dnf为什么有精神属性,DNF里面精神和体力的属性是什么
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-12 12:14:01
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1,DNF里面精神和体力的属性是什么
2,DNF里面的精神体力智力抗魔值等等都是什么意思啊有啥用啊
精神:增加MP最大值,魔法防御!体力:增加HP最大值,物理防御!智力:魔法攻击!抗魔:异界独有的属性抗性
3,dnf奶爸为什么要堆体力和精神
奶爸的状态技能和体力精力挂勾,以荣誉祝福为例技能同等级情况下,体力越高加的力量越多,智力越高加的智力越高体力和精神影响技能效果,如武器祝福受体力影响,天使祝福受精神影响。,体力精神堆的越高,技能提升属性越高
4,dnf精神有什么用
dnf精神可以增加自己的蓝的量,还有可以给奶爸附魔,现在奶爸已经改版了,已经没人附魔精神卡了,这个卡片只能当胚子卡来用。
5,DNF红眼加智力好还是精神好为什么
你自己查看自己信息,用鼠点指住智力或精神看看有什么作用就知道了,加什么好,这个只有选时装属性时才有得选,其它有得你选吗,难道获得属性石时你不吃吗?红眼都是重甲装备 都没得加智力和精神的,还有得你选吗自己查看自己信息,用鼠点指住智力或精神看看有什么作用就知道了,
6,dnf手游精神力量是什么
1、dnf手游精神是增加魔法防御并且和你的MP直接挂钩的,精神越高MP就越多。对于圣骑士来说精神力越高那么所加状态智力就越高魔法攻击力就越强。2、力量是增加物理攻击和固定物理攻击的,效果和智力相同只是魔法变成了物理。
7,DNF属性里精神是干什么的
精神高魔法防御就高!体力高物理防御就高!智力高魔法攻击就高!力量高物理攻击就高!忘采纳…
8,请问一下DNF里的体力力量智力精神都是起什么作用的呢百度知
力量物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加)体力物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加)智力魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加)精神魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加)物理攻击物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加物理防御物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少魔法攻击魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加魔法防御魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少火属性抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低水属性抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低光属性抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低暗属性抗闇耐性,暗属性越高,敌人的暗属性魔法造成伤害越低
9,DNF精神问题
精神不是指智力,加的是魔法上限和没秒恢复蓝的速度,要加魔防的话就要提高智力,譬如带首饰,买时装,你用的是什么职业?我是元素,站在原地现在35级了1秒能恢复5点蓝````还有忠告下``DNF的装备是分种类的`像我的话布甲精通穿布的话能有能力加成`越高级的衣服加成就越多,按K的第4个技能就是你的精通了。谢谢``百度号给盗了`希望给分
10,DNF力量智力精神体力各有什么用
1、力量作用是用于增加物理攻击,增加量等于武器攻击。2、智力的作用是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击。3、精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。4、体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。扩展资料:游戏中的任务系统1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
11,DNF 干扰发射器 免疫罗特斯的精神攻击是什么
干扰发射器是做任务得到的`````它的属性有项是免疫罗特斯的精神攻击```罗特斯``是一种怪在暗黑城有打`基本打罗特斯的队伍不会让他精神攻击的~这手镯就是好看(粉的).......干扰发射器就是手镯,精神攻击,我刷了N多次第二,么见过他的魔防高当然,有能力的可以做玫瑰手镯再有钱的去找墨竹吧精神攻击是你看不见的一种无形伤害,也就是第2脊椎boss的一种攻击方式...不过你带上干扰发射器 是可以全部免疫的...
12,dnf中的体力和精神是什么作用的
精神属性的作用是抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。体力属性的作用是抵消物理伤害,5点体质抵消1点物理攻击。游戏中其他属性的作用如下:1、力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击。2、智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击。扩展资料:游戏中的任务系统1、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。2、普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。3、成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。4、每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。5、转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。6、觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
13,DNF里狂战士如何获得更多的智力和精神点数
支线任务能得到好多个~可以开地图找支线任务。有些任务需要完成前面的任务才能接到后面的任务。有点麻烦。为了属性还是值得的。穿装备 (时装也有,但不推荐)
和做任务拿的那个属性石头,任务有很多的
http://games.qq.com/tencent/dnf/
这个网站的右下角有详细任务,点一下还有说明http://games.qq.com/tencent/dnf 官方资料站! ..很多..希望能帮助到你!http://dnf.131.com/dnfgf/382337_1.html 你去看看吧,所有你需要的资料都有.
14,dnf为什么要有精神这个属性
咋一看这个问题还真是问倒我了,DNF中精神到底有什么用,还有存在的必要吗? 力智体精四大属性撑起角色面板 在DNF中力智体精被称为“四维”,对于任何一个职业来说四维都是非常重要的。在对角色的提升方面,力智体精各司其职。 不考虑某些职业特色的情况下,四维分别提升的是: 力量增加物理攻击力和物理伤害 智力增加魔法攻击力和魔法伤害 体力增加最大血量、回血速度和物理防御力 精神增加最大蓝量、回蓝速度和魔法防御力 其中力智最为玩家重视,因为可以直接增加C类职业的输出。而体力和精神则没有什么C类玩家会去刻意堆叠的,主要是老版本的奶爸会分“ 体奶 ”和“ 精奶 ”才会去堆体精。其中“体奶”主要增加物理职业的输出,“精奶”则主要增加魔法职业的输出。 奶爸体精平衡后,精神成为弃子 但是在奶爸技能改版后,“精奶”彻底成为 历史 ,精神也成为四维中的“ 弟中弟 ”。 在现在的DNF中论重要程度,智力大于等于力量,其次是体力,最次是精神。现在的精神除了最基础的“ 增加最大蓝量、回蓝速度和魔法防御力 ”之外没有任何额外能力了,而最大蓝量、回蓝速度选择谁也不缺,至于魔法防御力在各种百分比扣血技能面前形同虚设! 虽然鸡肋,但不可或缺 既然精神的地位这么低,也没人愿意去堆它,那么是不是应该在 游戏 中给它删除掉呢?我认为这是不妥的,DNF和LOL不一样,不存在没有蓝条的职业。如果大家的精神被删除了,在没有蓝条的情况下是什么都做不了的。 所以,要么提高精神的存在价值,要么用一种新的机制来代替精神“ 增加最大蓝量、回蓝速度和魔法防御力 ”的作用!不然,精神永远是“弟中弟”,被大家遗忘在面板的一角。 DNF和大多数网络 游戏 一样,角色都拥有力量、智力、体力,精神这四种四维属性。但是随着 游戏 版本的不断更新,本来非常重要的四维属性慢慢的变成了“三维”甚至“二维”!就如题主所问的一样,精神这个属性目前地位就相当尴尬,在 游戏 中根本没有任何一个职业会去堆精神属性。当年还有体力和精神之分的神思者奶爸,现如今也直接整合优化部分体精了。那么精神属性真的一点用都没有了吗?且听我慢慢分析! 首先我们从 游戏 内部的字面意义来看一下精神这个属性到底有什么用: 提升后将提升MP最大值,并提升MP恢复率和提升魔法防御力! 这样看来,精神在 游戏 中还是十分重要的,虽然它不能像其他三个属性那样增加玩家的伤害或BUFF效果,但却是一个角色不可或缺的属性之一!我们施放技能都需要消耗MP,虽然目前药剂已经多到再也不用担心缺蓝的问题,但如果精神属性太低的话,你MP上限就会很低,这样就会造成自己施放双觉醒空蓝! 大家在 游戏 中可以看看觉醒消耗的MP数值,这个字面上的数值并不是真正消耗的数值。就像我们附魔“物理或魔法攻击力”时,你附魔45,但时机加到面板上的要远远高于这个数字。我们技能消耗的蓝量也是如此,标注消耗2200蓝量的,时机消耗要高于这个数值!按照一个角色满级来算,蓝量基本上在5万左右,如果没有足够的精神属性加持,你的蓝量很难坚持到足够打完一个副本! 除此之外,在目前的超时空漩涡以及普雷Raid中,我们大多都是需要恢复HP的药剂,很少出现蓝量不够的情况。但是试想一下,如果你的精神数值太低,MP上限太低恢复率也极慢,那么你很难做到蓝量足够应对一个BOSS! 其次,精神不仅可以增加MP上限和恢复率,还能增加珍贵的魔法防御力!大家平时总是习惯忽略这些防御数值,其实防御力的高低直接决定了你打团的生存率!最简单的一个例子,一个浑身强化10的玩家,抗BOSS一个技能就能存活,但完全没有强化的玩家防御力极低,硬抗一个BOSS技能可能就会被秒掉! 所以,精神这个属性还是很有必要的,虽然平时你绝对它没有什么实质作用,但却是缺一不可的基本属性!不过与力量智力体力不同的是,精神属性不需要刻意的去堆,我们日常装备加的就足够了。 DNF从最早45/55版本一路走到现在,精神这个属性属于上古遗物,却因为作为基础设计而被沿用至今! 在DNF深海浅海版本之前,可以说除了洛兰和洛兰之森,两个最最初级的地图外,其他任何一张地图都具有很高的难度!根本原因在于基础属性太低了! 精神属性提高玩家蓝量,提高魔抗,可以说是很没有存在感的属性!相比于一直备受关注的力量智力,提高血量的体力属性,精神属于往往被当做首饰附带的免费属性,可有可无!相比于精神,早期玩家更偏向MP回复属性! 但作为基础设计,MP回复,魔法伤害减少等属性都是精神的延伸属性,它同样影响了玩家强化增幅的计算结果!首饰强化增幅带来的魔法伤害减少属性,加上精神属性带来的魔法伤害减少,就是角色的魔法减伤,是一个十分复杂的计算。 删除精神属性,对于DNF团队来说是比添加这个属性还要麻烦的事情!想象一下,所有首饰的精神属性各不相同,删除精神属性,你就必须添加比如说MP+666,MP回复50/60S,魔法伤害减少1.5%等几个属性上去,工作量有多庞大! 再不删除精神属性的情况下,把部分奶职业加入精神加成,也算某种废物利用吧! 因为玩家既要打团又要搬砖,如果没有精神怎么有动力去做这些事情呢? 在DNF有四种普通属性,力量,智力,体力,精神,其中力量和智力是角色需求量最多的属性,其次是体力可以加血防御变高,但是对于精神确实好像没有什么作用。 精神作用 在角色面板把鼠标移到精神,可以看到提升后,可以增加 MP最大智,MP回复率以及魔法防御力 ,总共有这三种功能,不过目前基本上每个职业打团MP都不会用到一半,所以精神对一般职业并没有什么作用。 虽然对一般职业没有用,但是对于奶爸这个辅助职业还是挺有用的,首先精神可以提高奶爸的奶量,在奶爸体精还未平衡的时候,精神奶对于魔法职业更吃香一些,还有就是堆精神的奶爸比堆体力的奶爸花钱少一些,精神奶爸是一个很好的福利。 还有一个重要原因就是 历史 遗留问题了,60版本时期那时候比较缺蓝,没几个图就会耗掉一半血,而精神就变的额外重要了,可以增加MP的最大值以及恢复速度,在没MP药剂的情况下,没蓝了在图里等MP恢复,等恢复差不多了在进下一个图。 不过时至今日的95版本,精神对于玩家确实没有什么作用了,打团在怎么消耗也不用半管MP,而且在加上奶爸的体精平衡,所以精神对于目前的DNF来说作用并不大。 希望对你有帮助。 奶爸不分体精也是没多久才改的。从60版本到奶爸改版前,奶爸都是分体精的,所以这个属性当时很重要。还有60版本的时候大家属性没有解放,恢复类的药品也很少,恢复的也不如现在这么多,一些法系职业还是有必要堆一下mp的值的。也就是说精神这个属性现在看来就是 历史 遗留问题吧 怕不是云玩家还是新玩家,当年奶爸体精没平衡可是分体奶跟精奶的,一个奶力量输出,一个奶智力输出 首先奶爸体精平衡前,我的奶爸是修精神的。然后现在体精平衡你觉得可以放弃精神,那我也觉得可以放弃体力。 因为没有精神就没法玩dnf啊!没有精神就没有物质,没有精神就没蓝,没有精神就没有寄托,没有精神就没有信仰,没有精神就没有吹牛逼的力气,没有精神就没有打团的意识,没有精神穿西装都不帅了!迪恩爱抚为什么要有精神,雷晓得了嘛? 以前蓝量不够用,现在蓝用不完。 记得以前可以有个点附加属性的,玩红眼我都会点回血和回蓝,贼好用,现在已经删了
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