妖道   后期:野人萨满,鬼面萨满,星君,魂怪   罡气:正一道的罡气选择也是相当纠结的事情,从理论来说,没有医疗输出的医生是个垃圾,所以应该首选是辰星罡气(3个水属性技能)。但是,从另一方面来说,只有医疗输出的医生离开团队又不能活,所以需要朱雀罡气。最后,还有一点不容忽视的是,医疗仇恨实在太严重,副本中医生太容易被怪群殴至死,所以需要一个带有高级安抚技能的宝宝,可是,安抚技能属于青龙系技能,又不是水系的,无论横向还是纵向凑出罡气都很无用(其实这个可以归为是设定问题)。   现在最新的一个说法,青龙罡气,正一用平砍,其实想想也不为一种方法,但是就个人经验,觉得不太值得。推荐打法凝神热血安抚。   正一确实是挺花钱的,需要至少2个宝宝。一个带安抚的下副本用,另一个朱雀罡气,平时用。
看你偏向哪方面了,不过一般来说建议带千年树妖或者炫血妖道,这类战魂可能天生带高级归灵,并且天生全是水属性技能,可能出晨星罡气,加成治疗效果。如果喜欢PK的话可以带个朱雀罡气的法师战魂,如萨满星君之类。另外还有一种情况就是带一个高级安抚的战魂,不过高级安抚是青龙技能,一般是战士射手类战魂的天生技能,所以建议刷困难副本时候带一x下

10,战魂什么样的才算好属性

战魂不能说话的... 战魂有以下这些种类  会自己加血的战魂——绿衣村长  会降低敌人防御的战魂——蜘蛛寡妇  超强防御战士的战魂——铁卫  能给主人加血的战魂——复社祭祀  能自爆的战魂——石妖  会定身的战魂——鹰  超强伤害的战魂——剧毒毒虫  超强辅助的战魂——禁卫幻师  没有战斗力,增加主人属性的战魂——女蜗  会大范围攻击的战魂——(迷你)天尊。(天尊个头太大,希望是缩小版)  会召唤的战魂——狱魔。(当然召唤出来的是没有攻击力的,血厚就行,比如金刚)  能增加主人暴击几率的战魂——耀佳。(希望不要太恐怖,希望是有时间限制的,最高不要超过20%)  会使用乱的战魂——冥刹  能电晕的战魂——小龙马(魔龙王的个子太大,把技能遗传给了他的孙子)  能群杀玄冰破的战魂——血鳄王(技能太厉害,希望的冷却时间超长,半小时一次吧)  可以选择的战魂模型太多了,不再说了。以下一些建议:  建议1:战魂要有一定几率领悟1~3个技能,并且不是主人能控制的,不然就失去了游戏平衡。  建议2:战魂使用技能的时间间隔在30秒以上,厉害的群杀技能要有30分钟以上.  建议3:在主人和战魂一起战斗中,战魂优先攻击最对方的战魂,对方战魂死后才能攻击对方主人。  建议4:战魂死后,再次召唤的时间要有5~10分钟,所以主人要珍惜战魂,可以呼唤回战魂让他回血。如果卖复活道具的话,最好不要超过10点卷,为普通玩家考虑。  建议5:战魂的融合,可以增加技能,但是不要超过3个以上的技能,毕竟平衡更重要。  建议6:设置战魂的星级,5星级战魂可以领悟最多3个技能。1、2星领悟1个技能,3、4领悟2个技能。  建议7:战魂的模型很多,估计服务器又会变得更卡,所以还是再次要求tx提高服务器的质量,不然说句话要等1分钟才能出来的情况谁都受不了,服务器的质量不提高,一步一卡的游戏会更让玩家伤心。  以上都是个人建议,希望游戏能更加流畅,有更多的好玩的免费东西,因为玩家更加注重的是娱乐。留得住玩家的游戏才有更强的生命力。!!!! .... 你自己看先,如果没有,我再帮你找找!如果对你有帮助,劳驾点下采纳,祝您游戏愉快!记得采纳哦~
看哪个 门派用 破军高强壮 正一和 天魔都是 高 元气 穿云 高 林巧灵巧 其余的 精血就是 血量 魂魄 提升致命一击 的
完美的是最好的 还得看天赋 你如果弄状态BB就是忠诚 攻击的一般是胆小 谢谢楼主采纳
五围高而且符合职业
一级的时候把五个属性加起来过165就算好属性

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