手游桌球角度怎么计算出来的,QQ游戏2D桌球在打球时是怎样打出角度求来的
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-11-03 10:05:41
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1,QQ游戏2D桌球在打球时是怎样打出角度求来的
2,台球的角度计算
台球的角度计算 台球的角度计算,台球是一项我们生活中很多人都喜欢的娱乐项目,适合各个年龄阶段,对于台球也是需要掌握一定的技巧才能更好的打出自己想要的成绩,以下台球的角度计算。 台球的角度计算1 1、台球瞄准最基本的数学原理是所谓“半球法”,如图一所示,即正确的瞄准点(A点)在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,与目标球中心距离一颗球(也即与目标球表面接触点(B点)距离半颗球)。 2、不论母球与目标球位置如何,即图中角α是多少度,击球时只要对准A点打,就一定能将目标球送进袋口(当然 α角一定要小于90度才行)。 3、由于这一方法可以先假想有一个虚拟的台球与目标球刚好相切,且两球连线对准袋口,而瞄准点即为这一假想球的球心,因此这一方法也称为“假想球法”。 4、又由于瞄准点在袋口中心点与目标球心连线的延长线上,像是这条线长出了一截长度为半颗球的尾巴,因此也俗称“找尾巴”。 扩展资料: 台球杆法 高杆:顾名思义就是击打母球中点上方,使母球击打到目标球后继续向前移动。 缩杆:又叫拉杆、低杆,就是击打母球中点下方,使母球接触目标球后向后移动,要注意的是击球的力是向下的,而不是水平的。 偏枪:就是加side,击打母球左边或右边,使母球向前移动时自身旋转,使母球击中案边或其他球后改变移动路线。旋转球在击打目标球前会有一定的变线,变线因力度、旋转大小的不同而不同,虽然有公式计算变线的弧度,但是想打准还需要锻炼球感。 跳球:利用短杆(跳球杆)从母球上方击球,使母球产生跳跃效果躲避障碍。 刹车球:亦是击打母球中点下方,使母球向后旋转一定距离后再向前滚动,击打到目标球后产生刹车(定球)效果。 偏缩:和加旋转高杆一样,在缩杆或高杆的基础上,利用旋转改变母球移动路线,以达到走位目的。 弧线球:类似于跳球,但用力方法和击球角度不同,切在这基础加上了旋转技巧(偏枪) 加塞 :塞是由英文单词side得来的,也就是边的意思。通俗的说就是打白球的边边上。 正确的说法是,用一个平面把白球从正中间切开得到平均的两半,你的枪头打在你面对的这条切开的这条切线上的任何一点都不叫加塞,你击打面对你的这条切线之外的任何一点都叫加塞击打。加塞是为了让母球带有旋转力度,从而让它在撞到库边后获得更大的偏转角度。加塞后母球要撞击到边库,才能达到加塞的效果。 台球瞄球 1、先看被击打球的进球点,然后在母球对准被击打球的进球点的位置站好。 2、趴下瞄准,如果觉得趴下后感觉不好或觉得瞄准的不是进球点,那么一定要站起来重新趴下。如果姿势别扭还非要击打,进球几乎是不可能的`。 3、站好位置后先前后抽动几下,感觉一下运杆是否顺畅,然后将杆头无限接近母球上所需击打的点停顿,然后沿杆看过去是否确定可以击打到被击打球的进球点。 4、上述过程确认无误后,拉杆回来用你准备用的力度确定拉杆的距离,然后停顿,再次沿杆看过去(杆-杆头-母球击打点-被击打球的进球点)在一条直线上。 5、然后眼睛盯住被击打球的进球点,出杆。 台球的角度计算2 台球怎么迅速判断角度和位置 角度基本上分两种。一种是进球的角度,也叫做瞄准,讲究的是三点一线,母球的撞击点加上被击球的进球点加上袋口的中心点,这三点形成一条直线,能准确的做到三个点在一条线上,没有其他因素的干扰(比如八球打跳起来了)基本上就能保证进球了。 友情提示一下,平时咱们没有打进球,大部分得时候不是因为没找对进球点,而是所有的点都找对了,但是击球的瞬间动作变形,导致母球的击球点打偏了,这样母球在行进的过程中线路发生了便宜,自然就打歪了。 另外一种是分离角,这个讲究的是在保证进球的基础上,通过杆法控制母球行进的线路进而方便下一杆的击打。这个分离角主要还是经验,打的越多,分离角判读的越精确。 打台球的时候应该怎么看角度? 1、非直线球:中杆-最基本杆法,大多数击打情况下首选杆法。理由,击点厚实,走球不飘。分离角度为九十度(根据发力大小和距离远近角度 会产生不同程度的变化,需要自己细心体会)击点位置,目测到母球中心稍偏下方。 2、通常眼睛看到的母球中心点实际上要高出一点。高 杆-常用杆法,使用时母球会产生向前的旋转,分离角度为锐角。杆越高发力越大分离角度越小。中高杆-常用杆法,中杆与高杆之间位置统称中高杆,根据击点高低不同发生原理同上。 3、低 杆-常用杆法,使用时母球会产生向后的旋转,分离角度为钝角.杆越低发力越大分离角度越大。 中低杆-常用杆法,中杆与低杆之间位置统称中低杆,根据击点高低不同发生原理同上;直线球:所有基本杆法使用在直线球时均无分离角.依杆法的不同在同一轨迹上产生同向或反向的直线或直线延伸运动。 扩展资料: 打台球看角度的技巧: 1、瞄准的基本原理,要理解这种瞄准方法,首先当然要理解台球瞄准的基本原理:延袋口的中心点和目标球的中心点画一条直线,这条直线与目标球外圆的交点,即为撞点(进球点)。白球(主球)准确撞击到这个点后,即可把球打进袋。 2、但实际打球中,这个撞点,并非瞄球的瞄准点,由撞点垂直向后延长半个球的长度,就可以得到主球撞击目标时,主球球心的位置。这个球心位置所在的点,就是瞄准点。(也就是说,实际瞄球时,瞄准点并不是落在目标球上。) 3、当主球瞄准点、目标球撞击点和袋口中心点在一条直线上时,击打主球的中心点,就可轻松把球打进。这就是台球瞄准的基本原理:三点一线。 4、按照三点一线原理,在瞄准点画一条垂直于进球线的直线,这条直线(图中的黄色线)右侧180°范围内,只要瞄准点准确,理论上都可以把球打进袋。(注意:并非习惯上认为的延目标球撞击点画出的那颗白线) 5、但实际上,明白了这个进球原理,并不能很好的提升准度。因为瞄准点是一个假想的点,要想熟练地找到它的位置,需要一定的空间想象能力。而且当你趴下击球时,撞击点和瞄准点都被白球挡住了视线,因此并不能击打的准确。 6、重合比例法:这种重合比例法似乎不太需要空间想象能力,但却需要一定的抽象能力。按照上文的基本原理,用一颗实体球放置在假想球的位置,当你俯身瞄准这颗假想球时,就像一个圆圈落在了另外一个圆圈上:移走假想球后,就成了这样的,刚好覆盖半颗球。 7、以上是重合1/2球,再来看重合3/4球的:弄懂了这个重合比例,你就能明白,以前央视斯诺克解说经常说的“打厚了”、“打薄了”是怎么回事了。当击打1/2角度球时,瞄球时,瞄成了3/4球,白球多覆盖了一部分蓝球,这就是打厚了。反之,就是打薄了。(由此可见,这种重合比例的概念,流行的还是很广的。) 8、击球角度现在将3个主要的重合比例抽象成二维画面,下方为第一视角平面图,红色圆点为目标球撞点(进球点),上方为三种重合比例的俯视图。如果沿着白球中心点和假想球中心点(瞄准点)画一条直线,这条直线和上文所说的那条“三点一线”进球线,所形成的夹角,即为各重合比例球的进球角度。 9、1/2球的角度最容易掌握,为30°;1/4球的角度为48.6°,可以忽略为48°;3/4球的角度为14.5°,可以忽略为14°。明白了这个角度后,对于练习这种瞄准方法,大有帮助。 10、用球杆沿着“三点一线”进球线,找准假想球的中心点(瞄准点)。然后以这个点为轴心,向主球(白球)转动,如果转动的角度为30°,当你俯身下去瞄准时,就刚好是覆盖二分之一球了。 11、这里要注意,俯身下去时,右腿、球杆、下巴、手架、母球和瞄准点,几乎都在一条直线上,瞄准自然也就非常精确。当然前提是,姿势要非常标准。眼睛的视线要尽可能的沿着击球线直视,这样更有利于看出重合的比例。 12、有朋友或许会问,实战中,球的角度多种多样,这么多角度,怎么可能完全掌握。就像戴维斯所说的,先从最基本的1/2球、1/4球和3/4球开始练习,当你能够轻松掌握这三种重合比例后,便会发现,其他的角度,无非是在这三种角度的基础上,厚一点、薄一点而已。 台球的角度计算3 如何打台球: 台球比赛的器材 1、球桌 球桌的规格尺寸各地方大小不一,一般要求长度要比宽度大一倍,大的有4米×2米,小的也有2米×1米,在世界正规的锦标赛上,球桌规格为长2.74米、宽1.37米。球桌的桌面要求平整,在橡胶垫上铺一块平直无缝的深绿色呢布,球桌的四角及边栏的中间共有6个袋口。 2、台球 台球的直径为64毫米,有一只母球和15只目标球。母球为白色,击球时用球棒击母球,靠母球的力量,将目标球击入袋中,如母球随之入袋,就要罚分,另外15只目标球,各刷上不同的号码及条纹,以利击者识别。比赛时,要按规则将目标球按编号顺序置放在三角框内,推至尾点,待框内的球静止不动时,才可轻轻地将三角框拿开。台球比赛的器材另外还有球棒、棒架、粉袋和粉块。 台球比赛的基本规则 转动式游戏规则。比赛者必须先将1号球击入袋中,再按号码顺序2~15逐个击球落袋(不得超越号码顺序击球,即使无意将其他球击入袋,也要取出重新置放于尾点),得分以号码为准。如11号球被击入袋,则得11分,以此类推。当母球与最小号码的目标球相碰,将另一个目标球撞入袋所得分有效。如母球落袋或跳离球桌外,由对手从头线后开球,桌面上最小号码的目标球在头线之外的不用重置,在头线之内的则要重新置放尾点。 8球式游戏规则。比赛者根据开球时所击入袋的球的号码,决定他击球的号码及袋口的位置,如:最先进的球是1~7号之间的号码,要自1~7号依次将目标球击入头栏右边的袋,留下的9~15号的球则要打进头栏左边的袋中,将球全部击入袋中,最先把8号球击入袋者为胜。 如目标球被击出台外,除将其重置外,还要将已落袋的球中号码最近的一个球重置于尾点,如母球被击出台外,则被判罚将3个号码相近的球取出重置;目标球入错袋亦要重置。 “14、1”连续式游戏规则。开球者必须将一个“叫球”(即比赛者在击球前选定要击入袋的球)击入袋中,或将母球及2个目标球撞向栏边橡皮。如未能达到上述要求,判罚2分。对手有权在“接受被击后的局面”或“要求重新开球”两者之间作选择。如2个目标球被撞向橡皮边而母球入了袋,被罚1分,随后发球的另一方可得到“手球”(可将母球随意放置于头线后的任何一点击球)。 比赛者取得的分数,必须是他在击球前声明要击入那一个袋中的“叫球”。如同时也将其他球击落袋,亦算得分。 当15个目标球被击剩一个时,要将已被击入袋中的14个球取出重新置放,进行第二组分的球击。如果未入袋的最后那个球滚进三角球架的范围,要将它移至头点。若母球和最后那个目标都停在架球的位置,那么15个目标球就要全部重新架置,母球则要从头线后击球。当母球阻障架球,最后一个目标球高于头线时,14个目标球照常架放,母球可在头线之后的任何一个位置上击球。 台球的击球方法 中央击法。这是最常用的击法。击球点在母球正中处,用这种基本架式,棒尖的高度与母球中央点对齐,然后击球。 随击法。亦叫跟进击法,这种击法可使母球在撞击目标球后跟随其前进的方向滚动,可以调整母球的位置,为下一步击球选择合适的角度。击球姿式与中央击法相同。将指尖稍向掌部移动,形成一个较高的手架式,击点取同于母球中央点约一棒尖的位置。要注意的是,如果目标球靠近袋口边上时,使用这种击法,很可能会使母球随目标球滚入袋中而同归于尽。 抽击法。又叫倒退击法。即母球击中目标球后再退滚回来,方法是:将手指张开、降低手架式,击点取母球中央点以下尽量低的位置,持棒的右手不要抬高,保持棒杆成水平。 旋转击法:①左旋击法:与中央击法相同,但稍为将手架左偏,取母球中央点以左的位置为击点。母球被击后,以顺时针方向的旋转向左作弧形前进。②右旋击法:与左旋击法相反,将手架右偏,取母球中央点以右的位置为击点,被击出的母球沿右弧线前进,作逆时针方向旋转。 边栏击法。当一个目标球紧贴着边栏时,根据母球与目标球之间的角度,用旋转击法或中央击法,使母球到边栏撞击目标球沿栏边作球道入袋。 借力击法。就是一个目标球借助母球撞来的力量,驱动另一个或多个目标球,达到撞球入袋的目的。当几个目标球排列在一起时,用这种方法使目标球产生连锁反应。 阻挡击球法:被击中的目标球依靠前面目标球或栏边的阻挡所产生的反弹力,改变其前进方向而入袋。 反弹撞击法:难度较高,它利用栏边橡皮的反弹作用,使目标球经过对栏边一次或多次的碰击后,以独特的角度落袋。击球者要用栏边的记号计算掌握反弹的角度。方法是:用眼睛在目标球到橡皮边之间划一条虚线,计算从虚线至袋口有多少点与点之间的距离,将这个距离除以2,就是目标球与栏边的撞击点。
3,台球的翻袋总打得不好有没有计算角度或瞄点的好方法
一般的规律,要掌握入射角=反射角的原理。当然 这个是指的中杆的情况。当你用低杆时候 入射角就小于反射角了,而你用高杆就和低杆正好相反了。另外多加联系,逐步掌握。实践是检验真理的唯一标准吗!
4,台球的角度计算
一、要能够掌握住球杆的重点(球杆的平衡中心)。 二、要决定身体的位置。 三、要决定双脚的位置。 四、架桥。 台球的要领在于正确的姿势和动作,使球体能产生正确的转动。 握杆 在我们要决定握住球杆的何处之前,必须先了解球杆的重心点(球杆的平衡中心)。通常,球杆的重心点是距离杆尾50公分左右之处。最适当的握杆位置,是在重心点后方大约10公分之处。当然,球杆的重心因球杆的长短、粗细不同而略有差异,因此一定要尽快选择一枝适合自己的球杆。当你摆好正确的姿势要瞄准时,必须要注意脸部的位置。所谓脸部的正确位置,就是要经常将脸部中心摆在球杆的正上方,这样才能正确的瞄准。保持姿势平稳的要点就是使脚部维持身体重心的平衡,并且左手的架构要平稳的摆在右手握杆处和母球联线上。 球杆的握法是摆好正确姿势的基本动作,但是握杆的方法常常因人而异。握杆的方法是从球杆的正上方往下轻轻的握著。握的时候是以大姆指、食指、中指、无名指轻握球杆,而小指以及手掌心则好像接触到球杆又好像没有接触到球杆,如果小指也用力握著球杆,在抽打动作时,很可能会失常而影响正确的击球。如果你能正确的握住握杆点,那麽,你的右手几乎是成直角的,也就是说手肘到手腕必须与球杆成垂直状态。我们在做抽打动作时,是以手肘为中心,手腕像时钟的钟摆一样地前后摆动。 架桥 左手为了支撑并稳固球杆所做的动作,称为架桥。如果架桥不稳固,则击球时的瞄准点以及撞击时的力道等等,全都会失常,有时也会发生滑杆的现象。初学者往往只将精神集中於击球动作上,而忽略了架桥动作的重要,因此往往会有偏差甚至失误的现象。 初学者在尝试其他架桥法之前,请务必多加练习,充分地学会基本架桥法之后才运用其他的架桥法。标准的架桥位置是距离母球大约15公分左右,我们必须因应母球撞点的不同而调整架桥的形状。也必须因撞击母球中心,中心上、中心下的不同,而改变架桥时手指头的高度。除了基本架桥法之外,还有V字形架桥法、扣环式架桥法、橡皮边架桥法、指尖式架桥法、以及其他架桥法等,我们将以照片逐一介绍各种架桥的要领。 指尖架桥法:当母球与子球距离接近时,架桥与V字型架桥法相同,但必需将手指撑起,使球跨越子球(障碍球),来撞击母球。 扣环式架桥法:以弯曲的食指和大姆指连接成圆圈包住球杆,将其余三指尽量张开,与手腕贴住台面(母球的打点,可利用架桥的高度来改变瞄准时的撞击点)。 橡皮边架桥法:球杆置於食指与中指之间,紧贴台面,利用台边与手指形成架桥(此用法多用於母球较接近台边时使用)。 V字型架桥法:竖起大姆指,利用它与食指的根部形成V字型,除姆指之外,其余四指贴住台面,球杆置於V字型凹处。 台球基础理论2:台球的基本动作 击球 当你站好位置、握住球杆的正确位置、脸部位置与架桥方式都做好之后,击球之前的预备动作已大致完成了,接下来就是最重要的抽打动作了。你在做这个动作时必须缓慢而正确,才能使球杆正确的击中你所想击中的母球撞击点而无偏差。 击打动作是你在正确撞击前的预备动作,它的要领是以弯曲的手肘为轴,然后将手腕像钟摆一样的前后摆动。摆动的次数并没有特别的限制,不过要以同样的速度前后摆动,等到力道平顺之后才可以击球,这样才能掌握住球的滚动。这时肩膀与手肘或手腕不可以用力,要在轻松自然的状态下摆动。 当你以平稳的抽打动作撞击母球时,球杆尖必须从母球停止的位置上往前瞥?0公分左右。这种现象称为充分推击,在你的充分推击结束前,必须稳住架桥不能稍有晃动,这也是正确击球的要点。要使母球按计划滚动,需要一段长时间的练习,并且即使是球技高超的人,也无法每次击球都能恰到好处,这正是台球的困难之处,初学者也常因此而被它深深的吸引。 台球基础理论3:球的运动与前进方向 初学者只要能充分地学习并体会出前面所叙述有关花式台球的基本动作,就能够顺利的撞击母球了。不过初学者多半会在脑海中闪过一个念头,就是他们会怀疑地自问:"为什么我所击出的母球不能按照我的构想前进呢?可是别人击球时,球的转动却灵活无比,究竟为什么呢?"有些球技高明的人可以轻松愉快地使母球触及二颗目标球,或是使母球撞击出去之后还能滚回来,并且将指定的目标球击落指定的球袋中。对于这种神乎其技的高手,初学者多半会羡慕得不得了。 球体的运动相当复杂,所以有人称撞球运动为"用脑的运动"。当我们在研究到底要撞击母球的那一个部份才能使它随心所欲的转动之前,必须先了解球体的运动原理,并且经过反覆的练习,不断的修正期望与实际的误差,才能在试行错误中学会击球的要领。我们在下面就要针对基本撞击法与球的转动加以说明。 如果在撞击母球时漫不经心,是不可能得分的,并且也不容易增进自己的球技。若是要让直径六公分左右的小球,在自己撞击之后顺着自己的意思转动的话,一定要好好记住这些球的特性。下面有好几项重要的因素使球产生了千变万化的转动与前途: 撞点:应当撞击母球的何处? 厚度:母球触及目标球时,双方的重叠程度。 力道:击球时所用的力道。 角度:母球撞击到橡皮边或目标时的入射角、反射角与分离角等的角度。 这四项影响到击球运动的结果。 撞点 母球有无数的撞点。球技越高明的人,就越能够有效地运用各种微妙的撞点而使母球本身产生极其微妙的转动,不过对于初学者来说,只要能够照着图片上的九个基本撞点,就能使母球有效地转运了 (1)撞击中心点 (2)撞击中心上(推杆球) (3)撞击中心下(拉杆球) (4)撞击右侧(右旋转球) (5)撞击左侧(左旋转球) (6)撞击右上(右旋转推杆球) (7)撞击左上(左旋转推杆球) (撞击右下(右旋转拉杆球) (9)撞击左下(左旋转拉杆球) 能够明白母球的撞点与转动,就已经开始真正接触到花式台球了。你可以以撞点的基础去掌握台球的要领。母球撞点基本上分为击中心点(CenterShot)、击中心偏上处(推杆球)、击中心偏下处(拉杆球)、击右侧(右旋转球)、击左侧(左旋转球)、击右上角(右转推杆球)、击左上角(左转推杆球)、击右下角(右转拉杆球)、击左下角(左转拉杆球)等九个撞点。 推杆球就是撞击母球的上方,母球被撞击之后会一边向前滚动一边前进。等到母球碰触了目标球之后,还会随着该目标球的前进方向往前滚动。拉杆球则是撞击母球的下方,母球被撞击之后会一边向后滚动一边前进。等到它碰到了目标球之后还会向后退。旋转球就是撞击母球的侧面,母球被撞击之后会一边像陀螺一样一边旋转一边前进。我们可以照着在母球上撞击不同的撞点,而使它在前进时产生许多不同的变化,而且碰触到目标球之后也有许多不同的变化。 在落袋花式撞球的比赛场合中,必须使母球撞击目标球并且将目标球击落球袋,因此必须考虑到目标球被撞击之后的前进路线。所以在这两种不同的比赛中,在对于母球的撞点上,必须有不同的选择。要练习撞击母球时,必须从练习撞击中心点开始。当你使母球前进回转以及侧面回转时,母球被撞击之后会产生很微妙的的变化,比赛选手在自己的球技逐渐进步时,也要去慢慢地掌握住那种细微的变化。至于初学者,还是必须先熟悉中心点的撞击后,才学习其他撞点的撞击。如果是玩落袋花式撞球时,大概有一半以上是利用中心点撞击法来击球的。 当你在握住球杆准备击球时,要尽量使球杆保持水平。初学者在击球时多半会撞击比中心点稍微低一点的地方,这很容易造成失误或犯规。造成这种现象的原因是因为右手的架桥过高或是过低所引起的。要知道自己击球时是否击中母球的中心点,可以将母球以直角击向橡皮边就可以知道了。如果是以正确的抽打动作撞击母球中心点时,母球在碰到橡皮边之后仍然会以直角弹回来。如果在弹回来时并不是直角而偏向左侧或右侧时,就表示击球时并没有击到中心点。不过如果你是撞击到垂直轴(中心点偏上或偏下也属於垂直轴之内)上的任一点时,母球仍然会以直角反弹回来。 基本的点虽然是只有九个,可是实际上可供撞击的撞点却是无数个,因此母球被撞击之后可能产生无数种变化。初学者必须先彻底学好中心点的撞击之后,才学习其他八个基本撞点,以及更微妙的撞点,除了按步就班的学习之外,别无捷径。 有关于推杆球(Follow Shot,撞击母球上方)、拉杆球(DrawShot,撞球母球下方)、旋转球English,撞击母球之侧面)等。当你学会了中心点的撞击之后,如果是在玩落袋花式撞球时,就必须考虑到如何将你所瞄准的目标球顺利的击落球袋。并且为了能够继续击球,还必须考虑母球撞击到第一目标球之后应该停留在什么位置才能轻易击落下一颗目标球。有时为了避免母球洗澡(母球落进 球袋中)也必须仔细考虑它的撞点。初学者能够逐渐掌握住击球点的要领之后,就可以反覆的练习推杆球、拉杆球、旋转球,并且也可以利用目标球和橡皮边反覆练习。 台球基础理论4:瞄准点与接触点 所谓瞄准点,就是当你击出母球时,球杆尖所对的方向,而瞄准点与母球的接触部份就称为接触点。当母球击中目标球时,目标球就会往击中那一瞬间两球中心点联线的延伸方向前进。如果这一条联线的延伸正好对著球袋,则目标球就会不偏不倚的落入球袋中。因为如果这一条延伸线正对着球袋,就表示当母球击中目标球时,母球、目标球与球袋正好在一直线上,而力量来源就是延伸线上的母球与目标球的接触点。 不过我们在前面也提到球与球袋很少同时在一条直线上。因此,我们可以将这一条"联结中心点的延长线"运用在基本的聚球技术上,而发展出可以将目标球击落球袋的技术。 再说得详细一点,就是如果我们要轻易地找出目标球上的正确瞄准点,就必须先在脑中描绘出你所想要击落的目标球与球袋之间,有一条中心点至中心点的联线,而这一条假想线与目标球外围的切点,就是最理想的瞄准点。 台球基础理论5:假想中心点 要将目标球击落球袋时,在目标球上的瞄准点是固定的,但是当母球在不同的位置上要被用来撞击目标球时,母球方面的接触点却因位置的差异而有所不同。 当母球、目标球与球袋三者并不在一条直线上时,你要假想目标球与球袋上有一条联结二者中心点的延长线,而你向目标球击出母球时,如果母球与目标球的接触点正好在这一条想像的联线上时,目标球就会朝向球袋前进。而在接触瞬间时母球的中心点就是假想中心点。说得更清楚一点,我们可以在目标球与球袋的中心点联线上假想有一颗球与目标球正好紧密地靠在一起,而这颗假想球的中心点必须是在这条假想联线上。 当你击球的时候,就要把母球击向这一颗假想球的位置上。当母球被击出而在这个位置上碰触到目标球时,在碰触的那一瞬间,母球、目标球与球袋正好在一直线上,目标球就会顺利的掉落闼樽嫉那虼凇? 假想中心点的设定,或是将母球击向此一假想点对於初学者来说是不容易的,可能需要花许多时间才逐渐熟悉其中的要领。另外,母球速度的变化与旋转击球程度的不同,将会使目标球产生极微妙的变化。当你撞击母球的左侧或右侧时,在它碰上障碍物(其他的球或是橡皮边)之前都会顺著击球时球杆尖所指方向前进。初学者在希望母球碰击目标球的右侧时,经常会在无意间将球杆向右侧击出。因为我们要将目标球击落球袋中时,必须将母球击向假想点。 你必须先记住这些基本的撞击法以及撞击的厚度会影响到目标球的前进路线,因为这是使你球技进步的唯一捷径。至於复杂的计算,以及控制母球到容易击落下一颗球的位置,熟练就会了。 台球基础理论6:击球的力道 (1)撞击力较弱时 (2)以平常的力量撞击时 (3)以较强的力量撞击时(前进路线稍有弧度) 要将母球击出时的力道,以科学的方法如照片或图片来说明是不可能的。我们只能以抽象的方法来解释,例如用强击、中击、弱击或普通撞击这一类含糊而不明确的字眼来说明。 如果要照着力道来控制母球,就必须体会出撞击时的速度感,并且加以反覆练习,除此之外别无捷径。每次击球时力道都不可能完全一样,即使只是细微的差别都会使母球和目标球产生微妙的变化,因此只能从实际的撞球中心去慢慢体会了。 无论是落袋花式撞球或开仑式撞球都必须好好控制撞球的力道,才能使下一次撞击行为更加容易。击球时的力道会影响到母球击中目标球之后的分离角,使母球撞击同一个地方,只要撞击时的力道稍有不同,分离角就会产生变化了。 击球时的强弱是因人而异的。以初学者来说几乎都是以相近的力道来撞击母球的,并且几乎都很用力,其实撞击母球时并不需要过多的力道,以过多的力道击球不见得会使球 得更远,而力道过大容易产生失误,力道过弱有时也很难达到预期的效果。 不过只要球技进步,自然会逐渐掌握住力道的要领。在撞球游戏中只要能灵活运用击球的力道与旋转击法,球技就会更进步。 台球基础理论7:球的旋转 台球打法和其他球类打法不同,比如:足球、篮球、网球和排球等,都是直接把球踢进球门、投入篮框、打过球网等。而台球则是先打白色主球,再由主球把目标球撞进球袋或连续碰撞两个目标球方可得分。而且不但要求把球打进球袋得分,还必须考虑打进一个球后,主球能停留在理想位置,以便接着打下一个球,如此反复才能连连取得高分,这点正说明台球的绝技就是控制主球的停留位置,也就是我们常说的“走位”。 所以,学打台球首先必须了解用球杆怎样打,打主球各个不同部位,球将会产生什么样的旋转变化,当主球主动撞击被动的目标球后,两个球将要产生什么样的旋转变化和行进去向等。为了学好台球,一定要弄明白,球的运动状态与球性,不然,对着球胡乱击打,违反击球的科学规律,是很难学好打台球的,也就达不到提高技术水平的目的了。 用球杆击打主球上的点叫击点也称撞点,面对主球平视,是个圆形面,这个圆形面上到处都是可以打的击点。但是,为了方便分析研究和学习,在圆形面上以圆心为基点设中心点,并根据点位与旋转的相应关系,在中心点周围选定8个点,一共9个点。 球和球杆上的撞头都是圆球面形的,如果球杆上的撞头在圆球的边缘部位时,由于角度过斜,便要发生打滑现象(称滑杆)。说明主球的球面上,不是都是可以用球杆击打的点位,而是有一定范围限制的。可以撞击而不至于打滑的范围称安全击球区。即把主球视平面直径划分10等份,取其中6等份在球中心画个圆,称其为十分之六的同心圆,在这个范围内击球,就可以不会发生滑杆现象。如果击球技术达到高超水平,还可以超过安全区击球,也很少发生滑杆现象。仍可以向球体边缘延伸,把安全击球区再扩展到主球直径的十分之七或十分之八范围。 当球技达到相当高超的水平后,击球范围也自然随之延伸扩大,密密麻麻地布满了球面,几乎处处都是可击之点,使球的运动千变万化,变幻莫测。以9个基本点扩展为17个、33个直到49个。 1、主球的旋转运动: 主球上虽然有九个基本击点,初学者练球时,要先熟悉中心、中上和中下这三个主要常用的击点。这三个击点若能打得好,无论打无袋式或落袋式台球,基本上都能解决击球得分的问题。 1)撞击主球中上点:球开始延着球杆方向,直线向前奔走得很快、很远。因为球受正旋力矩的推动,滚动旋转的磨擦又比滑行磨擦少得多,动能损失很小。 2)撞击主球中心击点:开始没有旋转,向前滑动瞬间后,因受台呢的磨擦阻力作用,渐渐产生了正旋力矩,使球与台面接触点速度减慢,球的顶点速度不变,于是球便向前旋转起来。球在哪里开始旋转,能滚到多远的距离,依击球力量的大小而不同。 3)撞击主球中下点:球一开始就具有逆旋的力矩,球则一边行进一边倒旋,由于台呢的磨擦力作用,倒旋减缓直到为零,球经过一段滑行,便过渡到正旋前进。直到减慢停止。 4)撞击主球左中或右中击点:这是一种侧旋转球的打法(亦称偏杆击球)。技术难度较大,但又是必须学会练好的侧旋球技术,并懂得在击球中会出现需要侧旋球的重要作用。当遇到需要从根本上改变主球或目标球前进路线的时候,便会体察到运用侧旋球的特殊作用。 侧旋球是台球的一种特殊的转动。这是一种畸形旋转,在撞击目标球的前后都能改变球的路线。上面已经讲过,打主球中上点所产生的上旋,可以形成跟进球。而打中下点产生下旋,可以形成缩球。侧旋是这些技术的延伸发展。 由于平常打球,大都用的是主球中线范围上的九个击点,而形成面对主球正面瞄准击球习惯,一旦使用偏杆,往往是球杆对主球斜着打。打侧旋球要求球杆必须与台面平行,如果养成抬高后手握杆习惯,将会影响击球效果。还有击球速度和力度的控制要求都比较严格。 撞击主球左中或右中击点后,主球则以水平方向自转(左转或右转)与向前旋转的混合转动方式前进。撞击主球左中点时,从球的上方看,球是顺时针方向自转,称左旋;撞击主球右中点时,球是逆时针方向自转,称右旋。 侧旋球的主球前进线路不是直线,比如打左旋球时,主球受偏左的分力推动,开始先一点点地向右运动,然后又向左边转动。打右旋时,主球开始一点点地向左运动,然后又向右运动。由此可知,侧旋球使主球离开直线运动轨迹,因此主球与目标球之间的距离越长,瞄准的判断越是需要准确。 2、偏球相撞的旋转运动: 偏球:所谓偏球,就是不正面撞击目标球,主球只撞击目标球的偏侧部分。打偏球的目的,就是改变主球和目标球的球路,达到得分的要求。无论开仑还是落袋式台球,都常用到偏球。我们常听到的所谓厚球,薄球,又或二分之一、四分之一、四分之三球,指的就是主球撞击目标球时,偏侧的程度。厚、薄或几分之几,是主球撞击目标球的有效撞击截面占球的截面的比例,厚就是撞击截面大,薄就是撞击截面小。但习惯说的数字比例,并不是面积之比,而是撞击截面在直径上所占的线度与目标球直径之比。 厚球与薄球是在实际比赛中的一种击球技术和战术,平时练习时,必须熟悉各种厚薄球在击球中以及撞击后,主球和目标球的运动状况。偏球的厚薄,大体可分为六个类型:正面、二分之一、三分之一、三分之二、四分之一、四分之三。现分别介绍于下: 正面:就是主球球心速度方向正对目标球球心,撞击截面等于目标球的视圆面。从主球前进方向看去。主球和目标球完全重合。 二分之一:主球球心速度方向偏离目标球球心,刚好与目标球侧面外边缘相切,或偏左或偏右,撞击截面线度占球截面直径之半。 三分之一:主球撞击目标球的撞击截面线度占球截面直径的三分之一,或左或右。 四分之一:主球撞击截面线度占球截面直径的四分之一,或左或右。四分之一球已经是相当薄的球。 四分之三:主球撞击截面线度,占球截面直径的四分之三,或左或右。这是相当厚的球,仅次于正面撞击。 无论打什么厚薄的偏球,瞄准的点都应该是目标球横直径延长线与主球纵向(运动方向)延长线的交点。若用这种厚薄度进行瞄准,要打各种偏球时,一定得熟悉瞄准点所在位置和瞄准方法。 3.厚度计算法与瞄准法 因厚度不同而使母球分离的角度母球击出后在碰触到目标球的瞬间,母球与目标球重叠的比率称为“厚度”。它对于花式台球的球路(球的前进方向)来说最为重要。当你瞄准了目标球想将它击落球袋时,如果厚度产生了偏差,目标球就无法落进你所瞄准的球袋中,并且会越偏越远。在实际的比赛中,母球、目标球与球袋很难得刚好排成一条直线,多半是三者排在不规则的角度上,因此就不容易将目标球击落球袋,而且每次击球时这三者的角度与距离都不一样,所以需要一些技巧。而厚度就是在控制球路时的重要因素。 偏球的偏转:主球正面撞击目标球时,如果主球没有旋转运动,则主球的动量全部传递给目标球,主球停住,目标球沿主球原来方向向前奔去,只是主球和目标球互相换了个位置。即前面已经讲过“定位球”事实上由于磨擦力及动量吸收,目标球前进速度要减慢一些。 当主球偏侧撞击目标球时,主球和目标球的运动方向,都偏离了主球原来的运动方向,一偏左,一偏右。在动量不被吸收的前提下(绝对弹性碰撞),且假定主球不旋转,碰撞后的主球和目标球运动方向的夹角,则为九十度,不管偏球厚薄为多少。掌握了这一点,再记住不同旋转状态下的偏转方向影响,就能比较有把握改变球路。 偏球越厚,则目标球运动方向越接近主球运动方向,目标球运动速度越高,主球则越接近横向滚出,速度越低。偏球越薄,则主球运动方向和速度越改变得小,目标球越接近横向滚出,速度越低。 主球和目标球的运动的瞬间位置,符合以原主球运动方向为对角线的矩形定则。变即瞬间的主球与目标球的轨迹,构成了矩形的两个边,这个矩形对角,就是原主球的运动方向。依据这个定则,便可估计主球与目标球碰撞后到达的位置。
5,台球怎么算角度
你问的事情没法说只能自己体会,你如果知道镜面反射你就能懂得快一点第一次吃库 中杆没有旋转的话就是镜面反射,打球的瞄准这得加我qq我和你说要不说不清 qq 597274609 注明(问台球)
6,台球击球后的分离角度怎么算
由于台球本身是个圆形球体。两球相撞时是一点接触。力量的传递也是通过这个点来实现。因此。把两个球的C.D连上一条线后。便可以找到力的传递方向,他就是目标球的行进方向。用中高杆击打主球上击点,厚度约为1/3时,主球和目标球的分离角如下图左部分。如果后土为1/2时。则主球的进路略带点曲线形。其分离角度略小于90度,如下图中间部分。倘若厚度为3/4时,主球和目标球的分离角度则变得很小
7,游戏2D桌球打角度球的时候度数的设置多少怎么判断
将白球放在桌面左下角底洞口时: 最右(左)塞杆点,球杆角度58,瞄准线在桌面正中.全力击打,白球将以桌面一半的5分之2高度进入桌面右下(上)角底洞. 最右(左)塞杆点,球杆角度68,瞄准线在桌面正中.全力击打,白球将以桌面一球左右的高度旋下进入桌面下(上)中洞. 最右(左)下塞杆点,球杆角度58,瞄准线在桌面左部正中,全力击打,白球将以桌面中间的高度成弧进入右下(上)角底洞. 最右(左)下塞杆点,球杆角度65,瞄准线在桌面左部正中,全力击打,白球将以近半圆的弧度旋下进入桌面下(上)中洞. 将白球放在桌面左侧库边中间时: 最右(左)塞杆点,球杆角度42,瞄准线在桌面水平线,全力击打,白球在直线越过桌面左部正中后成弧,旋下进入桌面右(左)下角底洞. 最右(左)塞杆点,球杆角度66,瞄准线在桌面水平线,全力击打,白球将以近半圆的弧度旋下进入桌面下(上)中洞. 最右(左)下塞杆点,球杆角度39,瞄准线在桌面水平线,全力击打,白球在直线越过桌面左部正中后成弧,旋下进入桌面右(左)下角底洞. 最右(左)下塞杆点,球杆角度61,瞄准线在桌面水平线,全力击打,白球将以近半圆的弧度旋下进入桌面下(上)中洞.
8,台球分离角度计算
遵循,你可以把这看成是九十度原则的极限线。一般九十度时候高杆小于九十度,直线时候可是为小到零度了,而直线时候加低杆可视为极限到了180°(缩回)。分离角小时候为了走出效果位,只有加塞加大一些,一般不好掌握,我们一般水平找到九个点,出去中间的大家称之为中杆的点外,都是赛,我猜你也肯定会基本的高杆低杆,再除去这两点,(即出去母球中间一条线的点外)其他各点都能打出分离角度大些的效果。如果靠近库边的直球只要有微小的角度(母球偏外,目标球偏内),加塞加在母球与库边相反的方向,这样母球击打完目标球后,吃库后会有特别明显的大角度远离库边的效果。你就以此练习这种球,练会后就会有感悟了,其它球处理就会有思路了。角度小时分离角大的球一般都要借助库边弹起走位,因为反方向加塞在吃库后有加速。如果不借助库边走就需要塞加的明显,而且力也要很大,可以看出母球碰后急速旋转,但走的不是很明显,难度大,一般也能走出效果,、这种说法真的对吗?太多人这么说了。但实际情况真的如此吗? 按这个说法用中杆在不考虑台尼等其他因素的情况下,用母球在不同的点位击打同一个目标球进相同的袋以后主球的走位都是一样的,无论厚薄? 但实际上显然不是这样的。例如击打在点位的5分球进中袋,主球在上半台无论哪个点击打5分球如中袋,按上述说法,击球后主球都会沿直线经过6分球位、7分球位然后撞向底库。 大家有机会试试,能打出这样的球吗?
9,打桌球 角度
要想把球打进袋,不光是看点的事!首先一点要确保,那就是你击球的稳定性!你至少需要把白球打到你想要打到的位置。如果这一点做不到,瞄得再准看得再准也是白搭,那样进球只能靠瞎蒙!练习方法是,把白球放在一个底袋口,然后对准对角的袋打去,中间不需要任何目标球!如果你能多次做到白球以最长的距离空心入袋,那么恭喜你,白球打稳了!打好了后,再试试把目标球放在球台正中间,然后白球还是放在一个顶袋口,试试看你能在十次之内几次把这个目标球打进对角底袋!这是最直最远的球了!直球是无所谓看点的!直对着打就是了!如果老打不进,就不是看点的事,而是你的白球根本到不了你想要的点。再考虑看点的事!在你的以击球姿势能看到目标袋的情况下,一般是不需要看进球点的,你只需要找到一个厚薄的感觉,如果打薄了,下次就打厚一点,如果厚了,下次再试就打薄一点,直到你有厚薄的感觉为止!人人都是这样练出来的!至于你的视野内看不到目标袋的情况下,就只能看点了!看到点,然后打到大概的位置,进不进,听天由命!一般没把握进的时候,考虑防守,或连攻带守!职业球手也不能保证高难度球百分百打进!熟能生巧靠感觉,奥沙利文说,他一趴下就知道怎么把球打进,也没看他怎么瞄,都是平常练得在加天赋和悟性。不是算的老大,这个桌球嘛没那么简单的哦, 就算你找准了角度,那也只是你的眼睛看到的,你能保证你打出去的球按照你眼睛看到的路线走?稍微偏差一点也是很难进球的哦,呐,这样,交你简单的方法,你先看准你要打的球和你要进的口,两点一线对好,正对球的反面那个点,看准这个点哦,接下来就是用你的白球去正碰那个点,记住是正碰哦!那能否打准,桌面或球面是否平坦就是你自己的事了,还有一招,当你要打反弹球时根据入射角等于反射角的原理去瞄准,一般适合打腰洞,瞄点和上述方法一样的!!跟你说再多也没用的哦,因为我说的这些别人都懂,打桌球是要靠心态的,心态宽松,无顾虑去打,你能打得很准的,呐~!!!好好打,加油,第二个丁俊辉会是你!看你说的 话 ,意思是 能 找到击球点,就是打不到,是吧,如果这样 就 简单多 了 ,先学姿势,,,,,看 你 的 样子好像是 凭感觉在 打球,是吗,如果这样 ,你就 的改进一下,最好 瞄点朋友,这个问题很多初学者都在问,但没有一个人能告诉你答案的。教练只能教你出杆和基础、姿势动作。还有思路,但你的这个问题涉及到球感,唯一能给你答案的就是多练习,你想要把目标球看死一个击球点,最少要半年到一年以上时间,而且每天要打4小时以上,而且斯诺克球台大,这里很难的。很多世界一流的球手往往发生一些低级失误不就是证明了我说的这点吗?还有一点你也不用问,就是下塞击球该怎样让点,这也是个人的感觉和经验了。
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