1,DNF属性抗性怎么算的

每提高3点减少2%的伤害,也就是说150的抗性受该属性攻击只强制扣1点血
自身级数加装备!
人物自身的属性抗性加上装备的就是了
人物自身的属性抗性加上装备的

DNF属性抗性怎么算的

2,DNF里属性抗性有什么用

很有用的。。比如你光抗属性越高那么你所受到的光属性功机的伤害就会越少。在DNF里有暗属性光属性这些你的抗性越高所受的相同功机伤害就会越小。
那个没有那么多,只是在受到属性攻击是会减少一部分,只有堆多了才明显
同属性的怪打你费的血少些!

DNF里属性抗性有什么用

3,DNF里的各种抗性是什么意思

基本上就是 你说的那个意思。。。属性高 抗高。。武器带属性的 就打 相应的人 就会狠 打 被克的人就会轻
你太聪明了! 就这意思
说拥有的抗性越高相对应的属性攻击伤害就会减少
你说的是属性里下面到那个吗? 对有的职业很有用处, 比如鬼泣 暗属性和冰属性越高越厉害 因为鬼泣的技能是和属性有关系的。
严格来说就是这样的

DNF里的各种抗性是什么意思

4,DNF的属性攻击和属性抗性有什么用

说简单点,就是职业自身一般都带有属性,什么金木水火土xxx。就像大暗黑天,拿暗属性攻击力会高,属性强化就要通过武器的属性攻击,体现出来。属性抗性主要是pk时,用来减少自身去血过高。和异状态
属性攻击带有各种属性的特点,比如冰可能会带有冰冻效果。属性抗性不仅是减伤,还有对相应的异常状态的抵抗。暗属性,有时候会有比如像是诅咒这类的DEBUFF,光属性带的是感电
1. 属性攻击,可以增加你使用这种属性武器 或者带有此属性技能的伤害。2. 属性抗性:可以减少上诉的伤害。希望 采纳。
说简单点,就是职业自身一般都带有属性,什么金木水火土xxx。就像大暗黑天,拿暗属性攻击力会高,属性强化就要通过武器的属性攻击,体现出来。属性抗性主要是pk时,用来减少自身去血过高。和异状态

5,dnf属性抗性与抗性的区别

属性抗性有冰,火,光,暗四种,鬼泣高暗抗,气功高光抗.现在GF属性很乱,只要把火抗堆到150左右,基本免疫冰,光,暗三系属性攻击,有视频为证,不过改版在即,据说会调整属性,期待!你说的抗性属于异常状态抗性,异常状态有14个(我所知道的有14个)异常状态抗性满了,就不会出现异常状态.打天帷时会有圣杯,吃一个圣杯基本就不会出现以下状态,吃两个无视,比如你吃两个圣杯去刷天空深渊,也会灼伤,但不掉血.感电:一定时间内被攻击时附加光属性伤害中毒:一定时间内持续掉血出血:一定时间内持续掉血,受攻击时伤害加成失明:一定时间内视觉范围降低,MISS率很高石化:一定时间内无法活动冰冻:同上,但受到火属性攻击立刻解除灼伤:一定时间内持续掉血,而且掉血量很可观,附近的队员也受到波及减速:一定时间内降低你攻击和移动速度,施放速度不清楚破甲:中这个状态的时间很短,被盗贼领主的狗群和迷宫BOSS前房间一个怪攻击 到会出现这个状态,中了有被秒的危险诅咒:一定时间内智力、精神、力量、体力降低束缚:一定时间内不能移动,但能攻击睡眠:一定时间内无法进行任何操作,无视上段攻击,受下段攻击或范围攻击立刻恢复混乱:一定时间内失去方向感,按方向键向相反的方向运动,且能攻击队友眩晕:一定时间内无法进行任何操作,狂按方向键和X键加快恢复
你是说属性抗性与异常状态抗性的区别吧?属性抗性是降低指光、暗、火、冰4种属性的物理和魔法攻击伤害,异常状态抗性是指降低异常状态的效果和时间,如石化、失明、诅咒、感电、中毒、灼伤等等,希望能帮到你
属性抗是减少被属性攻击时收到的伤害,比如野猪图第4图的雷电是光属性攻击,堆高光抗受到的攻击就少,像气功这种光抗高的职业堆一点光抗,雷电打到身上伤害就很少了。但像鬼泣这种光抗负的职业,就要堆很多光抗。反之,气功暗抗低被暗属性攻击受伤最大,而鬼泣暗抗高被暗属性攻击几乎受不到多少伤害。 在pk场里和地下城里是一样的光抗高的职业(如气功)收到光属性的攻击(如枪手的银弹)受到到的伤害就低一点。但收到按属性的攻击(如鬼剑的鬼斩)受到的伤害就高一点。自身的属性攻击和属性抗没关系,但和属性强化有关系。属性抗和属性强化概念不太一样。属性强化是强化自身的属性,如气功带歌兰蒂斯那里的45ss光属性强化戒指,攻击就能高很多;而鬼泣要带暗属性强化戒指。

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