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体术 ----------------- 背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)| 前踢 Lv 1 气功 ----------------- 光之兵刃 Lv 10 (给武器加的伤害很可观)| 雷霆背摔 Lv 18 (闪电是必中 伤害BT)| 念气罩 Lv 18 (15秒无敌)| 幻影爆碎 Lv 12 (1000的伤害足够)| 念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| 狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| 螺旋念气场 Lv 11 (满 无须解释)| 舞 · 千叶花 Lv 6 (被动觉醒 满 无须解释)| 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| 钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)| 分身 Lv 10 (无须解释)| 念气波 Lv 5(前制) 狂暴 ----------------- 蹲伏 Lv 1(个人认为后跳除了近战职业可用 期于不需要 这个JN可代替) 散打 ----------------- 上勾拳 Lv 5 (唯一俘空招 住强制)| 强制-上勾拳 Lv 1 | 鹰踏 Lv 5 (前制)| 旋风腿 Lv 1(逃跑必用) 通用 ----------------- 远古记忆 Lv 10(150点智力 满) 无须偷学JN

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2,dnf韩服手游瞎子技能加点

dnf手游瞎子技能加点推荐:1、阿修罗技能输出高,中前期非常强,有控有聚怪,缺点是后期比较疲软,技能也有些无聊。加点上推荐通用小技能地波加满,修罗的裂波斩其实也很强有感额外伤害,但没技能点了所以没加,职业技能除了45的可以不加或加1当个控制技,其他都加。2、25级被动药加满,加技能伤害和回蓝,有这个阿修罗技能使劲扔。3、这个职业作为主号培养微氪,不重氪,重氪上限没有鬼泣剑魂不像剑魂鬼泣这些职业收益高。

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3,DNF韩服阿修罗怎么点技能

三波(地波、冰刃、爆炎)、鬼印珠、邪光斩、不动明王满,这是不用质疑的,魔法暴击满或远古记忆满,按自己喜好,我喜欢魔爆,省蓝、几率也挺高,、PK也爽(PK场里有天平,远古加不加没多大起色,魔爆就不一样了,运气好的一个蓄力邪光秒人啊),武器精通可以在短剑和太刀之间选择,按自己喜欢来,一个攻高便宜、一个省蓝攻速快(真想2个都要,因为前期砍的还是挺多的,太刀就比较爽了,后期要更注重用技能,短剑的优势就出来了); 列波、波动爆发、波动剑强制、修罗邪光斩、邪光波动阵、格挡(鬼门关,不会的找视频学)、三段斩(跑位的,别乱用)、银光落刃+跃翔(PK组合,跃翔还有别的用处)都要来一级; 波动刻印+9,打算穿50级英勇护甲的只加8(衣服+1),如果你又穿英勇,又拿短剑(50天怒也+1哦),就可以只+7,这样省蓝,但有钱人士请满刻印,绝对高攻、绝对速度; 杀气只加5做前置,刷塔和PK才开,平时不开; 挫败意志、无双波都不加,废物,上挑保持上来给的1级就够用; 觉醒技能马上就要出了,只要你不乱加,并做齐了任务,剩余点绝对绰绰有余; 剩下的是推荐技能,后跳+强制,个人认为保命非常好;连突刺,这个技能很实用,很多地方用的到。 就这些,你试试吧。
官方上 都有
dnf 阿修罗,
裂波很重要 +10,波动刻印+9因为瞎子是典型的少蓝 而+9 和+10 的不同是 +9 每秒只费1MP 而+10 是2MP 其中的差距可想而知, 冰波 满 波动爆发 +1 鬼印珠 满 不出强制 邪光 满 修罗邪光 +1 杀意波动 +5 火波 +10 (第三章 技能削弱了) 邪光波动阵 +1 不动冥王阵 满 格挡 +1 短剑精通 满 这些没有争议 3段 十字 银落 也没有 都+1 但是这个不屈 就很有争议了 我个人认为这个不屈 不加
看官方网站~~~!!!!!!!!

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4,dnf韩服手游65版本剑豪加点

1、dnf剑豪这个职业刷图的话,大家主要是点满无色技能就行了2、优先点满剑豪的被动技能,还有buff技能,这些是核心技能!3、两仪和五气朝元这两个技能,如果可以用装备堆一下等级那就更好了!4、然后就是无色技能,特别是有几个技能需要注意,点满之后需要点一点tp!5、不然的话,刷图技能释放太墨迹了,然后就是点满觉醒技能,大十字可以放弃!6、最后就是tp技能,刚刚说了,如果点满那两个特殊技能,tp也是需要点一点的,耗费4点tp,比较多!

5,求DNF韩服力法加点方法

先说纯PK型力法加点 这样练级有点累 但是PK不错 这是50级的加点 武器 如果你想玩CD流 那就用矛 范围宽很多 如果想体验连招的乐趣 那就棍 武器精通你选的哪样就加哪样 当然你如果想打人10下5下MISS的话 当然可以不加 推荐用棍 力法技能 天击满 出强制 龙牙5 出强制 (也有说加满的 为了更快的攻击 个人所好 如果想加满 50的时候请先点到10 因为SP不是很够) 落花10 出强制 后期前置技能 圆舞5 出强制 碎霸5 出强制 替身草人满 吃了草人后的25%攻击速度+25%移动速度 PK不加满是脑残人士 魔法盾满 棍精通满 (我是用棍) 流星闪影击1 炫纹强压不加 强袭流星打1 当然SP多可以加着走 鄙人觉得PK 1级就够 煌龙偃月 顺等级加走 因为一般是作为最后一击的 所以攻击高些有必要 自动炫文至少5 低了的话打着打着就没球了 直接断连 无属性10 光属性5 光属性是浮空效果 加攻击速度 (因为你是PK 所以只加光就行了 其他不用加 至于为什么 文章最后我放了个链接 自己去看吧 我还加了冰 因为我要刷图吖 冰属性球的硬直和物防让我没理由不加他 当然如果你PK猥琐点也可以加 XX龙牙 XX冰球 XX龙牙 XX冰球 ) 其他技能 后跳 出强制 远古魔法书 推荐加满 如果单挑还好说 不被打太多蓝就够 想AK的话就得加 现在PK场基本都默认不能吃药 所以没蓝的话也别想P了 5级100点SP 驱散魔法1级 驱除BUFF 对一些BUFF职业很有效 比如瞎子 当然我的释放速度太慢了 只有等人浮空很高的时候才用的了 浮空低了都用着危险
看你选择的武器.我比较看中的是棍 矛的威力和爆击要超过棍棒,矛的爆击高 所以伤害比棍棒要高 而且矛的范围远,出球的质量跟连击数和出球率有关,就是连击数高了,发球发的多,球的质量就会逐渐升高. 可惜矛的攻速比较慢. 棍棒的优势是攻速度和命中,中远比攻击力重要得多。一个miss就能断掉你整套连招。损失的伤害可不是那点暴能补回来的,而且除非是收招,连招中途出现暴击是大忌,提前出保护意味着你可能会遭到反击。 所以PK都是用棍的多. 如果你喜欢CD,那你就暗火好了,因为攻击最高的2种球,还加力量,暴击,很不错。但是玩CD的话……武器选择矛好的多 冰球嘛,很多人喜欢用那个搞伪连,我没做过研究,不发表评论。 光球,如果你喜欢连击的话,光球一定要满,加攻击速度啊,好东西………… 也没太多能说的了 如果你要的是棍法,我个人,仅仅是我个人,推荐你暗0,冰会玩的话加1点足够。 球选择光火。 为什么舍弃暗球,你一定很费解……暗球不知道你加到多少了,10级左右的时候效果就很明显了…………能拉怪……但是拉的太远了,操作起来很吃力。。。我就是因为暗加多了,洗了点 说了那么多. 我的60级加点文章,你可以看看。并且留有很多SP加觉醒的加法。

6,DNF新职业技能怎么加点

*********【技能分类】*********---------【刺杀】---------翔击,等级10强制升天刺,等级1弧光闪,等级5终结追击,等级20 必须的,刺客连招追加!疾空踏,等级10 其实5级就可以10级是为了收招时按Z反弹浮空更高。强制弧光闪,等级1空跃,等级1绝杀斩,等级20 80%眩晕不解释了,中了一个可以再连一套。双剑精通,等级10 我喜欢用双剑,速度虽然慢但是打中敌人僵直时间长。双刃穿刺,等级5 最后倒地收招时用强制疾空踏,等级1弧光连闪,等级1旋刃,等级18侧步,等级1 跑位强制绝杀斩,等级1强制双刃穿刺,等级1强制侧步,等级1疾驰,等级1 跑位强制疾驰,等级1剑刃风暴,等级5强制旋刃锯,等级1雷光刃影,等级5螺旋穿刺,等级5强制剑刃风暴,等级1疾风乱舞,等级5强制螺旋穿刺,等级1绝命瞬狱杀,等级5强制疾风乱舞,等级1强制绝命瞬狱杀,等级1切割,等级1强制雷光刃影,等级1---------【忍术】---------手里剑,等级1焰刃,等级1强制手里剑,等级1忍法影分身,等级1 逃命用忍法飞鼠,等级1 打中敌人能浮空!---------【死灵】---------诅咒之箭,等级1暗魂波,等级1骨盾,等级17 增加防御,而且被击时会发射一个骨头破敌人招---------【暗杀】---------碎踝,等级1 影袭,等级5 强制影袭,等级1天诛,等级5强制天诛,等级1---------【通用】---------暗夜使者皮甲精通,等级1后跳,等级1强制后跳,等级1刺客之皮甲精通,等级1受身蹲伏,等级1跃翔,等级1基本加点就是这样,其他都不好说,反正刺客呢所有强制都要出这样才是刺客,刺客攻击输出是靠强制出的点数来供给一些特定技能用终结的。刺客看的是应变,刺客攻击虽然弱但是技能多。玩刺客要懂得怎么运用好技能,随机应变就是刺客。刺客可以做到无限练,直接打到对手没有还击之力。对比起死灵呢,死灵前期弱,但是到了能召唤怪时你就差不多死了。所有打死灵一定要把握好开局。刺客一般都是以跳起XX起手或者用弧光闪起手,刺客建议用双剑,速度虽然是慢了点,但是打中了敌人僵直时间很长,可以连击。绝杀斩也要点满,这个技能点满了80%机会晕人,基本可以再连一套。刺客基本连招是这样的:疾驰,弧光闪(击中对手僵直),XXX接影袭,XXX接旋刀,跳起XX接翔击(Z)。之后再按Z(这个是收招技能会追加一个浮空)接疾控踏落地接剑刃风暴,XX接双刃穿刺(或者绝杀斩,晕了继续再连一套)。以上能否完全连到要看对手是否出保护,MISS也是一个问题.40技能是一个很好用的技能,滑行中试无敌的,而且可以上下移位。中了后打完可以再接螺旋穿 我的补充 2010-07-24 04:28 这是刺客的.我的补充 2010-07-24 04:33 翔击 1级 1级 3----5级 (刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点) 弧光斩 1级 1级 5级出强制 (有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在跑路逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的) 影分身 1级 1级 1级 (这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的) 飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级 (加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打打人) 暗魂波 5级 5级 5级(可以出强) (这个技能主要是用来干扰的,必定打三次爆炸一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在XXX完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思) 骨盾 不加 不加 满级 (主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能) 诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制) (超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也许可以XXX看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧) 驱使僵尸 不加 不加 1级/满级 (TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打) 尼古拉斯 满级 满级 满级 (死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了) 死亡之爪 满级 5级/10级 满级(出强制) (120PX的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以XXX后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命) 服从 满级 满级 1级 (刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用) 死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制) (刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由) 暗黑仪式 满级 满级 不加 (60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会) 暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级 满级 (这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧) 百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制) (华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,XXX一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间) 巴拉克 满级 满级 1级 (刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来XXX,PK实用性很小很小) 吸魂暗劲波 6级/满级 满级 1级 (很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害) 巴拉克的野心 5级/满级 满级 1级 (野心最大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了) 巴拉克的愤怒 满级 满级 1级/满级 (没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里最实用的,第一下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘) 屠戮之惧 满级 满级 1级 (死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处) 千魂祭 1级/满级 满级 1级 (这个技能绝对对得起你消耗的无色小晶体,唯一缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩) 影袭 不加 不加 5级/满级(出强制) (刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了) 天诛 不加 不加 1级/5级/满级(出强制) (刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害) 翔跃 不加 不加 1级 (这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很优秀,所以1级用来跑路逃命其实不错) 远古记忆 不加/满级 不加/满级 不加/满级 (远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显) 魔爆,魔背 不加/满级 不加/满级 不加 (极限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜好)
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