1,DHF的技能2怎用

一般不需要使用,要使用的技能会在技能介绍里面显示要求使用方向键+技能2,那时候才需要用,这类技能较少

DHF的技能2怎用

2,英雄联盟德莱文技能旋转飞斧怎么激活第二把斧头

你有q开始旋斧就来w第二把就出来了!加了功速才出第二把
先接住第一把斧头,然后等技能CD到了再按Q ,接不住就没了
德莱文 要接斧头 你Q出去 你会看见有一个提示飞斧的落地点 你把英雄点到哪里就可以接住
是要接住,可以一直扔一直接。接住后W冷却完成,你可以W接W接,打的速度超快。
直接再按多一次Q。就可以了。不过两把斧头同时的话,走位技术要高些。。。

英雄联盟德莱文技能旋转飞斧怎么激活第二把斧头

3,英雄联盟德莱文的技巧

德莱文的小技巧是你在用转斧攻击的时候,如果你原地不动,则斧子的下落点会在你身边,如果你在攻击的同时往后走了,则斧子会在你身后出现落点,攻击后往前,则在前边出现下落点。明白了这点之后,我们可以在对线时尽量等到第二发Q的CD转好,两手同时转斧子,用E或者W起手,贴近敌人,第一发转斧打出去之后左右平移或者是往前移动继续扔出第二发转斧,2发Q都打出去,对方没有ADC会敢跟你对拼,而接到斧子以后,W会重置CD,所以不要担心追不上人。但是这些关键就在于玩家需要勤于练习Q的使用,6级大招的话,更可以用来对方残血跑回塔下时收割人头,发现第一段R打到后,马上按第二下R收回大招,足以干掉残血的人。

英雄联盟德莱文的技巧

4,德莱文怎样同时出两把飞斧

1. Q也就是一把飞斧,补兵,踩印记接飞斧。2. 一直这样循环。3. 等Q的CD好了以后,再开Q,第二把飞斧出现,但是这个考验技术,因为几乎每次平A都要踩印记。
加了第三个技能后,按一下W,再向对手再按一下W,就飞出去了。
我昨天用了两次 其实很简单 就是你开Q之后 每次都接到 大概三四次之后就会发现Q的技能CD读完了 这时候再开一次 就能看到两把斧子都转起来了 这时候就能有两把飞斧了
1. q也就是一把飞斧,补兵,踩印记接飞斧。2. 一直这样循环。3. 等q的cd好了以后,再开q,第二把飞斧出现,但是这个考验技术,因为几乎每次平a都要踩印记。

5,lol德莱文怎么旋转2把飞斧

2把飞斧很简单的。首先开启Q技能A小兵去接住,一直等到Q技能又好就开启。这时候你身上就有2把斧头,然后你不停的接保证身上2把的同时Q技能CD冷却好了,这样与对手打的时候,你接斧子打人还按Q,可以保证手上有2把,空中还有1把,俗称3斧德莱文。当德莱文攻速上同时开启W,在与人对打的时候还会出现手上有2把斧头,空中飘2把的,4斧极限状态。首先建立在你的接斧子要美如画,还要躲对手技能和跑位,当然还要用德莱文的神技E来打断对手的突进和追杀对手,W全程保持。具体看一下国服第一德莱文文森特的视频。就知道了
自己接到斧子后像后撤别站那不动站在那不动只要周围有可攻击单位自己就飞了。告诉你玩德莱文压爆所有adc的秘诀(除了男枪,打男枪一定别太激进了,硬拼只有死。猥琐等打野爸爸)手里随时保证有两把斧子。随时!对面一个走位失误两把斧子就出去了,前期爆发非常猛,后期输出也很吓人。而且在手里的两把斧子cd快好的时候再次按q会重置cd。最近排位一直用他,很给力。多练练,上分神器。手打累忘采纳

6,德莱文 怎么用

首先,楼主你打错分类了,还好我特别喜欢德莱文这个英雄所以加了德莱文这个英雄的词条才发现,首先,你要深刻的认识到,ADC有很多,各式各样,他们的优点是什么,缺点在哪?怎样发扬好一个ADC的优点,拟补好一个ADC的弱点,才是玩好ADC的关键,对于德莱文来说,优点就在于Q的循环利用,利用Q的弹回,不停的无压力补兵,压制对方ADC,Q在前期的伤害方面,可以负责任的说,绝对是全联盟ADC最好的压制技能,对于你打我一下 我还你一下的换血方式,德莱文从来是不吃亏的,要玩好德莱文,我感觉,不能打的唯唯诺诺,要打的凶,当然一个懂得配合你节奏的辅助是特别重要的,比如说时光,可以说时光的辅助就是为德莱文而生的,对于你说的对阵布里茨这样的辅助,一般机器人会站在草丛里,给外边补刀的ADC一个压力,所以那个位置技能补刀,又能Q中对面ADC,又能躲避机器人的Q呢?就是靠近河道的位置,(河道眼必须做好),你可能会说,机器人开加速上来追你怎么办,Q你怎么办呢?别忘了我们的W也是加速,还有一点小技巧,德莱文的神技,E,为什么说 E是神技呢,玩长了你会发现,这个技能可以打断机器人的Q ,木木的Q , 甚至是老熊的Q 炼金的E,前两个比较容易,机器人的Q 和木木的Q都有俩过程,第一个过程是绷带或者手向你飞,第二个过程是命中后把你拉向自己或者把自己拉向你,你要你在第一个过程中回头E他一下,你会神奇的发现,即使命中了你,你也到不了机器人的身边,木木也粘不到你的身边,甚至女刀的Q ,赵鑫的E,(阿卡丽的R没试过,理论上应该可以打断) 都可以用E来打断,德莱文的大招方面网上的心得很多,我就不说了,关于团战,你要明白ADC团战的任务,造成伤害,能达到对面的脆皮就打,打不到就打半肉,召唤师技能建议带闪现跟虚弱,为什么要虚弱而不是引燃,因为引燃是前期拿人头补刀用的,后期团战作用不大,前期你有被动恶毒之刃,所以引燃的作用小于虚弱,对拼的时候虚弱也要好的多,虚弱的CD比闪现短,你可以用虚弱逼出对面ADC的闪现,下个虚弱好的时候就杀他,而且在后期团战的时候虚弱还可以保证你不被对面突进英雄切得很惨,总之就是这么多了,我玩的也不好,就是一点理论上的东西,要玩好还得靠练
多叠q,注意操作这英雄输出高,最好不要断q,不要轻易单挑,单挑不要轻大!团时看准放,伤害大大的!这英雄脆,一般不要死追人,会被暗算,这英雄很练技术,练吧!!

7,如何练习德莱文接斧头技巧

1、斧子落点规律 德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。为了大家能够清楚的理解,作图诠释如下。 德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了,发生了抽搐。大多数玩家会面临如此问题,除了多加练习,掌握德莱文攻击前摇,攻击前摇做完之后马上进行移动,这是高手德莱文必须掌握的,除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出 2、接斧子技巧 高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,同时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的, 3、关于三斧及多斧 德莱文能够拥有几把斧子这是很多德莱文迷所关心的,对此我找了很多资料都没有一个令人信服的结论,我自己进行了大量的测试,得出几个结论。 首先我测试了德莱文斧子在空中飞行的时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。 德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢? 其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。 详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,不同飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除)。 用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数据,也不是确切的数据,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。 其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。 总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。 4、Q技能伤害计算 德莱文附带Q技能飞斧的暴击计算是不附加额外伤害的。 计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力*0.85 出了三相之力之后计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力(三相被动)+攻击力*0.85。 我们可以计算一下,在后期攻击力500,最大暴击伤害为500*2.5+500+500*0.85=2175。 所以要想打出一击致命,出三相之力是很好地选择,另外德叔的暴击动作和普通动作是不一样的,细心观察的朋友肯定早就发现了。 5、关于卡Q 这里所谓的卡Q就是利用Q技能的掉落机制中掉落地点不会越过地形这一点,在狭窄地形处站位输出,斧头会90%掉落在脚下从而节省捡斧头时间,达到最大化输出。提前说一点,卡Q只能站桩输出,需要把握好战场形势,有比较好的阵容配备。同时打大龙或者小龙能够提高效率。以下仅仅列举出能够卡Q的几个地点,大家依此类推。 最后就是你不断的练习了

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