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1,我的世界怎么传送坐标

在命令方块内输入如下指令:/tp @a x y zx.y.z为坐标,按F3就可以看见
你输入 tp x x x (x依次为坐标x y z) 按f3可以看坐标

我的世界怎么传送坐标

2,我的世界怎么实时将玩家传送到指定高度原地的xz坐标用循环命令方

如果是依靠感应器(好像传送门那种)可以拿第一个循环命令方块打testfor @p[type=player],然后接连锁命令方块(有条件限制型)打tp @p (触发点X轴坐标)(触发点Y轴坐标)(触发点Z轴坐标)~ (Y轴坐标) ~。全部都要开保持开启。还有把问题说清楚一点语文不好
用坐标传送的话要命令方块的,先把可作弊打开,输入 /give 玩家名 137 就ok了,然后命令方块里面打 /tp @p 坐标 坐标在游戏里按f3看 如果是传送到玩家旁边的话就打 /tp 玩家名 再看看别人怎么说的。

我的世界怎么实时将玩家传送到指定高度原地的xz坐标用循环命令方

3,手机版我的世界传送指令怎么做

我的世界手机版在0.9版本中加入了末地传送门,末地传送门怎么做,末地传送门又有什么用呢?现在就跟着小编来瞧瞧我的世界末地传送门有什么用吧~ 一、pe(平板/手机)版末地传送门 在pe版中末地传送门并没有实际用处(好看的?),一般出现在村庄要塞当中。 传送门:>>我的世界手机版村庄种子 我的世界手机版末地传送门 二、电脑版的末地传送门 一种自然生成的结构,玩家可借由此传送门到达末路之地。末地传送门只出现于末地要塞中,由12个末地传送门框架围成一个水平方向边长为5的缺角正方形。如果要激活传送门,每一个框架都必须要有末影之眼激活。 我的世界末地传送门 由于没有返回路径,末地传送门是单向的,玩家只能通过死亡后重生,或是杀死末影龙以离开末路之地。
传送指令:/tp玩家id[x][y] [z]1.某某玩家传送到x,y,z坐标。2.玩家id可以写自己的也可以写其他玩家,这里的传送是强制传送的。命令方块指令首先你的Minecraftpe需要在1.0.5版本以上,测试版也行,然后在输入框输入英文指令:/give ; 137不要冒号,空格和下划线都要,输入的指令要和上面的一致,都能让我们自己获得。在这里有一定指的玩家注意,那就是要想命令方块发挥作用,那么必须在创造新世界的更多世界选项栏打开作弊才行。注意:完成以上操作后,输入的指令还未生效,若要使指令生效。需要红石启动,由于红石不会自动和命令方块连接,红石末端必须对准命令方块。或是对命令方块接触的方块进行红石强充能。

手机版我的世界传送指令怎么做

4,minecraft怎么传送到另一个地方

单机原版的话用指令方块,联机的话/warp 地标
弱弱的问一下,幻想乡是个存档还是?(东方控表示茫然)
装传送枪mod
PC版地狱旅行
在做任何事情之前,如果你是服务器服主的话,将你的server.properties里的enable-command-block的值改成true,这样才能在这个服务器里使用命令方块。先在游戏中按/,就是句号右边的按钮然后输入give [user] 137 [number]比如give yonghu 137 32 即为给名为yonghu的玩家32个命令方块于是你就得到了这个:把它放在任何地方,然后右键:输入 tp [user] x y z其中 user 是用户,x y z 是坐标,用空格隔开比如: tp yonghu 100 20 -100 就是把名叫yonghu的玩家传送到坐标为x=100,y=20,z=-100的地方命令方块还支持指定不同的玩家比如: tp @p 100 20 -100 就是把最近的玩家传送到坐标为x=100,y=20,z=-100的地方比如: tp @r 100 20 -100 就是把随机一个玩家传送到坐标为x=100,y=20,z=-100的地方比如: tp @a 100 20 -100 就是把所有的玩家传送到坐标为x=100,y=20,z=-100的地方命令方块只有被红石信号激活的时候才会执行命令,而且如果信号持续不间断只会执行命令一次,要切断信号再继续信号才能执行第二次。用按钮激活和用压力板激活分别可以这样设计:
用传送门??

5,我的世界1710怎么传送到坐标

需要使用指令方块,首先必须要是可作弊模式,然后在输入指令界面输入以下指令,/give 你的游戏名 137之后摆放你的命令方块,在命令方块的第一个框里打上以下指令,/tp x y zx y z可以为任意数
需要使用指令方块,首先必须要是可作弊模式,然后在输入指令界面输入以下指令,/give 你的游戏名 137之后摆放你的命令方块,在命令方块的第一个框里打上以下指令,/tp x y zx y z可以为任意数
1. 在mc中,世界地图之大难以想象,而且外出探险走了很远之后很容易迷路,或者回家的路漫漫,要走很长很长的时间,又或者我们需要快速到各个遗迹或者各个不同的领地之间,那么使用传送指令可以帮你快速解决这些难题。坐标xyz可以通过小地图或者按键盘上的f3来显示。2. 一般传送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz就是上面提到的坐标,在我的世界中,坐标是有xyz组成的,按f3显示的第一个数对应x,第二个数对应y,第三个数对应z.玩家名指的是自己在游戏中的名字。3. 比如下面我们传送到森林府邸所在的地方,坐标是:xyz对应的-17399、91、-8547。然后我们输入/tp -17399 91 -8547,注意中间用空格隔开。输入完毕后按enter键确定,等待几秒就能传送过去了。4. 还有一种方法按m可以打开小地图,然后将鼠标放到需要传送到的位置,就会显示出那个地方的坐标,如果y显示是?的话就要注意了,很可能会被卡死,所以尽量选择里传送低近一点,但xyz都是确定的地方,毕竟安全第一,卡掉一身装备就不好了。
《无攸传其》虽然只有战法道三个职业,但这经典的三大职业却可以通过3V3的战队形式完成千变万化的组合,再加上每人的英雄不同,组合数量又更添灵活。你可以选择全攻全守,也可以选择瞬间爆发,更可以使用六道六狗的人海战术。只是开战前的队伍组合,就可以演变成一场没有硝烟的战争。而比赛颠覆式的加入“天梯积分排位”,更是再次提升了页游竞技格局!

6,我的世界怎么传送到坐标

用命令方块,通过”/tp+名字(对象) “目的地:x y z[y-旋转角度:角度] [y-旋转角度:角度]来将某个玩家的传送地点。或者使用”/teleport+ 目的地“:目标/x y z [y-旋转角度:角度] [x-旋转角度:角度] 传送实体(玩家、生物、物品等)到某地。其中”xyz“为目的地的坐标数字,空格发送。发送后即可传送。《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。Minecraft是一款沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道, 以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。
1. 在mc中,世界地图之大难以想象,而且外出探险走了很远之后很容易迷路,或者回家的路漫漫,要走很长很长的时间,又或者我们需要快速到各个遗迹或者各个不同的领地之间,那么使用传送指令可以帮你快速解决这些难题。坐标xyz可以通过小地图或者按键盘上的f3来显示。2. 一般传送指令形式是:/tp x y z,或者/tp 玩家名 x y z。xyz就是上面提到的坐标,在我的世界中,坐标是有xyz组成的,按f3显示的第一个数对应x,第二个数对应y,第三个数对应z.玩家名指的是自己在游戏中的名字。3. 比如下面我们传送到森林府邸所在的地方,坐标是:xyz对应的-17399、91、-8547。然后我们输入/tp -17399 91 -8547,注意中间用空格隔开。输入完毕后按enter键确定,等待几秒就能传送过去了。4. 还有一种方法按m可以打开小地图,然后将鼠标放到需要传送到的位置,就会显示出那个地方的坐标,如果y显示是?的话就要注意了,很可能会被卡死,所以尽量选择里传送低近一点,但xyz都是确定的地方,毕竟安全第一,卡掉一身装备就不好了。

7,我的世界手机版如何传送到指定坐标

平面直角坐标系(rectangular coordinate system)是指在同一个平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴构成平面直角坐标系。平面直角坐标系(rectangular coordinate system)定义:在同一个平面上互相垂直且有公共原点的两条数轴构成平面直角坐标系。通常,两条数轴分别置于水平位置与竖直位置,取向右与向上的方向分别为两条数轴的正方向。水平的数轴叫做X轴或横轴,竖直的数轴叫做Y轴或纵轴,X轴或Y轴统称为坐标轴,它们的公共原点O称为直角坐标系的原点。在平面“二维”内画两条互相垂直,并且有公共原点的数轴。简称直角坐标系。平面直角坐标系有两个坐标轴,其中横轴为X轴(x-axis),取向右方向为正方向;纵轴为Y轴(y-axis),取向上为正方向。坐标系所在平面叫做 坐标平面,两坐标轴的公共原点叫做平面直角坐标系的原点。X轴和Y轴把坐标平面分成四个象限(quadrant),右上面的叫做第一象限,其他三个部分按逆时针方向依次叫做第二象限、第三象限和第四象限。象限以数轴为界,横轴、纵轴上的点及原点不属于任何象限。一般情况下,x轴和y轴取相同的单位长度。在直角坐标系中,对于平面上的任意一点,都有唯一的一个有序数对【即点的坐标(coordinate)】与它对应;反过来,对于任意一个有序数对,都有平面上唯一的一点与它对应。对于平面内任意一点C,过点C分别向X轴、Y轴作垂线,垂足在X轴、Y轴上的对应点a,b分别叫做点C的横坐标、纵坐标,有序实数对( ordered pair)(a,b)叫做点C的坐标。 平面直角坐标系一个点在不同的象限或坐标轴上,点的坐标不一样。特殊位置的点的坐标的特点1.x轴上的点的纵坐标为零;y轴上的点的横坐标为零。2.在任意的两点中,如果两点的横坐标相同,则两点的连线平行于纵轴;如果两点的纵坐标相同,则两点的连线平行于横轴。3.点到轴及原点的距离:点到x轴的距离为|y|; 点到y轴的距离为|x|;点到原点的距离为x的平方加y的平方的平方根。1.关于x成轴对称的点的坐标,横坐标相同,纵坐标互为相反数。(横同纵反)2.关于y成轴对称的点的坐标,纵坐标相同,横坐标互为相反数。(横反纵同)3.关于原点成中心对称的点的坐标,横坐标与横坐标互为相反数,纵坐标与纵坐标互为相反数。(横纵皆反)《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。

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