1,游戏是用什么软件设计的

现在maya做出来的效果好一些

游戏是用什么软件设计的

2,什么网游的装备主要是靠玩家制作的

天龙八部,手工装备都是靠玩家自己打造的,天龙八部也是一款很好玩的网络游戏

什么网游的装备主要是靠玩家制作的

3,游戏是怎么开发出来的啊

我也是刚了解到! 由两方面组成:一、游戏程序开发员 二、游戏美工 开发用的就是C/C++ 之类!

游戏是怎么开发出来的啊

4,游戏都是怎么开发的

想开发游戏,这个想法很好 首先你得有较好的文化基础,比如英语,数学和美术什么的得学好 因为游戏开发要编程的 所以你得一步一步地来,把小学到高中的课程都学好,然后你就可以进入大学或者职业学院,专攻开发游戏需要的课程:C语言什么的。

5,问道手游改造装备用什么材料

在装备达到70级之后会开启套装功能,套装集满后角色会有新的套装效果,而且套装相性的不同会有不同的套装属性加成, 使用绿水晶炼化便可选择自己喜欢的属性啦。
改造武器需要使用超级灵石,改造其他装备需要使用超级晶石。改造具有几率性,当改造失败时可累加改造完成度,当完成度达到100%时装备改造等级+1。当改造等级≥5级时,可以使用一键改造功能,使用该功能将不断消耗玩家元宝,直到装备改造等级达到设定目标为止。

6,游戏开发都用什么样的配置

涉及到机械设计使用的专业还是需要参考提供的信息,因为不同对硬件和的要求是不同的,如显卡,CPU,内存,操作系统等。建议确认机器的配置是否符合的配置。GT940显卡通常可以满足需求,但需要考虑其他硬件配置,满足配置的话,运行一般比较流畅。
涉及到机械设计使用的专业软件还是需要参考软件官网提供的信息,因为不同软件对硬件和软件的要求是不同的,如显卡,cpu,内存,操作系统等。建议确认机器的配置是否符合软件的推荐配置。gt940显卡通常可以满足软件需求,但需要考虑其他硬件配置,满足推荐配置的话,运行一般比较流畅。

7,如果做人物装备武器特效场景这方面建模是用MAYA还是3

虽然我是用Maya的,但是要是你做游戏相关的,还是用Max,因为国内用Max的人多,教程多,游戏截取模型什么的一般人都用Max,网上有很多从游戏截取出来的角色模型、武器模型,大部分都是.max文件来的。 但是你想专业制作游戏的话,还推荐XSI,国外很多游戏公司都用这个。Maya角色动画功能比较强,国外大片一般用Maya,主要应用于影视方面。Max多边形建模比Maya便捷高效,但是现在的Max好像愈来愈向建筑方面倾斜,做建筑效果图就选Max啦。特效的话Houdini更强一点,它可以抠像、调色、合成,这些Maya、Max等都不可以(其实就是在3D软件中集成了合成软件、非编软件的部分功能,这些用Shake、Flame、Toxik等做得更好)。Houdini和Maya的粒子系统都很强大,做特效都很不错。CG场景的话,影视用的推荐Maya,商用效果图用Max,游戏的话用Max吧,国内资源丰富而且也是几大3D package中最容易上手的。 要是你只是建模的话,也可以考虑用Lightwave,建模很便捷的,不过教程很少。
3DMAX
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很多也用max的啊,maya主要是用于动画比较多,、 做效果图什么的,还是max容易。

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