dnf所有属性是什么意思,dnf所有属性33是什么意思
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-09-05 07:26:21
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1,dnf所有属性33是什么意思
2,dnf所有属性强化是什么意思
3,dnf那些属性是什么意思
光克暗、暗克光,冰克火,火克冰;比如用光属性武器打暗黑城的怪,伤害会高些大部分怪物为暗属性 光属性主克暗 火属性次克 例如机械牛图的怪为暗属性 使用光,火属性 相对好刷 望采纳
4,dnf属性什么意思
在dnf里有光、暗、冰、火四个属性,光属性打人疼伤害高,暗属性有吸附效果就是可以减慢敌人的降落速度,冰属性有一点的减速效果,不过在dnf里玩家的冰抗普遍很高,所以不明显,火属性可以加增硬直回复时间,使对手硬直回复不过来。
5,dnf所有属性是哪些属性所有异常属性又是哪些属性
我是从dnf开始的一个星期以后就开始玩的。据我所知,还没有武器是增加属性你的意思是那些武器带属性 哪些装备又可以强化属性 火属性 强化火属性的是你在游戏中打开属性面板,里面有的属性就是人物的所有属性。而异常属性基本上都是对人物造成伤害的属性,有结冰、灼烧、中毒、诅咒(减攻减防)、眩晕、石化、感电(就是被破防)、减速、出血、混乱、失明,基本上就是这些了。属性抗性:就是你角色属性里面的4个哦:光,火,冰,暗(其实还有个无属性攻击技能的) 异常的是:中毒,出血,束缚,冰冻,火焰灼伤
6,DNF里各属性是什么意思啊
这是我在新浪网上找的:
固定攻击力与物理攻击、力量与智力的关系
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武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是akzgsai同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。
属性里各种抗性的关系
火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10%
水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10%
光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10%
暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10%
鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害,
格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。
光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少
暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少
火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少
冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少
攻击力公式
攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。
和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004))
和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004))
实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004))
实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004))
(例) 某人100力 武器物理攻击力200
那么在他属性里显示的物理攻击力为
200+(200*100*0.004) = 280
推出
攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。
力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。
希望对你或对大家有所帮助。 要加任务可以提高属性抗性.或是装备加.. 暗属性就是类似于僵尸啊什么的那种怪. 有的武器打在别人身上冒黑色的电光的 也是暗属性. 硬直 被打到停滞的时间. 你理解成发呆的时间 体力 受到的物理伤害减少 抗性 抵抗特殊状态的几率增加 比... 力量是加攻击力 智力是加法力 体力和精神都是一样~!力量是物理攻击 智力是魔法攻击 HP是生命 HP到0了也就死了 MP是放技能所需要的 力量代表物理攻击,智力代表魔法攻击和MP。体质代表HP,精神我也不清楚。。。
7,DNF各种属性具体代表什么
力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。 力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了 智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大 体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。 精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。 另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35. 最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。 以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加 物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击 魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 火属性 抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低 水属性 抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低 光属性 抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低 暗属性力量影响物理攻击 智力影响魔法攻击 体力影响血量 精神影响魔法值
相应属性的抗性会减少相应属性的攻击加成 具体一点抗性能抵消多少伤害估计只有制作公司才知道 ,负数的抗性灰追加伤害的 应该是吧感觉这东西狠朦胧,不知道加什么好,官方也没有具体的数值说明,狠郁闷
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