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1,众神之战战士加点来张图看看高攻的战士

119左右就加满了 先加防和攻
一般加攻击,伤害比,物防,命中,HP上限,各人喜欢,从上向下加,有次序.

众神之战战士加点来张图看看高攻的战士

2,武侠怎么加点

强烈建议你练斧武侠,单练一种武器虽然说技能少,但是技能少也不是一件坏事,1可以省钱,2如果你练太多种武器就会元神不够,等你到90+后再去修其他的。加点在前50级加3力2敏,这样练级可以带拳套练,攻击速度快,虽然攻击不高,但是这样省蓝,省红,省药钱。50后加3力2体,补充前50级没加的体,这样子后期练级就不会容易死

武侠怎么加点

3,武侠如何加点合适阿哪位哥哥能告诉我到

体质 一点点 其他的点 我是力量和敏捷 3:2 往上 的.点的时刻看看下一级要拿的 兵器须要的属性点.
体质 一点点 其他的点 我是力量和敏捷 3:2 往上 的.点的时刻看看下一级要拿的 兵器须要的属性点.
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散人1御剑(后期完全没用,1点,没办法)2轻功(按理说是3轻功,但看楼主这口气,估计才20几级吧,那也就只能在30级的时候升到第二级了)5护身罡气(虽然我也不知道这玩意儿的效果到底好不好==不过……毕竟要点满13点)5紫气(群P技能,还不错吧)至于为什么不点回春和医疗,因为楼主要转医师,所以这两个废柴技能完全可以忽略医师1无影(杀伤力==好吧……加满也很悲剧……所以就1吧)然后有个医者之心,被动技能,满还阳和阎王……只加1吧……不管3转是什么,这两个加血技能都不中用两个增益技能(一个破魔,一个先锋护体)点满好像中间有两个过渡技能吧?一个清心一个无妄,1点过渡即可,P用的技能==

武侠如何加点合适阿哪位哥哥能告诉我到

4,求众神之战的技能怎样加点谁可以教教我谢谢

职业前期专长点分配方法一致:主要加攻击专长3项,然后在升级过程中根据防具属性和怪物攻击强度适当增加命中专长,防御专长,吸收专长,血上限专长,回血专长,闪避专长(65级可以进商旅以前,防御,吸收专长最好达到6到7级,其他专长平均在4到5级,攻击专长10级以上,这样打怪抗怪会比较轻松。) 后期专长加点方法如下:毫无疑问,攻击专长还是主要加的选项,但是后期某些职业的某些专长加法就不同了。在攻击专长满足打怪需求,防御专长满足抗怪需求的情况下,各职业加法如下: a、斗士:后期重点加2个闪避和物防专长,其次是命中,血上限,回蓝(回蓝个人建议10级到15级貌似够用了),吸收专长等,根据打怪需要加点魔防专长。斗士的暴击专长在闪避,攻击,物防满了后再慢慢点。 b、战士:后期重点是物防专长,吸收专长,其次是闪避,命中,血上限,回蓝等专长,这些专长可以根据个人喜好乱加,呵呵。 c、法师:后期重点加物防和双吸收,法师专长很不好加,因为个个专长都需要,皮脆,打怪攻击较低,必须加得平均点,其次是闪避,命中,血上限,回血,回蓝等专长(回蓝10级差不多够用了) d、祭祀:适合意志力坚强的玩家玩,攻击力很低,辅助型职业,首先重点加闪避专长,其次是防御,治疗,命中,血上限全部要加

5,纵横时空诸神之战加点

个人推荐罗汉的加点:1、刷怪点:爪击不学,盟信一级,虎爪满级,潜能爆发满级,胁迫满级,强化护甲满级,野蛮冲撞看点够加几级,乱舞满级或比满级第一级,复苏满级,岩牢满级,嗜血一击满级,大地壁垒满级,金钟罩满级,万爪归宗满级,破魔满级,够的话把砂石方阵学了。2、PK点:盟信一级,虎爪满级,潜能爆发满级,胁迫满级,强化护甲满级,野蛮冲撞满级,乱舞一级,复苏满级,岩牢满级,肉身强化满级,嗜血一击满级,大地壁垒满级,金钟罩满级,万爪归宗满级,破魔满级,复仇之愿满级,看点加追打
《纵横时空》是一款以中国文化为背景的3d玄幻多人在线游戏。游戏地图完全采用无缝连接,玩家无需频繁的读取地图,游戏采用360度可旋转视角90度,上 下可调整垂直视角。既可以享受第一人称角色扮演游戏的真实性,又可体验到固定视角带来的简洁操作方便等优点。逼真的画面方佛科幻电影的重现,一进入游戏便 有着让人有身临其境的震撼力。宏大而友细腻,奢华而不失平凡。各种风格的区域都设计得十分到位。 不仅如此,为了让玩家在游戏中倍感亲切,花费重金聘请专业人士为《纵横时空》里的每一位npc配音。只要你跑遍纵横大陆,就能够听遍祖国东西南北各种 口音,中国特色一览无遗!鸟语、河流、婴儿哭啼、少女清唱,每一处细节都体现得淋漓尽致!绝对是一款为国人量身定做的史诗级巨作。

6,武侠怎么加点

建议双修斧锤+长兵(练级PK两不误) 我从开始玩就一直3力2敏的加的!这样PK强~MG都怕你!虽然血不多~但是躲避命中很高~装备选择3洞以上!都砸黄石~靠装备拉血的!敏高了~连拳套也可以拿~不过我不用稀罕拳套~拳套的距离太近,练级PK都不咋的!觉得加点极端的话可以适量加点体,我首饰的选择都是加敏和体的~ PK最强的还是长兵+斧锤的WX! (能晕+射程远) PK的话~长兵技能 回马枪 一定要学的高~这样打加时射的远~1级回马枪就比满级龙现打的远几米! 所以PK打MMFSMGYJ很舒服~打起来很疼~而且我在城战时发觉~回马枪的命中率绝对比斧锤的任何一个技能高很多~几乎很少出MISS~ 双修长兵+斧锤的PK最主要技能~龙飞击 回马枪 凌风 龙现 断岩!还有辅助技能:两个经(易筋/髓)要点满~狮子吼 奶罩(金钟) 必须满~
拳套WX: ①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点. ②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P MG有优势但也不大!练级上安全很多 长兵 刀剑WX: 相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁 PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体 斧锤系WX: 这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能 加点方法是3力1敏1体 还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快 PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了 加点方法也是3力1敏1体 基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能 还可以穿轻甲打法怪的时候很有优势

7,武侠要怎么加点

最常见的几大类: 拳套WX: ①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点. ②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P MG有优势但也不大!练级上安全很多 长兵 刀剑WX: 相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁 PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体 斧锤系WX: 这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能 加点方法是3力1敏1体 还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快 PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了 加点方法也是3力1敏1体 基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能 以上是常见的几种加法! 我是不提倡每一级加几点力量几点敏捷几点体质什么的 我认为WX是个极端职业,你如果要均衡加点基本上就玩废了,点数一平均了,攻击不是很高,爆击也不高,闪避也不高,一无是处 当然,既然你问起,还是回答一下 前期升级,体质敏捷满足最低装备要求其他加力量, 到60级左右开始,让敏捷满足最低装备要求,力量应该不用加了,因为前期多出很多,但是还是以满足最低装备需求为基础,其他点数全加体质,因为到70级开始就要进入WX的黄金阶段,开始狂刷FB了,需要WX狮子吼晕怪,血少了可能被秒,MM来不及加血 后期,90左右,这里是分水岭,喜欢爆击的练长兵,力量体质满足最低装备需求,其余全加敏捷,两个戒子最好加到4的爆 喜欢强力攻击的,练斧锤,体质和敏捷满足最低需求,其余加力量,戒子最好能是林云加点准确 100级的时候你就全修,喜欢用什么武器换什么武器,因为这时候已经无所谓了 最后祝阁下武运昌鸿!
剧我所了解加灵力的WX 很适合PK
WX 力量随着斧子走 敏捷多加跟剑走 在弄一身加血的衣裳不用配林云就无敌
一般3力1体1敏,如果练别的种类的就不一样了,比如重甲武侠,敏武侠
斧子是最长用到的,因为WX升级群怪是优势.所以斧子是必须的.加点也就是+力量...可以适当+T.枪在PK时和斧子相比有优势,前期不太明显,后期才能发挥威力.加点就主要以敏为主..一般情况都选择双修,个人建议如果有钱,前期(90以前)就只修炼斧子.到后期再双修..敏WX在PK时候还在很有优势,1是攻击距离加长,2准确高,3暴击高.至于具体怎么加上面也有说.我就不多说了.
我劝你不要修刀剑. 最好斧锤和枪.WX加点,大楷有三种. 一,血WX 力量和敏捷 依照同等级装备的要求加.其他全加 体质 二,力WX 敏捷 依照同等级装备的要求加.其他可以全加力 也可以少加点体质 三,敏WX 力量 依照同等级装备的要求加.其他全加敏捷 也可以少加点体质. 本人推荐~ 修敏WX 因为敏WX准确高爆击高.虽然血少但是可以利用精练装备来提高血. 全身镶白雾石头, 血少不然容易被FS秒.

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