火影忍者手游闪躲怎么转换,火影忍者手游须佐鼬怎么样
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2023-11-06 07:12:51
本文目录一览
1,火影忍者手游须佐鼬怎么样
火影忍者手游须佐鼬操作怎么样,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游须佐鼬操作怎么样,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游须佐鼬操作怎么样相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ hello!各位玩家老爷们,大家好啊?周末火影相关的新闻,最引人瞩目的就是须佐鼬的的展示图了,有小伙伴问我是否是真的,我只能说图真实度很高,但还是要以官方为主。而通过这个图,想和大家聊聊未来忍者的玩法方向。 首先还是说须佐鼬的问题,在最新的一张图中我们看到了须佐鼬的表现形式,先不讨论是否是真的的图,看到这个图,有个比较担忧在心中产生。 首先是须佐鼬的开始,漫画中鼬开启须佐能乎,让我们第一次看到了这个身着火焰的巨人,而也就是从这个时期开始,火影的战斗能力变的崩盘,由前期的忍者对战变成了怪兽混战。 要说以前的火影战斗,各种战斗的动作细节一直就是玩家最爱看的,在忍术体术幻术的配合下有着无限的观赏性,而火影中最为经典的阶段也就是中忍比赛的战斗,那个时期的木叶十二小强只是单纯的忍术体术对战,你一拳我一拳,拳拳到肉。大家很多不会大型召唤兽,能召唤出文太的鸣人也将召唤兽当成最后的绝招。 而后期的火影,更像怪物大混战,召唤兽多也没用,对手一个比一个可怕。大决战时佐助开着须佐之男,鸣人召唤九尾模式,带土召唤外道魔像,辉夜变十尾,连卡卡西在最后也暴了完整体须佐,其他角色变相的变弱了很多,没有大型尾兽,召唤兽的忍者们几乎都在旁边观战了。 而这次我们看到的这张图也有点让我担心,我在想须佐鼬会不会过于无脑。 首先我们不讨论真实性,按照漫画和游戏中的还原,鼬开启须佐能乎之后,鼬的身躯被包裹其中,任何攻击在八尺镜前都将无效,十举剑有着超强的伤害和攻击距离,微微一挥,斩杀一切,使其陷入无尽的封印。而本次看的图就是鼬的须佐模式,确实很还原,如果以后的游戏中须佐鼬就是如此,那么为了表现出须佐,人物一定会进行一定的拉伸缩放,而须佐作为一个巨人,攻击距离也会变得较大,技能占据了半个屏幕,如果须佐只是一个技能,放完消失还能接受,但恐怕会被玩家认为不够还原。但如果须佐能乎是个状态,那攻击范围就很恐怖了,不论是技能还是普攻,伤害范围都大的可怕,几乎屏幕都是须佐,遇到没有分手的忍者,恐怕都逃不出去。 作为一个S爆了须佐能乎,强度肯定也是要有的,带点操作就很好,像波风水门就比较成功,会玩的无限闪躲,玩法花哨,对手一点反抗之力都没有,不会玩的无脑放技能也能被有经验的玩家所打败。但如果须佐真的是无脑强的话,恐怕在以后会被不少玩家诟病。希望以后出的忍者强度和操作都有。
2,火影忍者手游能免费拿高招A忍每个月保底6000金币他们都是怎么做到的
谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒+火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。如果躲开他的技能,可以利用多重螺旋丸或者大玉螺旋丸进行先手,他没有替身,可以卡一下他替身时间,最后使用螺旋吸丸,将伤害打满。其实简单一些,就是需要练一下反应,二技能速度很快,加上普攻2A,可以快速的进行位移,当对手技能打不中,就会很慌,这个时候抓住机会,即可。谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒+火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。如果躲开他的技能,可以利用多重螺旋丸或者大玉螺旋丸进行先手,他没有替身,可以卡一下他替身时间,最后使用螺旋吸丸,将伤害打满。其实简单一些,就是需要练一下反应,二技能速度很快,加上普攻2A,可以快速的进行位移,当对手技能打不中,就会很慌,这个时候抓住机会,即可。大家好我是火影忍者手游sem,是一个不喜欢废话的答主,感谢邀请。首先S忍者梯队,T0 国家队 初代,二代火影,雷影T1 准国家队 神秘面具男,班,小胡子二代水影 波风水门 长门T2 省队 佩恩,须佐鼬T3 市队 三代 仙人自来也T4 厕所队 木叶三傻 大蛇丸 纲手 自来也然后A忍排行:T0 国家队:晓大蛇丸 忍界大战小樱 新春水门T1 准国家队: 鹰佐助 照美冥 小南 泳装小南 奇拉比T2 省队: 神威卡卡西 仙人鸣人 三船 晓鼬 止水不做T3 我觉得非高招A基本可以列入这一行。当然我的排名也有可争议之处,你们有好的见解可以在评论区留言哦。打了这么多字,谢谢大家关注!谢邀。在《火影忍者》手游决斗场中,好的走位是一个非常关键的决胜因素,如果你是单纯的原地不动丢技能,或者是经常正面接对方技能,那可能段位赛会是你的噩梦之地。别X轴一条线走,也别一直Y轴移动很多时候,当你的技能和替身还未冷却好,对方追着你过来,这时候尽量是“蛇皮走位”,往前或者往后上下走动,幅度不需要太大,尽量不要跟他保持在一条直线上,毕竟大多数的技能都是以X轴为主,附加一些Y轴的距离。还有一种情况就是刚替身后,在角落里,对方追着你想普攻起手,这时候你要上下走动但不要一直动,看到对方普攻空掉的情况下,你稍微停一下,因为这时候他普攻收招会有短暂的后摇,当他再次移动的时候,你再继续Y轴移动,再次停顿,尽量抓他的普攻前摇和后摇的时间,来等待自己的技能冷却时间。其实,在决斗场的走位还是需要你在实战中多加练习,有时候还要预判对方的技能释放位置,预估对方技能、秘卷、替身的冷却时间,这样才能够更好的判断自己接下来的动作,很多时候都是感觉对方秘卷冷却好了,你就尽量的去迂回一下引诱对方释放出来,还有一些技能都是在实战中不断的摸索后发现的,总的来说就是多实战,多练习,再多看一些主播的打法。谢谢邀请。我是仙鹤队长,喜欢火影忍者手游,擅长分析对战方法。看了一下内容,其实可以转换为金鸣如何对战秽土三代。金鸣这个忍者,非常的强,可以算是“天王级”忍者,很多玩家都说要削弱这个忍者,他和S级秽土水门强度地位相当。这个忍者其实不难,只要反应快,利用好二技能尾兽闪光弹,基本可以躲开大部分技能,而且他的普攻利用2A,可以快速的位移,在加上二技能,可以上下来回换位,灵活度非常的高。而且一技能和二技能可以搭配使用,可谓是变化多端。秽土三代,最经典的就是金箍棒+火,未削弱前爆发超高,就算削弱后,也可以在极短的时间打出很高的伤害,而且技能早用早冷却,不过他的缺点就是没有无敌技能和位移,但是技能攻击范围比较大,一般忍者还是很难躲开的。金鸣一般建议带秘卷风杀阵,先手能力更强,打三代的时候,如果我们位移过去,他用技能,无论是金箍棒还是火,我们都可以用二技能躲开,感觉躲不开就是用秘卷,打出替身,要放通灵,直接二技能走,尽量保证直接有二技能在进攻,确保可以撤退。如果躲开他的技能,可以利用多重螺旋丸或者大玉螺旋丸进行先手,他没有替身,可以卡一下他替身时间,最后使用螺旋吸丸,将伤害打满。其实简单一些,就是需要练一下反应,二技能速度很快,加上普攻2A,可以快速的进行位移,当对手技能打不中,就会很慌,这个时候抓住机会,即可。大家好我是火影忍者手游sem,是一个不喜欢废话的答主,感谢邀请。首先S忍者梯队,T0 国家队 初代,二代火影,雷影T1 准国家队 神秘面具男,班,小胡子二代水影 波风水门 长门T2 省队 佩恩,须佐鼬T3 市队 三代 仙人自来也T4 厕所队 木叶三傻 大蛇丸 纲手 自来也然后A忍排行:T0 国家队:晓大蛇丸 忍界大战小樱 新春水门T1 准国家队: 鹰佐助 照美冥 小南 泳装小南 奇拉比T2 省队: 神威卡卡西 仙人鸣人 三船 晓鼬 止水不做T3 我觉得非高招A基本可以列入这一行。当然我的排名也有可争议之处,你们有好的见解可以在评论区留言哦。打了这么多字,谢谢大家关注!很多老玩家应该都知道火影忍者手游还有另外一个名字叫做“火影忍者免费手游”,多了“免费”两个字,很多玩家认为是调侃,也有一些玩家觉得这个是名副其实,这两种说法其实都有一点道理,只是看待的角度不同而已。就比如当你看到一个1980点券忍者或者是当初疾风咒佐298直购忍者上架的时候,你还能认为这是“免费”吗?很显然是只能氪金获取,而当你看到别人V0玩家攒出几万的金币秒出高招忍者的时候,是不是又觉得“免费”两个字很靠谱了?对于大多数玩家来说,这个游戏首先要做的就是学会攒金币,第二步就是学会合理的消耗金币,刚开始入坑的时候你可能每个月也就攒个三四千金币,到后来活跃度做满,决斗场打满20胜,每周限时活动都参与,要塞等组织活动也都全勤的话基本上保底都会有8000左右的金币,如果组织不够给力的话,那你可能会少了每周要塞的200金币和天地战场的200金币,但这样也至少会有6000左右金币进账,不过,这个金币数量完全不足以让你秒出高招忍者。这时候就需要到了上面提到的第二步,合理的消耗金币,每个月8000左右金币,四个月也就是大概35000-40000左右的金币(会根据活动不同有一定的浮动空间),再加上一些段位赛结算的高招券,秒出一个高招S忍顺便带出一个高招A忍基本上不算难事了,但你要选择合适的时机来消耗这些金币,就比如现在药师兜[半蛇斗篷]上架期间的高招返利活动,抽满50次可以拿到一些额外的碎片,如果你对于秽土水门没有需求的话,完全可以等到5月S忍上架的时候再抽,因为到时候也会有高招S忍的返利活动,抽满100次可以拿到所有的额外碎片,这算是合理的消耗金币,千万不要在没有高招返利的情况下去随便抽,这样是属于比较浪费的做法。(我早期确实是这样,浪费了不少金币)只要能够做到上面两点,慢慢招募到金币忍者基本上是没什么问题,另外,你也需要注意分辨忍者的强度和优先级,就比如高招忍者是强度优先级最高的,其余的金币忍者大多数都是娱乐忍者,可要可不要,在不影响高招忍者招募的进度下可以适当的考虑,但如果会影响到高招忍者的招募进度,那你完全可以忽略,这一点一定要记住,不然真的会后悔。
文章TAG:
火影忍者手游闪躲怎么转换火影忍者 忍者 手游