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1,武器如何加有属性攻击

可以招60J的人附魔,但是成功率很不乐观。 可以收火蜥蜴 药水,1000元1个 比起附魔 这个合算多了~~

武器如何加有属性攻击

2,武器上怎么加必杀率

出必杀的几率十分小。祝游戏愉快,建议可以吃必杀的变身卡,引灵番技能灵力增幅会增加人物和宠物的必杀效果,武器没有必杀道友
想要增强武器属性可以去打造武器或是通过相应的加点。详情可以去问道手游专区看看:87g问道手游物理必杀

武器上怎么加必杀率

3,要怎么打造武器装备攻击力到200

..你打的是多少的武器啊?60的武器国标武器伤害190命中220。70级的武器伤害220命中255.强化打的武器+5%伤害跟命中要想打JP武器那就多打几把。一般来说强化打的武器出特技,爆属性的几率比较大。但是你要是打的不是光武的话还是建议你别强化打 多打几把就好了。或者直接买成品的比较合算

要怎么打造武器装备攻击力到200

4,梦幻西游手游70级武器伤害是多少

70武器的伤害打造以及强化打造两类,下面小编就来为大家说明下这2中打造类型的70级武器伤害能有多少。普通打造的70武器:物理伤害(408-524),法术伤害(91-117),治疗强度(105-189)强化打造的70武器:物理伤害(448-576),法术伤害(100-128),治疗强度(115-207)
新人吧!不知道70的武器是打造的啊,打造的还有什么准,没价了,有好有坏

5,如何修改武器的攻击力

1.下载MOD-背包编辑器打开背包对任何一个物品按R右边用一个属性按钮按下去左边选择攻击伤害右边输入1000(武器的伤害)然后按右上边的ADD然后下面点确定回到原来的界面在属性上面(从上到下第二个)按一次无限耐久2.(创造模式,需要一开始就是创造模式的或输入了/gamemode 1的创造模式)输入指令:/give @p 137 获得命令方块:放置右键他输入/give @p minecraft.diamond_sword 1 0 然后用红石激活

6,武器ZS怎么输出

上手 冲锋——撕裂——致死——猛击——压制 触发猝死就用斩杀(第一优先级) 然后是触发血之气息的时候用压制 其余时间用猛击填充 怒气超过50 用致死50以下就无视致死这个技能 不然很容易断怒导致下个公共CD无事可做 怒气超过75 用英勇+致死的组合技能 斩杀阶段可以考虑换双快武器 迅速满怒斩杀 或者磕一瓶加速药水 至于鲁莽么 在斩杀阶段 怒气少于25时切狂暴 打满70+怒气开鲁莽 斩杀 然后切回战斗姿态 斩杀阶段 无视英勇和致死两个技能 保持撕裂的情况下能用压制就用压制 其余时间无脑猛击 怒气涨的会很快

7,流星蝴蝶剑手游最强武器选择 哪个打出伤害高

目前个人觉得唐刀和枪的伤害算高。唐刀属于爆发伤害高,蓄力一刀在1000伤害左右。枪的话,一套能有半管血。
锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子锤子
流星蝴蝶剑手游最强武器选择流星蝴蝶剑作为动作手游,真的硬,角色攻击硬直很长,比较符合PC。攻击形式分为:轻攻击、重攻击、躲闪、技能、道具四中。攻击都有硬直,绝学硬直更长,所以技能的释放要有把握。目前流星蝴蝶剑中开放了三种武器,分别是剑、拳、枪。锤可以通过铁匠锻造出来,不过首测目前为止还没见过有锤。刀和棍这两种武器NPC常见武器,玩家目前不能掌握。现在说一下武器之间隐隐的克制问题,当然作为动作手游,手是否残的问题也会决定一场PK的胜负。撇开闲谈,进入正题。目前的三种武器克制的大概顺序为“拳—枪—剑—拳”当然,这种克制只是根据武器技能的表现来判断,所以是否存在这样的克制,大佬们看看笑话就行了。首先来说剑,剑作为大多数人的最爱,用的人自然也多。剑气纵横三万里,用剑自然要有“贱”气啦!剑的特色就是剑气,所有绝学都有后续的剑气可释放,范围中远,追加伤害很不错。绝学:气旋斩,PEV必带技能,高额破盾伤害绝对是打BOSS的第一技能。在PVP方面,气旋斩范围伤害可以说是剑唯一能够打一圈的技能,面对敌人近身还是挺有效的反击手段。至于减少敌人30%精力,然并卵。目前版本精力恢复太快了,减少30%完全看不出效果,看看后续是否会改,而精力的作用就是闪避。(作为第一个绝学,用得最多,情况也最了解)刃舞织:最高伤害绝学,使用方式等对面正面突进的时候把握时机,只要不是拳套的崩山,都能直接反击连一套,携带看自身情况。鬼牙突:位移无视霸体感觉PVP,PVE表现均衡。步月回风:后方躲闪,命中后增加防御,还能连一个风之壁障(壁障不是用来抵挡远程攻击,而是用来打人的,打人的,打人的!设计能换个名字吗,壁障能造成伤害却不能保护)流影八方灭:终结技,需要消耗怒气。总体来说,进可攻退可守,还有后续剑气追加伤害,无论哪个方面表现的都不俗,也可以理解为均衡。拳套:作为爆发武器,自身携带暴击属性。连击也是最畅快的一个武器。目前版本当之无愧的PVP、PVE最优选择。基础招式,浮空、浮空、浮空,搭配闪避有奇效。绝学:骤雨劲拳,突进一小段距离,进行持续攻击。释放技能一瞬间附加霸体,虽然技能没有说明,但是PVP时基本上在释放技能的瞬间无法被打断,目测除了怒气技能以外,枪和剑的绝在对拼时,都不是拳套的对手。崩山打:破盾技能,霸体技能,普通绝学无法打断。舞空踢:可以在空中飞很久的一个技能,伤害也是的拳套最高的一个,就是释放需要配合。朔风擒:中距离抓取敌人,判定范围不是很大,目前还有些小BUG,偶尔会把敌人抓到自己身后去,所以需要配合闪避打出连击。怒气技能,吸星纳云手,吸人技能这个技能出来了,如果敌方没有爆气,结果往往都是连击半管血。枪:作为目前版本唯一的长柄武器,枪自然有枪的优势,首先攻击距离远,加上普通招式连接非常无脑,低级别PK绝对首选武器。绝学,灵蛇狂舞,持续攻击,没有后续手段,常常用来搭配普通招式攻击。出虹:把武器投出去当标枪的远程攻击,伤害不高,命中极低,PVE或许可以试试。PVP不建议。大回马枪:破盾技能,后撤一段距离,突进出枪,技能拥有一定的躲闪能力,PVE还可以,PVP如果有搭配武器作用巨大。腾蛟:代替出虹的技能,投出长枪突进到敌人跟前,巡航导弹,如果不闪避普通的走位基本无法躲避。因为是瞬间命中,没法躲。PVP表现优秀。飞花逐月:范围突刺技能,PVE很不错终于有个像样的范围伤害,PVP的话如果释放不得当,这个技能就是在告诉对方快来绕后捅我菊花。怒气技能,煌飞龙王破,盟主神技,基本上盟主里面都是带枪的,一个飞龙过去,三杀、四杀还是五杀?上面介绍三个武器的技能,现在说说克制的一些理由。首先,枪左右远程攻击,普通招式浮空就一个重枪,在低级别PK 的时候,因为这个级别的玩家无法掌握距离和范围,简直就是虐待,浮空连连连……就算你倒地了照样重枪连连连……无线循环到死。那么怎么办呢?带上拳套,对方重枪跳过来的时候,随便释放任意一个绝学都能让对方叫爸爸。当然剑也有同样的效果,只不过需要更精细的把握。所以,一个无法连击的枪,你想怎么打就怎么打。其次,拳套。拥有高爆发、高连击、高机动的拳套,笨重的枪自然很好的无法应对,除了用拳套和剑以外,根本没办法。(当然,这里别说自己能用枪虐的对方不要不要的,这是因为双方实力不等,同等实力,枪真心玩不过拳套。)说实话,剑克拳,说的有些牵强,毕竟这个版本拳套真心强。(给自己找个理由)枪和剑之间,有人认为枪比剑厉害,有人不屑,认为剑能吊打枪,因为枪只要把握好距离和范围,很容易反击,笨重的枪速度太慢,无论是剑还拳套速度都快。刚好应了唯快不破的道理。最后说明一点,我说的也不一定就是对,作为硬核动作手游,武器强不强不是非常重要,还是要用双手来表现。

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