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1,摇骰子怎么玩规则是什么

摇骰子不用规则,就是看谁摇的数大,你先点动作,后面有个骰子,你随便点一下,就知道你摇的多少了
是随机的哦

摇骰子怎么玩规则是什么

2,茶杯头骰子王怎么打 孤注一掷关卡通关方法

茶杯头游戏中孤注一掷此关卡BOSS为骰子王BOSS,建议使用散弹枪/跟踪枪,佩戴跳起自动格挡,完成后开启右方小房间的门。此关内置10种小BOSS形态,通过格挡骰子进行摇点,摇多少点走多少步。 孤注一掷关卡通关方法: 孤注一掷(骰子王) 此关卡BOSS为骰子王BOSS,建议使用散弹枪/跟踪枪,佩戴跳起自动格挡,完成后开启右方小房间的门。 此关内置10种小BOSS形态,通过格挡骰子进行摇点,摇多少点走多少步,标注“SAFE”的是安全不用打BOSS,上方爱心标注则是加一点生命值打BOSS,如果不幸摇到“START OVER”,那么恭喜你,要重走一遍,不过不用过于担心,打过的BOSS不会让你再打一次,打过的地方有个“CLEAR”清除标志。下面我会对关卡中的小BOSS都做讲解,对关卡中步数的BOSS进行正顺序标注,(1)代表第一步,后面也是按顺序来的。

茶杯头骰子王怎么打 孤注一掷关卡通关方法

3,骰子怎么玩要详细点的

一般是猜的,,一人6个(有些用3个),,,比如你摇到1,2,2,2,3,5,的点数,对方的点数你不知道,你就可以随便喊,可以喊3个2,就是实数,,然后对方会根据自己的点数来对你,,,如果他没有2,他喊了4个2,他就输了,,,如果他有2,他喊的4个2,他就赢这个要现场学比较快,其实很简单的

骰子怎么玩要详细点的

4,佳对糖果屋怎么抽的到

茶杯头糖果之地关卡通过一号世界地图右下角的骰子到达此处,与这里的骰子人对话即可解锁二号世界入口(需打完一号世界BOSS)。此关卡BOSS为奇妙糖果屋,通过此关后,上方的帐篷门会打开,解锁向上的新通道,推荐使用跟踪弹。 糖果之地通关方法分享: 通过一号世界地图右下角的骰子到达此处,与这里的骰子人对话即可解锁二号世界入口(需打完一号世界BOSS)。 此关卡BOSS为奇妙糖果屋,通过此关后,上方的帐篷门会打开,解锁向上的新通道,推荐使用跟踪弹。 第一阶段会放出一个泥巴蛋糕满地跑,溅射出来的泥也会造成伤害,注意站在平台上躲避。 注意过程中蛋糕还会起飞,飞到上方黏着住角落后瞄准茶杯头下落攻击,躲避起来还算容易。 第二阶段,糖果屋里会出来一个撒糖果的糖果机,撒出的糖果主要集中在其上方,要跳上平台进行闪现躲避。 第三阶段会有一个冰淇淋壳出来咬你,还会召唤3只小冰淇淋壳漫天飞舞对你进行攻击, 注意将自己的位置保持在中间位置,不时跳上平台躲避,还要小心地上不时出现的小糖果人。 推进至第三阶段后半段时,糖果屋的夫人会从右上角发射棉花糖,总共4个,可以被打掉, 第四阶段的糖果屋会开始移动,此时注意我们要保持位置在左边,由于糖果屋在不停移动,茶杯头也要不停往左边走。 糖果屋的夫人会把自己的头发扔出来追你,而且是持续跟踪,没有追到就会停住,瞄准再追,头发的瞄准停顿时间大概持续1秒。配合上大门不时滚出的大型糖果还是很头疼的,多跳平台,孰能生手,主要还是掌握BOSS的出招为主。

5,怎么玩骰子

大话色盅,每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。
这个就是多练习!

6,茶杯头骰子头无伤打法及出招规律解析

骰子头出招顺序详解收起骰子头出招顺序详解要做好的两件事BOSS打法全流程打法演示(1)打法演示(2)打法演示(3)打法演示(4)打法演示(5)打法演示(6)打法演示(7) Rolling Sixes无伤击败【king dice】(赌场骰子头BOSS)注:这里的无伤是指从一开始进入赌场算起,也就是说赌场里的mini boss也要无伤虽然这是目前完成率最低的成就,但其实掌握了方法后一点都不难。在挑战这个成就时,我相信大部分玩家都是已经身经百战了,对于赌场内的mini BOSS也有大概的了解。那么关于BOSS的介绍这里就不再赘述了。这个成就只有两个难点:1、任何情况下都能摇出自己想要的点数;2、掌握4,5,6号BOSS的无伤过法。注:如果你完美掌握了第一条,那么4,5,6号BOSS你只要任选其一能够无伤就行了。为什么只有这两点?因为搭配好技能和子弹后,其它的BOSS基本都是白送,包括最后的骰子头,因为后面会解释他的出手顺序,明白了这个,即使不用去parry他放出来的牌也能无伤过。而4,5,6号BOSS的招式存在随机性,很看当时的心态和发挥,所以一定要确保熟练。配置:子弹:蓄力弹+霰弹/追踪大招:无敌冲刺:烟雾弹由于配备了烟雾弹,所以2,3,7号BOSS会变得非常容易。KING DICE出招规律其实赌场的mini BOSS在熟悉了之后,难度并不大,难点在于每一个都要无伤。在成功打到最后一个BOSS时,往往会由于心理因素等出现失误,而接下来要讲内容,可以百分百预判骰子头BOSS的出招,从而避免在最后出现失误。骰子头的出招非常固定,用左手或右手召唤卡牌,正常打法是parry粉红色的卡牌,如果不带自动parry的道具,容错率较低,而且也会增加前面BOSS的难度。打了几次后,发现其实是有规律的,甚至可以说是固定的。我们把BOSS出左手记为1,右手记为2,统计为下表。ps:这里的左右是以我们的方位来讲,并不是真正意义上的左右手。列举到这里规律就出来了,不过专家模式我还没有验证。这就是为什么BOSS会突然变招,其实并不算变招,他还是按照这个出招表来的。以下为详细解释,可跳过直接看结论。而唯一的一个随机性就是:BOSS的第一招是随机的。即在这个循环数列中,BOSS一开始会随机挑选一个位置作为开头,但是接下的顺序却是固定的。举个例子:BOSS前三招为122(左右右),那么对照上表,你就知道BOSS接下来出手会是121 211212122...如此循环下去那么如果BOSS前三招为121(左右左),对照上表发现有三种情况,【1212122...】或者【211212122..】和【22121211...】那么应该怎么判断这种情况呢。结论:其实根本不用判断。这就是为什么要带第二个大招【无敌】的原因,我们只要假设BOSS一直是按照【左右手交替】来躲避就行了。一旦BOSS连续出了两次同样的手,我们直接开大躲过这次变招。而根据上面的表,我们知道两次相同的数字是可以完全判断BOSS的出招的。BOSS连续出了两次左手(11),那么接下来就是(212122121211...)BOSS连续出了两次右手(22),那么接下来就是(121211212122...)那么无论BOSS如何起手,到最后都只有这两种情况。

7,茶杯头怎么操作 茶杯头按键操作方法介绍

茶杯头操作按“↓”可以蹲伏在地上闪避攻击按“Y”冲刺,无论在地面还是在空中都可以使用,可以进行快速闪避,但要注意冲刺过程中角色不是无敌的,碰到敌人仍然会受伤。同时按住“↓”和“A”可以从一个平台快速下降按“X”射击,会快速连续射击,标准的攻击方式。按“RB”后可以站在原地,按住“RB”键的状态下按“X”可以在不移动的情况下对8个方向进行攻击按“A”是跳跃,而在跳跃状态下再按一次“A”则是招架。当敌人使用“粉红色”的招式时,招架可以消除敌人的攻击,成功招架可以增加能量槽在双人模式下,如果同伴死亡了,也可以对同伴使用“招架”以复活同伴按“B”可以释放强力攻击,积累5个能量槽时可以释放大招

8,五个筛子怎么玩求教

如果只有一个骰盅,猜大小吧,或者猜数字。如果每人一个骰盅,那就可以玩大话骰;开始游戏时,各参加者需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”(X至少为参加者数目的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若参加者喊“X个斋Y”,则X至少为参加者数目即可)。下一位顺时针参加者喊出新的骰子数目和点数,喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位,当然此时玩家也可以叫转斋,转斋只要满足X大于或等于上一位叫喊的即可。每一位玩家叫喊新的骰子数目和点数,直至有玩家开杀上一位叫骰者,并规定惩罚码数后,清点所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子(包括可作通用的“一点”)。如果Y点骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,即开杀玩家输,反之则赢,负方喝完酒后,游戏重新开始。求采纳为满意回答。

9,怎么摇骰子 规则是什么 我不会玩啊 怎么猜啊 一头雾水

一般我们玩“猜点数”俗称“几个几”每个人有5个骰子,扣住色盅,然后隐蔽的打开自己看自己的点数,心里有数记下(不要让对方看到你的骰子)。里面好比有一个1、两个3、一个4、一个6(这就是你的骰子),现在要猜有里面有“几个几”了。(1点可以代替任何的点数)那么你现在的骰子也就可以理解为有两个3、两个4、一个6;或者一个(2或5)、两个3、一个4、一个6;或者三个3、一个4、一个6;或者两个3、一个4两个6)。猜几个几,两个人最低从两个2叫起。为什么呢,首先1不能叫(因为1是代替别的数的)。然后就为什么要从2叫,因为1不能叫,2就是最小的,最小的往往最保险,自己先叫小的把下一个抛给对方来叫。例如:你叫两个2,(这说明你是在猜你和对方这十个骰子里一共有两个2),那么你手里只有一个2对不对(那个点数1还记得吧),不过因为你是在猜(你不知道对方有几个1,有什么骰子)这个是最小的猜点,所以一般对方都会相信。对方继续往上叫2个3或2个5等等(因为对方也不知道你有什么点)。这里要说一下,比如对方说了2个5,那么你就必须要叫的比两个6以上或者两个6,不能因为你有(两个4)你再往回叫,这是不行的,因为只能越叫越大当一个层被叫到6时,那么下一层就一定要高一层。3个几了就是(跟刚才的道理一样),很少有人跳层叫(因为对方要么觉得你不会玩,要么就是你的点很好)。但是事实证明前者居多,一般都是看对手叫什么,对手叫的多的就说明有可能是他自己骰子里有的比较多的,比如他总是叫3个5、4个5、5个5,那你就要小心了,说明他5可能多,或者是1可能多。还有种可能就是他觉得你的5也不少或者1不少,前提是不要总叫一样,这样就会给对方暗示你有什么了。什么时候开骰子,就是当你不信的时候对方或者你说4个5,你不信,你要开,如果有3个5,没有了,说明你不信是对的,对方喝酒;如果有4个5、或者5个5、六个5,那么你喝,因为对方至少有了4个5了,所以就是你输了。1、猜大小6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。猜错则饮。2、5粒骰子(摇骰)庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推
摇骰子又称大话(谎话)骰子,意思就是要骗到对方(误导对方)猜出错误的点数.如果认为对方是错的,可以开,然后开骰子一方,点数是对的,那就是开的一方输,如果点数错了的,就是被开一方输. 骰子游戏方法: 酒吧里摇骰子,都是5个骰子为主,如1v1时,总骰子数目就是10个.一般情况下,点数1可以随机当作2,3,4,5,6任何一个数字(在第一次先叫了1的情况下就不能变化了).所以两人摇骰子时的一般规则都是叫1时,最少从2个1叫起(人多时也是以人头计算).纯骰子数(就是不算1,就是只有一种数字的情况下)也是一样.而后是叫其他数字时则最少3个x开始. 人多一起玩时,叫1就是按人头数字叫起,其他数字就是2乘以人数减2叫起.如4个人玩,要叫6个3,或者7个3开始.叫1得最少4个1开始. 骰子计算方法: 如2人单挑,先叫了1的,如2个1,那么对方必须得叫3个1,或者3个2-6,因为得比对方大.而1比2-6都大,所以叫了2个1就是2个里面最大的了.不能叫2个2-6. 先叫了1的,那么1就已经不再变化其他数字,只能是1.只能叫3个x了,当然2个人加起来必须要有这么多.如果你说对了,而对方选择开.那么是对方输,如果开了有这么多的话,那就是开的一方输.任何一个数字都有开和被开权,关键在于你相信不相信有这么多而选择继续叫下去还是开! 心得: 想成为高手,必须经常和别人玩累积经验.这么说一下自己的心得!! 如单挑或者群殴都好,首先学会的第一点就是,对方是在说谎还是说真的.高手就是在说话和真话之中变幻无常,融会贯通.这里有一点要注意的就是,连续输了的人,心里面都有一种暂时不敢说谎的心态,怕继续输继续喝,所以都只能说真话. 第二就是自己能否"做戏",前提就是针对自己是不是摇了一把好骰子(就是1多,或者其他同一个数字的多,如围骰等),当然摇到好骰子不能轻易暴露,因为高手轻易知道的话,那摇到好骰子也是发挥不出来.然后是摇到很烂的骰子,就是都是单数字,基本没重复的,甚至没有1等,那么这里就要发挥你的能力了,高手就是能把一把烂骰子当是好骰子用.这里惯用的一招就是引导他进入你的陷阱,如你根本一个5都没有的,你可以直接叫3个5(这里就是大话骰子名副其实的地方),这里如果对方跟着你叫的话,那么他就叫4个5了,想想一个人能拿4个5的机率有多高.如果不开他,可以再变化其他叫法,等他在叫5个5的时候,那开他的话,他输的机率就有99%了(基本摇100下有一次全围吧). 总结起来就是,第一,不能让对方猜到你想什么.第二,就是真与假之间要经常变换.第三就是会利用自己骰子的优势.第四当然是临场的心理因素和清醒的头脑.切忌就是别跟着别人的思路走!!!

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