游戏装备被盗属于什么案件,网络游戏盗窃属不属于违法行为
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-02 01:55:25
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1,网络游戏盗窃属不属于违法行为
算盗窃,可是现在相关的法律还不够健全,发生这种事情大多还是不了了之,希望能快点好起来,公民素质快点高起来,为什么中国这种事情比外国要多的多?以后应该会好起来的
2,盗游戏装备犯不犯法若是抓到怎么处罚
如果对方以付款刷游戏装备为由收取你的财务,却不给你提供游戏装备而且从来没有刷游戏装备的举动,或者从一开始就是为了骗取财务,这种行为肯定是违法的,骗取金额(合计,不仅仅是骗你一个人)达到2000元以上,就构成犯罪。
3,孟某利用网络盗窃他人游戏装备并在网上售卖得款两万元某的行为构
盗窃罪。17000元以上不满24000元的,处有期徒刑四年至五年。游戏装备虽然属于虚拟物品。但是不影响量刑。另外具体价值需要评估。不能因为卖了两万就以两万为标准。如果物品价值更高就要加大量刑了。盗窃数额较大,已经构成盗窃罪。《刑法》:第二百六十四条 盗窃公私财物,数额较大的,或者多次盗窃、入户盗窃、携带凶器盗窃、扒窃的,处三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并处或者单处罚金;数额巨大或者有其他严重情节的,处三年以上十年以下有期徒刑,并处罚金;数额特别巨大或者有其他特别严重情节的,处十年以上有期徒刑或者无期徒刑,并处罚金或者没收财产。
4,网游装备被盗了 应该报警吗
向你所在地的公安机关网监科报案,并开具协查函传真到游戏客服这是虚拟财产,由于虚拟财产没有纳入刑法保护,因此盗取虚拟财产是不犯法的,报警也是没用的.网游装备价值现在不被公众认可,所以报警好像不会被立案。还是建议找客服申诉可能会有机会。大家注意账号安全啊!法律关于这方面还不够完善,需要加强这方面的规定。所以没用的 别人有些几十W的号被盗了报警都没用 楼主不信的话 可以试试
5,法律网页游戏装备被别人盗号分解了算犯法吗
呵,说不犯法的那是逗,看造成的具体经济损失,还有足够的证据,都达到的话能判他刑!【法官提醒】网络游戏中的虚拟财产是玩家投入了一定的上网时间、脑力劳动所得,有价值性;网游中的虚拟货币、装备等都是通过支付真实货币取得,本质上与传统财产并无区别,因此盗窃虚拟财产也应以盗窃罪论处。本案中的汪某和蔡某以非法占有为目的,采用秘密手段,盗窃他人财物,数额较大,其行为均已构成盗窃罪。借此,法官提醒广大网络游戏爱好者,对于网络Q币、游戏账号、游戏点卡等虚拟财产,也应通过合法手段获得,切不可贪图一时利益而以身试法,以免悔恨终身。呵,说不犯法的那是逗,看造成的具体经济损失,还有足够的证据,都达到的话能判他刑!【法官提醒】网络游戏中的虚拟财产是玩家投入了一定的上网时间、脑力劳动所得,有价值性;网游中的虚拟货币、装备等都是通过支付真实货币取得,本质上与传统财产并无区别,因此盗窃虚拟财产也应以盗窃罪论处。
6,游戏装备被盗可以报警吗
没用,虚拟货币没法估价,就是能估价也没人管,我认识个被盗物品价值十多万的,一样不能立案目前,因盗号所引起的纠纷较多,因为游戏号往往不以真实身份及相应程序申请,往往在盗号后无法确认失主真实身份而进一步导致实际失主的损失。我认为:游戏号及所附装备往往通过金钱购买或在市场上具有流通价值,其已具备财产的性质,应当受到法律保护;你与游戏公司形成了游戏服务的合同关系,游戏公司应当为你提供游戏号保护的服务及相应措施,在你的游戏号被盗后也应当采取更为严谨的挂失或财产冻结等保护措施,在游戏公司无任何过错的情况下,你只能通过公安刑事立案方式查清案情并追回赃物。但在本案中,游戏公司在明知你申诉的情况后,未能及时采取积极措施以防止你的损失进一步扩大,游戏公司对你后来的经济损失(装备被卖)有过错,应当承担赔偿责任。你可以起诉游戏公司要求其承担相应恢复游戏号并赔偿你的装备或相应经济赔偿的民事责任,当然你要举证你是游戏号的真实主人以及游戏公司有相应过错。这个案例提醒我们,游戏公司作为游戏号的管理方,更应采取积极的管理措施并认清自身的游戏服务方角色,不能在游戏号被盗后就推到刑事案件上,自己置身事外,这不仅无助于游戏用户利益的保护,也不能必然免除游戏公司的民事责任。游戏公司对于游戏号“盗号”问题的处理方式直接反映了游戏公司对待游戏客户的服务态度并最终会体现到游戏公司的经营业绩上。 可以报警,但受理的可能不大
7,游戏中的盗号行为属于违法吗
盗号不是一个正当的行业,“盗”字就决定了这个职业无法在阳光下生存,我们对这个人群的了解也一直停留在道听途说的程度。一个偶然的机会,我们辗转收到了一篇由职业盗号者撰写的文章,随着对文章的深入,一个隐藏在人群中的背影渐渐浮现出来。 在网络游戏世界里,一件极品装备不知要花费玩家多少金钱、心血和不眠之夜,因此,玩家最为担心的事,莫过于自己的虚拟人物身份被冒用,以及虚拟物品在游戏世界中被盗窃。 随着中国互联网事业的 发展,网络游戏也得到了飞速发展,短短数年,就成为了IT业界最大的热点。相继涌现出了一大批优秀的网络游戏,如《传奇》、《奇迹》、《热血江湖》等,经过培植,每一款网络游戏的周围都聚集了一大批的玩家,形成了一个特殊的市场—网游市场,该市场随着网络的膨胀而膨胀着。 对于游戏玩家来说,网络游戏中最重要的就是装备、道具这类虚拟物品了,由于这类虚拟物品会随着时间的积累而成为一种可以代表真实价值的物品,因此出现了针对这些虚拟物品的交易,从而出现了偷盗虚拟物品的现象,一些用户要想非法得到用户的虚拟物品,就必须得到用户的游戏账号信息,因此,目前网络游戏的安全问题主要就是游戏盗号问题,对于该问题,主要有以下几种方式: 骗术一:是用木马盗取玩家账号、密码。这是比较普遍的情况,尤其是在网吧这样的公共上网场所。有人故意在机器上种上木马程序,等其他人在这台机器上玩网络游戏的时候,木马程序偷下账号、密码等敏感信息,保存在本地的隐秘文件中或者通过网络发送到特定的邮箱中(以后者情况居多)。 骗术二:通过远程控制的方式,盗号的人可以远程查看、控制本地的机器,从而拦截用户的输入,窃取账号、密码。 骗术三:是通过系统漏洞,在本机植入木马或者远程控制工具,然后通过第二种和第三种方式进行盗号活动。 金钱,对于人的诱惑是巨大的,在巨大的感召下,很多人选择了通过自己的努力来获取,也有相当一部分人选择了通过不劳而获。一旦法律出现了漏洞,那么这些不法之徒就会蜂拥而至! 那么对于猖獗的盗号现象目前的中国网络游戏业界目前一般都采取些什么样的手段来进行防治呢? 首先是法律上的法规压制,在早国家法律并没有从根本意义上对网络游戏的存在性质进行严格的分类和划分,一般只是划分与音像制品一类的文化出版物之中,而对于游戏中包含的个人资料和账号并没有一个相当明确的认同和归类。所以即使玩家被盗号,甚至知道盗号者是何人或者是何阻止,玩家个人也无法通过法律途径为自己的损失寻求保护。随着市场的急速发展和膨胀,越来越多的问题开始引起了国家重视,最近几年国家出台了一系列法规条例,明确规定存在于网络上的虚拟资料同样属于个人财产范围。任何个人和组织均不得进行非法侵占行为。而7月30日的《热血江湖》联合公安机关打击了长春盗号团伙的案例,更是让众多饱受盗号侵扰的玩家大声叫好!法律武器第一次成为对抗网络游戏犯罪的“重磅炸弹”。 而营运商方面也推出各种各样的防盗手段来阻止盗号行为的发生。比如《热血江湖》《魔兽世界》《梦幻西游》等高人气网游,有的采取手机密码保护,有的使用网络通行证管理。可谓各有各的高招,各路玩家也着实欣喜。但是一味的打击和强力压制虽然可以极其有效地杜绝盗号行为的发生,但是要从根本上彻底盗号行为光靠强力打压和防止是难以奏效的。 要从根本上解决盗号问题就必需彻底断绝盗号者的生存土壤,也就是盗号之后所能带来的利益――即非法的地下虚拟交易市场。而目前最好也是最为通用的做法就是由游戏开放者直接进行虚拟商品的交易行为。也就是网络商店的概念,用有效、规范、透明化的商业行为来取代之前普遍存在的地下虚拟交易市场。从而把这块黑土和盗号的毒瘤彻底铲除出去,还给玩家们一个安全、有趣的市场。
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