1,问道手游法火怎么加点

问道手游法火现在比较主流的加点方法就是全灵火,这样加点拥有最高的输出,但是相对的速度是劣势,不过到了后期,法火金相和火相都加满了,只要弄一个极品的鞋子,那么速度就上去了。

问道手游法火怎么加点

2,问道手游法火加点方式解析 法火怎么加点

3灵1敏:先加金相性,再加火相性,喜爱高秒,但是怕速度低的人的首选,不过高秒者必须配高道哦。全灵火:相性 金-火-水, 纯正的打手,超暴力,但摒弃了火系特有的高速特性。高秒,但是没速度,如果是只想升级的话,就这个。我本人不推荐,还不如法金。2灵2敏:相性 火-金-水,一般法火的首选。我们区有个这样+的火,在全区第一队伍。

问道手游法火加点方式解析 法火怎么加点

3,问道手游火系相性加点方法详解

火30 金30 适合法金 后期可以加水,巩固防御。火30 土30 适合力土 后期可以加木,巩固血法。 敏火当然还有一种加的方式,全敏火【要加火30,水30,木30。】因为全敏火的主要用途不在于伤害,而是睡杀和加速度。很吃香。
可以选择3力1敏加点或者3灵1敏加点的,相性的话力量输出加土相性,法术输出加金相性的,这样可以提高人物输出能力的。

问道手游火系相性加点方法详解

4,问道手游火系怎么样

力火相性加点其实还要看其属性的加点方式,力火的属性加点无非两种3力1敏或者4力  情况1:3力1敏,先土后火水其实力火最喜欢的相性就是土了,土是力的最强搭档,其可以帮助力火的玩家更优质的提升物理伤害,后面之所以选择火水自然是为了先强调速度再强调防御,这是一个绝对的输出加点方式,速度、输出与防御兼并,在前期可以达到非常快的升级速度,组队也是非常的讨喜。情况2:4力,先土后水木4力情况的力火绝对是输出中的王者了,为什么后面会选择水木呢?水木主要是提升气血以及防御,由于前期本身加力就有足够的输出保证,但是为了不让后期变得像脆皮,因此我们的要有绝对的体力才能拥有足够的输出续航,只要续航得到保障,那么该角色就会非常的平衡,所有的防御都是为了更好的输出。

5,法火在问道手游如何加点

3灵1敏或者2灵2敏,相性先火后金木 力火:3力1敏或者2力2敏,相性先土后火木敏火:全敏或者3敏1灵,相性先火后金木水
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道手游中升级最快的组合,那么我们就来看看法金的常用加点方式吧。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前m5/f5/d5. 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。

6,问道手游火系如何加点

4敏火:平时的杀怪表现略为逊色,不过群体PK能力极高。帮战PK的时候基本都是被抢着组队的,有金钱支撑能有很不错的发挥。法火:这是个不错的选择,最大的原因就是火克金,金系多,雷怪多,小鸟多,那么法火的用武之地就能发挥到最大。土豪可以加1点或者2点敏捷随,小资玩家可以玩4法。法火在PK和刷怪方面都有不错表现,但还是不如敏火。至于力火,并不推荐,因为金、水、土三系都完爆力火。
问道手游中火系职业的定位是刺杀,所以敏火是主流加点,建议3敏1力/灵的方向,不推荐加体,走极端路线的玩家可以尝试一下4敏,敏火在法术伤害输出上十分稳定,能达到秒杀的效果。 力火不太推荐,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大,法火是火系的最大特色,加点方式是3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻,所以前期火相妥妥的。

7,问道中火怎么加点问道游戏道高有什么用

火不太好练。火的在问道中属于中属性职业。说火厉害是因为他的3个法术都能.配合.pk或杀怪(注意必须是配合).下面简单分析一下别忘了给分. 1敏火. 主要是给全队提速.者要求你的速度最快.可是有一点早有人用实验分析过了所有职业的成长和初值都完全一样,这样就要求你有超级的极品装备才行.例如69速度1620以上.79速度2100以上.你最快的话就可以保证队友先出手,或直接秒死对方封手.或封住对手.你这时你的封系魔法"睡"很可能打乱对方或己方的节奏,最好按实际情况处理. 加点全敏,相火. 2法火. 法火和其他职业的法师区别只是在封系魔法和辅助魔法上.秒的多少看武器的伤害和级别上而已.打怪pk和法的其他职业没什么本质区别.区别主要是在杀星上. 打怪升级.你不比其他职业法师秒的少,pk100%能一下秒死对方任何一个不加体的职业.杀星时只有辅助魔法加速和秒法有用"睡"几乎没什么用因为能打醒而且还和其他职业的封系魔法重叠,只有全队道行不够准备逃跑的时候才有用. 加点3灵一敏或2灵2敏.相火或金 3力火. 和其他力的职业没更没什么区别了.主要用于单桃,辅助魔法几乎失去了它的意义因为你至少能一下打死对手有出手的机会最好去砍对手或封对手(唯一的区别就是和土的混乱不同).加点最好别加全力因为只要你有一个比自己快的乾坤罩宝宝和全力的打几乎没有输的可能.(前提是有一定的道行) 分析一下.全力的打的多比血宝宝慢. 如果你加3力一敏或2力两敏有一个比自己快的乾坤罩宝宝,如雨兽或花妖. 第一下你去砍倒对手宝宝给宝宝上罩.对方第一下能做的是拉起自己砍倒你,或砍宝宝.或宝宝撞你宝宝砍宝宝,或拉起来封你.或宝宝保护砍人或宝宝. 你自己分析下以上几种情况除了他封上你根本没有赢的机会. 体火不懂

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