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1,使命召唤1第三关怎样打第三个坦克

是不是在一个房子里!然后是打德国的!是的话 那个火箭筒在1楼!!

使命召唤1第三关怎样打第三个坦克

2,你手机上必备的手游是什么

感谢邀请,我是游戏领域创作者Tgane,很高兴能回答你的问题,和平精英用什么枪械好呢?在排位模式中怎么选择呢?下面就是我的推荐m4、AKM等步枪毫无疑问,步枪到游戏后期起到了非常重要的作用,那么我在这里推荐像M4和AKM等这种双步枪组合,因为在游戏后期的时候,攻楼,车战无可避免,那么上述的两种枪行就可以很好的化解。AK近战,m4远程 (6倍境建议调3)狙配步枪这种组合也是现在使用较多的,高倍镜的狙配一把步枪,适合打远程,栓狙和连狙都可以,如果你的技术不太好的话,建议选择连狙。但狙配步枪在近战遭遇时有些劣势,所以建议让队友双步枪空投武器在有条件的情况下,建议选择空投武器,因为不仅性能出众,并且伤害高,到后期建议把枪械都换一下,可以最大的发挥出武器优势。和上面一样,双步枪,枪配狙都可以总结在和平精英里,武器的选择很重要,可以根据自己的实际需要来搭配,最好远近具备,这样才能发挥到优势希望我的回答能帮到你
感谢邀请,我是游戏领域创作者Tgane,很高兴能回答你的问题,和平精英用什么枪械好呢?在排位模式中怎么选择呢?下面就是我的推荐m4、AKM等步枪毫无疑问,步枪到游戏后期起到了非常重要的作用,那么我在这里推荐像M4和AKM等这种双步枪组合,因为在游戏后期的时候,攻楼,车战无可避免,那么上述的两种枪行就可以很好的化解。AK近战,m4远程 (6倍境建议调3)狙配步枪这种组合也是现在使用较多的,高倍镜的狙配一把步枪,适合打远程,栓狙和连狙都可以,如果你的技术不太好的话,建议选择连狙。但狙配步枪在近战遭遇时有些劣势,所以建议让队友双步枪空投武器在有条件的情况下,建议选择空投武器,因为不仅性能出众,并且伤害高,到后期建议把枪械都换一下,可以最大的发挥出武器优势。和上面一样,双步枪,枪配狙都可以总结在和平精英里,武器的选择很重要,可以根据自己的实际需要来搭配,最好远近具备,这样才能发挥到优势希望我的回答能帮到你根据官微,说的是,是S3排位赛季结束了,该推出S4排位赛了。赛季结束到新赛季开始这段时间不可以排位。
感谢邀请,我是游戏领域创作者Tgane,很高兴能回答你的问题,和平精英用什么枪械好呢?在排位模式中怎么选择呢?下面就是我的推荐m4、AKM等步枪毫无疑问,步枪到游戏后期起到了非常重要的作用,那么我在这里推荐像M4和AKM等这种双步枪组合,因为在游戏后期的时候,攻楼,车战无可避免,那么上述的两种枪行就可以很好的化解。AK近战,m4远程 (6倍境建议调3)狙配步枪这种组合也是现在使用较多的,高倍镜的狙配一把步枪,适合打远程,栓狙和连狙都可以,如果你的技术不太好的话,建议选择连狙。但狙配步枪在近战遭遇时有些劣势,所以建议让队友双步枪空投武器在有条件的情况下,建议选择空投武器,因为不仅性能出众,并且伤害高,到后期建议把枪械都换一下,可以最大的发挥出武器优势。和上面一样,双步枪,枪配狙都可以总结在和平精英里,武器的选择很重要,可以根据自己的实际需要来搭配,最好远近具备,这样才能发挥到优势希望我的回答能帮到你根据官微,说的是,是S3排位赛季结束了,该推出S4排位赛了。赛季结束到新赛季开始这段时间不可以排位。看熊哥玩套路吧!
感谢邀请,我是游戏领域创作者Tgane,很高兴能回答你的问题,和平精英用什么枪械好呢?在排位模式中怎么选择呢?下面就是我的推荐m4、AKM等步枪毫无疑问,步枪到游戏后期起到了非常重要的作用,那么我在这里推荐像M4和AKM等这种双步枪组合,因为在游戏后期的时候,攻楼,车战无可避免,那么上述的两种枪行就可以很好的化解。AK近战,m4远程 (6倍境建议调3)狙配步枪这种组合也是现在使用较多的,高倍镜的狙配一把步枪,适合打远程,栓狙和连狙都可以,如果你的技术不太好的话,建议选择连狙。但狙配步枪在近战遭遇时有些劣势,所以建议让队友双步枪空投武器在有条件的情况下,建议选择空投武器,因为不仅性能出众,并且伤害高,到后期建议把枪械都换一下,可以最大的发挥出武器优势。和上面一样,双步枪,枪配狙都可以总结在和平精英里,武器的选择很重要,可以根据自己的实际需要来搭配,最好远近具备,这样才能发挥到优势希望我的回答能帮到你根据官微,说的是,是S3排位赛季结束了,该推出S4排位赛了。赛季结束到新赛季开始这段时间不可以排位。看熊哥玩套路吧!用直白一点的话来说,机枪的性能在游戏中被人为削弱了。主宰战场的机枪机枪是基层步兵作战分队中主要火力之一,以杀伤有生目标为主,专门用于支援步兵的进攻作战或阵地防卫。不少网友对机枪的认识仅限于其能够连续长时间射击,而实际上机枪除了火力持续性强的特点外,在精度、射程、威力等方面也均强于同口径下的自动步枪。机枪性能优于自动步枪的原因也很简单,主要是为了保证持续射击而采用了更长更重更厚的枪管,同时为了减轻后坐力增加了整枪重量。在这种设计要求下,机枪子弹受燃气作用时间更长,因而枪口初速更高,射程更远,而沉重的枪身又抵消了枪口的抖动,所以精度更高。大口径重机枪经常在加装瞄准镜后作为远程狙击武器使用举个简单的例子。国产95枪族在使用相同的弹药射击时,95式自动步枪的有效射程为400米,而95式轻机枪的射程则超过600米。而在2016年在举行的一次军事射击比赛中,中国参赛队阴差阳错的把95式轻机枪当作自动步枪参赛,结果成绩远好于使用95自动步枪时的水平。(美国的M16步枪和M249轻机枪,苏联的AK47和RPD轻机枪也均存在类似情况)这些情况都能说明,现实里的机枪在整体性能上全面优于自动步枪。95式轻机枪在战场上,机枪也充当着火力压制的角色,是战斗中的绝对核心角色。其利用高精度、远射程、大威力和持续火力的优点消灭敌方有生力量或掩护本方行动,在这一点上,其他轻武器难以匹敌。(自动步枪射程近,狙击步枪火力持续差,冲锋枪威力小)在轻武器的战斗中谁掌握了机枪,谁就主宰了战场。机枪又是射击游戏中被削弱最严重的武器,没有之一。在常见的各类射击游戏中,出于多种因素的考虑,机枪的性能被大大弱化。精度不及自动步枪,威力不如狙击步枪,射速低于冲锋枪,实际使用时连手枪都不如,就是其持续射击的长项也被刻意削弱,而其引以为傲的火力压制能力则根本没有体现。最终的结果就是机枪在游戏中成了没人要的孩子,只有迫不得已才拿起来用一用,这种与现实上的反差也确实令人咋舌。由于射击游戏的过于“普及”甚至不少没有接触过枪械的玩家也对机枪的实际性能产生了不小的偏差,这也是游戏内容带来的负面影响之一。机枪在游戏中被削弱的原因机枪被削弱的原因大致可以分为两点:1.平衡性 2.娱乐性平衡性是直接原因平衡性是所有游戏设计的基础之一,而以对抗竞技为主的射击类游戏更加注重游戏的平衡性。简单来说,平衡性就是游戏中的角色/武器各有特点,并能切实的发挥出来,供玩家选择使用,从而带来战术的多样性和趣味性。而缺乏平衡性的游戏会则导致玩家间的选择趋同单一,战术使用单调乏味,难以调动玩家的积极性,游戏对抗的趣味性也会显著下降。而在现实生活中,由于机枪占据全面优势,所有国家的步兵分队都将机枪作为火力核心来组织战斗,实施进攻或防御作战。因而,在机枪支援下展开的战术行动,比拼的就是火力的强度和威力。谁的机枪火力更猛烈,谁就能在战斗中赢得主动权。二战中,德国步兵就是在MG34的支援下组织战斗但是,现实中的这种战术思想和游戏设计时所秉持的设计思想背道而驰。机枪过于强悍的性能会导致所有玩家一股脑的使用同一种武器而破坏游戏的平衡性,从而导致游戏趣味性降低。因此,因此在游戏中削弱机枪而加强其他枪械性能就成为理所当然的事实。MP5冲锋枪在游戏中被加强反应到射击游戏中,各类武器便衍生出了不同于实际情况的性能特点冲锋枪:精度高、射速高、伤害低,适合中近距离使用霰弹枪:精度低、射速低、伤害高,适合近距离使用狙击步枪:精度高、射速低、伤害高,适合远距离使用自动步枪:精度、射速、伤害适中,适合任意距离使用而机枪,则由于游戏的平衡性被牺牲了精度和射速,只保留了高伤害和弹容量大的特点,只能沦为了毫无特色的“平庸”武器。娱乐性是根本原因如果说,游戏为了平衡性调整了机枪的性能而使其地位下降。那么,娱乐性则从根本上否定了机枪的使用效果,即通过部分取舍抛弃了其火力压制效果。火力压制是机枪最为倚重的战术手段,不少网友以为的火力压制效果就是子弹从身边飞掠而过所带来的紧张和恐惧感。实际上,机枪压制的效果不止于此,机枪子弹在击中地面/砖石后会产生大量烟尘和弹片。烟尘可以遮蔽目标的视线,而四散的高速弹片则仍具备很强的杀伤力,击中目标后会迅速导致其丧失战斗力。这也是为何战斗中一旦遭到机枪火力压制,目标就不敢轻易还击的原因。机枪连续射击效果但在射击游戏中,被击中即死亡的惩罚结果过于严苛,会大大降低游戏者的综合体验。为了保证玩家的娱乐性,生命便被简化的设计为带有一定数值的血条。只要血条不清零,玩家就可以操作人物继续游戏,即使中枪后也不影响行动。所以,玩家在游戏里即便被对方火力压制住了,也仍然可以探身出掩体进行还击,枪法好的甚至还可能反杀。这种设计提升了玩家的游戏体验,但也让机枪彻底丧失了原有的压制效果,最终成为“鸡肋”。总之一句话,机枪在射击游戏中发挥不出原有的效果并非游戏本身的原因,而是游戏设计者在制作之初为了平衡和游戏体验而进行了有计划的调整。
感谢邀请,我是游戏领域创作者Tgane,很高兴能回答你的问题,和平精英用什么枪械好呢?在排位模式中怎么选择呢?下面就是我的推荐m4、AKM等步枪毫无疑问,步枪到游戏后期起到了非常重要的作用,那么我在这里推荐像M4和AKM等这种双步枪组合,因为在游戏后期的时候,攻楼,车战无可避免,那么上述的两种枪行就可以很好的化解。AK近战,m4远程 (6倍境建议调3)狙配步枪这种组合也是现在使用较多的,高倍镜的狙配一把步枪,适合打远程,栓狙和连狙都可以,如果你的技术不太好的话,建议选择连狙。但狙配步枪在近战遭遇时有些劣势,所以建议让队友双步枪空投武器在有条件的情况下,建议选择空投武器,因为不仅性能出众,并且伤害高,到后期建议把枪械都换一下,可以最大的发挥出武器优势。和上面一样,双步枪,枪配狙都可以总结在和平精英里,武器的选择很重要,可以根据自己的实际需要来搭配,最好远近具备,这样才能发挥到优势希望我的回答能帮到你根据官微,说的是,是S3排位赛季结束了,该推出S4排位赛了。赛季结束到新赛季开始这段时间不可以排位。看熊哥玩套路吧!用直白一点的话来说,机枪的性能在游戏中被人为削弱了。主宰战场的机枪机枪是基层步兵作战分队中主要火力之一,以杀伤有生目标为主,专门用于支援步兵的进攻作战或阵地防卫。不少网友对机枪的认识仅限于其能够连续长时间射击,而实际上机枪除了火力持续性强的特点外,在精度、射程、威力等方面也均强于同口径下的自动步枪。机枪性能优于自动步枪的原因也很简单,主要是为了保证持续射击而采用了更长更重更厚的枪管,同时为了减轻后坐力增加了整枪重量。在这种设计要求下,机枪子弹受燃气作用时间更长,因而枪口初速更高,射程更远,而沉重的枪身又抵消了枪口的抖动,所以精度更高。大口径重机枪经常在加装瞄准镜后作为远程狙击武器使用举个简单的例子。国产95枪族在使用相同的弹药射击时,95式自动步枪的有效射程为400米,而95式轻机枪的射程则超过600米。而在2016年在举行的一次军事射击比赛中,中国参赛队阴差阳错的把95式轻机枪当作自动步枪参赛,结果成绩远好于使用95自动步枪时的水平。(美国的M16步枪和M249轻机枪,苏联的AK47和RPD轻机枪也均存在类似情况)这些情况都能说明,现实里的机枪在整体性能上全面优于自动步枪。95式轻机枪在战场上,机枪也充当着火力压制的角色,是战斗中的绝对核心角色。其利用高精度、远射程、大威力和持续火力的优点消灭敌方有生力量或掩护本方行动,在这一点上,其他轻武器难以匹敌。(自动步枪射程近,狙击步枪火力持续差,冲锋枪威力小)在轻武器的战斗中谁掌握了机枪,谁就主宰了战场。机枪又是射击游戏中被削弱最严重的武器,没有之一。在常见的各类射击游戏中,出于多种因素的考虑,机枪的性能被大大弱化。精度不及自动步枪,威力不如狙击步枪,射速低于冲锋枪,实际使用时连手枪都不如,就是其持续射击的长项也被刻意削弱,而其引以为傲的火力压制能力则根本没有体现。最终的结果就是机枪在游戏中成了没人要的孩子,只有迫不得已才拿起来用一用,这种与现实上的反差也确实令人咋舌。由于射击游戏的过于“普及”甚至不少没有接触过枪械的玩家也对机枪的实际性能产生了不小的偏差,这也是游戏内容带来的负面影响之一。机枪在游戏中被削弱的原因机枪被削弱的原因大致可以分为两点:1.平衡性 2.娱乐性平衡性是直接原因平衡性是所有游戏设计的基础之一,而以对抗竞技为主的射击类游戏更加注重游戏的平衡性。简单来说,平衡性就是游戏中的角色/武器各有特点,并能切实的发挥出来,供玩家选择使用,从而带来战术的多样性和趣味性。而缺乏平衡性的游戏会则导致玩家间的选择趋同单一,战术使用单调乏味,难以调动玩家的积极性,游戏对抗的趣味性也会显著下降。而在现实生活中,由于机枪占据全面优势,所有国家的步兵分队都将机枪作为火力核心来组织战斗,实施进攻或防御作战。因而,在机枪支援下展开的战术行动,比拼的就是火力的强度和威力。谁的机枪火力更猛烈,谁就能在战斗中赢得主动权。二战中,德国步兵就是在MG34的支援下组织战斗但是,现实中的这种战术思想和游戏设计时所秉持的设计思想背道而驰。机枪过于强悍的性能会导致所有玩家一股脑的使用同一种武器而破坏游戏的平衡性,从而导致游戏趣味性降低。因此,因此在游戏中削弱机枪而加强其他枪械性能就成为理所当然的事实。MP5冲锋枪在游戏中被加强反应到射击游戏中,各类武器便衍生出了不同于实际情况的性能特点冲锋枪:精度高、射速高、伤害低,适合中近距离使用霰弹枪:精度低、射速低、伤害高,适合近距离使用狙击步枪:精度高、射速低、伤害高,适合远距离使用自动步枪:精度、射速、伤害适中,适合任意距离使用而机枪,则由于游戏的平衡性被牺牲了精度和射速,只保留了高伤害和弹容量大的特点,只能沦为了毫无特色的“平庸”武器。娱乐性是根本原因如果说,游戏为了平衡性调整了机枪的性能而使其地位下降。那么,娱乐性则从根本上否定了机枪的使用效果,即通过部分取舍抛弃了其火力压制效果。火力压制是机枪最为倚重的战术手段,不少网友以为的火力压制效果就是子弹从身边飞掠而过所带来的紧张和恐惧感。实际上,机枪压制的效果不止于此,机枪子弹在击中地面/砖石后会产生大量烟尘和弹片。烟尘可以遮蔽目标的视线,而四散的高速弹片则仍具备很强的杀伤力,击中目标后会迅速导致其丧失战斗力。这也是为何战斗中一旦遭到机枪火力压制,目标就不敢轻易还击的原因。机枪连续射击效果但在射击游戏中,被击中即死亡的惩罚结果过于严苛,会大大降低游戏者的综合体验。为了保证玩家的娱乐性,生命便被简化的设计为带有一定数值的血条。只要血条不清零,玩家就可以操作人物继续游戏,即使中枪后也不影响行动。所以,玩家在游戏里即便被对方火力压制住了,也仍然可以探身出掩体进行还击,枪法好的甚至还可能反杀。这种设计提升了玩家的游戏体验,但也让机枪彻底丧失了原有的压制效果,最终成为“鸡肋”。总之一句话,机枪在射击游戏中发挥不出原有的效果并非游戏本身的原因,而是游戏设计者在制作之初为了平衡和游戏体验而进行了有计划的调整。哟!这不就是在说我吗?拒绝升级打怪,玩家PK极速对决当下生活节奏这么快,动不动半个小时不间断的对决实在是有些“奢侈”,皇室战争三分钟极速对决完美地解决了这个问题!碎片时间来一把,感受竞技快感的同时,又不占用时间,划算!全球匹配,挑战各国玩家接受来自全球玩家的考验和挑战吧!全球同服,公平竞技,各凭本事,实力说话!说起来有点害羞,有时候战胜对手之后,还有些为国争光的小欣喜呢~超多玩法不局限,休闲竞技两相宜作为一款主打1V1对战的竞技手游,难免会有玩到疲劳的时候,而2V2玩法和最新的部落战玩法,则是天梯之旅外的最好调剂!部落成员同心协力集卡,研究卡组摸索打法,只为在战斗日为部落争光!多么团结,多么温馨,皇室战争之路,有这么多伙伴并肩同行,再不孤单!丰富卡牌自由搭配,自成一派战群雄上线两年有余,各种打法流派百花齐放,而几乎每天都会涌现出更新更强的卡组和思路,简直烧脑到不行!丰富的卡牌可供收集培养,自由搭配无限制,简直就是“收集控”和“电竞爱迪生”的最佳舞台!电竞赛事丰富多彩,跟着大神学技术官方赛事如火如荼,可以直播学习大神套路,更可以报名线下观赛,近距离感受电竞氛围的同时,还有限量赛事周边等你来拿!别拦我,等我学好套路上了5000杯,我也要去打职业,一圆我的电竞梦!以上,希望你会喜欢!
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