1,问道抗性点怎么加

那要看你练的是什么了..力金把点全加力量上..属性点加土

问道抗性点怎么加

2,问道手游电精抗性怎么加点 抗性怎么加

由于电精是火属性的,所以抗水要先加满,可以下降属性相克的结果。其次就是按照当前的游戏情况进行抗性选择了,若是你的区当前是法金横行,那末可以加抗金,若是是敏水横行,可以加抗冰冻。其实不知道的话,就抗五行均匀加,不过抗土、抗木不需要加,其实是这两系的法职业太少了。
水克火当然要先把水+了,再+抗金,抗遗忘,冰冻

问道手游电精抗性怎么加点 抗性怎么加

3,问道手游宠物抗性怎么加

因为随着你的级别不同,打的怪也不同,不同的怪相性也不同。所以最好不用加抗五行,可以加加抗技能,如抗毒,遗忘,混乱。通常都加抗毒,因为毒是破防的。再有,你说的这些BB花妖、桃精等;速度宠:如狐狸、山猫等;攻宠如:老虎、猴子、白猿等都没有实用值价,建议练一只95血成长以上的龟,因为只有血宠才是你保命的最好手段。问道中级别再高也得有一只血宠。
如果只是对于土系来讲的话!土系带木系的宠物好! 因为木克土!你在和本系的pk的时候就能起很大作用! 我猜你是新手吧? 其实不管是什么职业 什么角色 什么类型 什么样的加点 第一 首选都是血宠!初期是海龟 加点肯定是全体了!血宠的用处非常大!不管是练级还是杀星杀boss pk! 血厚防高耐打! 你说好不好呢?

问道手游宠物抗性怎么加

4,问道手游宠物抗性怎么加点 血宠的关键属性

抗属性游戏中,宠物与人一样都有着五行属性的区分,所以经常也会遇到一些五行相克的问题,这时候宠物的抗属性加点就能起到作用了。例如电精是火属性,会被一些水系怪物克制,所以在抗性加点中加上抗水就能提高宠物的生存能力;海龟是水属性,在抗性加点中适当增加抗土也是合理的。另外,在玩家之间的pk中,宠物由于也处于一个很重要的地位,所以在抗性加点方面也需要考虑完全。目前游戏职业人数最多的应该是木系,所以若是给宠物点上抗木,在对木系的战斗中往往能更加强力。
①强化公式:(x+10)*8%;结果向下取整数,不管小数点后的尾数是多少都舍去x是宠物的基础成长(不包括点化、飞升、强化)②进化之后的宠物目前不可以强化。③点化过的宠物可以强化,需要的副宠成长不包含点化部分。原基础成长强化成长,就是副宠需要的成长。④使用(超级)归元露,强化效果会消失;使用宠物成长丹强化效果则不会消失。例如:某金头陀物攻95,则每一次强化增加成长:|(95 + 10) * 8%| = 8所以该金头陀强化的轨迹为95->103->111->119

5,问道手游宠物抗性怎么加点 宠物天书技能怎么点

通过天书获得的技能。宠物获得天书技能后,在战斗中有一定几率触发。天书技能有灵气,战斗中触发天书技能后,天书的灵气会减低,可通过其它天书补充灵气。天书技能解析:魔引:物理攻击命中对手的时候,有一定几率造成被攻击方的法力消耗。狂暴:物理攻击命中对手的时候,有一定几率同时使被攻击方周围的几个目标也受到伤害。怒击:使用法术攻击命中对方时,有一定几率使法术攻击力增强。破天:使用物理攻击命中对方时,有一定几率破防。反击:受到物理攻击时,有一定几率物理反击。降魔斩:使用法术攻击命中对方时,有一定几率忽视对方的法术抗性。修罗术:使用法术攻击对方时,有一定几率出现连击效果。云体:宠物在受到物理必杀攻击时有一定几率使此次必杀无效。仙风:宠物在受到连击时有一定几率只受到连击中的第一次伤害,在受到连击死亡后复活,连击也不再继续。尽忠:宠物在受到忠诚度降低操作时有一定几率使此次降低的忠诚度有一定比率的降低。惊雷:在使用物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加金系法术伤害。青木:在使用物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加木系法术伤害。寒冰:在使用物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加水系法术伤害。烈炎:在使用物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加火系法术伤害。碎石:在使用物理攻击命中对手的时候,有一定几率对被攻击方造成附加土系法术伤害。
通书获技能宠物获书技能战斗定几率触发书技能灵气战斗触发书技能书灵气减低通其书补充灵气 书技能解析: 魔引:物理攻击命手候定几率造攻击力消耗

6,小聊一下问道宠物BB如何合理的加抗性点数

大家都知道看宠物的好坏就看他的天技,是否带罩子等等。其次就是看如何加点,是全体加点还是全敏、全力加点等等。这些都是最基本的宠物知识,论坛上有很多这方面的攻略供玩家参考。但是一些新手朋友会很困惑宠物的抗性加点,不明白这个加了到底会有多大的好处,可能说60%以上的新手玩家都是乱加的。看哪个顺眼加哪个,或者自我感觉哪个有用就加那个。 今天我献丑一下,给大家分析一下如果宠物加抗性点数。 1、要选择五行相克的抗性加点: 这个很好理解,按照金克木、木克土、土克水、水克火、火克金的五星相克定律,然后加抗性,如果你的宠物是水性,那如果对手是土性的,他打你的宠物说造成的伤害将会是加倍的,那你首选要加抗土,这样减小五行相克的效果,使对方对宠物的伤害降低。 2、按照游戏环境进行抗性加点: 看这个问道的游戏世界里,使用的角色最多的职业进行加点。比如说使用金系的人比较多,那就选择抗金的来进行加点,这样可以降低在对金系玩家PK使所收到的伤害。这个也是按照大体的环境来决定,抗性就是降低伤害,那么问道里面,力系法系的伤害是最多的,主要代表就是力土和法金,那抗性首选抗这两个的。这里你会问,那水系、木系和火系的抗性点数不重要吗?答案是这个不一定,如果是针对于降低直接伤害的,那必然要选择对你伤害造成最大的来进行加以控制和降低。 3、针对封手进行加点: 这里分为几种来进行加点,也是比较重要的加点。如果说到后期的时候,由于宠物的等级增长,加上吃石头等等以及掠阵,使的对宠物的直接伤害已经降低很多的话,那么对于抗封就是PK的重点之处。往往一个冰或者一个混就能造成被灭队的危险。 首先按照游戏环境来考虑加抗性。现在的问道世界里,水系的冰冻是第一封技,其次是金系的遗忘,所以要针对这两个进行抗性加点,这样就能有效的提高PK时,降低对方使用冰冻或者遗忘的成功率。 其次是按照宠物自身来进行加抗性。比如你是力宠,那自然要首选抗混乱。如果一旦被混上,那你的力宠就有可能不是你的打手了,从而变成打你的强悍敌人了。但是,现在能够混上的土很少,一般使用土的都比较注重力,可能只有专门用作PK的大号加强练封系。 在其次是抗毒,这个针对于所有宠物都有一定的影响。由于现在使用木的基本都是医生一类的,很少有人练法打手,所以对于血宠来讲,毒到后期也越来越不以为然了。但毕竟前期的毒还是很让人头疼的。还有注意的就是,一旦中毒,力宠将不能进行物理攻击,所以愿意使用力宠的玩家可以进行加点。 最后是抗昏睡。抗昏睡对于宠物来讲没有什么特别大的效果,大家都知道,即使是中招了,只要自己人物打宠物一下,自然就能解除昏睡状态,除非是碰到火系的高手,能够合理的应用睡杀。所以不太建议加抗昏睡。 以上就是我自己的见解,希望能给玩家带来小小的帮助。
抗冰冻

7,问道水系加点 抗性应该怎么加

看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法: 1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。 2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。 3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。 4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。 ----------------------------------------------------------- 问道目前比较流行的加点方式个人分析: 3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。 3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。 2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。 2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。 1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。 2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。 1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。 个人推荐: 金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏 总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。 宝宝加点 问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。参考资料: http://post.baidu.com/f?kz=104060834 与问题无关可以看看
果断全敏
水系: 平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强… 1体2灵1敏. 攻击型:2灵.2敏. 血牛型:2体2灵. 水也不是差的.. 防高...基本上..如果人都会死..最后挂的才是水...PK的时候是冰..好处是人可以动不了..坏处是.....你也打不了他... 相性方面..60级前加水相性.加到30.后期可考虑加 其他四种相性..看你喜欢什么了.不是哦,这次我换了,我玩的是火系
有钱就全敏加吧!
我练的4体 木 水的话 3敏1法 应该可以 4力也可以
2.敏2力

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