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1,在dnf游戏中怎样才能得到一个好的评分呢为什么我的操作总是很

操作是浮空连击高就会很高分数。技巧是需要破招,就是怪物正在攻击,你的攻击打到他,可以故意等怪物攻击再打他,还有背后攻击也会加 技巧。打这么多手动回答问题不容易的,请楼主采纳,另祝您和您的家人新年快乐合家安康,腾讯游戏爱好者真诚为您解答O(∩_∩)O~

在dnf游戏中怎样才能得到一个好的评分呢为什么我的操作总是很

2,在地下城与勇士里怎么才能使评分最高

一般是操作和技巧 操作是连招之类的 技巧包括背击破招 完成的越高评分越高 还有就是被击数 越少越好
补充一点.连击还包括追击,即把怪打到天上的时候追加的攻击 技巧还包括合击.所以组队后技巧分一般都高一些 双刷,组上召唤是最容易打出三S的 我是一个45漫游,带42的召唤,一般刷蜘蛛王都是3S,最差的时候也有二S

在地下城与勇士里怎么才能使评分最高

3,DNF评分如何提高大家帮忙啦

详细的分数获取算法 操作: 1.连击数 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。 2.合击 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。 3.凌空追击 对空中敌人进行的空中攻击。 技巧 1.额外伤害 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。 2.破招 成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。 3.背击 从敌人背后进行的有效攻击。 4.被击数 被敌人击打的次数。

DNF评分如何提高大家帮忙啦

4,地下城于勇士里面怎么才能增加评分

多打连击 最少5次以上 多浮空 背击 打死怪的伤害大于他的生命120%以上也有奖励 另外就是减少被 怪达到的次数
多打凌空加操作 多打背击加技巧 被击数不多于8(建议用复活)
按一下ESC键,然后选“设置”,把最后一个“显示地下城进度选项”之类的(记不住具体文字了,总之是最后一项)勾起来,就可以了。 打开系统设置,选择设置.然后在最下面你可以看到”显示地下城进度信息”一项,勾上就行了 打开“设置”,把最后一个“显示地下城进度信息”勾起来,就可以了。

5,地下城与勇士如何提高评分

详细的分数获取算法 操作 连击数 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。 合击 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。 凌空追击 对空中敌人进行的空中攻击。 技巧 额外伤害 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。 破招 成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。 背击 从敌人背后进行的有效攻击。 被击数 被敌人击打的次数。 参考资料:欢迎到DNF勇士论坛来~ http://www.dnfsc.com
技巧,操作,被击数,难度,组队,师徒等等加起来,但我认为难度很重要,还有要打通关。
连击,被击次数少,凌空.
被击数少过关速度也快一点就可以有高的评分啦。。。记住主要是被击数少

6,地下城与勇士怎么样提高操作评分操作到底是什么啊

共分为9种:SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F,排名等级由操作、技巧和被击数这三个数值综合生成。操作分为3种:连击数 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。 合击 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。 凌空追击 对空中敌人进行的空中攻击。技巧分为3种:额外伤害 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。 破招 成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。背击 从敌人背后进行的有效攻击。被击数 被敌人击打的次数。评分=技巧+操作-被击
请问你是什么职业?连招要多背击,空中连击,破招要多少被打BOSS快死的时候操作是85%,然后自杀再复活就有SSS
组队时尽量少死队员+++开复活
在韩国是阿修罗 韩国的阿修罗 超级变态 本人 阿修罗60级 剑魂57(很后悔练剑魂) 剑魂的速度非常快,在前期鬼剑术非常猛,和其他职业同等级低级的鬼剑士中的霸主。 但是,到了后期,一個高級剑魂對高級阿修罗來說,就是小菜一碟了,修罗有獨特的波動爆發,所以剑魂是不可能對修罗進行连招,而修罗的不动冥王阵,是悬空攻擊,躲不掉,剑魂就可能被一招挂掉(有可能),到后期的修罗攻擊是非常恐怖的,光爆炎一下就5000+,阿修罗更厉害。 红眼,大多数人认为都很强,但是super游戏工作室做的调查是,他只是看似很强。并不是太实用,血越少越好,万一对方是攻击高的,比如战斗法师,机械师,阿修罗,还敢放自己的血来提高攻击吗? 真实资料,日韩大战的时候进决赛的唯一鬼剑士就是阿修罗。 阿修罗 越后期 越无敌 刷图是dnf 公认的刷图很猛的 后期的不动明王阵有机会一招秒人纳 魔功很高 技能超级华丽 是dnf公认的 阿修罗的觉醒 很无敌 看过视频的都知道 全屏的 还会改变技能的样子 更加华丽 是全国总决赛里唯一的鬼剑士 也是鬼剑士 里 在分区赛 唯一进3强 且夺得冠军的 本来练阿修罗 60级 以下是我建议的阿修罗pk方法 上挑 如果纯cd 就不用 +了 即专职的1级 就好了 如果连招技术不错的(常用)可以考虑+到满 出强制 快速起身 +1 格挡+1 鬼印珠+1 阿修罗的超级隐藏技能 鬼门关 当远程技能打到你前一瞬间 即0.5内 按下档格 可以当下招数 并且去0点伤害 +银色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的话那个人就会被连死 空中连续斩 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到 前刺 不+ 这个 更 垃圾 出了就等死 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 可以很好的帮助连招 逃跑也不错 后跳 +1 出强制 太刀精通 +满 太刀 速度够快 pk爽 短剑 速度太慢 用它 太过被动 波动刻印 +满 增加自身的智力和施放速度 必+ 远古的记忆 +满 无论杀boss,或pk,都有极大作用 挫折意志 不+ 根本用不着 pk根本不缺蓝 且效果一般 得受伤害 不划算 裂波斩 不+ k 很难 打到人 用于连招 就不如用成大招 没有快捷技能位置给它放 自己按太慢 波动剑 +5 或 +满 出强制 优势是cd快,范围大 很不错 冰刃 · 波动剑 +满 攻击有几率冰冻敌人 波动爆发 +1 或 +满 击飞敌人 当自己被动 时 很好 用 也可用于连招 邪光斩 +3 修罗邪光斩 +1 大招的前置 杀意波动 +5 (大招前置)或 +满(个人超级推荐) pk很无敌 爆炎 · 波动剑 +满 pk超级无敌 超级大范围 攻击超级高 无双波 不+ 出这招技能 是需要要求的 很没用 邪光波动阵 +满 很不错 可以很好连招 攻击力可观 是只建议用于 连招 动明王阵 +满 这种技能简直超越神了 无人能挡 后期没有超级装备的玩家 一般挨了这招 就上天堂了 更何况 用这招 还可以无限连 根本没有生还的机会 物理暴击+满又了这招你更无敌 以下为觉醒技能 心眼 +1 被动觉醒技能 因为不是纯碎的+闪避 所以没用 +1 已经足够叻 波动眼 +满 主动觉醒技能 有了 它 让你 更加强悍
连击数 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。 合击 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。 凌空追击 对空中敌人进行的空中攻击。这些都可以提高操作评分,本人认为只要管凌空追击,让敌人浮空再打,连击数和合击可以无视,最好单刷,没人妨碍,实在是屡试不爽

7,DNF中怎么打才能评分更高

你方法操作是由“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”够成的。 1.连击:就是连续攻击(汗。。。什么解释),只要连续攻击5次以上就有加分,如果同时打多个怪的话你会发现连击数涨得飞快,当你停止连击的时候你就会发现操作分会有所上涨,连到30个以上再连就没什么意义了,貌似不涨分(别人说的。。。不知道真假。。。我通常都是连5下就停一下,等分涨了再连的)。适用于所有怪物。 2.凌空攻击:就是对处于浮空的怪物造成伤害的攻击,只用对浮空的怪物造成一次攻击就会有分加,所以浮空技加普通攻击就是最典型的凌空攻击,某些职业的普通攻击也能浮空追打(例如大叔的第3下普通攻击),也算是凌空攻击。适用与所有能浮空的怪物。 3.多重攻击:两个或两个以上的人物同时击中一个怪物目标。一个人单刷的情况下很难实现(除非和BB一起攻击,貌似某些职业的技能也能造成多重攻击,如白手之类的),一般不予考虑。适用于所有怪物。 需要注意的是“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”在操作分中所占的份额是一定的,在实际情况中经常会碰到用某种方式的攻击在出现“操作+XX”后操作的百分比分数并未上涨,如此种攻击方式反复使用多次仍然如此,则证明这种攻击方式所增长的操作方式以达上限,必须换另外一种攻击方式进行攻击才会涨分,这也是经常有人单刷操作上限是85%的根本原因(剩下的15%分数是多重攻击的分数)。 技巧篇:技巧是由“破招”、“背后攻击”和“额外杀伤”组成的。 1.破招:在怪物进行攻击动作的时候发动攻击将其攻击动作打断。最简单的办法就是找些攻击动作比较长的怪(哥布林的投掷或者法术攻击、猫妖的跳跃攻击、飞龙的头撞,卡格和爆弹卡格的投掷等等),与其面对面处于水平线上,保持怪物在你的攻击范围内,等待怪物做出攻击(纯粹找抽。。。)在怪物做出攻击攻击动作的一瞬间发动攻击打断他,霸体怪可以靠抓取破招(前提是可以抓取),此种攻击方式适用于所有怪物,但是由于有一定的风险性,不推荐对BOSS和攻击力很高的怪使用(攻击的时候万一被怪格挡了后果惨重),也不推荐对攻击速度快的怪使用(反应稍慢点就会被打)。破招攻击只要打断了就有分,如果熟练的话可以在多个怪中破来破去游刃有余。 2.背后攻击:就是指在怪物背后攻击怪物。两个或两个以上的玩家组队时(或者带宝宝时),只要两人分站在怪物的左右侧攻击就好了,一个人刷背击的时候和刷破招一样,找一些攻击动作比较长的怪,与其站的垂直线(注意不是水平线)上,保持好距离,在怪物攻击的一瞬间跑到怪物背后去打他一下(霸体怪就猛打),当然这也需要一定的操作,但是几乎没有危险性,而且某些怪能让你背击分数飞涨(大大小小的牛头,放完治疗术的荧光猫妖,石像形态下的驱逐者等等)。 3.额外杀伤:最后一击的伤害超过怪物血量的30%。也就是说每一个怪物只有一次额外杀伤的机会,所以看到怪物快死的时候不要直接杀掉,应该尽量用高伤害的技能来终结他(如果你等级高把武器拿下了,就尽量用有固定数值伤害的技能,如背摔,虎袭等,实在不行就装上武器砍,确保最后一击的高伤害),因为此种攻击方式和怪物血量有关,所以在空手的情况下不建议大家选择太高的难度来打(怪物血量太长)。 需要注意的是“破招”、“背后攻击”和“额外杀伤”也是和“连击”、“凌空攻击”、以及“多重攻击”一样,在技巧分中所占的份额是一定的,所以也要象打操作分那样经常换方式攻击,所幸的是技巧里面没有像“多重攻击”那样一个人难以实现的攻击方式,只要有耐心,达到100%技巧是很轻松的事情。做偷师任务最好是单刷。。把BOSS杀到最后一 点血时你让它杀你。。用复活B。。。评价是要操作+技巧+被击数的,你复活的话那么被击数就为0了。。。评价自然就高了。。。
在连击中杀死敌人的比率称为连击杀伤率。造成连击杀伤率变化的可能1、第一击杀死敌人(敌人真正意义上的死亡,即空血,死亡后的攻击不计算)2、出血中毒等buff使敌人消耗血量死亡,而此时你未在连击中3、miss,全靠RP4、NPC的帮忙很影响连击杀伤率杀伤率5、切记,连击杀伤率与连击的数量和伤害无关提高连击杀伤率的技巧连击杀伤率的概念非常简单——在连击中杀死敌人,与连击的数量无关,换言之2HIT同样可以达到100%的连击杀伤率。需要注意的就是千万不要在第一击中杀死敌人,即使死亡后的浮空连击可以很高也全无意义。这就是为什么石巨人塔中连击杀伤率不高的原因。因为石头人破壳的时候没死在你的连击中。如果有一击可以杀死的敌人,最好的方式就是用其他血多敌人造成连击后,再在连击中杀死他希望能帮到你
凌空追击 背后攻击等也能增加
一进图就用技能 把怪连死!打怪的时候不要停啊!连击越高,评分越高!
评分的话一般对应级数不用人偶评分都很高的!如果刷比级别低很多的图的话,晶体招都别用。尽量刷高连数评分应该还可以

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