完美世界手游月仙技能怎么加点,请教完美世界游戏加点
来源:整理 编辑:游戏装备道具 2025-07-15 04:25:56
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1,请教完美世界游戏加点
加点:先每级2力2灵0.5敏的加,到74级就有151力,151灵,42敏,这样,穿同级的法装要求是够的,拿减需求30%的74法剑,争取3星哦,也可以找找加灵多的项链,戒指和腰带,这样减需的法剑也许更好找
还剩余36点,完全可以全加到力上,现在力量就是187了,大家看看77的黄金重腿,敏捷要求43,力量195,敏捷可以从戒指等首饰上找1点就够了,到77级也就是要加8点力了,它附加了加力量4-5,如果运气好的话,做出来+5力的来,到79级就可以穿黄金重甲了,这样以来就牺牲了只有不能拿黄金法器了……
装备: 重甲妖精的装备有:77黄金腿(4-5力,4-5灵,90生命),79黄金甲(移动+0.2,闪躲+110,敏捷+4-5),77海盗王之证(闪躲+10%,灵力+5-6,真气+150),76海盗头盔(敏捷+4-5,真气+110,闪躲+110),67心魔戒指2个(灵力+7-8,攻击+24),牛皮,项链最好能加灵的。法装是都可以穿的了,黄金也可以的
2,完美世界SS怎么加点那些技能先学满
本人加点方法你参考一下
~力量够拿双斧 敏捷够穿装备~其余全部点体制~前期练级不容易死~后期PK很牛
~89之后转仙~城战仙血是主导 决定胜负的关键很大程度上取决于仙血S~FB 在高难度FB选择SS 一个是仙血 一个是魔力 很显然魔力被淘汰~魔力很容易被秒而仙血绝不会出现被秒的情况~ 单P 血S绝对是强者
我可以打赢比自己高10级左右的职业~群P 那就更不用说了
如果你经常下FB。黄昏的话。就要先把人形和兽型的仇恨技能学满,然后在是搞攻技能。最后在是一般的,不过被动技能还是要学慢。还有就是状态技能要学满。如果你只是刷怪升级,打架,不经常去FB和黄昏的话。可以先把人性的技能学满,然后在考虑兽型的技能。血SS下FB较好,敏捷 灵力 看装备加 力量加到拿斧头 其他全加体质
技能的话 仇恨 晕的技能和PK技能点满SS我觉得还是练个血SS比交好点,可以下副本赚点钱,你就把力量加的可以拿武器,敏捷可以穿装备,灵不加你现在的灵力是5点可以洗成3点,剩下的全加体制,就OK。你到100那什么斧头要多少力量你就加多少.....敏捷加到60...灵不加..全加体质去我空间看下 有什么问题可以直接问我。不用那么麻烦的
3,完美世界技能点怎么加
人族: 武俠(WX)近戰攻擊,技能屬性:物理,群攻技能和眩暈技能比較多,自己可以群怪,升級比較不錯,打架也還可以.屬性點:力敏血 法師(FS)遠程法術攻擊,傷害高,吟唱慢,防禦少,練級比較慢,組隊群怪比較適合,PK不錯,技能屬性:火.水.土.法術.屬性點:靈爲主 妖族: 妖獸(SS)近戰攻擊,技能屬性:物理,血多防高,可以自己群怪,過FB,必不可少.可變身成白虎,移動速度比較快.屬性點:血,力 妖精(YJ)遠程法術攻擊,傷害一般,吟唱慢,防禦少,練級一般,YJ賺錢比較好,可以抓蛋賣也可以單刷黃昏,可以變身成狐狸,移動速度最快,過FB也是必不可少的職業.技能屬性:木.屬性點:靈爲主 羽族 羽芒(MG)遠程物理攻擊+法攻,傷害一般(致命率高),防禦中等,練級比較快,喜歡PK玩家的理想職業.技能屬性:金.屬性點:敏爲主. 羽靈(MM)遠程法術攻擊.傷害一般,MM是完美裏面的醫生救死扶傷.任務,FB更是必不可少,技能屬性:金.:屬性點:靈爲主 這些都我個人對完美職業的看法,我比較喜歡PK,如果你也喜歡PK的話建議選擇MG或FS.如果不是RMB玩家又不想為錢而煩惱那就選擇YJ,如果你喜歡救死扶傷,直接用MM,喜歡FB那就選擇SS.WX是比較均衡的職業.重Y呢决鬥無敵.野戰和城戰效果一般.看你怎麽選嘍.我以前是練重Y的.現在練了個FS感覺還不錯.加点讲究很多技巧,按装备,镶嵌石头分,不同习惯的玩家加点讲究也不一样。下面我讲几个普遍的mm加点方法: 1.副本型 爱下副本的mm加点要以多灵少体为基本策略,力量够带法装装备就行,拿100级mm来说,体质一般不需要超过150,能保持100左右是最适合副本的mm,但是此类mm最好身上带3d左右的装备,全身以黄辰7以上为基本镶嵌石头,不需要特别高的装备要求,一般精练到4就满好的了! 2.pk型 爱打架的mm需要特别注意了,这样的mm加点一般比较麻烦,因为有的mm喜欢舍命去打,就象副本型的mm,单纯的高攻击,这样索然对敌方伤害更大,但是自身实在难保安全。我觉得pk的毛毛要练就及至的加点风格,我个人倾向于全体mm,我在完美世界用这类加点方式曾一人同时击杀5人,全都仰仗血厚!就是说除了够带装备的力量和灵力,全加体质!全身以物理防御石头为主,辅助加血石头,大概比例为4:2或3:2! 3.rmb玩家 这类玩家的加点容易的多,甚至如果你的装备够好,你可以一点体质都不加,除了装备必要的力量以外全加灵力上,全身以物理防御和法术防御石头1:1镶嵌。带物理防御首饰,全身高精练! 在此我要特别提醒:在完美国际这个游戏中,血量的多少不是最重要的,通过我4年多的完美生涯我这么认为:物理首饰的精练要比单纯增加血量的精练更有效果更划算!而无论哪种形式的mm玩家,高爆击不应该是mm职业武器的首选,高攻击武器才是mm职业的首选!
4,完美世界如何加点
.全灵加点
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。
十三月 回答时间 2007-12-31 10:35
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3灵2体 其他看装备 我是这么加的 感觉PK时候开羽盾 其他一般没什么危险
東季づ戀歌 回答时间 2007-12-31 10:50
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去看网站
男主角/mg 回答时间 2007-12-31 10:50
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baidu
胖ル 回答时间 2007-12-31 10:55
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1.全灵加点
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。
▼雪残翼i 回答时间 2007-12-31 10:55
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上网站看有的!
゛oLXTヤ 回答时间 2007-12-31 10:57
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最好加血毛毛 因为刷黄昏 摆阵 其他杀怪可以叫人群 你加血
[繼/續]犯賤 回答时间 2007-12-31 11:00
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看上了就加我分吧..
就注重一点加.
﹎「尛鬼」 回答时间 2007-12-31 11:02
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我最鄙视的就是那种把别人发上去的东西复制的人,你要是准备下FB就练灵MM,PK就练血,我觉得PK才是游戏的乐趣所在,所以建议是血MM
①個亾de丗堺 回答时间 2007-12-31 11:02
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由于武侠后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是——
剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在侠客里算快。
枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在侠客之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)
斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和武侠以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。
拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,普攻往往在打怪方面比技能更有效率,1力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。
属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体为中心在不影响正常装备的情况下浮动加点,斧头则推荐2。5力1。5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。
公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。
攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。学斧的凌风得满。
独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。枪则是1,2。斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,3。
完美世界国际和别的游戏不一样的~
血多是能抗!但命中和躲闪低了!所以敏捷也应该要加!但也不能忽略了血!
至于武器的话~通常的玩家都会练双修!也就是前期带斧锤后期带长兵!
前期可以加多些血少敏!中期就要敏血双加!后期血多能抗了后就要多加敏!
不过所有的前期都是能要等级一样的武器!带武器必须的点数必须达到!
建议前期斧锤武侠加点3力2体或3力1体1敏!
后期就长兵敏就需要更多!我还没练太高!所以还没加敏!
所有所有的加点必须先考虑到武器携带要求的点数!别加好了才后悔!
拳套是速度快攻低1.4次/秒!(能打断别人的技能,PK超强~)
刀剑是速度伤害一般1.1次/秒!(PK型练的慢)
长兵的速度伤害一般是1次/秒~(PK型练的慢)
斧锤速度慢!但攻很高083-0.91次/秒~(斧锤侠能群怪!很多人要!练的速度快)
力量:按同等级斧子加,拿斧子群怪升级快
敏捷:按同等级刀剑加,敏捷够了打羽芒才不会MISS
灵力:根本不用加.除非你想弄个变态的
体质:加完力量和敏捷,期于的就都加体质吧,血很重要的
﹎餉咗赱..ǐ 回答时间 2007-12-31 11:07
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侠加点3力2体或3力1体1敏!
后期就长兵敏就需要更多!我还没练太高!所以还没加敏!
所有所有的加点必须先考虑到武器携带要求的点数!别加好了才后悔!
拳套是速度快攻低1.4次/秒!(能打断别人的技能,PK超强~)
刀剑是速度伤害一般1.1次/秒!(PK型练的慢)
长兵的速度伤害一般是1次/秒~(PK型练的慢)
斧锤速度慢!但攻很高083-0.91次/秒~(斧锤侠能群怪!很多人要!练的速度快)
力量:按同等级斧子加,拿斧子群怪升级快
敏捷:按同等级刀剑加,敏捷够了打羽芒才不会MISS
灵力:根本不用加.除非你想弄个变态的
体质:加完力量和敏捷,期于的就都加体质吧,血很重要的
/mg彬/cup 回答时间 2007-12-31 11:19
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LZ和大家别怪我,不过我还是想说一句:吗的,一些垃圾不知道就别在这里吼,没一个说的是MM,要不WX,要不YJ,一群猪.
骂完,入正题.我是电信一区龙吟的一个灵MM,血有1700+,蓝7800+,攻击5100-5591左右,感觉还可以,灵M和血M的差别是攻击和血量.这个大家都知道,大概是1000左右(攻击和血量都是).
至于你怎么选就犹如﹎「尛鬼」 说的一样,下FB或单练级就练灵MM,(4灵,
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