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1,高手请教个问题任务雪山冰蚕丝那里打啊

不用打…用宝匣合成就行…就过关了

高手请教个问题任务雪山冰蚕丝那里打啊

2,NDF 雪山 这个任务怎么做啊

基本上是 天井左上方的那个图 有个小头领!!杀它出任务物品!!

NDF 雪山 这个任务怎么做啊

3,雪山任务怎么过啊

金手指!!!!
金手指
金手指!!!!
金手指!!!!

雪山任务怎么过啊

4,新飞飞的雪山巨人怎么打

如果是开任务机关的话,去路上的神秘小贩那买个雪山巨人变身球吧,最好买好点的。。。不然就找个高级的帮你清了,有师傅的话就叫师傅吧
太古草原有个老头,叫神秘商店,可以买到10分钟,30分钟,1小时的雪山巨人球,不过老头会走路的。你踩飞行器在任务地方转转吧 就在附近的。
在那片湖附近的小道上,有个神秘小贩,你可以花钱买雪山巨人变身球或者你可以呼叫一下你师傅。再者你可以==有什么和你一样去做任务的人,他们有开大号的帮着打,你跟着混就可以

5,求助关于雪山刚龙的打法

2000血的钢龙就是残废版的,开头小心点周旋,把角破了就是纸老虎,耐心点无伤很容易的。
剧情的话雪山的就2000血 毒斧足以 钢龙怕毒风波 附带冰冻效果 中了立刻逃跑换区解冻钢龙在地面上的手段和普通的飞龙种差不多 撕咬用了爪击代替 威力不是很大 但速度很快留心的是飞上天的钢龙可就和那些家伙完全不同了 大大地危险 一定要在它飞上去后赶紧把他闪下来 或者在影子下面 如果在前方来不及了就立刻飞扑躲避它的几种大范围风波 被击中了会直接飞上天 很疼 这招范围实在太大钢龙在天空的动作也是非常灵活的 不仅有猛烈的飞扑最可恶的是那突然一个侧闪 不仅躲了你的攻击 还飞到你的身边打个措手不及 好不容易绕后的计划往往都被这招给覆灭
一堆闪光弹``那家伙太菜了当然是在你 大量武器的 条件下`` 闪死他 拼命砍 当然是毒斧 ``呀 中毒了``不可怕 砍``闪 砍 闪 看
毒斧很好用的,只要你闪光玉够用,我带了所有的调和书和最大值的闪光玉调和材料,扔完了就调和,5个破头对于我来说还少了点!

6,打雪山的那些任务怎么做啊那些剑士什么的

主线第一步,西北雪山上的剑士。   1/6:白色废墟王者级刷剑士,爆炎·里格哈文任务奖励:无   第二步,挑战部族的首领,这个很明显,是布万加。   2/6:布万加王者级通关任务任务奖励:体力+5,精神+5属性石   第三步,使用雷剑的剑士,无疑就是冰宫了。   3/6:冰雪宫殿王者级刷剑士,雷剑·克鲁斯任务奖励:无   第四步,灰衣的剑士,无疑,阿甘佐。   4/6:月光酒馆王者级刷阿甘左任务奖励:SP+5SP书   第五步,使用烟雾的卡勒特官员。海岸八番街最右边的史莫克将军   5/6:热血八幡街王者级刷弹药史莫克将军任务奖励:无   第六步,超能力,很明显是绿都BOSS了。   6/6:绿都格罗兹尼王者级通关任务任务奖励:力量+5,智力+5属性石 希望可以采纳 谢谢!
找不到就全图
我教你,西北雪山的剑士,是第一个任务,就是打白色的那个修罗,后面的人物全是打人形怪的,你可以想到的,白色有一个、波万佳有一个、冰宫有一个,酒馆也有一个,这是剑士,然后就是热血八分街和绿都也有人形怪
白色,炎剑,就在去老大的路上。布万加,正义而又有坚定灵魂的人。冰宫,雷剑,要走上路。酒馆,佐哥,在最上面那个房间。热血,烟雾中的强者,是随机的BOSS,什么将军。绿都,能随心所欲操纵物体的人,就是绿都BOSS,.
第一个是白色上的,第二步万加,第三冰宫上面的那个,第四酒馆,第五热血,第六绿都,希望对你有帮助
白布冰久热绿

7,如何跑好雪山

提高竞速成绩的关键:最佳化漂移-shift键和反拉键用法 (我自己的见解,希望能给你帮助) 现在大部分新老玩家经常会因为成绩提高不上去而对跑跑失去了信心,有的是因为总是在竞速中失误而失去信心,有的则是因为失误很少或者没有失误,但是自己的速度却很难提高而丧失信心。 我们看到高手跑跑的录像,都非常羡慕,其实,很多高手也都是经过长时间的练习,与他人交流而取得的成绩。所以我们多练习,失误就会减少。 但有很多人模仿高手的跑法,但在没有失误的情况下,跑下来的时间却和高手相差很多,我个人认为,原因就是最佳化漂移。无论是单漂喷、连喷、双喷过弯,高手的漂移相对普通车手来说都是相对最佳的。下面就谈一谈我个人对最佳化漂移的看法。 最佳化漂移应该是速度和线路的最佳的结合。线路最佳,过弯角度好;速度最佳,损失速度少,两者融合到一起就是最佳化了。 最佳化漂移要提前点或按漂移方向键0.2-0.5S,这个在很多文章里已经提过很多次了,想必大家对这个应该很清楚了。下面重点谈一下最佳化漂移中的shift键和调整车头方向的反拉键。 按shift的轻重程度应该以达到最佳入弯角度为基准,因为同样程度的shift力度是不可能对所有弯道都达到同样的最佳过弯角度。弯道角度小,按shift相对来说要轻一点;弯道角度大,按shift相对来说要重一点。最简单明了的例子就是小于900的弯和城镇手指中的1800大弯,过小于900的弯道,shift可以点的轻点,但过1800的弯道,我们就得按住shift,等车头转到基本上对准赛道时才松开shift。所以车手要想提高成绩,就不能一味的追求速度而放弃了路线,也不能一味的追求路线而放弃了速度。 反拉键的按键时间应该根据shift键按的轻重程度而定。反拉键并不是按的越快越好,并不一定反拉键按的快,就能使车越快退出漂移,有的时候还会使车产生所谓的打滑,速度损失很多,漂移后的瞬间喷火也无法喷出。反拉键的按键时间应该在结合前面所讲的,在shift点完的0.2-0.5S后尽可能快的反拉。 顺便提一下漂移后的瞬间喷火。很多文章都提过,漂移后要快速的喷火来结束漂移,达到减少速度的目的。这个观点很正确。但使用最佳化漂移的车手,他们的喷火都是在漂移结束后的0.1-0.2S秒完成,我们很难看得到漂移结束和瞬间喷火之间的间隔,因为只有0.1-0.2S;而没有使用最佳化漂移的车手,为了很快的喷火来结束漂移,他们的喷火很多都是在未漂移结束,在漂移过程的50%-80%喷火,所以速度瞬时比最佳化漂移略大。 在线路最佳的前提下,尽可能的调整车身的漂移时间,使速度减的最少,这就需要大量的练习了。跑跑里的每一项技术都很有讲究的,并且漂移也是一项不断变化的技术。希望本文章能够对你有所帮助,能够提高自己的成绩。
多练
贴牢墙..最佳化漂移..喷火速度..跑法..
内道你贴紧了吗? 加速你用对了吗? 建议看视频 17173 的 GF 第一雪山(个人)
主要是熟练问题`某些弯角要学会段位漂移`这样可以节省时间`雪山连喷用好更厉害``还是那句话 熟能生巧

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