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1,dnf中加35的属性伤害是什么意思

看你是附加还是什么了,附加就是通常说的白字,无冲突,但有稀释,这也是dnf现在加的最多的,装备,宠物,称号,红色年套宠物装备都是,暴击伤害就是爆伤,额外伤害就是黄字,还有个属性伤害,目前dnf就这4种伤害体系构成。

dnf中加35的属性伤害是什么意思

2,dnf 属性伤害是怎么算得举个列子

前提你得有属性攻击,比如技能自带属性攻击,或者武器附魔属性攻击,根据数据帝测试,11点属性强化等于%5的属性伤害,22点属性强化等于10的属性伤害,超过88点属性强化会有边际效应,也就是超过88点过后,属性强化越高,收益会越小,但是也会有收益
你知道为什么没人回答吗,因为根本没有这样的事,没有什么秘密,堆属性最直接就是吃药

dnf 属性伤害是怎么算得举个列子

3,dnf属性伤害怎么算的

理论上来说,属性强化应该是全职业通用的,就算阿修罗自带光属性攻击,但只要攻击出去有那种属性攻击,就应该算最高的属性强化。而网络上也流传着说大冰大火小冰小火不吃,我觉得不会
dnf属性伤害分为基本属性伤害和属性附加伤害都是根据自身单项属强改变伤害,后者加的多 比如天域套的套装25%属性附加效果,在自身属性强化在300时,附加大概在60左右,很可观

dnf属性伤害怎么算的

4,DNF属性伤害怎么计算

22的属性强化是附加10%伤害不是本身攻击的130%比如你22的属性强化 打怪的时候2000血然后附加10% 就是2200如果想要附加30%的伤害 属性强化就要到66
属性伤害约为当前伤害的30%左右,也就是本身攻击在属性加成后为130%。也有人说是提高该属性的暴击率,也就是如果你的火属性强化很高,在使用火属性攻击时就回增加暴击率
属性强化每二十二点加成百分之十的伤害,前提武器得是对应属性攻击,属强超过一百一十后加成降为百分之九,这版本冰给力,
属性值越高伤害就越高,不同的怪对不同属性伤害,没有固定的那个属性高。有的怪感光。有的怪怕火。。。所以你个人喜好为准。

5,DNF属性伤害

恩是会有一点减弱 不过不明显 给武器再上张火/光的话没影响 在以前dnf属性没和谐之前 pk弹药 一个冰冻加爆炎就能把人秒了 可见属性攻击之利害啊
这点也是很多玩家的误区,冰和火同时用的话会发生冲突,打出的伤害取决于你属性强化最高的那个伤害,并且还会因为两种属性冲突会使伤害减少!减的百分比目前还没计算出来,(亲身体验。望采纳!)
NO 全部都为60属强 哪个属性打出的伤害高就是哪个属性攻击 例如:全部都为60属强 在无抗的情况下打出的伤害都一样(例如打建筑) 如你当前正在攻击的怪物抗性为:光抗1 冰抗2 暗抗3 火抗4 那么相同属性同时打出的伤害就会有差别 这时怪光抗最低 那么光属性打出的伤害就是最高的 那么你的总伤害就是光属性伤害 其他属性伤害被覆盖了 没有加成如果正好遇到怪物所有属抗都一样 那么只取其中一种的伤害 譬如怪物光抗、冰抗、暗抗、火抗都一样,如你只用一种属性打出的伤害为1万,那么你用4种属性同时打出的伤害也是1万,系统默认最高的一种,4属性总伤害不算其中的一种,所以永远不可能出现伤害属性叠加的情况
不对 属性伤害是取你最高的 也就是打怪伤害最高的属性 不会同时一起的
属性伤害是按照伤害最大的算比如你光属性攻击大于火属性的这时候只计算光属性的伤害

6,DNF的属性伤害和附加属性伤害是怎么计算的

(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。比如220冰强 带冰柱 就是30%的实际附伤。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
属性伤害,比如,你是冰属性攻击,当你冰强提升时会增加你的冰属性伤害,,而附加属性伤害,比如附加16%冰属性伤害,那么你没冰强时基本附加16%当你冰强提升时会提升,就不止16%了。所以,如果你有附加属性伤害的装备时,提升属强,可以同时提升属性伤害和附加属性伤害。
属性攻击不附加伤害,是属性强化。22点属性强化等于10%的伤害,一般来说光比火强的,除个别的图基本上光抗都比较低,据有人测试9光强>12火强,光强卡价格不是一般的贵,一般来说一张9光强价格等于2张12火强吧(差不多)。有钱推荐光强,平民火强也不错。
你看附加伤害是白字还是黄字 黄字 就比如悲鸣项链,金手镯的。 白字 就是武器附加的额外伤害,像迷离戒指的 200白字伤害,85的粉武器附加的12%等 白字和任何属性不冲突,有自己的暴击 黄字和黄字是冲突的。,悲鸣项链和金手镯就不能一起带。

7,dnf附加属性伤害是怎么计算的

假如是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0,你的暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍简介:《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。故事背景:在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。然而,千年后,突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。
假如是附加10%暗属性伤害,如果怪物抗性为0,你的暗强是220,那么附加伤害就是20%每22点属强提升属性附加伤害的10%,220点就让属性附加翻倍

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