1,天子刀技能加点

全加力量 体质 敏捷
我是练刀的,一级有5点属性,我是加四点力量,就还有一点就可以随便加。
随便加,大轮回斩是要+的

天子刀技能加点

2,为什么我给我的号加5力结果怎么伤害才加4点啊

你是什么职业
并不是5力就加5伤害哦 ~你误会了。
加点是会基本上达到一个平均成长值, 不是说你加5点就长5点,这次长4点,没准下次长6点呢

为什么我给我的号加5力结果怎么伤害才加4点啊

3,天涯明月刀快速提升功力有哪些方法

心法 经脉砭石 装备紫装 全部附加属性 要冲榜的话就全部加防御 所有见闻任务清空 地图有四个隐藏成就点 可以得20点属性 可以去百度搜坐标 全部地图跑完给40属性点 墨宝录吃书可以得属性丹 装备精工 心法潜修 帮派技能
有钱的话就去交易行买当前等级能穿的紫色装备吧 做出来的装备都比副本装好上一个档次 绑金(碎银)多的话就点开帮派页面 点帮派技能 都是加基础属性的 学了也能加功力 绑金(碎银)和精工材料还有剩余的话 就把装备精工一下 功力提升会很多

天涯明月刀快速提升功力有哪些方法

4,贫民飞魔青云还是仙青云佛没打架技能如何加四重以前的点仙和魔的

140魔青云飘过
魔青云 打加挂洞用,仙青云除非、装备超级好。不然没啥优越感觉了。
仙青云飘过。。。加点我知道。。。。。。。
技能少侠警觉7 9点 一重养生主 3 逍遥游 5 五气朝元 8 玄妙镜 6 24点 二重 御空术 3 练气还神 8 真元护体 7 南华内经 3 冰心诀 1 (25点)三重黄帝内经 3 剑心通明 6 天仙护体 5 齐物论 7 24点怒剑狂花 2四重极度深寒7 天地不仁 9 大道无形 3 天诛剑气 9 七劫斩龙诀 9 真元华闪 7 50点五重雷光遁龙决 3 天尊法身 5 太极玄天真诀 5 神剑御雷真诀 2剩下2点
玩青云要打架现在只有魔青,现在你还想玩仙青打架?天地2?这技能已经不靠谱了,现在极品装备的世界里,你天地2吟唱那几秒会不死?就算被你发出来天地2了,改版后那群禁几率......就算是100%禁食了,别人星盘早跑了,除非你能甩天选。双华闪才是王道!
魔青

5,天涯明月刀老区练新号怎么升功力

先穿着任务装过渡,等到50级以后就穿副本里的散件紫装,暂时不需要弄套装,能精工多少就精工多少,墨宝录见闻跑图试炼什么有空就弄,心法看职业情况,差不多50或60级的时候弄本蓝色心法,到70级的时候做四件血手玲珑,其他部位等到了燕云主线的时候穿80的任务紫,等功力差不多有个七八千的时候就开始弄紫色心法
1、经脉砭石  砭石分三类,三角,圆石,方石。笔者唐萌,用的石头依次是会命4,洞察3,血守4。粗略统计一下,全套满等级石头,功力提升在400左右。而这些石头,会命和血守,都是15J左右的价格,相当便宜。2、装备精工  装备精工是最重要,也是最普遍的方式。笔者并不推荐大家打精工本,以现在精工本的效率来说,一小时,能打到30个精工材料已经相当理想。而30个精工材料在笔者区,也不过30J。30J一小时的效率,低的发指。下文会给大家介绍一些特殊的赚钱技巧,请诸位观众老爷喝口茶,接着看。
天刀的玩法比较单调,想要跟上节奏,每天必须花费点时间来玩。 想要功力高,第一点肯定是装备上的功夫。这点不用多说,紫装,精工,琢磨。附加属性。都需要大量的金钱。 心法的选择,不同职业对于属性的要求也不一样,所以心法的选择很重要。 经脉的泛石,这个影响也很多。 极限挑战,跑图,见闻,都有送属性,这个必须做。 书画,书画也有很多的属性。收藏墨宝有大量的修为和碎银属性。 懂得如何利用属性来堆功力。首先咱们得了解功力的计算方式。 10气血=1功力 1外功=1定攻=1功力 1内功=1.5功力 2外防=2内防=1定力防御=1功力 1%命中率=3功力 1%格挡=5功力 1%会心=10功力 1%会心伤害=4功力 1%韧劲=0功力 然后就拿太白来说,10洞察加3点外功+0.2%命中+0.2%暴击,再换算一下,3*1+0.2*3+0.2*10=5.6功力。没点洞察加0.56功力。是功力加成最高的。所以太白的属性多选择洞察。这个都按照职业来定,要懂得怎么堆功力。 ps:还有一些通用的,比如外功防御的属性,气血的属性,内功防御的属性,都是可以选择的。

6,四不像技能点怎么加

150鬼道完美PK加点 少侠:重击2 警觉7 (9点) 1重:剔骨1 百鬼5 魔元9 遁影3 魔魂8 为什么不加护法,鬼道本身抗性就比较高,你换到了魔魂你的护法也就没用了。(26点) 2重:旋风1 御空3 蛊王8幽泉3 冤念8 再自己凑1点 为什么不加五鬼,到了高级这48点攻击不算什么。(24点) 3重:暴风 3 鬼契6 归灵9(鬼道的保护圈)怨鬼心魔2 过度狱火练魂3(过度没什么用的垃圾技能pk用不上) 淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流加满天书眩晕能力在320以上).(33点) 4重: 幕天3 暗影6 炼志9 百蛊12 血印9 (39点) 5重:加满。(17点) 共计148点,还有2点自己选。 打奇珍的挂机号那可以加成独立生存的。类似Pk加点。你可到官方论坛看下。具体加点那有高手帖。要是找不到的话就发信息给我。我把我找到的加点图给你。我主玩的是娱乐号。就是鬼道的每样技能都学会。四不像。完全为了好玩,游戏主要开心嘛!为了不让欺负,我就练了只pk型的鬼道。加点相对理性多了。相同装备下打怪也不大费血攻防也比较高。加上个神木挂机就很爽了!本来挂机还是天音好点。 少侠 +8点。重击+2警觉+6 1重 剔骨凶牙+1(过度) 百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书) 遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。) 魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。) 魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽) 2重 旋风乱武+3(过度) 御空术+1 (过度) 蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得) 3重 暴沙漫卷3(过度) 归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大) 鬼契6 炼骨地刺加4 四重:幕天狂沙加3点,暗影魔心加6点,毒龙蚀天加9点,戾魂血印加3点,燃魂劫火加5点, 森罗三笑加10点 狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击) 百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!) 5重 加满吧

7,扑克牌九32张4人玩每人两张遇到点数一样的怎么区分大小

顺序从大到小:天(q)地(2)人(红8)和(红4)斧(J)常。牌从大到小:1.皇帝(3+王)2.对子(两张同色)3.天九王(q+9)4.天杠(q+8)5.地杠(2+8)5。然后就是点数了从9点到1点按数字大到小6.最后就是麻子了(也就是除2和q之外加起来是10的数)。它是最小的但是它是唯一可以杀皇帝的比大小的时候参照最上面的顺序大小表,如果两个人的牌一样那么就是庄家大。两张扑克牌的大小比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。大于号“>”表示左边的大,右边的小。遇到相同的数字或者相同的JQKA,一般情况是黑桃>红心>梅花>方块扩展资料:游戏流程基本条件本游戏需要骨牌一副,玩家四名。骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。么:斧头.四六.么六.么五.(每块两张同牌)。响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。骨牌等级响大于宫.宫大于么.么大于点(响-宫-么-点),点是最小的。摇骰规则第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。摸牌规则输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。游戏规则把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌,下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。参考资料:百度百科-牌九
怎么区分大小?-----
区分大小如下:大于号“>”表示左边的大,右边的小。遇到相同的数字或者相同的JQKA,一般情况是黑桃>红心>梅花>方块顺序从大到小:天(q)地(2)人(红8)和(红4)斧(J)常。牌从大到小:皇帝(3+王),对子(两张同色),天九王(q+9),天杠(q+8),地杠(2+8)5。然后就是点数了从9点到1点按数字大到小6.最后就是麻子了(也就是除2和q之外加起来是10的数)。它是最小的但是它是唯一可以杀皇帝的比大小的时候参照最上面的顺序大小表,如果两个人的牌一样那么就是庄家大。两张扑克牌的大小比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。扩展资料一、基本条件本游戏需要骨牌一副,玩家四名。骨牌总共32块牌分为:宫.点.么三种牌名。宫:天.地.人.和.梅.长.板.(每块两张同牌)。点:九点(红九.黑九).八点(弯八.平八).七点(红七.黑七).红六点.五点(红五.黑五).红三点。么:斧头.四六.么六.么五.(每块两张同牌)。响:红六点加红三点称为响,是骨牌中最大的牌,分开使用就是最小的牌。二、骨牌等级响大于宫.宫大于么.么大于点(响-宫-么-点),点是最小的。三、摇骰规则第一局开始由任何一方摇骰,被骰子摇到的一方坐庄开始摸牌,以后每局由输方摇骰胜方坐庄摸牌。摸牌规则输方摇骰胜方摸牌时,胜方需要按照输方指定的方法摸牌,比如:从前面摸牌.从后面摸牌.从中间摸牌等(先定摸牌方法,再摇骰,输方可以指定任何摸牌方法)。四、游戏规则把32张骨牌四块一墩,墩八墩,每人按摸牌规则摸八块牌,由庄家开始出牌,玩家每人轮流出牌,上手出一块牌下手就必须跟一块牌,上手出一对牌下手就必须跟一对牌,如果上手出的牌下手要不起,下手必须消牌(要不起上手的牌;下手用手上最小或没用的牌跟上手的牌),消的牌必须字向下,不能让对手知道消的什么牌,一轮结束后由桌上牌面最大的玩家把桌上的牌全部收到自己面前算得的分。玩家收的牌越多得的分越多。参考资料来源:百度百科-牌九

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