1,DNF中那属性相克是指什么

现在的是同属性的相克,就是光克光!属性混乱的版本!
是的,暗与光相克的

DNF中那属性相克是指什么

2,dnf 属性克制

以前是互克,现在是同克。 以前暗克光,光克暗。 现在是光克光,暗克暗。 但是这只对召唤来说麻烦了点,对元素的技能,实际刷图的影响不大。自己想怎么加还是怎么加。 光没有废掉,满级的雷光珠配合远古,还是能很快的灭高等级地图,对黑暗大多数的怪还是可以秒杀。它可是3段攻击咯。
是啊!剑魂也是一样啊,光属性降低了,伤害加大了
元素光环,转属克制黑暗属性的,蜜祝手腕,强制跳跃能力

dnf 属性克制

3,DNF中的属性克制是怎样的

冰克火,火也克冰,光克暗,暗也克光,水克火,火也克水 如果真的有上述属性,光肯定克暗,冰肯定克火,所有游戏都这样,其...都是相生相克的`` DNF应该是没有属性相克的,你冰抗高冰属性打你就不疼,火属性也没加成,火属性只看你的火抗了
我只知道火克光 我气功没人比我更明白光属性了
冰克冰 火克火,暗克暗,光克光
好像有关是冰克冰 火克火 第3章还没进去过 前个章节是这样的 我想应该不回改吧`

DNF中的属性克制是怎样的

4,DNF中属性相克是什么意思

DNF的属性完全扭曲 火炕是最好的 知道堆火炕就行了 别的基本无用
就是魔防高低 烈焰格拉卡 BOSS属于 法师系列 还有雷沃斯 属于精灵族 属性攻击 也就是魔攻 包括各种属性 伤害都会较小 克法师的是物攻 你可以自己试试 拿枪手 加 银弹 与不加 对烈焰格拉卡 伤害有较大差异 加银弹 攻击会变小 也可以试试 鬼剑士 鬼斩(暗属性)
现在的DNF是同属性相克啦~~打火属性的怪应该用火打,冰属性的怪用冰或者光打~~如此类推~
火克光,光克暗,暗克冰,冰克火。火克火,光克光,暗克暗,冰克冰。
比如火属性破冰,光破暗,现有版本物理高了破一切
现在版本抗性混乱啊 火抗可以说抗所有属性

5,DNF里属性是什么克什么的

火克光,光克冰,冰克暗,暗克火,还要看抗性。在PK的时候是玩家哪个属性抗性越低受到那个属性的攻击伤害越高,因为每个职业都是4个属性的而不是像怪一样只有一个属性。所以杀遗迹的时候,如果拿万仞,冰的时候什么都不用吃,火的时候吃暗属性药剂,光的时候吃火蜥蜴药水。
就是字面上的意思,火和水,光和暗,
光与暗之间是相克, 火与冰之间是相克…… ~鄙视复制,支持原创~如果楼主还有什么不懂的话,可以随时追问,绝对不会误导人,广州一区的月之女皇小艾很高兴地为你解答,祝楼主游戏愉快!
火可水 暗可光
OB克J8的
火水,光暗都是相生相克的,如果你是被击就是被克制,如果你是攻击者,就是克制别人!但是有属性攻击无属性的东西都属于半克制状态!

6,DNF属性克制是怎么一回事

五行互生互克
好象主流都是认为光克暗.火克冰..可能是条件反射还是生活经验理所当然得出的这个结论.其实不然,只要去仔细的实验下就能发现DNF属性相克的问题了.通常网游中.属性都是循环克制而不是相互克制.所以四种属性应该是相互克制的.结论.光克冰,冰克暗,暗克火,火克光.光和暗没有直接关系.火和冰也没直接关系.推导实验过程.没耐心听我叙叨的可以跳过.自己去试验.我本来也以为光克暗,火克冰.但有一次在迷宫任务,我是白手拿的是万韧,光属性攻击.然后我就发现.打暗精灵和光精零我都需要两个里鬼.而我一个里鬼竟然就可以杀掉小冰耐丝.最奇怪的是火精灵,我竟然要四个里鬼才能杀.我马上觉得可能我以前得到的那些属性信息都是错误的.为了验证.我吃了邪恶药剂.就是可以把武器属性变成暗属性的.奇迹发生了.我杀火精灵只要用一个里鬼了.而杀冰耐丝却需要四个里鬼了.初步得出的结论是.暗属性克火属性.光属性克冰属性.我继续实验.吃火蜥蚁药水,就是那个可以把武器属性变成火属性的.大家本来以为火属性克冰.打冰耐丝应该是最简单了吧.但事实是.打冰耐丝根本没变化.而是可以轻松的打死光精灵了.我又做了很多个实验.比如拿万韧打无头中的火属性怪物歌丽亚简直就是恶梦.但只要吃个暗属性药剂.简直就是在切菜..玩召唤的时候我也留意发现了.打那些JS,暗精灵之类的怪的时候.上位冰的输出明显提高.而上位光的输出根本没变化...所以.其实DNF中正确的属性克制应该是光克冰,冰克暗,暗克火,火克光.是一个循环.影响.从练级来说.暗属性怪是最多而光属性怪是相对最少的.所以火属性才是相对垃圾的属性.一些火属性攻击的武器应该尽量少用在练级上面.冰属性是练级最优秀的属性攻击火属性怪物不少.融岩和无头中一些绿名怪都是火属性的.暗属性可以发挥作用了.这有些颠倒我们以前一直认为的暗属性无用说.去雪山那几个地图是光属性的天下..大家可以去实验啦.纯属讨论.谢绝喷子
就是我们看小说中的、黑暗~光明。水~火。等等、所以游戏中也一样、比如、你杀遗迹、王之守护光的时候你可以用暗属性的武器、杀冰的时候可以用火输赢的武器、不是背包里要有好多各种属性的武器、DNF中有药水。可以加不同属性
光克暗,暗克水,水克火,火克光 就像5行
光属性打暗属性的怪物伤害+20% 火属性打冰属性的怪物+20%伤害 相反一样。。 但是如果是 冰属性打冰属性 那么伤害-20% 就这样算

7,DNF属性克制

光与暗相克,火与冰相克。其他属性互不影响。
首先是属性的克制如解:火属性X冰属性冰属性X暗属性暗属性X光属性。看到这里或许有些玩家要喷了。如下实验得之元素冰墙时被火属性技能一砸便立刻消失这是所有弹药师和碰到过这类情况的玩家便很了解。 冰墙是有HP的如说冰墙等级低那么在PK场里冰墙属于短期召唤持续性技能所以HP有所加成。第2关于冥斯克特(暗属性下级精灵)大家都知道魔防高物理防高。冰属性伤害时。打击突出明显。(只做列子所以不详说) 本次为大家讲的是武器属性物理篇与魔法攻击数据不一请勿对号入座! 现在切入正题: 火属性:附加一定伤害 纯攻击性属性遇到冰属性时伤害加成。火属性抵抗高是附加伤害-弱。附加伤害按照自身攻击的5%火抵抗10点-0.065%火属性伤害。细致计算就不发了免得太罗嗦。但是抵抗-伤效果根据火属性强化数判定强化等级越高抗性-伤效果越低火属性提升1强化+1%火属性伤害。也就是说火属性武器在攻击时除属性克制外不受影响。 冰属性:有人说是减速效果 此观点完全否认。也不是说带冰冻效果。冰属性特点在于上位攻击时所发动。属于辅助型属性。实验对象是宝儿本人的柔道。每次鹰踏攻击时会有微型震动和僵直效果。鹰踏本身自带短期痉挛但不是僵直僵直时人物应该是处于霸体阶段通过对折劲技能可知。折径10级是大约两秒的僵直此期间对手处于小霸体期,完后仍可以反击。而冰属性在普通武器攻击时(所有职业平伤)冰属性可造成0.01秒的短期痉挛。时间短暂所以对手扔可以反击。冰属性抗性-伤与火属性一样。但冰属性强化等级。 并不是说就可以增加痉挛时间。每1等级冰属性强化增加2.5%属性攻击。一般刷图40-50阶段建议不用此属性武器。(因为都是雪山与黑暗城GBL徘徊--。用这属性武器会很累不过黑暗城时蛮好用因为暗属性怪比较多) 光属性:光属性是大家了解得最多的属性之1 上级光属性效果感电是最普遍的了。不过不要以为光属性武器就可以触动感电奥。那是不成立的。光属性的武器伤害增加比例为2.5%光属性效果与暗属性效果有类似之处那就是带穿刺效果。不过穿刺是暗属性专权。光属性穿刺性。同时带有小浮空不过很遗憾的是我没有对此浮空比例做出详细数据不过光属性武器增加小浮空是成立的光属性攻击时连击不易落空(剑魂职业强力感受)而与它的死对头暗属性便是对立的了。 暗属性:强力穿刺性属性 不过与光属性相反暗属性武器是带反拉效果的。用过暗属性的玩家们(剑魂有发言特权)是绝对有所体会。在PK时最主要的是让敌人浮空不过用暗属性PK的玩家就很纳闷了不像无属性或光属性PK时那么给力而是连击时对手朝自己越来越拉近最后直接落地。 这也是暗属性的PK弱点:不过暗属性武器如在一次性拉到两个对手时便有一定好处,一般出现一次性抓住两个目标时其中一个对手,必定会被打出范围然后反击不过暗属性只会把对手越打越拉进。 但缺点还是在于敌人与自己距离到底便会直接落地。暗属性武器使用浮空效果时。效果-10%效果。按元素黑洞技能数据分析将周围敌人附吸拉近。由此可见暗属性是重力光属性是反重力了00。暗属性武器强化1提升时每提升1=10%穿刺效果和3%武器伤害1%暗属性伤害(对魔法系明显)。穿刺效果可无视物理防御增益BUFF。 另外各属性除克制效果以外。遇到同属性抗性时伤害-弱。属性强化等级与抗性按百分比-伤。强化等级达到一定级别时与抗性的-伤百分比-小。 在这里也顺便提一下以下几类怪。估计也是大家的喷点所需要的。 第一不死族:(骷髅)此类怪攻击力性虽高不过防御力却很低。虽然说他们自身是暗属性怪物但是同时暗属性抗性也很低。我也不知道麻花哥哥如次矛盾的设计为了什么。此怪魔防物理防都低魔法攻击时更明显。 第二精灵族:(光暗冰火)精灵族怪普遍贫血。但是魔防却比较高。物理防那就一个字`弱。 下位精灵中暗属性和冰属性怪魔防较高暗属性精灵文武双全。上位精灵时四属性精灵血量增加(+了也等于没+也就多那么一小半)光属性魔物防低遇到暗属性时直接被刺死。暗属性移动速度上位。带诅咒效果。防御较高。火属性上位攻击高速度慢移动一般。冰属性攻击频率快,魔防高物理低。 暂时列出以上两种,但一般属性武器在他们身上找到的启示却很多。
光克暗 火克冰 就是这样其它没有克了不
光、暗互相克制。 冰、火互相克制。 完毕。

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