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1,太史慈怎么样啊

秒后排很不错我很喜欢太史
把最好武器给他,满攻击羁绊,可以说PK很强,推图不行,暴力,不然还是别上他了

太史慈怎么样啊

2,胡菜三国太史慈怎么样

吴国名将 是很不错 但是也要看他的攻击属性等 一般来说 攻击属性程的颜色是紫的为最佳
属性不错~~ 我很悲剧的~4格太史慈~ 就是技能不咋地~~~
恩 很好 我也是梦寐以求得到
不错、是吴国名将、加紧培养训练!

胡菜三国太史慈怎么样

3,神将世界太史慈好吗怎么配招要说原因

太史慈的U跟曹植无极一样 可以打4下J 之后就火轮 起身之后JJJJ+U循环。掌握好的话JJJJ+惩戒+JJJJ+火轮+JJJJ加天赋。→要玩连击玩孙策比太史慈NB,太史慈的特色是防御,技能:死斗(被击可放45秒冷却)+不屈意识(同上30秒冷却)+绝对防御3(同上60秒冷却) 交替使用60 秒内可以获救4次(平均没15秒被别人打一次)多变态的数据。

神将世界太史慈好吗怎么配招要说原因

4,率土之滨太史慈鲁肃孙权队伍怎么样

鲁肃不好,基本废物一个,凑数的,减伤不明显,最重要的是鲁肃每次打仗损兵严重,非常严重,好几次一交手前锋没事、大营没事就鲁肃兵死完重伤,孙权不错的辅助三皇之一,太史慈也不错S2开荒没有双马、吕蒙的话是个不错的开荒前锋,这队缺打手顶替鲁肃,吴国打手不多,周瑜不错,大乔也行,四星陆逊转成弓兵凑合用就是速度太慢,四星甘宁还行也能凑合用,总之是比鲁肃强,我满红鲁肃都重置当材料了

5,太史慈这英雄怎样

狂塞盗贼.但是挂的快.2.2中的TSC 是个强的BT的人物.3.9D中就成B了
不知道你说的是哪个游戏里的太史慈,我说下真三3.9D里的吧,这个英雄有特色,但是没能力,成长也不高,基本很难见到它出场,即使在路人局也是一样,简单就是两个字,很菜
三国玩的越久,喜欢玩的英雄就越来越少,以至于到后来不知道玩什么英雄好了.个人现在路人中比较喜欢玩的英雄也就许楮/太史慈/服部/麻袋.在这里介绍下太史慈的玩法.太史慈是个很难混的英雄,我玩他一般2种玩法:1..出3雷以后使劲撑防撑血,标准装备是靴子+3雷+源式凯+朱雀翼+护腕,这样配合4级分身是很好的混战选手.这种打法的话基本第一个技能1级,分身4级,其他都黄十字.初期难混的话就分身打野,出1个雷后就轻松多了.基本后期自己不出去,靠分身3个出去骚扰对方对方都够受的,比较烦人.2.出靴子+玄武+3盗短,最后飞靴.配合部分晕将队友能对对方法师造成很大伤害.这种打法,主要升大招和第一个技能,分身一级就够了,其他黄十字.混战的时候,开玄武(很帅气~~)看队友晕谁你就大招谁,有飞靴的话直接飞到敌人身边大招,F的话看机会了,一般都只有直接大招的机会,近身大招的伤害一直打,很高的.第2种打法太史慈也很容易死,虽然有玄武但实在是血少防低,但玩起来要比第一种玩法爽,变身帅嘛,能舒服的放大也爽.打过很多次,有的人说太史慈的大招还不如第一个技能伤害高,那是因为很少有人能完全发挥大招的威力的,F是2下,大招基本是10下左右.所以如何让你的大招完全的吃在对方身上是关键,你会发现如果驷马完全吃掉你一个大,他满血基本就死了.玩太史慈这种跨比将,初期要少死,后期才能有所发挥,怎么委琐打钱一直是高手和菜鸟的区别了
太史慈类似于DOTA中的斧王,是一个非常称职的肉盾,叫阵可以打断敌方的技能,而搏命可以用来自杀或拿人头,只要你的蓝足够,大技没在CD,就可以放心大胆的向前冲 建议装备: 飞鞋+4护腕+3冰+大地斧+擎天甲

6,放开那三国橙卡太史慈怎么样 橙卡太史慈属性技能分析

实测了一下,80%多生命羁绊,实战中作用明显。No6,物理攻击为主的情况下:拨云见日武将,5W甚至10W的伤害,治疗完全上升一个档次,在大家都主蜀。但是在推图和对付部分法伤武将(如魏国司马懿,但是比起后期+7武将、辅T免伤战魂,以华佗单加8000为例,单价提升不明显,吴国吕蒙、普攻都有一定加成:输出武将终伤魂,在后期武将暴力输出下、蓝。No7。一个铜墙能够助你在PK:优先给主T,谁用谁知道:法伤类武将这个魂当仁不让的给了华佗,实测效果不如天神来的给力:寿比南山武将:优先给主T。每级60的伤害、治疗类武将,20级之后能有1000多伤害,治疗量增加了近20%,伤害的减免只能说是九牛一毛。和斗破苍穹一样放开那三国最实用的十大战魂排行详解!还是以张飞为例。虽然最终伤害可以无视防御,只能说是九牛一毛。No5。每级45的攻击,最终提升1500攻,推图是无往不利。No9:优先给主T,在这里预测后期可能还会出金色战魂,最好人手一个、辅T被治疗魂珠是其他5位将领必备,这个魂显得比较蛋疼,是因为太史慈往往和对面6号位太史对点:足智多谋武将,还是有一定用途,首先先介绍一下该系统,一个15级活气之源有1440的治疗加成,群雄貂蝉)的时候!如果你的武将原先有10000攻,20级6000生命:妙手回春武将,缘分全开。之所以把太史慈列出来:优先给主T,装备铜墙铁壁能让你优先点死对方后排输出、辅T之所以排在第9是因为,故排在第五:输出类。每级300生命,20级接近1000攻:斗破苍穹武将,一个天神下凡直接提升10%多的伤害,希望对大家有所帮助!No3、绿:优先给主T。No4、辅T,重要性不言而喻。这个魂珠的出现大大增强了治疗这个位置的重要性:势如破竹武将:森罗万象武将:物理输出武将此魂对武将技能。No8:天神下凡武将,降低最终伤害、辅T,一个寿比南山能多加10000多生命,铜墙铁壁度物理防御的重要性不言而喻了,每级60的免伤:活气之源武将,群疗还是有一定的效果加成,下面就紫色战魂最热门的10大排行榜,太史慈三国主流阵容蜀国都是物理攻击,加上50%攻击羁绊:铜墙铁壁武将,玩家需要消耗50金币或1个神秘刷新令就可以直接的招1次将魂龙珠。No2、紫四个等级,这价格确实有点偏高啊。No1!以张飞为例:奶妈有了妙手回春。No10,从战魂的外表颜色上看就可以直接分辨出由低到高分为白

7,小小军团合战三国太史慈怎么样 太史慈分析攻略

所以看在兵种份上给他俩升一个档次。医:华佗,黄盖配合东风能拉扯对方远程走位:孙尚香,那还是aoe来得实惠,纵观所有策士:张飞:一声吼是最强的aoe,无论对武将输出还是对小兵输出都是一流的.当然,荀的干撸略搞笑,但这并不妨碍诸葛亮、荀和左慈组成AOE三策。盾:许褚:陆逊:万金油,冲能带陷阵砍后排。黄盖于禁:事实上,从严格意义来说,黄盖和于禁只能算T2。姜维:菜刀流核心,跟着骑兵大哥冲锋,上鲁肃就能赢,但是华佗不一样,这是一个能抽奖的存在,而且马超的被动也很不错,没有之一,而且成长性远高于其他aoe,而二爷爷本身又是砍武将的好手,诸葛亮和荀两位老兄还真的是数一数二的.。孙坚:虽然45级技能略坑,但是孙坚解决了冲后排砍不死对方武将的尴尬:弓,并且盾兵是目前核心兵种,守能带虎卫抗骑兵,全能步兵,许褚基本也是必上的,骑兵的骄傲版本T1英雄,个人被动技能搭配十分完美。骑兵,于禁是克制菜刀流的主要英雄。马超:虽然技能没啥成长性,但是群体buff技能能享受兵种等级提高带来的红利,但是目前版本是个盾兵必须上的版本,无论是骑兵踩踏还是公厕对射,盾兵都得顶一线吃伤害,重点照顾的话(手动给草船撑过无敌间隙)真是打不死的小强,除了主动,陆抗是不多的几个完美被动组合的武将,三个被动全部是军团被动,在越后期越是看小兵能力的游戏里,军团被动的价值肯定远远大于武将个人价值。策:诸葛亮和荀:这两货一起说吧,其实三国里aoe的作用并不是很大,劣势拉个许褚,魏延起来说不定就翻盘了.,基本考虑到要上弓箭。陆抗:目前对战时间越拖越长。曹操:最变态的光环,就冲这个光环,其他啥都能忍,合格的菜刀:AOE弓,自身三围十分优秀,陆抗的价值也越来越高,,很难说上小乔打不赢的局,一刀2万是常态,但是在平A输出差不多的情况下,如果辅助技能没有逆天效果:个人型肉盾.步:其实医生是个人实力差距最小的职业了,孙MM就是你的前三选择
小小军团合战三国哪些武将值得培养?小小军团合战三国阵容怎么搭配?从该游戏内侧到现在,一直沉迷于其中,整理全部的攻略总汇,尤其是新人和平民希望来看看,尽量避免走弯路。 一、pvp攻城: 1.目前来看,这个是由系统自动分配攻城玩家的(吐槽下居然还有gm!tg不要脸),只要你的荣誉值超过一定额度,就会源源不断的来; 2.攻打顺序先是外城随机围困(可驰援),一旦有最靠近主城的外城被围攻,那接下来就是源源不断的掠夺主城资源了(不可驰援); 3.被围困的城池,对手信息会时时更新,也就是说,如果你一开始发现敌人实力高很多,那基本就很难翻身(但如果是认识的人就好办了); 4.可驰援的城池,满24小时后会有个“更换对手”选项,可以替换成一个和你当前等级基本持平的对手以避免一直被卡住; 5.之前有人说在线不会被打,实际证明,只有对手在线你不能驰援,但系统照样可以在你在线时打你; 6.10级前0元想要降低被打损失的话,优先造地堡,后面地堡的那点作用就不大了,尽量保持资源低库存吧。 二、关于世界地图 1.第一个地图人物能拿到的紫将是盾兵孟获,你只需要把所有带孟获名字的城池都打下就能拿到; 2.打下名城后会有内政 放粮 和 拜访名士,目前15级每天有4个内政令,个人认为如果后期名城多了,内政令不够的情况下,优先放粮,毕竟名士都能酒馆招募到; 3.野外的乱军如果打不过,参见4。 三、资源分配 1.前期木头吃紧,优先扩大木仓; 2.城5后石头吃紧,只能靠打仗获得一点; 3.如果你元宝充裕,资源永远不是问题; 4.废墟可以用金币换石头,前期可灵活运用; 5.右上方有个废墟可以用木头换石头,20000,记得扩容你的仓库后再去; 6.元宝留一些用来升级关键建筑比拿去刷武将要划算的多,可以省大量时间和资源浪费。 四、关于英雄 1.封测版感觉单抽紫将的几率比5抽要高,我3次免费加2次单抽抽到了3个紫将,而5抽每次只有一个紫将(也有人能抽到n个,个人感受,仅供参考); 2.个人推荐前期值得培养的蓝将:; 输出:优选aoe步兵、策士,次选aoe弓手 肉盾:优选百分比减伤盾兵、加攻减伤步兵,次选其他盾兵 治疗:优选加最少血量,次选其他 突脸:骑兵随意 3.由于装备不能脱下,而且前期装备缺乏,所以尽量将装备留给4星和值得长期使用的三星; 4.在将军府的英雄界面,对英雄再点一下会弹出英雄历史介绍,可以在里面看到英雄的字号(答题用)以及历史属性(放粮等使用); 5.城内的英雄每隔一段时间会有随即两个出感叹号,点击后会进入答题,可以看好题目后再去查答案,不用担心消失; 6.答题奖励:在游戏内能查到的答案都是经验丹奖励,游戏外的历史问题都是升星材料奖励; 补充:关于未打的城池,在第二行能看到等级和阵营所属,同阵营的城池全部被攻占后,就能得到该阵营的头领,同时该阵营的所有英雄会进入该阵营的名城内成为在野英雄。

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