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1,求高手指点传奇脚本制作中回收装备的下划线怎么写

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2,回收二手手机的软文怎么写急用 谢谢

我专业写作软文,联系我就可以。行文天下软文O(∩_∩)O~
可以

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3,霸王的大陆手游的装备回收什么意思

将没用的装备天际进去,进行分解,将会分解出竞技币或者血战币
将没用的装备天际进去,进行分解

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4,cf手游装备被回收申诉

为什么被回收?没有开外挂的话那你下次玩手游时关闭第三方软件,打cf时最好关闭非腾讯软件,省的腾讯误判。你在QQ里搜索联系人:腾讯客服或者腾讯游戏申诉,跟官方说明原因,官方检查属实即可退还。QQ腾讯客服里面可以申诉,在周内腾讯回退还,情况属实还可以申请补偿。
为什么被回收?没有开外挂的话那你下次玩手游时关闭第三方软件,打cf时最好关闭非腾讯软件,省的腾讯误判。你在qq里搜索联系人:腾讯客服或者腾讯游戏申诉,跟官方说明原因,官方检查属实即可退还。qq腾讯客服里面可以申诉,在周内腾讯回退还,情况属实还可以申请补偿。
我的号里的枪被回收了。
CF找回报回收的枪

5,我有个创意关于手机软件的有可行的计划和文案感觉很合理

搞不好你的创意被别人剽窃了。。还是先申请个法律保护内的认可的东西,再拿去跟别人谈吧,现在社会关于这方面不健全,都不会保护弱小的。。。比如企鹅公司的创意来自于很早的icq这个沟通软件,比如很火的某些手游创意来自于法国的游戏。。。没有谁会保护一个白白的弱小,即便你有好东西好点子,现在举国上下一大抄,国内国外都在抄,所以先保护好自己吧!
这里的“作品”按广告公司的理解是以前针对所写的产品的案例,至于你现在的情况,你可以针对个人搜罗下比较能代表自己想法、文笔的一些文章。你没有写产品的经验,又何谈案例呢?如果一无所有,你可以去威客或者找朋友的单位练下手,怎么说也算有了,或者就坦白的针对某些商品写点东西,也好去面试啊。一般的来说,文案都得有必要的文字功底做支撑。但文案不是文学,文案是为商业服务、为买卖服务,关键的是拿捏消费者的心理。心里的诉求也有多种,有感性的诉求理性的诉求,以及感性理性二种结合。既是在行文里,表述这种诉求。根据所从事行业的不同,用不同的笔法写就产品的优势。根据不同客户要求,用不同的技法提炼。广告公司的文案,比较能锻炼人,无论是个人职业规划以及个人文笔,或者是意志来说,都能磨练人,能终身受用。这个行当从业人数众多,比较累。而且往往会有停滞不前,写不出来好的作品的冷门期。这就需要不断更新自己的知识,建立新的知识体系,好迎合行业以及不同客户的要求。文案是个比较有诗意的职业,“不做诗人便做广告人”,诚然这个职业看似比较“艺术”,但是比较困。例如我吧,入广告这个行业5个年头了,职业文案也做了近3年,却丝毫不敢懈怠,每天保持搞强度的阅读量,和坚持写的原则。这不单是一人,这个行业所有想超越的人站上职业顶峰,都比较卖力。例如我的朋友已经是本土4a广告公司,已经是杀手级别的老鸟,仍然学习、努力、超越自我。p.s.反正这个行业比较苦,而且累。但是这个行业的转型期是做职业策划人,或者是不想在行业混了,有的人去当职业作家、自立门户的都有。机遇和压力是双重的,考虑好了吧。
据传当初某人拿着pc流媒体技术方案多次拜见一科技公司大佬,从进电梯一直跟到出电梯终于有一天坐下来和这个人谈,后来这个某人成功了,但是同样的案例倒下的比比皆是。你先进这个圈子吧,进后你会找到感觉,找到途径。

6,我有一个游戏手机创意怎么办

楼主可以去试着找游戏开发商,比如很注重自主知识产权的网易或者盛大.另外楼主也可以找风险投资商投资自己,这样对楼主个人素质要求就比较高了.据我所知,现在有第一人称射击类的网游了,叫特种部队online如果楼主的创意这么大的话可能对技术上的要求也比较高了,一般的小公司我想是做不起来这个项目的.做份创意文案是必须,但是核心部分一定要处理好,不要在文案中透露所有的细节,免得游戏公司过河拆桥.至于效果图楼主如果对自己制图能力有信心也可以做几张,总之要尽量充分准备.如果楼主能够做份详细的市场调查那就更好了.说实话我也没有做过类似的计划书,所以我只能给你些建议.我想第一,就是要明确的写出你要做的是什么,要简洁,让人能很快明白你要做的是什么.第二,顾客,就是要明确地告诉对方谁是顾客,比如你可以预测一下都有哪些人可能会这个游戏感兴趣.其实所谓的市场调研主要就是指这里,究竟有多少玩家会对你的创意感兴趣,具体怎么做我下面再细说.第三,是竞争者,类似的游戏有没有别的公司做过,比如特种部队online,和他相比你的创意优势在哪.第四,资本,这个就比较做了,如果楼主你对这个行业比较了解的话,你可以做个预算,实现你的创意大概要花多少rmb.如果预测不出的话,我想应该也没问题,你把计划说出来大概要花多少钱开发商心里应该就有谱了.第五,赢利模式,开发商关心的就是这个游戏能不能赢利,就我所知,现在有两种模式一是卖点卡,二是点卡免费,卖道具装备这些.第六,能力,就是你在这个计划中能做什么,这个要看楼主的个人定位了.以上几点就是我能想到的写计划书需要注意的东西.至于市场调研,我觉得找专业的机构做比较好,因为这个很麻烦.我在参考资料里给你连接了其他知道友的回答.最后祝你好运.
光有创意是不行的,如果不是很复杂的3D游戏什么的,那么最好自己先找熟悉的懂java或者c语言的人简单编一下。你这个创意就是一个商业创意,所以最好有成品,当然编游戏也不是那么简单的事,所以你可以简单地写一下商业计划书,详细地描述你的创意,比如规则、市场分析、运营营销方式,不过最最主要的还是你的idea,。你一定要仔细地思考每一个细节,假设你是这个游戏的消费者,你会有什么需求?一般学生的看法比较狭隘,你可以问问高玩或者老师的意见。你的idea不一定要完美,但一定要说得过去,很多事情不是看上去这么简单的,可能你连游戏的具体规则还不能说得很清,如果是这样,你有怎么说服别人来相信你的idea不错呢?还有,如果你确信这个idea还行,也可以找一个合作伙伴,争取把这个想法实现,那还是很不错的。提个题外话,其实很多流行过的游戏都有一些共同点,比如规则简单,步骤重复(angry bird, flappy bird,etc),你也可以借鉴。http://www.popcap.com.cn/helpform.html

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