1,DNF人物属性力量智力之类有什么作用

力量加物理攻击,体力加物理防御,智力加魔法攻击,精神加魔法防御
1力量=6物攻,1智力=6魔攻,1精神=6魔防

DNF人物属性力量智力之类有什么作用

2,DNF智力有什么用

邪恶药剂使用效果在60秒内,力量+30,智力+30体力-30,精神-30所有属性抗性-30在DNF中,关于力量和智力是这样写的:力量:提升后,将增加物理攻击力和无视物理防御的伤害智力:提升后,将增加魔法攻击力和无视魔法防御的伤害所有邪恶药剂可以在60秒内提升你的物理和魔法伤害。而体力可减少一定程度的物理伤害精神可减少一定程度的魔法伤害并且抗性低了受到相应属性的魔法伤害也将提高所以邪恶药剂也可以在60秒内提升怪物对你的物理和魔法伤害总结一下就是,在60秒内,你杀人变快了,如果被杀,也会变快。o(∩_∩)o...

DNF智力有什么用

3,DNF中智力有什么用

智力高聪明
对于魔法职业来说智力可以增加技能伤害
增加魔功
智力除了增加属性面板的魔攻外同时对于魔法固伤技能也有加成,而且智力越高武器辅助装备加的面板魔攻就越高,当然武器魔攻越高加的面板魔攻也越高,固伤职业堆独立智力属性强,百分比职业堆魔攻属性强
智力可以提升魔法系攻击力。
智力适用于魔法攻击类职业

DNF中智力有什么用

4,DNF力量智力精神体力各有什么用

1、力量作用是用于增加物理攻击,增加量等于武器攻击。2、智力的作用是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击。3、精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。4、体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。扩展资料:游戏中的任务系统1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。

5,dnf中智力等属性有啥用

智力可以增加魔法攻击力 力量增加物理攻击力 精神增加魔法防御力,还有MP上限 体力增加物理防御力,和HP的上限
智力=魔法攻击力 力量=物理攻击力 精神=魔法防御力 体力=物理防御力
四维中属智力与力量对各职业影响最大!物理攻击职业靠的是力量!魔法攻击职业靠的是力量!精神与体力综合来讲只是辅助力!
智力加魔攻及魔防,还有体力。力量则是加物攻,物防及生命
加魔法攻。

6,dnf智力有什么用

1、智力越高,魔攻越高,到后期一点智力可以换2.5左右的魔攻2、直接影响一些技能的伤害,像鬼泣觉醒只与智力有关。3、智力对与物功型,例如大枪,红眼是没用的,对于魔功的,智力越高伤害越高dnf属性:攻击伤害/暴击伤害,一般装备的说法为“攻击伤害+x%”或者“增加X%的伤害”,代表装备有恍惚套和铁马套,这种也是直接在伤害数字上面进行乘算,不过同样的效果不会叠加,也就是我们说的冲突,只会取最大的数值。如果同时穿铁马5件套和恍惚套,那么恍惚套的黄字和爆伤就会没有效果(取铁马的高效果)。扩展资料:dnf战斗系统:《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。dnf天平系统:进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

7,地下城的智力属性有什么作用啊

作用和力量相似,是用于增加魔法攻击,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大,简单来说,就是智力影响魔法攻击力。 另外 关于其他的属性,也给LZ总结一下哈(呃 其实不是我总结的 - - 注明,一下内容转载于: http://g.baidu.com/gl.jsp?aid=12094771946622524): 力量物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加)体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 火属性 抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低 水属性 抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低 光属性 抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低 暗属性 抗闇耐性,暗属性越高,敌人的暗属性魔法造成伤害越低
加魔攻的
魔法攻击。
增加魔法攻击 召唤的宝宝攻击力和智力有关
增加你的魔法攻击力
加魔攻

8,DNF智力值有什么作用

大家想必都知道“(0.004*力量+1)*武器攻击”的这个公式,但是相信没几个人能真正明白是什么意思,那么我们的奶妈同学将在这里为我们解释力量和智力的含义。   原来如此,250力量或者智力为提高初始固定伤害一倍。或许我火星,但是我确实才知道。  默认的1000智力力量算下来。元素的觉醒伤害大约为40~50万左右- -  鬼的是20~23万。散打是16~18万  (⊙o⊙)……  今天看到某牛B数据党得到的答案。  假如(假如我槽,是假如,卧槽,我在说以下是假如):  漫游的暴蛋一击,伤害是固定伤害10000点。  那么提高250点力量,打人的话伤害提高1倍打到人为2万。  如果此漫游的站街力量为500+那么这暴蛋一击可以打出3万伤害。  250力量  500力量  初始技能固定伤害。  我的固定攻击低,如果谁的固定伤害高。可以测试。  如果你的是3万固定,那么打出去+1倍为6万。500力量智力为9万。  1610*2  1610*3  数据肯定有小幅度偏差。  所以- -,如果你的初始固定伤害低,那么你的力量在高,都打不出比较变态的伤害。关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。  力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了  智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大  体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。  精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。  另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35.  最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。  以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助谢谢采纳!
DNF智力值作用是影响你所装备的武器的魔攻属性。1点智力取决于你的魔攻(武器的0.05%)也就是如果说你的武器的魔攻属性是300,智力值是15那么:300(武器本身魔攻) X 15(武器本身智力) X 0.05(智力换魔的比例)+ 300(武器本身魔攻击) = 525,这个就是你装备该武器所得的魔攻。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
1点智力取决于你的魔攻(武器的0。05%)也就是说你的武器的魔攻300~智力15那么:300(武器本身魔攻) X 15(武器本身智力) X 0.05(智力换魔的比例)+ 300(武器本身魔攻击) = 525(戴该武器所得的魔攻)武器魔法攻击用代号(M)表示 智力用(Z)表示魔法攻击=M+M*(0.004*Z)+强化攻击(没精通就是这样,如果有那就在强化攻击前面加上精通)主要是看武器攻击,看智力没用,武器攻击高,智力加1点跟这也高,如果拿400智力,武器魔法攻击是350的一个人的话,1点智力才影响1.6魔法攻击
职业问题。比如,机械,阿修罗对智力是有要求的。智力可以增加魔法攻击。智力越高,魔法攻击就越高。
朋友,你好!~~ ~对于你的问题 我的看法是这样的 你不妨考虑考虑我的意见 智力和魔法攻击力 是息息相关的 智力高,魔法攻击力就高 是这种关系的 如果智力低,魔法攻击力必然很低的 您参考参考 希望对你有帮助 (*^__^*) 嘻嘻…… 如果觉得我的回答对您有帮助 记得支持原创五星采纳哦 谢谢 月很圆,花更香,祝你身体更健康; 鱼在游,鸟在叫,祝你天天哈哈笑; 手中花,身边友,祝你好运天天有; 欢乐多,忧愁少,祝你明天更美好! 真诚的祝愿你——工作顺利,学习进步,每天都有好心情,幸福快乐过完一生!!

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