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1,dnf魔神走什么属强好

冰强,冰河裂谷。
力量最好,属性就算了,除非你爆了高属性强化的那几个SS装备
这个版本冰强 不错吧

dnf魔神走什么属强好

2,魔灵召唤水属性魔灵推荐 什么水魔灵好

看你抽的抽不到了。二星:风熊,水鸟,暗塞拉曼德。(实在没魔灵,火地狱犬)三星:水上,火犬神,风弓,水狼人,火死神,风上犬,光鸟。四星:除了个别水的不行的四星。这游戏其实很看团队配合,不一定要高星级魔灵(虽然也很重要),但是人品你也没法控制,主要还是以团队的力量为重,顶多出了一个胎4胎5后为主力罢了。中前期过渡魔灵很重要,有很多10级20级的玩家追求光比这种魔灵,求的哭天哭地的,其实没什么必要,因为光比属于呢中大后期魔灵,没有过龙7龙10,弄不到高星+体力的暴走符文根本没用。如果你真的想玩这个游戏的话,劝你买个初始号,胎5开局,以后会好打很多。
水亚马逊可以作为一个jjc辅助输出 3技可以控制攻击条带绝望更好 至于水赏金。。。。。。如果真缺少输出的话可以练着 但jjc还是要被风格替换掉

魔灵召唤水属性魔灵推荐 什么水魔灵好

3,魔灵召唤火属性魔灵推荐 哪些火魔灵比较好

这类问题需要有前提,例如竞技场TOP5还是突袭TOP5之类的,我不列排名,就把主流的原4火属性魔灵给你一个功用和符文参考。火吸血鬼(神被动,魔灵中不可取代的加速角色,原四天王之一,万能角,符文暴走反击,246,速暴体/功)火罗刹(一样神被动,魔灵中降功条第一,爬塔,突袭,竞技场,几乎万能,暴走反击,246,速暴体/功)火九尾狐(主要用于死亡10,很好用,暴走反击,功伤功)火神偷(火属性第一伤害,激怒刀刃,功伤功)火上犬祭祀(竞技场常驻魔灵,原四天王,速度快最要紧,迅速意志,速体防)火死亡骑士(曾经的竞技场强角,现在少人用,符文比较灵活,246体体体)火布朗尼(人称小火方,竞技场角色,符文迅速应报,246速体体)火舞女(强补,强打手,死10,带粮,会战可用,猛攻应报,246功功功)火斗士(竞技场,会战一挑三强力打手,吸血反击,246功伤功)火精灵(爬塔神角,必练,绝望集中,速体防)
这个问题实在太大了~~~里面几百只魔灵实在没法给你一个大排行。现在网络大部分是胎五的排行实用胎3(胎2)还是可以给你列一下,毕竟对新手更实用。火属性:火哈(死亡10,突突)火地狱犬(竞技场)火犬神(带狗粮)风属性:风小仙(巨人10,爬塔)风格里芬(万用神角色)风企鹅(爬塔神角)风大锤(突突,公会战)水属性:水上犬(竞技场)水女巫(龙10,竞技场)光属性:光犬(万用补师)光流浪(竞技场,突突)光狼人(竞技场,工会战)暗属性:暗死神(困塔毒)暗蟒(困塔控)暗大象(爬塔控角)光暗其实很多好角色,光傀儡,暗狼人,光死神,光企鹅等等,一般都带有比较特殊的技能和被动,不过前期并非必备角色。光暗抽到可以网上搜搜评价。

魔灵召唤火属性魔灵推荐 哪些火魔灵比较好

4,魔灵召唤哪些风属性魔灵好

在魔灵召唤这个平衡性很强的游戏里,没有绝对最好最强的魔灵。只有相对在哪个副本比较好用的魔灵。对风系魔灵可以给你一个实用度参考。胎3:风格里芬(万用平民角色)风小仙(前期爬塔,巨10角色)风企鹅(爬塔神角,困塔王关都用得上)胎4:风小丑(三技能无视防御,连风系全体攻击的胎五都要让路的角色)风罗刹(很疯,打死亡10)风忍者(上毒神角色,巨人10,死亡10快攻手)风死骑(复活神角,爬塔,突突三头龙好角)风刺客(竞技场,会战主力打手)风布朗尼(竞技场特殊辅助,需看队友)风术士(爬塔好角色,困塔100层我还用他过)胎5:(胎5的作用主要都体现在竞技场)风龙(魔灵的龙都是bug,大部分原五只有竞技场有用,龙除外)风神兽(神兽都是强角色,风神兽群破甲+补血尤其讨人厌)风猴子(疯猴子,水伊的天敌,竞技场神角)风龙骑(魔灵里面唯一不受速度限制的魔灵,竞技场不可取代的角色)风极地(在竞技场,会用是神,不会用当废物,到一定等级你自然知道这只的可怕之处)风奥(神经病女人,抽到赢一半)风海王(虽然技能平平,但消buff加绝望可以制造不少变数)风熊猫(很磨人的国宝)风沙漠女王(爬塔神魔灵)其余没有评论的不是不好用,只是不够出彩,如有遗漏,不怪我哈哈
新闻(哔——)播主持人,话说这boss好萌好像元首~~~一开始不会打,冲上去乱砍一气结果一滴血没减,使用枪械也构成不了伤害。后来翻阅有关攻略才发现boss的大脸四周有3个红色圆点,只要用拳套进行砸地板攻击就可破开boss的无敌,前几次只要砸一次就可破无敌,后期要3个圆点全部砸灭才可以对boss造成伤害。元首,不对boss的攻击方式有:蓝色的直线弹幕攻击,一次闪避掉即可。绿色弹幕攻击会从两边夹你,边跑边跳即可,紫色弹幕攻击会以boss为中心点旋转进行攻击,双枪配合二段跳争取空中的滞留时间即可轻松回避,双色弹幕攻击也是以boss为中心点发出弹幕墙,从方块的空隙中逃脱即可。打法主要前期正常发挥,后期要砸三次圆点时小心闪避,因为在一定时间内没有把全部圆点砸完,boss会重置所有圆点,又得重新来一遍

5,魔灵召唤师三大属性魔灵哪些值得培养

一星级的魔灵多半是肥料般的存在,只有下级元素及天使怪可以觉醒。下级元素成长到六星级后,不可否则战力也是非常强大,不过技能只有二种不算强力的减益效果,并且体力成长也偏低,消耗大量时间来进行培养,老实说「性价比」不高!天使怪纯粹就是合成经验值的粮仓,多余的一星魔灵建议全部餵养天使怪使它长大,获得的经验值可额外提高20%,觉醒后的天使怪可再额外获得10%经验值;不过需要另外消耗3颗下级元素精髓及2颗下级魔力精髓,除非玩家的精髓大量富余,否则建议餵到满级即可。二星级魔灵是除了一星级魔灵外取得最容易的手下,二星级魔灵在觉醒后通常会具有三招技能,除了比较缺乏领袖技能外,二星级魔灵与三星级魔灵并没有太大的差别。二星级魔灵的缺点是技能威力普遍比三星级魔灵略低,不过二星级魔灵的技能很容易练到全部满级,因此二者的差异其实不大,可择优使用。至于二、三星级差距的一、二万升星经验值,对中、后期的玩家来说,完全没有影响。三星级魔灵取得比四、五星魔灵更为容易,几乎所有关卡都有一定机率掉落,而友情、未知召唤也有低机率取得,更别说神秘召唤有九成都是三星魔灵。虽然三星魔灵取得的机率较高,但也不是那么频繁,平均概率为每一、二天获取一只,能否获得到理想的魔灵需要花长时期来等待。一、二、三星级通常称为下级魔灵,觉醒的材料只需要中级及下级、元素及魔力精髓,觉醒后的魔灵基本上都是站在同一个起跑线上,三星觉醒魔灵并不会比二星觉醒魔灵的三围更高。三星魔灵因为起始点较高,因此觉醒需要更多的材料,至于魔灵强大与否与起始星级无关,只看魔灵本身的特性与技能。
召唤更好一些1. 移速:召唤快,魔灵慢。2. 输出环境:召唤可以丸子集火自己躲到千里之外可挂机,魔灵得贴着boss用板甲抗(否则近战系魔灵无法输出)。3. 输出:召唤走百分比,魔灵走固伤,后期怪防御越来越高,召唤高强则无视伤害非常可观而魔灵走的是固伤虽然理论数值很客观打到高防怪身上就很尴尬了。4. 爆发:召唤精灵王+姐姐+花+四叔+二觉(可以吞噬其它精灵巨幅增加攻击)+狂暴+丸子附伤(并有几率禁锢虽然后期基本对于高异抗怪没什么卵用)+献祭降4属抗等再配合一个高强化的武器持续伤害绝对能甩成长空间有限的魔灵好几条街。召唤上好buff/debuff就可以到处溜达,对于boss来说绝对是噩梦般的存在。5. 组队:10个人得有8个人对召唤组队说不。硬件卡、网速卡、容易卡bug里、宝宝太多画面太乱、没发聚怪太分散等等各种原因。4人组队一但卡怪基本都让召唤先退。无敌是多么、多么寂寞。。综上所述:召唤更有特色,适合投入,而且个人感觉召唤人物建模更好一些。多可爱啊!o(*≧▽≦)ツ

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