dnf固伤需要什么属性,DNF固定伤害跟什么属性有关
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-08-22 19:35:13
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1,DNF固定伤害跟什么属性有关
物理型的 就是固伤系数乘以(力量/250)的伤害 魔法型的就是吧力量换成智力 一般大枪 柔道是物理固伤 魔道神马的是魔法固伤 另外还有百分比伤害的 我就不用多说了吧如果你是物力攻击的那么你的伤害就接近你的物理攻击..魔法系的跟魔攻这样
2,DNF固伤职业需要堆什么
力量肯定最重要,在力量一定的基础上堆属强和独立,属强150以上就可以考虑堆独立了(独立和属强一样重要),然后是附加伤害,锻七释魂的独立就差不多了固伤职业很多了,比如红狗,瞎子,女柔道等等,固伤堆力量或者智力,独立,属强。
3,DNF关于属性攻击和固定伤害的几个问题
会的,觉醒伤害只与力量或智力有关,但是怪是有抗性的。机械牛火抗70冰抗-55所以用碧影的话攻击会高很多!远古秘银遗迹只是附加光属性,瞑想套顺便加400物理攻击(自身力量600左右的时候)单吃药不加属性强化大概等于属性强化+10,纯手动…谢谢采纳属性攻击和敌人的抗性是有关系的 抗性-就有加成+就减少伤害 你加属性强化就是变相减少对方的属性抗性的
当然是瞑想套 因为它加的是技能5点光兵这个附加光属性和攻击力的~
4,DNF固伤和百分比分别需要智力还是攻击力
固定伤害吃智力力量和独立攻击,百分比吃魔法或者物理攻击力,而影响两者的也有智力和力量还有武器攻击力有其他问题的话欢迎追问攻击力啊,猛堆面板攻击力。堆越高伤害越高,顺便跟你说法系才堆智力。这什么问题,百分比和智力和攻击力有什么关联?智力加魔法攻击,力量加物理攻击,百分比伤害需要独立攻击百分比是指百分比魔法攻击力的,固伤是智力越高,伤害越高
5,DNF固伤职业究竟用堆属性强化吗
我想这不是怎么走的问题,而是收益问题。面对1500力40暴击1500独立60火强和2000力0火强大多数人会选择前者,刷图要的是实用性。还是推荐收益较高的双堆,并且在双堆的基础上尽可能顾及到暴击、攻速、力、物攻。物攻和力是在属强独立暴击之后考虑的(这句话很可能会被喷),因为一般的80柔道1600力不是问题,物攻也基本够用。从1600力提升到2000力的收益与所付出和舍弃的比较起来,不值一提。属性强化是不分固伤和百分比的,堆了属性强化之后,只要你用那个属性的攻击打怪,就会增加伤害当然堆了。。不堆属性强固伤职业靠什么提升。。话说你都2000力了。看也不是新手怎么问这么弱智的问题
6,地下城与勇士固伤职业堆什么属性好
独立,超过1000点每100点加百分之10的攻击,1500点之后每100独立+7%的伤害。力量,固伤职业每250力量技能伤害翻倍,500力量四倍,依次例推,力量1点是三点面板攻击(面板伤害只对百分比技能有效),属强,每22点等于10%的攻击力,超过88点之后每30加10%的伤害,最好的方案是独立1500,属强88,力量无限加~~~~~纯手打!属强和独立 同时堆还有堆力量的 你们这群二B 那要是法系职业的话 你TMD的堆力量 只要看到固伤职业就默认为红眼的傻X们 别出来晃悠了 求你们回去喝奶吧固伤职业从个人信息上能影响伤害的只有 力量 独立 物理暴击 属性强化固伤职业 之所以提升力量 那是因为力量会影响伤害 虽然会转换成物理攻击力 但是 那是提升了力量 物理攻击力是跟着提升了 但是提升物理攻击力没用 比如附魔30力量卡 可以提升30点力量 但是也会提升一点物理攻击力 你附魔了30力量卡之后 提升了30力量 但是如果你附魔的是物理攻击卡 那么 连力量也没用 提升的只有物理攻击力独立提升的是固伤技能的攻击力 你锻造了武器 就会发现技能的面板攻击力提升了 站街就可以看得出来 固伤职业 力量 独立 属强 必须都堆独立和属性强化双堆,火强最好,便宜怪的火抗都偏低,暗强次之,便宜;冰强继续,目前价格偏贵,12冰强卡1000W一张,最后是光强,土豪必备,光卡5000W,12光强2000W左右。关键看你有什么史诗魔法石,就对什么属性强化。性价比还是火强吧,装备多,火炕怪也少,属性强化对固伤都是一样的,主要是看怪是什么抗性,这个你应该知道。不过腾讯出的怪抗性都是差不多的,更新一次怪就换属性,比如时空之门的冰变成工业基地的火。注意一下你的职业装备属性,比如我的职业很多SS装备武器很多都是光强,结果没爆SS之前脑残武器打了暗强,结果爆到了光强的装备。性价比火强,或者选择你觉得好看的属性。力量和独立我就不多说了,除非属性强化已经上限了,在考虑力量独立,力量加所有技能伤害,很多职业力量随便刷着刷着力量多1000多2000的,但属性强化就总是100左右,所有没必要花精力在装备上去堆100多力量,那是豪站街用的。先堆属性,不能堆了在力量,30力量差不多等于10属性强化,独立最后,花几千万提升一点力量,不如花几千万武器锻造到7,独立武器堆就好了
7,地下城与勇士里这些职业主什么属性和武器是固伤还是百分比堆什
首先纠正楼主2个错误的观点,,,1》任何职业主武器一观念没一定,只分魔攻和物攻,比如鬼泣,太刀,短剑由于魔攻更高,而适合鬼泣,所以主属性为智力(加魔攻)而巨剑和钝器由于基础魔攻低释放慢而不适合鬼泣,当然也有个别逆天的:即为了一把高强钝器或巨剑舍弃释放而追求伤害的例子,,,不过么,建议还是卖了换太刀短剑来的好。2》每个职业其实都有固伤和百分比的,,,只是某些职业多而已,,,所谓的纯百分比职业,也有固伤技能,这个自己练个看或直接度娘就知道了,,,总之是,DNF没有最强只有更强!刷图竞速除了武极(就觉醒一个技能就完爆任何职业,总之神豪专用,不解释,自己度娘)武神等职业过于强大,,,其他职业只能望尘莫及,,,3》任何职业,堆属性强化都有伤害加成,不过属性强化也要看怪(或对手)的抗性,一般根据武器属性来堆属性强化,不过弹药和大枪,气功等,本身就有N种固定属性技能的就针对其主要属性攻击技能来堆属性强化就好,,,其他的职业可以根据武器属性来堆,暗属性攻击就堆暗,火属性就堆火,说这么多,其实各种搭配都可以,如果要一一说死,,,到最后坑的是楼主呵呵总之,最佳给个,,,不解释,,,红神:太刀、巨剑、短剑;主力量、独立攻击、物理暴击、固定伤害、堆力量和独立,物理伤害刺客:匕首、双剑;主物功、物理暴击、百分比伤害,堆物理攻击和无视伤害、物理伤害弹药:手努、自动;主魔功、魔法暴击,百分比伤害,堆魔法攻击和无视伤害、魔法伤害漫游:左轮、步枪、手炮;主物功、物理暴击、百分比伤害,堆物理攻击和无视伤害、物理伤害元素:法杖、魔杖;主魔功、魔法暴击,百分比伤害,堆魔法攻击和无视伤害、魔法伤害斗法:矛、棍棒;主智力和物功;物理和魔法暴击,固伤和百分比都有,堆物功、智力、无视,固定智力伤害和百分比物理伤害红狗无影屠戮泰坦,固、力、独立、物暴、择一属性强化刺客匕首双剑,百分比、力、物爆、择一属性强化弹药手弩自动步枪,百分比+固、力+智、独立、物爆、魔爆、火强(视流派)娘漫左轮,百分比、力、物爆、择一属性强化力法矛棍,固魔+百分比物、物爆、魔爆、力、智、独立、择一属性强化(视流派)一姐法杖(高爆发)魔杖(短CD),百分比、智、魔爆、择二属性强化(视流派)你看那些职业的大技能,是固定伤害还是百分之多少伤害。如果是固定攻击(比如怒气3000物攻)就是固伤职业,物理攻击主要堆力量,魔法攻击就堆智力,至于武器就看自己什么顺手,而属性则看技能有无属性攻击,有则堆那种属性,就像鬼泣暗属性技能居多就堆暗属强强化,而无属性则武器啥属性堆啥属性。同理固定魔法攻击职业堆智力。而大技能是百分之多少攻击力(比如把刀是百分之2000物理攻击力),这就是百分比职业,技能是百分之物理攻击力就堆面版物理攻击力,百分之多少魔法攻击力就堆面版魔法攻击力。打得好辛苦,不懂追问,记得采纳哦!瘀血,固伤。堆力量★刺客,百分比职业物理第一姐。堆面板,想牛逼必须要高强,刺客比漫游吃高强,不然不牛逼★弹药,子弹百分比,手雷是固伤。★女漫,百分比职业,和刺客一样同吃高强,堆面板,刺客想比漫游厉害,同样的武器必须比漫游多加2级。★战斗法师,百分比,也是固定伤害,物攻是百分比,魔法是固伤★魔导=元素,百分比,同样吃面板高强,有高强你懂的。像魔神这样的堆力量,柔道堆独立攻击,百分比职业都吃面板。手打。。……
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