1,火影忍者 积分赛兑换优先选择攻略 详解怎么玩

是手游吗,肯定优先换蝎,蝎在A忍中也算强力了,干柿鬼鲛伤害高,但是很垃圾。B忍就随便换了
问:火影忍者手游积分赛商店兑换什么好?积分赛商店优先换什么忍者?答:积分赛有8个物品可以兑换,当然了,真正值得兑换的只有两个,那就是干柿鬼鲛和咒印君麻吕的碎片,其他的不推荐兑换,那么是兑换干柿鬼鲛呢还是兑换君麻吕呢?

火影忍者 积分赛兑换优先选择攻略 详解怎么玩

2,打赏金用那个英雄

技术有的话 谁都可以 不过下路ADC发育起来谁最可怕 应该是德莱文和VN 都是可以1打3 1打4的
赏金联赛是可以用周免与体验卡的,即使你英雄不多,你也可以更多样化的使用英雄在赏金联赛前三场胜利时,你可以选择自己带节奏的英雄,比如高操作的韩信,花木兰你也可以选择低难度的猴子,有效避免坑比与小学生在前三场胜利过后,你自认为技术不是太好的话,你可以开始选择辅助类胜率高的英雄,比如高端局很容易操作的刘邦,孙膑,当然,如果你技术好的话,你可以继续当你的团队顶梁柱,五杀创造者,逆转全局,first blood …………等等总的来说,这个游戏不是看你的英雄好坏,而是你的技术如何,当然,有的人技术烂,但英雄玩的好就不说了,如果你想要提高你的技术,则需要学习,而不是一味的实战,实战,比如 李白走砍,后羿放风筝,花木兰光速qa,刘备的粘人,都需要系统的学习才能学会。

打赏金用那个英雄

3,火影忍者手游刷积分赛用什么组合

建议可以选择奈良鹿丸山中井野这个组合。其中,奈良鹿丸是远程攻击,虽然攻击速度不快,但是普通技能都有将敌人从远处推向自己的能力,利用好两个普通技能去牵制敌人并给自己创造进攻的机会,是使用鹿丸的核心。宇智波佐助的豪火球的范围很大,牵制或连击都很实用。狮子连弹会向前快速突进一小段距离,非常适合突击或追击使用,且他的大招技能可以重创并击飞目标,也在一定程度上保证了自身的安全。山中井野技能万花缭乱可对范围内的敌人进行连续攻击,并造成目标浮空,心乱身之术也会使目标攻击自己,在一定程度上为队友分担伤害。
在积分赛战斗中,是系统自动战斗。玩家可以在战斗界面开启自动或关闭自动,也就是大招的释放。因为大招是战斗胜利的一个关键因素,所以在挑战时,你可以关闭自动战斗,并自己进行手动大招释放。如果开启自动的话,从挑战开始后每10秒放一次大招,3个忍者的大招cd共享,释放后不能进行其他忍者大招的释放,需等待倒计时结束。关闭自动后,你可以根据场上的战局和忍者的走位,抓住时机释放大招,这样比开启自动大招更容易打出高伤害和控制效果,获胜的概率也就越大。

火影忍者手游刷积分赛用什么组合

4,火影忍者手游积分赛最强防守阵容推荐

积分赛是3v3的比赛,在战斗开始前,你可以在【更换忍者】栏内选择自己的3名出战忍者,并且可自由设定出战顺序,在选定后点击确认即可。系统会根据你的小队战力为你匹配战力相近的几支队伍供你挑战,在这里建议选择战力较低或出战忍者较弱的队伍进行挑战,这样成功的几率会大很多。挑战成功可以获得积分,挑战失败则会扣除一定积分,当积分达到一定数值时就可以进阶段位,每天晚上9点,系统都会根据你当前的段位发放段位奖励,前100名玩家还可获得额外奖励。在出战忍者的阵容选择方面,尽量远程和近程的忍者兼顾,这样会相对平衡。鉴于平民玩家大多数的忍者都是C级忍者,所以建议可以选择奈良鹿丸、宇智波佐助和山中井野这个组合。其中,奈良鹿丸是远程攻击,虽然攻击速度不快,但是普通技能都有将敌人从远处推向自己的能力,利用好两个普通技能去牵制敌人并给自己创造进攻的机会,是使用鹿丸的核心。宇智波佐助的豪火球的范围很大,牵制或连击都很实用。狮子连弹会向前快速突进一小段距离,非常适合突击或追击使用,且他的大招技能可以重创并击飞目标,也在一定程度上保证了自身的安全。山中井野技能万花缭乱可对范围内的敌人进行连续攻击,并造成目标浮空,心乱身之术也会使目标攻击自己,在一定程度上为队友分担伤害。在积分赛战斗中,是系统自动战斗。玩家可以在战斗界面开启自动或关闭自动,也就是大招的释放。因为大招是战斗胜利的一个关键因素,所以在挑战时,你可以关闭自动战斗,并自己进行手动大招释放。如果开启自动的话,从挑战开始后每10秒放一次大招,3个忍者的大招CD共享,释放后不能进行其他忍者大招的释放,需等待倒计时结束。关闭自动后,你可以根据场上的战局和忍者的走位,抓住时机释放大招,这样比开启自动大招更容易打出高伤害和控制效果,获胜的概率也就越大。

5,忍者手游积分赛忍者怎么搭配 积分赛忍者搭配攻略

《火影忍者手游》积分赛忍者搭配攻略积分塞每次会给你四个忍者小队供你选择挑战,一般上面两个时比你排名高的,下面两个是比你排名低的。挑战时选择排名比你高的有利,赢了会多给积分,即使输了也不会扣太多分,但是选择比你排名低的,赢了给的分数都是个位数,一旦输了就会扣20多分。所以,一般积分塞选择比你积分高的小队挑战。同时积分塞也有技巧逃避输局。一般挑战开始后,能够手动放大就别自动,一旦发现自己的忍者伤亡较重,已经不能赢得本次挑战,那么直接按键退出,或者手机锁频,然后清除后台,重新登录游戏,这样不会扣除你的积分。注意,一定要在积分塞判你失败前退出才有效。如果打到高段位,你的前后都是比你高战力的玩家怎么办?这个时候就要仔细查看挑战对手的详细信息,也就是攻击力。一般你能打到的段位,大家战力都差不多,但往往会发现挑战比你战力低的都会输,那就是对方有忍者,或者是对方战力比你高。一般情况下,小队战力比你高哪怕十万,只要对方的攻击力比你低,那么手动操作,还是有很大几率胜利的!所以,战力是一个参考值,但不是唯一的,攻击力也必须参考,尤其战力高出你很多的小队!平民玩家,或者没有国家队玩家怎么打?这个时候就要注意选择你出战小队的忍者了。积分赛挑战都是双方混战,所以你的忍者技能范围越大越要优先选择,而像其他只能在x轴放大的忍者,比如小佐助,咒君,就要好好考虑,除非手动,否则很有可能被虐!忍者组合有奥义忍者最好,红,白,大鹿,蝎,都是很好的选择,前期有白必定要选,因为白的大基本从发动到结束基本需要7,8秒,而小队大招冷却只有十秒,在手动情况下,只要白的大招能连上,基本上能确定胜局!至于大蛇,鼬神那就不用说了,这都是积分赛必选忍者。有部分玩家认为,只要忍者厉害,战力高就行,最后拼的还是忍者的大技。其实这个说法太过粗犷,想要稳赢比你战力高几万甚至十几万的,先手的必要性不言而喻,先手打掉别人血后,才能与后面自己忍者的大技连起来。积分赛挑战别人时要根据对方忍者的排序来确定自己的排序。一般不推荐与对方使用同种忍者的同种排序,除非你战力高出别人很多。在确认了自己的阵容中既有像阿斯玛,小迪,鼬这样的先手王,也就是只要挑战第一次出手必然要打掉对方的血,又有后期的奥义王,那么遇到同样阵容的对手,排序就显得很关键,排序要解决的问题就是如何规避别人的先手,发展自己的先手。一般前期先手王以大鹿,红,还有阿斯玛为主,这类忍者会在起手就压制对方,造成对方掉血。后期以鼬,小迪,大蛇为先手王,这样能在战斗之初就建立胜利的基础,比如对家一号位是红,那么你就阿斯玛,或者大鹿,有鼬的自然是有,小迪一般排二号,一开始的飞机就能带上三个对家忍者,如果对手放的也是阿斯玛,那么扬长避短,自己这边对位必然为小迪,鼬,以及大鹿。先手碰先手,看谁先掉血。这个很难一次说清,关键要为后期的大技拼斗做足准备。卡时间上高阶,积分赛的挑战次数是有限制的,而且用完后每两小时恢复一次,而每晚的积分赛总结时间大概在晚上八点五十五左右,(不要说九点整,经常没到九点就给奖励)。所以卡时间就很重要,尤其快临近前一百,甚至已经进入前一百的就更要注意次数的限制(土豪用金币刷次数请忽略),一般我会在头一天早上,尽量在中午一点前刷四次,留两次,这样你就能在晚上九点前有六次完整的挑战机会,然后在晚上八点四十五左右进积分赛刷胜场,刷的越靠前越好,因为每晚八点以后是积分赛刷场高峰期,既要提防别人打你掉级,又要注意挑战不要失败,如果离进前一百没几分,而且排在你前面的战力又比你高好多,那么保守起见,可以挑战比你排名低的,当然这个时候对方战力越低越容易胜利,这样保证在晚上八点五十五前刷完六次,进入高阶。前一百就不用多说,除了每天给的奖励,还有额外奖励,而且等级越高,奖励越多。

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