手游瑞文的大招怎么用,拳皇98手游全部人物的大招是按 什么键
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-10-30 04:10:02
1,拳皇98手游全部人物的大招是按 什么键
2,拳皇98手机版怎么发大招还有出招表连技能连电脑都打不过
3,怎么用手吹口哨 急急急急
姆指和食指捏合成一个圆,放到嘴里,舌头要卷着一点,上下嘴唇尽量靠拢,迅速大力吹气.祝你练习成功 .气从肺部气管直接快速出来,而不是嘴里的气.说是很难懂的!去优酷请教高人吧!*^o^*祝你好运!很简单,先把大母指和任意一个指头相对成环状伸进嘴里,进入嘴里的部分大概有一厘米左右,然后把舌尖从下方顶在两个指头接合的地方,用嘴慢慢吹气.
刚开始练时可能会吹不出声音,但要坚持下去,不断调整手的方向和角度,你就会吹出自己相要的声音了.到了很熟练的程度,可以用很小的气流吹出不同的音调,水平达到一定高度还能吹出旋律.先把大母指和任意一个指头相对,你舌头轻轻顶着你下面的牙齿,然后把相并的手指放在舌尖上的位置,掌心拖起下巴的姿势就对了,切记不要往嘴里含太深!刚学的时候一定不要用力吹,只要找到点感觉多练习就可以了,很简单,我看好你,多努力哈!我是十根手指随便那根都能吹。。
4,天龙八部手游天龙怎么连招 天龙八部手游天龙
天龙pk连招:指点江山加伤害-中冲剑减抗-一阳指打伤害-商阳剑打状态-八门金锁封印-少泽剑打伤害-百步穿杨重置技能时间;在对战期间,连招衔接出现断档的情况时,可以用一阳指替补。起手技能指点江山加伤害-中冲剑减抗-一阳指打伤害-商阳剑打状态-八门金锁封印-少泽剑打伤害-百步穿杨重置技能再来一套,期间一阳指CD是6秒,好了就用一阳指。抗性对于PVP的重要性,而天龙职业的中冲剑技能,可以随机让目标的一钟抗性失效。44级之后,在获得萧远山英雄指点后,可以让一个玩家10秒钟抗性全失。天龙在刷图中也有不错的表现,天龙拥有出色的远程输出能力,同时拥有很多状态技能可以对BOSS生效。天龙八部手游天龙连招技巧在实际战斗中,可以率先开启百步穿杨增加自身技能的命中率。然后利用中冲剑和指点尖山提升后续技能伤害,再用八门金锁对目标加上控制效果。后续开启商阳剑让目标持续受到商阳剑伤的效果。一阳指再打出伤害,如果对手想要反击,那么少泽剑削弱对手命中,八门金锁给上控制。同时,因为天龙是一个远程输出门派,虽然伤害非常出色,但是生存能力不足。在战斗过程中一定要躲在峨眉、丐帮等队友身边。有了他们的保护,那么天龙的输出能力将展现的淋漓尽致。
5,婉儿怎么飞
新手的重点在于二技能丢出去要往前走一步,这个时候再按大招。然后记住婉儿大招技能口诀即可。突脸秒人流口诀:2331333;2秒内起飞口诀:233+方向333;最简单连招口诀:2133333。《王者荣耀》婉儿怎么飞?首先,新手的重点在于不能二技能丢出去马上按大招,二技能丢出去要往前走一步,这个时候再按大招。这第一段很重要,第二段可以变方向,第二段飞完可以刹车,总之先把第一步走明白了~然后走完一二步之后,千万不要动方向盘走步,走了就断了!(能走路的都是因为平A),把一技能丢出去之后再走三四步。第五段随便走,就起飞啦。婉儿大招技能口诀如下:1、突脸秒人流口诀:2331333首先二技能往想去的方向释放,然后往二技能方向冲两次大招,然后一技能往想去的方向放,再用大招冲3次,就可以解锁二段大招了!这套连招的关键点在于技能的衔接一定要快,大招很可能会被打断,一定要在训练营中多练习。2、2秒内起飞口诀:233+方向333还是二技能起手,然后往二技能方向冲两次大招,然后顺着笔回来的方向再冲三次大招,也可以解锁,这套连招省去了一技能,更加便捷,关键点在于把握好二技能的方向,不要偏离轨道。3、最简单连招口诀:2133333可以尝试释放二技能的同时,配合一技能留下笔墨,控制方向键依次“前前后后前”,顺着笔墨的方向,可以连续冲刺五次,就可以解锁飞天模式了,这套连招优先释放二一技能,让手残党可以放心的冲五次大招,而不至于手忙手乱,关键点在于方向键的使用:“前前后后前”。
6,火影忍者手游积分赛最强防守阵容推荐
积分赛是3v3的比赛,在战斗开始前,你可以在【更换忍者】栏内选择自己的3名出战忍者,并且可自由设定出战顺序,在选定后点击确认即可。系统会根据你的小队战力为你匹配战力相近的几支队伍供你挑战,在这里建议选择战力较低或出战忍者较弱的队伍进行挑战,这样成功的几率会大很多。挑战成功可以获得积分,挑战失败则会扣除一定积分,当积分达到一定数值时就可以进阶段位,每天晚上9点,系统都会根据你当前的段位发放段位奖励,前100名玩家还可获得额外奖励。在出战忍者的阵容选择方面,尽量远程和近程的忍者兼顾,这样会相对平衡。鉴于平民玩家大多数的忍者都是C级忍者,所以建议可以选择奈良鹿丸、宇智波佐助和山中井野这个组合。其中,奈良鹿丸是远程攻击,虽然攻击速度不快,但是普通技能都有将敌人从远处推向自己的能力,利用好两个普通技能去牵制敌人并给自己创造进攻的机会,是使用鹿丸的核心。宇智波佐助的豪火球的范围很大,牵制或连击都很实用。狮子连弹会向前快速突进一小段距离,非常适合突击或追击使用,且他的大招技能可以重创并击飞目标,也在一定程度上保证了自身的安全。山中井野技能万花缭乱可对范围内的敌人进行连续攻击,并造成目标浮空,心乱身之术也会使目标攻击自己,在一定程度上为队友分担伤害。在积分赛战斗中,是系统自动战斗。玩家可以在战斗界面开启自动或关闭自动,也就是大招的释放。因为大招是战斗胜利的一个关键因素,所以在挑战时,你可以关闭自动战斗,并自己进行手动大招释放。如果开启自动的话,从挑战开始后每10秒放一次大招,3个忍者的大招CD共享,释放后不能进行其他忍者大招的释放,需等待倒计时结束。关闭自动后,你可以根据场上的战局和忍者的走位,抓住时机释放大招,这样比开启自动大招更容易打出高伤害和控制效果,获胜的概率也就越大。
7,viper 请教
攻略说明:今天来谈谈我最爱的vip.从我今年上半年每天12小时以上的DotA时间以及每天1/3场次使用vip的经验来看.相信下面提到的装备和技能路线以及前期的压线技巧足矣应付单纯对线的情况.至少能让你在对线方面彻底压制住对方.游刃有余于全场.好了.先看看vip的打法变化.其实只不过从37才开始喜欢上vip.那时候CW里经常可以见到4保一的VIP出个点金然后闷头打钱.而且通常是辉耀之后买把斧头直接憋剑盾.是的.憋出剑盾的vip甚至只需要一把斧头就能够扭转战局.不过当时出了神装的vip也经常被兽王或chen或是vs重点照顾结果一事无成.加上当时还多是熊德和幽鬼比出辉耀速度的时代.所以那时vip的操作并不是特别被人重视或是表现的出彩.而且那个时代经常能够见到满场游走的veno和lich之辈.所以甚至有时vip的gank只是顺路而已.后来随着节奏的加快渐渐发展到点金飞鞋金箍棒就开始push.也出现了4系带满世界抓人或者是继续 金箍棒/辉耀 龙心然后一波破兵营.发展到今天.先锋盾也成了一直以来作为dps的vip的常见装备.那么究竟如何发育.如何操作.能让vip更大的发挥自身优势去主导战局?答案必须是sj sj sj sj 吸血面具.跳刀.好吧.认真说.限制vip发展的不足主要有没有清兵能力刷钱慢.没爆发.输出低.控制力不足.作为后期dps不仅成型慢而且缺少优秀的辅助技能.没保命技能.了解这些以后就能大致根据对方的阵容来决定自己的定位了.后面会简单提到.--------------------------------------------------------------------------------先谈谈操作和加点.操作的话.除非后期.vip的每一次攻击都需要取消攻击动画.也就是h & r.不论是追杀或是对线时候和对方保持距离.这都是必修的一个操作.新手在练习h&r的时候常犯的错误就是操之过急.过早的取消动画造成攻击未出手或者及时结束攻击动画开始移动但在普通攻击间隔未到的时候就进行第二次攻击造成在原地停留.所以操作的关键就是在攻击之后点击地面移动的时候不要急着进行下一次攻击.你甚至可以多走两步[初期在15寸的笔记本屏幕上目测大概移动出3厘米都是可以接受的.当然攻击速度提高后距离移动自然缩短.然后再攻击对方.并且.在h & r的时候尽量不要使用s键或者是h键这只会干扰你的操作.并且有可能延长你第二次攻击的间隔. 所以只要用鼠标右键来进行移动和攻击的动作就可以了.比起停在按s和h来调整前进的距离.哪怕通过斜向的左右移动来做H & R都是更好的选择.至少在H & R上我不使用H.极少使用S--------------------------------------------------------------------------------然后是加点.加点毫无疑问主法球. 狂热最后升.有观点认为对线魔法攻击的英雄加腐蚀外表比黄点好.其实我推荐等到法球升满后升级腐蚀外表.甚至只需要一点.因为前期黄点带来的实惠远大于腐蚀外表那一点点的魔抗.初期的魔法伤害不高.那20%的差别完全可以靠吃树补回.由于5级后靠法球攻击.5级前只需要压对方的等级和钱.除非机会很好否则不提倡顶兵.所以减速的作用也不需要.当然.最重要的理由就是你需要黄点来提供补刀加成和魔法值.--------------------------------------------------------------------------------是的.你没看错..vip是个一直缺蓝的英雄.就像在对线时死亡往往要归根为走位的问题那样.如果你的蓝用不完.那么一定说明你没有最大程度的压制对方.你必须把兵线尽量控制在靠近自己塔下并且和对方保持距离.站在对方射程外一点点.对于vip来说这很重要.开始的时候尽量站在自己的远程小兵身后.除非对方走位靠前或者是小兵快死光要向后退的时候.否则不要主动上前攻击对方.你最多只需要上前打小兵来干扰对方补刀.在对方补刀的时候上去用法球喷他.通常你可以喷一下之后再普通攻击一次.然后退回来保持距离.耐心的重复这些过程.三级之后你就可以压制的霸道一些了.只要不是己方小兵要死光而对方小兵还有很多的时候你都可以抓住对方上前的机会用法球喷他.然后可以根据你们的距离和小兵数量决定是接一下普通攻击还是退回来.只要你适当的保持距离.并且只要能做到你可以喷到对方但是可以马上退回来.或者利用地形和双方小兵的数量让对方后撤从而追打一下.那么你就需要上前压制.所以关键就是.保持在对方能打到你的距离外.对方上前或是你一有机会能喷到对方但是不容易被对方以及小兵追打.那么就要上前喷一下.掌握好这种节奏.一来二去.你会发现对方的血少的和你的蓝一样快.通常到了4级以后只要不是wl.tinker.或者其他极少数的英雄比如操作好的玩家使用zeus.sf.sil.小鹿.在一半的情况下你很容易就能把对方逼出经验范围.至少他不好打钱.同时.尽量多的反补也很重要.如果你能先到5级.那么你会轻松很多.抓住对方走位冒进的机会就能把他逼退.同样的.6级你可以观察对方的蓝和你的血来判断是否要上前击杀.不过我的建议是如果你没血没蓝了.那么用小鸡帮忙.vip必须做到彻底的压制.否则中期后就相当尴尬.还有一件事.solo时候先对方到5级或是6级就意味着你能杀他一次.至少可以在部分的时间里轻松的把他逼出经验获取范围.如何保持距离.能抓住机会攻击对方并且尽量不被对方和小兵打到.就需要你利用地形和线上小兵的位置并且通过大量的练习才能做到.而且你还需要在保持距离的过程中补刀.所以.使用上一段提到的几个英雄多和朋友进行中路的10~15分钟一场的1v1练习这些基本功吧.线上能力对任何英雄都很重要.尤其是vip.不要说dota是5个人的或者是团队意识大于个人技术.dota首先开始于一条路上的对线.基本功扎实的人能压住对方的等级和金钱.积累下来的优势慢慢扩大才能取得胜利.要知道在你的等级和金钱都多于对方的时候要杀死对方是多么的容易.如果团队的等级和装备高于对方的平均水平.只要英雄阵容合理.或是根据阵容选择合适的时候push.往往你就掌握了这场比赛的胜利.而阵容问题.是个人对英雄搭配和定位的理解.这就又关系到个人的水平和经验.而基本功慢慢扎实的过程中才能帮助你更深刻的理解英雄和阵容的定位.也能让你养成判断何时该退后何时该压线以及团战走位.gank时机以及先后手顺序和走位等等.所以.先打好你的基本功吧.一个事实就是.大部分时候胜利都是属于开始能在线上全面压住对方的那5个人.这里说一下如何练习对线.和朋友进行10~15分钟一场的中路solo.不mf.不吃神符.不用tp.不买魔瓶.仅仅专心对线练习走位.补刀.压制和节奏.练习的重点就是观察和感觉如何与对方保持距离.使得你能抓住对方上前的机会点到他而不会被他以及小兵追打.这就需要观察地形.小兵和双方英雄的位置.没有大量的练习和经验.你绝对做不好这点.而这是影响压线霸道与否的关键因素.至于补刀.已经不需要在对线中练习了.在对线练习之前.10分钟内用sil裸体裸技能在中路正补超过50吧.记住我反复强调的一点.对线就是考验你的走位.可能你在之前的补刀上占尽优势.也点了对方很多次.但是只要一次走位失误或者是冒进.往往就能彻底丧失先前积累下来所有的优势.所以.多练习多积累这种对走位和节奏的把握经验吧.而在局部的战斗中.比如1v2.2v2或者小规模团战.vip定位为一个控场往往更有效率.你有两个减速技能:法球和大招.果断选择这2种减速到两个不同的敌人身上.比如你可以对一个远离你正在向后逃的敌人放大招.然后用法球控制离你近的敌人.或者是在扑面而来的几个人中扔到第二个敌人身上.从而让最前面的那个sx被孤立开然后集体秒掉.这时法球就可以扔那个sx身上阻止他后撤.当然这只是举例.你需要让你的两个减速技能最有效率的释放.当然我可以用法球同时控制两个敌人.这样的好处就是能节省下大招来应付可能逃掉/隐身的猎物或者是有可能出现的援军.不过需要你足够熟练.有大招的vip的生存能力并不亚于有闪烁的英雄.--------------------------------------------------------------------------------接下来谈谈装备的选择和英雄定位的关系.没人买小鸡的话你买一只吧.因为vip初始攻击不算很高.所以我倾向于买2~3个敏捷鞋子的打法.如果你队友的阵容让他们采取gank的打法的话你可以安心打钱做dps.至少在开始拿塔之前先安心打出几件装备.如果要打钱.你可以先出一个点金手.直接辉耀之后飞鞋.然后依据场上节奏自己考虑出龙心或者是跳刀.如果决定做dps.辉耀对vip很重要.vip刷钱速度太慢.所以必须依靠辉耀的帮助.而一把辉耀在1小时以内基本上够用了.通过龙心或者是跳刀加上本身的控制技能的帮助.vip能够很好的控制住团战时场上英雄的走位.从而稳定的输出.并且有一种说法是当你的攻击超过200之后就要更多的考虑血量和生存了.所以如果你要继续购买dps物品.你可以考虑金箍棒和蝴蝶.或者是大炮.但我仍提倡只选择这3者其中之一.过高的攻击没有意义.甚至你可以只出飞鞋.辉耀.龙心.点金手.蝴蝶或者大炮或者金箍棒.留够钱来买活自己.及时的复活并赶往战场.有时这是不错的选择.当然.现在更多的情况下.vip更适合积极的gank.配合前期对线时候的压制.往往这样主动的打法更能牵住对方的节奏.那么积极gank这种控场定位的vip装备选择就多样了.你可以选择4个敏捷头环.然后出一个鞋子一个tp就可以开始gank了.之后我偏向于出先锋盾的打法.[在15~25分钟之内]更稳当.能抗住对方的这段gank高峰期.也能轻松的过塔追杀.对于牵制节奏很有帮助.你要意识到有一个先锋盾的vip在30分钟前是相当可怕的控场.之后无疑你需要一双飞鞋.并且最好随身带一个tp卷轴.如果必要.用tp卷轴点到塔上来保塔.之后你可以选择跳刀.可以选择水晶剑.可以选择死灵书.甚至可以选择龙心来做一个tank般的控场和ganker.你还可以选择金箍棒.甚至可以出几组眼顺便全场游走.如果是我.当然会选择辉耀.所以.大部分时候.适合vip的装备其实只有敏捷头环.点金手.先锋盾.辉耀.飞鞋.龙心.跳刀.水晶剑.蝴蝶.金箍棒.大炮.死灵书.现在的vip已经没有以前那么依赖装备了.所以重点就在于你如何平衡gank和刷钱的关系.以及团战时候的走位和攻击次序上的配合.在团战中首先当一个控场.然后再来考虑自己的输出吧.至于gank和刷钱的节奏.这个足以另外开写一篇文章了.这里就做不讨论.总之.如果你有扎实的线上能力/基本功/操作.能在初期对线上积累下足够的优势.再加上积极的游走或是快速的刷钱.那么你就很容易掌握比赛的节奏.积累下来.最后带你取得胜利.最后.怀念一下用vip的那些日子. 包括和我solo了半个暑假的老头同学.同样此刻想起的还有上次告别赛里我对线leilei同学的wl和贝贝同学的void.以及一次对线gk同学的wl.还有这尼玛小麦同学..当然.还有其他陪我solo以及一起DotA的朋友.谢谢你们.和你们一起玩的没心没肺的那段日子.我很开心.原创的 谢谢打得我手都痛了中路:到5级 3级减速2级毒。 有大加大到5,6考虑杀人了。 随后点3考虑肉装,减速和魔法削弱不是盖的。 记住边路抓两人,可以大一个再C一个来完成双杀。上下路:5级3减速3技能考虑点,用来点人完美的压制。 也可以用中路玩法到56杀人。装备不唯一,我一般前中期细带,魔棒,相位鞋,挑战(一般必出,但没法师可以用先锋) 随后后期考虑笛子龙芯肉装 没DPS就当DPS 不过你不能后期拯救世界,尽量前期多杀!就这样GANK很强生存能力差 出先锋挑战都可以 还有他差蓝 GANK到位的话会发现蓝不够用 再出点加蓝的装就可以了根据我的经验来说, 因为我很会A人 跟我一路的 碰到我都会很悲剧如果我用viper。技能加法按顺序: 2(手动点毒), 3 (毒自动的)2 3 2 4 2 3 3 然后黄点和 必杀(4) 不加第1 招前期:带光环出门(170+325)其他钱全买树一开始 (对所有英雄) 由于viper 的range(射程)比较远 所以一般我都是站离自己兵比较进的地方, 别人一上来就用第2招A 他们 要手点,这样他们的小兵就不会打你。游戏一开始第2招就几秒延迟(cooldown)所以 A一下后退 在上前中期:先锋盾 如果你控制好直接出 红杖(dagon)1级 然后先锋盾然后就升级dagon. gank!人生啊。打发没什么区别跟前期,一过去 先用第2招 这样他们就跑不掉了 然后ult , 在用第2招打几下看他掉血速度, 如果不会死, 就直接dagon ,会死就跑, 因为他们的盟友会来救他。 你强的话 连杀! 然后看他们的 英雄咯 如果他们英雄 贫血 , 那你就出个反弹甲在 1级dagon和先风盾后。如果他们血中等这样 没事, 咱们出bloodstone(血精)。 一般来说如果玩的好, 都不会打到 后期大概20~45 就会结束, 你gank好 他们就没有光明(后期)
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