饥荒手游怎么调出行动轨迹,饥荒 游戏中怎么打开物品栏或箱子同时暂停时间我看用手柄玩的都行
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-09-30 07:23:34
1,饥荒 游戏中怎么打开物品栏或箱子同时暂停时间我看用手柄玩的都行
只有在使用手柄玩的时候才能暂停时间,如果使用鼠标玩就不能暂停时间,除非你使用mod你好!是电脑吗,我记得是TAB键如有疑问,请追问。
2,饥荒游戏工具栏隐藏了怎么弄出来
1、用鼠标右键单击任意工具栏,然后在快捷菜单中单击需要显示或隐藏的工具栏 2\迅速隐藏工具栏可以用鼠标右键单击此工具栏
3,我玩的游戏是饥荒 怎么用记事本打开游戏目录 我想修改那个
安装盘:\dont_starve\data\scripts找到tuning.lua【这是修改游戏数据,例如生命上限,攻击力,速度,生长周期等等】找到recipes.lua【这是合成表,你懂得】
4,饥荒游戏怎么弄行动手杖
材料主要需要海象牙,海象是只有冬天才会刷,探图时注意,别的季节海象巢是没有的,地上就只显示一个凹进去的坑,有点像蹄印。冬天时这个位置会出现海象巢,杀死海象有概率爆海象牙。得到海象牙在衣物栏(帽子图标)中造手杖。图解:说明一下,加速手杖的制作材料:1、小树枝,采集获得,2、海象长牙,冬天打海象爸爸50%掉,3、黄金:敲矿石获得或墓地捡取。非常好的物品,建议做哦。记得满意哦。
5,饥荒游戏里在打开一个宝箱的时候怎么不用鼠标挪鼠标直接指在
在设置里选择,有一个叫做“变速箱”的东西,设置一下,然后在游戏里把鼠标移在上面就好了一般都是你不小心把饥荒界面拉大或拉小了,游戏没有及时作出调整,才导致鼠标错位,把页面拉回原来的大小就行了在控制里倒数第三页,里面有个“改变盒子”,这个就是倒腾东西的按键了。相应的还有“改变盒子(一半)”,这就是不用鼠标一个一个挪的办法
6,饥荒游戏里怎么用控制台调出猴王的王冠
试下:威尔伯的皇冠代码应该是:Wilbur_Crown。 输入DebugSpawn"Wilbur_Crown" 王冠应该很容易掉落啊,猴子打架打着就出现了。饥荒控制台使用技巧:1. 游戏中按 “~”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl L就可以去除那些残留的字幕了)。2. 如果想获取东西,在框中输入:DebugSpawn"XX"——放一个XX在鼠标指针指示的地上, c_give(“XX”,数量)——直接放包里, c_spawn(“XX”,数量)——放鼠标指针指示的地上,XX填饥荒中的生物/物品等的英文名称(下面有会有详细的物品表单,替换即可)。威尔伯的皇冠代码应该是:Wilbur_Crown。解锁全人物方法:用记事本打开游戏目录\data\scripts\playerprofile.lua文件。将下列内容:return true -- mod characterendreturn false替换为:return true -- mod characterendreturn true即可解锁全人物进行游戏试下:威尔伯的皇冠代码应该是:wilbur_crown。 输入debugspawn"wilbur_crown" 王冠应该很容易掉落啊,猴子打架打着就出现了。
7,单机游戏饥荒中怎么在步行手杖加入瞬移功能 就是懒人手杖的瞬移 能
这个不难 主要是细心直接在文本修改
用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\cane.lua文件,
1.在local function onequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:
inst.Light:Enable(true)
GetPlayer().components.temperature:SetTemp(20)
GetPlayer():PushEvent("stopfreezing")
GetPlayer():PushEvent("stopoverheating")
GetPlayer().components.moisture:SetMoistureLevel(0)
2.在local function onunequip(inst, owner)的下一行插入以下内容:
inst.Light:Enable(false)
GetPlayer().components.temperature:SetTemp(nil)
3.在anim:PlayAnimation("idle")的下一行插入以下内容:
inst:AddComponent("tool")
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.CHOP, 15)
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.MINE, 15)
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.HAMMER,15)
inst.components.tool:SetAction(ACTIONS.DIG)
inst:AddComponent("waterproofer")
inst.components.waterproofer:SetEffectiveness(TUNING.WATERPROOFNESS_ABSOLUTE)
inst:AddComponent("blinkstaff")
local light = inst.entity:AddLight()
light:SetFalloff(0.4)
light:SetIntensity(.7)
light:SetRadius(2.5)
light:SetColour(180/255, 195/255, 150/255)
light:Enable(true)
4.将inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.CANE_DAMAGE)替换为inst.components.weapon:SetDamage(TUNING.CANE_DAMAGE*10)
5.将inst.components.equippable.walkspeedmult = TUNING.CANE_SPEED_MULT替换为以下内容:
inst.components.equippable.walkspeedmult = TUNING.CANE_SPEED_MULT*2
inst.components.equippable.dapperness = TUNING.DAPPERNESS_HUGE
即可让手杖拥有瑞士军刀般的多功能。装备手杖时,在空地上点鼠标右键可瞬移,借此可跳过较窄沟壑,少走冤枉路
如有不懂可以追问
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