1,怎么修改爆率装备还有NPC比如说秘籍商卖所有的书

爆率是从CONFIG.EXE里面修改的 在最下面 装备是可以用GMTOOL修改 NPC必须修改XML 你可以下载分析器分析所有NPC 在每个商人里面加入相应的数字就可以再商店里出现相应的东西了

怎么修改爆率装备还有NPC比如说秘籍商卖所有的书

2,怎么设置爆率

设置变量A(整数)=随机整数1-3如果 A=1创建力量书在矩形区域内的随机点如果A=2................大概 也许 或许 是这样
哦 对了 上面的 都是动作里的 事件 任意单位死亡条件 死亡单位是**动作

怎么设置爆率

3,请问安卓的某些rpg游戏比如艾诺迪亚3物品爆率经验倍数无限

那你搞过安卓开发吗?得要有一点经验才行,我把我破解的步骤告诉你吧。下载doapk,用这个东西反编译游戏,反编译出来的代码是smali语言的。是java虚拟机执行的代码。然后就是在这些smali文件中打log(有些软件已经经过混绕器修改了,不过看多了就习惯了)。一步一步地摸索,直到找到你想要的数据。现在的软件一般将重要的逻辑用ndk编写。这样反编译后就看不到他的逻辑了,不过理论上来说还是都可以修改的,像修改物品爆率,经验倍数,无限物品之类的,都可以修改的,就是麻烦一点,时间快的不到一个小时,时间慢的,要一天也有可能啊。

请问安卓的某些rpg游戏比如艾诺迪亚3物品爆率经验倍数无限

4,求助 怎么改变爆率问题

有些怪样子一样,但名字不同,在文件夹里名字后面都会带数字,比如猪.txt、猪1.txt。你改了猪1的爆率,用GM命令刷时就要刷猪1。
最好使用一个改暴率的软件,方便又快
还有,有些端下过来,在爆率文件夹MonItems下还有其他文件夹,据说啊。。据说这些文件夹里的爆率是不计算进游戏里的。这些文件夹都是备份的。。。据说。。。
比如棍犬.TXT1/1 神武手镯这样就可以了啊,除非你写的物品是数据库里面没有的爆率里的物品名字也要和数据库里的物品名称对应
我知道这点的呢 我是带数字刷的
我昨天这样做了 没有用哎好像 我改了 按照txt文件怪的名字 GM刷出的怪 没有用啊

5,魔兽rpg地图如果修改物品掉落的概率

war3map.j ,,,,随机数字GetRandomInt例if(not(GetRandomInt(1,50)==1))改成if(not(GetRandomInt(1,1)==1))就是100%。。。。。。。。。 还有mpqmaster重压缩文件时压缩的不彻底。。不过无所谓。。全部都改吧。。。。。。 (1,50)的意思就是最小值1,最大值50(1,50)==1))的意思就是最小值1,最大值50,等于1。。。也就是1/50=2%
GetRandomInt(1,50)是随即返回一个值但是就不一定是跟掉率有关的 还得看涉及哪个触发而且j文件不是想随便改都可以的 有的你改了再放回去就不行了你建议你改掉率还不如直接改物品把武器店里卖的普通装备全改成极品 不就可以直接买了吗
LZ你在说什么??没听懂啊这个。。。根本不用字符串的,那个太麻烦了!!!!!!首先,打开编辑器,单位面版,观察你的上方有个选项叫“打开刷子”,(外型是一个正方形框,虚线),点击了,然后点击你要修改的怪,双击,你能发现出来了一个框,你点开第3个设置“死尸掉落的物品”就可以设置几率了
冷封的那个是正解GETRANDOMLINT(1,50)后面应该还有个IF的条件IF后面的数字就是几率,数字前面应该还有个命令,命令字符是 大于,小于,等于,大于等于。。。。的意思你知道SLK,我相信你一定会T(触发器)你自己编几个触发(条件,如果随即整数1-100小于10 **注释**10%的几率),然后鼠标移到触发,右键,选择转换自定义字符,然后你编的触发就成了J的了。剩下你就知道你需要改什么数字了我只会T,J不会,但是很多地图都是T转J的。所以简单的J我还是能看懂一点的。

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