1,诛仙3 魔烈山应该堆什么属性

气血闪躲命中
爆伤把 血气什么的 要么加抗性 技能闪躲也行 烈山血少 有大翼王 暴击率 命中都不用愁 来个爆伤 比较好
攻击暴击 技能命中
堆普攻堆命中堆躲闪…

诛仙3 魔烈山应该堆什么属性

2,诛仙游戏 谁给介绍个烈山的加点方案

加点要选择适合自己的操作习惯加,不用模仿别人。因为这是你自己在玩的游戏
偷袭流烈山其实加点最好加. 没猜错的话楼主是魔烈山吧. 双飞2这个是必满的. 开风行者冲过去大羿王加双飞2. 蓄不蓄力看情况. 跑的掉就蓄费劲就不蓄. 加点没什么特别的. 主要的杀招儿点满就妥了.

诛仙游戏 谁给介绍个烈山的加点方案

3,诛仙大神进卡级烈山装备怎么配置注意看描述

法宝只要带大翼王就好,可以选择门派的,36%禁食。抗对于没飞烈山没那么重要,所以首饰不一定选天道,楼主自行选择。加点很简单啊,把该加的都加满就行了。三重花点过度,点下面的控制技能,姿态技能不加,四重同理
在我看来,卡级最好的职业还是烈山,一般卡级的都有一个致命伤,就会技能命中问题,但是烈山的大翼王可以弥补,首饰还是帝俊套吧 增加暴击 和抗性,附加技能增加血气和暴伤,还是不错的,法宝没钱搞个嗜血珠,有钱可以弄噬魂或者天琊,但是法宝附加技能要有大翼王,

诛仙大神进卡级烈山装备怎么配置注意看描述

4,游戏攻略教程9套魔烈山什么属性能扛住仙怀光天诛

减爆伤 310 ,烈山能堆那么高吗,求图求真相
抗同装备天珠10W血 减爆伤300以上是必须的 我10W血280减爆伤抗不 了同装备(指 罡气法身师徒血迹等等)天珠玄(不是满状态) 亲身体验不是瞎说
我感觉咋的你也抗不了 除非未命中我就怀疑 你烈山为啥要抗呢?烈山就不是抗的职业 就是一个字——跑 杀人之前得跑远 被追杀就更得跑了 怀光追不上你 放心吧
烈山只需要御仙点满同装备肯定抗的住了 ,除非怀光满状态。一般怀光很难满状态的
同等装备细节下,诛仙里最牛B的职业最牛B的大招打在最脆皮的职业身上还能被抗住,诛仙就真的要关门了

5,菜鸟级别新手诛仙2烈山怎么玩 攻略是啥

去大长老那接主线任务 一直做到等到一个法宝 然后带上等可以挂机以后去大长老那接雏鹰展翅(给你的虎破和龟灵 吃掉) 去罗生门那找个怪堆 挂机 记得把百宝箱里的武器开出来每15级一个武器记得开 然后就去罗生门那挂机 还有按N这个建领取经验 一下就20了把
天啊,这个问题太0.0麻烦了 http://zx.duowan.com/0909/117123627134.html先上个链接,多玩的。 然后你就按照主线任务做下去就可以 其实这游戏初期要升级快不是做主线 你在出生地那就找链接里那个NPC,会有一个雏鹰展翅的任务,会给你一张防御符一张攻击符,还有两小时双倍 把符右键点击,也就是各吃一口,然后按M键,就会出来地图,再按就会没有,哈哈 找到图上的凶黎谷,吃了系统给的符,你用现在身上的这身装备就可以轻松打昆吾了 可以先从飞天仙子那传到赤诚,然后在在图上点下凶黎谷那自己就跑过去了 烈山嘛0.0这个问题好麻烦 你先玩玩再说吧- -

6,诛仙烈山怎么加点

关于烈山的一点射击小技巧   (只限普通攻击,使用技能师不能用这招的,因为技能时要做动作,所以没法动)   烈山在起手,也就是抬弓的时候就可以往后跑了,看上去好像攻击被中断了,但弓箭仍然射出去了,这个可以节约一点射击时间,这个其实就是放风筝的时候用,打怪的话估计没人愿意去跑位,pk的话烈山不蓄力的攻击真的很不够看,基本上这游戏还是个对砍拼药水的,当然技术也是要的,再牛的人,碰到不是相差太多(一重以内差距,30级左右),只要那人技术好一样会被干死。   ————————————————————————————————————————————   有人说烈山这系那系的,其实都是没必要的,烈山要充分利用一切的优势,讲究一个实用,将不实用的一切技能放弃,就能发挥烈山的最大能力。   150级共150点(1点系统加了第一个技能,我这应该能有富余的点数)   第一重:41点(和人族的8+24一样的最少耗点)   中线:凤鸣矢技能3级(不能不加啊),狐影术7级满(烈山有这个可以不用买坐骑了,弄个飞剑就可以了,坐骑比变狐狸快0.6但是变狐狸是瞬发,坐骑不是,所以PK的时候还是狐狸好用,毕竟加速技能坐骑上无效)   左线:矫健1级(加满了满级也就900血没多大用,老玩家尤其是飞升过的都知道飞升的人血有多么的厚,900血和没加区别不大,飞升后技能经常就是上万伤害,900血没什么意义),风行技能3级满(24秒的4米/秒速度,不是一般的快,拉开距离用蓄力的好东东,也是防止合欢快速近身的好技能),戮须子4点,(同时影响4个目标,对NPC每2秒流失2.5%气血,对玩家每2秒流失5%气血,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效),毒炎咒5级(每2秒流失最大血量的10%,每次流失最大不超过本体最大攻击力,对NPC减半,对除王子和魔化怪的精英单位和首领单位无效,冷却12秒,持续10秒,加天书最后一次流失气血有30%几率附加最大血量的10%,可超过最大攻击力)   右线:丰沛1级(和矫健一样,残废技能),烁空劲3级满(也许有人会说满级也就100多没什么用,我就说这你可就错了,+8装备也就比+7多100攻击左右,但是要贵2倍以上,只多花1点技能点,过度就要2点,就能省好多,多值得),苍原狼9级满(比人物高9%暴击率,加了天书还高90%的暴击伤害,并且影响5重终极召唤的暴击,铁定加满的,还自带减速技能),疾如风5级满(开了这个变狐狸就比坐骑跑的快了,机动性和灵活性都比坐骑好多了)   第二重:24点(最少加点)   中线:凝血9级加满(降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,PK专用,这个不满就要加定花和睡花了,一样4级,花的点一样),中线其他就不要加了,大家重点放4、5重,这里少浪费点。   左线:空行3级满(使用后下次攻击伤害提高30%,作为决胜一击或者偷袭很好用)   右线:通明心3 级满(增加命中45点就多花1点,加满算了),雷泽枯9 级满(带眩晕技能,晕怪一晕一个准,对人没试过,满级比人物攻击高9%,为了老虎,忍了),定花没必要加,大多数职业都不怕定身的,合欢鬼王可以免疫,青云直接给你上群攻,天音的雷音打20多米都不会怕,鬼道(这个不熟悉,不过好像变身可以免疫定身)。现在是个职业就不怕定身,都是青云惹的祸,青云150定身太恶心,现在对于定身一个个都免疫。说句实话,定身这个我也在犹豫,但是考虑再三,因为梦梧桐的昏睡其实和定身效果一样了,而且效果更好,所以还是不加算了,对于烈山来说,还是不会反抗的敌人好打。因为定身后敌人只是会被打断,但是任然可以攻击,青云、天音都是不怕定身的,鬼王后期有明王,合欢也有免疫定身的,所以这个没用。有人说加留客住,我想大概就是忽略了其他职业对于定身的对策。天音青云的超远攻击和鬼王合欢的免疫,都是针对定身能力的,在这种情况下加定身还有什么用。   第三重:25点   中线:星月1级(过度技能,也是105之前PK的主要伤害技能,但是因为105的双飞火的强大效果,所以这个点1级算了)   左线:固元术3级满(解除不利状态和燃血燃魔的,PK好东西),梦梧桐4级,如梦令5级(这两个PK拉开距离和捉人用)   右线:金凤摘3级满(增加致命一击率3%),邙山熊4级(1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%,但是PK没人会招呼你的宝宝,挂机时候也不会用这个宝宝,所以过度),侵如火5级满(满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用,主要挂机用,PK一般用风,当然偷袭等时候可以用)   这里算了下,在这一重内火和如梦令肯定点不满,要满估计要115了,所以又耐心的就等吧,没耐心的就不点侵如火,把熊点满,这样到110就能加了,无奈中。   第四重:38点   中线:双飞火9级满(血魔双烧,而且烧的不少,1级就1400+的血魔双烧,很好用的),镇龙击8级满(输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强,不知道能不能清除明王、烟雨、天仙、大道、真元之类的,要是可以就爽了)   左线:天衍阵5级满(法阵技能,满级增加范围内攻击10%,不群战的可以直接2点过渡,这个技能平时练级开的话,那个蓝掉的实在快了点,所以没办法),醉芙蓉9级满(唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......加满是为了帮战,不帮战的4级就可以,但是诛仙玩到后期谁还和你单挑啊),失魂引5级满(植物的魅惑技能,配合天书附加一定几率禁食效果,这个不说都知道要加的,不然扇子怎么会卖的那么火,配个3+2的逍遥扇,哇,可以为你的敌人默哀了)   右线:弧木经3级满(满级被动增加致命伤害30%)其他不点了,那个乌龟是加防御的,PK没什么用,技能估计是定身   第五重:17点   全满不用说了   共用145点,剩余5点,这5点我打算点赤乌坠,再从侵如火挤一点过来,醉芙蓉挤3点刚好点满,因为说实话烈山还是属于单秒型的,种花要冲人堆,以烈山脆弱的防御去了和找死差不多,所以真正能被烈山的花影响到的也就4-6人,多了没什么意义。   这个加点算是目前性价比最高的配比了,抛弃了不实用的,将实用的都用上,兼顾植物和兽召唤,同时PK和练级都可以使用。   ————————————————————————————————————————————   看了这个加点我想也知道天书该点什么了。   天书 48点(飞升后点多了可以考虑下其他,不过飞升后完全是谁有钱就谁牛,所以也不好说什么)   花仙:   神行 2 风行者冷却减少20秒   乘云 2 空行冷却减少20秒   灵言 2 固元术冷却时间减少20秒   魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50   荣光 2 大奕王冷却减少20秒   这一条必须满,大羿王的BT是人都知道,加20%致命率堪称恐怖,还有固元术的清状态有多么重要大家也知道,看看烈山自己的双飞火就明白了,所以这里必须加满。   毒芽3(毒炎咒30%几率最后一次额外减血10%最大气血)——扎枝3(缚神咒的距离,过渡)——千年3(如梦令的时间)——绕梁3(这个加禁食的,就是不能吃药,一切都是为了这个啊)   这一条的主要两个就是毒芽的附加减血和绕梁的禁食,其他都是无所谓的。   弓神:逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波   伏波 2 +2%每重第一个技能的伤害(这个可以不加加奇葩减少魅惑昏睡这些诅咒的冷却4秒也就是可以不停的睡人和媚人了,2%的伤害实在不算什么)   逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒   暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒   火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒   龙皇 2 另三云龙第一箭附加虚弱,第二箭附加减速   这也是唯一要加的,中间一条是群攻,放弃,对烈山来说强化群攻无意义,右边那条是辅助攻击技能的,也就是狼牙、眩光、退魔、镇龙、轮回这5个技能,但是附加的能力实在是不怎么样,所以放弃   兽神:   凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%   泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%   威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%   玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%   怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加   左边一条是被动技能对BB的影响的,加了没什么用,那些辅助技能对BB来说可有可无,而右边也是一样,都是可有可无的。   ——————————————————————————————————————————————————————————————————   烈山相关问题:   1、毒炎咒和戮须子效果:戮须子那点伤害不好意思拿出来,太差了,才2.5%每2秒(对怪,对人好像是翻倍的)。毒炎效果很不错,4700HP被毒一下470.   2、留客住、梦梧桐、如梦令、定身诅咒加不加问题:经过测试,只要进入花的范围2秒以上就必定会中状态,每次6秒,4秒一刷新,也就是进入了花的范围就会不停的中状态,直到花时间结束或者离开范围(一般进去了就别想跑了)。留客住效果,虽然人进去了就一定中,但是也就是拖延一下对方时间,合欢、烈山直接开免疫,最多消耗4秒的时间;鬼王比较惨,因为现在还没有高鬼王出明王,所以鬼王中了就死定了;天音进去了和鬼王一样,烈山距离16米打,天音等级还不高没有那么远的攻击距离,所以也被虐;青云的命运相同,不过青云已经有4重的人了,所以能开大道等技能拖时间,不过也比较惨。梦梧桐效果,进去了就睡吧,因为2秒一刷新的原因,进去了也是不用跑了,而且打醒了马上又会被睡,所以和眩晕也差不多,就是每次醒来他能加血。诅咒的能力大概为人物等级*1.1(每级技能+0.1,满级1.5倍人物等级,数值不是很高),定身诅咒不用说,和留客住一样,但是因为施法距离问题,所以很废,过去用一次就要被打4下,不值得,如梦令比较好,不过大多数被用在对方靠近的时候救急。   3、召唤兽问题:每个召唤兽都有独特的属性,比如狼的暴击率,这些都是可以被5重的龙须虎继承的,也就是说五重的龙须虎除了和人物一样的属性外,同时拥有这四种召唤兽的附加属性(天书附加给宠物的属性会不会继承不知道)。另外每个召唤兽都有独特的技能,比如狼的冰冻减速,据推测龙须虎也有技能,似乎不止一个,但是并非继承自其他4个召唤兽,而是自己独特的技能。这里提供一点建议,一、二重的宝宝一定要加满,这是影响老虎攻击力和暴击率的,但是三重的血宝宝和四重的防宝宝就不需要了。宝宝是拉不住BOSS的这个大家都知道,因为宝宝2分钟就消失一次,消失了自然仇恨全部加到人物身上了,再招宝宝怎么都拉不住的。既然如此,那么宝宝的血和防就几乎无用了,不挨打自然不存在血和防的问题(练级挂机2分钟宝宝也死不了,每个怪最多打宝宝1下),而作为五重的老虎也就80秒(加了天书)召唤时间,更何况PK的时候全是向着人招呼,血和防就更无用了,又不能继承技能,那么三、四重这两个宝宝可以说毫无用处,所以加的过渡就可以了,不需要过渡干脆不加。   4、阵法问题:有人说阵法烧蓝太快,加的伤害又不多。我就要说了,加满了每5秒才300蓝也算多吗?这个又不是练级技能,120人物最少都有6000蓝,够100秒了,每用一个技能都要上千的蓝,这点蓝还有什么舍不得的,PK又不是决斗不准吃药,这么慢的耗蓝速度吃药都有多的。再说了,以120级人物平均1800普通攻击来算,10%就是180点,由于人物升级和装备增加的伤害被彼此的装备抵消,所以真正的伤害只有从这点点滴滴来获得,这也是后来为什么几十点攻击的加成也要的原因,以前玩过诛仙的都明白,阵法还是群加的,在帮战的时候是多么的有用。当然也不反对只是过渡,但是这个技能不加满还是不要用的好,1级每5秒要消耗500蓝,2级450蓝,很恐怖的说。   5、蓄力问题:经过测试,蓄力是附加人物攻击力百分比到技能伤害,也就是说打人蓄力后只计算一次对方防御力,越到后期这个效果越出众,以120级人物来说,人物防御大概就有1000(+8装备),也就是说消耗两次攻击时间(技能2秒,蓄力2秒)换取2次攻击伤害+1次对方防御力伤害,如果出了暴击,那就是对方的噩梦了。(45级武器凤鸣矢蓄力附加65%伤害打妖僧,普通伤害350,技能不蓄力伤害400,技能蓄力伤害700,暴击蓄力1100。因为3级凤鸣矢蓄力只附加65%伤害,所以看起来只是伤害翻倍。看清楚了,是45级的系统送的真仙武器,这个等级合欢都打不出这么高的伤害,在一次性输出上,没有任何职业可以和烈山比。)

7,烈山怎么升级快 飞升九黎属性都加什么 加多少

开新区时升级最快,在城外杀千年鱼妖,有几率可以换到陆雪琪宝宝,这个宝宝很bt,到30级,买把飞剑,就可以去刷修罗了,你踩剑飞在天上,让宝宝在下面刷怪,3天100级部成问题, 九黎加点:一重(36点): 一击 3/6 :30级前很强力的输出技能,而且省蓝冷却又短,但鉴于1级和6级的区别不打,建议只加3点用做后面技能的前提就好 矫健 6/6 :没什么可说的,对于战斗最前线的九黎来说,多1点气血都是无比关键的,建议加满 丰沛 1/6 :目前没发现九黎有巨灵这样强悍的技能存在,因此对于真气的需求应该不是很大,加1点过度下就很好了,当然,技能点有富余的话也加满吧,不定完美什么时候就会出个类似巨灵的技能 虬筋 3/3 :3级满的虬筋能增加人物级别0.6倍的攻击,也就是说150满级的情况下能加90点攻击,在被动技能里算很实惠的加点了 板肋 3/3 :和虬筋类似的加防御被动技能3级满后0.4倍人物级别的防御也是很诱人的 冷嗤 3/7 :同鬼王的冷嘲热讽,不过使用后不是造成伤害而是增加自身防御力5%,在BOSS战的时候很不错,而且平时PK的时候也能用上,最主要1级和7级防御都是增加5%,而3级的嘲讽成功率已经达到75%,所以用3点来过渡足以 横行 8/8 :强烈推荐加满的技能,8级的时候能增加3.4米的速度,并且持续28秒,80%概率清除自身虚弱,天书加完后冷却40秒,知道鬼王最大的弱点是什么么?腿短啊!!2.2和3.4的差距,谁用谁知道! 履尾 9/9 :1重就能加出的打断技能对PK的使用效果很大,何况又是终结技鏖战的关联技,我整体的加点都是走鏖战路线的,与走八肱路线的加点肯定是不一样的 二重(24点): 炙焰 3/9 :过渡技能,加3点是为了出下面的群攻技能雷霆 龙骧 3/3 :攻击姿态,加满是一定的 虎踞 3/3 :防御姿态,既然走了鏖战路线这个姿态就更是必不可少的了 空行 3/3 :神族的御空术,3级时60%清除减速效果还是不错,不过60秒冷却时间也忒长了…… 雷霆 3/9 :九黎5个群攻技能之一,由于1级到9级附加的攻击力差距并不大,而虚弱效果能力也不高,所以也只是加了3点为凑足二重24点技能,终究要它就是为了群攻技能冷却过渡用的 破坚 9/9 :9级能减目标312点防御,何况又是鏖战关联技之二,必加满 三重(30点): 山岚 3/9 :过渡技能,为出虎啸所以加3点,而且也是九黎5个群攻技能之一 破狱 3/3 :永久增加致命伤害21%,不管是不是为了下面的技能也是一定要加满的 辟邪 3/3 :永久增加减免致命伤害24%,恩,加满 缠龙 4/9 :因为没走八肱路线,所以这个技能只是用来过渡的 龙光 5/5 :比鬼王的天魔附体差太多了,不过贵在群加,方便集体挂 机 虎啸 3/3 :令对方减速60%并虚弱,自己加速,使用后发现施法距离也超远,对追击目标很是有用 破煞 9/9 :减抗性的攻击,可以配合九黎的多种晕眩技能,而且是鏖战的第三式 四重(45点): 连山 6/9 :九黎5个群攻技能之一,不加满是因为150后技能点不够,飞升的话就可以加满了 斗魂 5/5 :暴击姿态,5爆50爆伤很是诱惑,虽然技能耗蓝会掉耗蓝量30%的气血,但也很NB了 钢胆 5/5 :减免暴击姿态,和斗魂对立,加满 裂空 9/9 :虽然是八肱的关联技能,但本身的存在也很强悍,技能描述中能看出眩晕概率受施法者等级和技能等级影响,可以理解为不受目标抗性影响或影响很少(或许是我理解错误),所以加满单用 杀戮 1/9 :为什么只加1级,因为1级和9级的区别只是附伤不同而已,斩杀的效果确是相同的,用这技能为的就是那斩杀的效果,所以1点足以 战歌 4/8 :一个加速光环,虽然加速效果不高,但可与其他加速叠加,不过持续耗蓝550算是比较多的,加这个技能我很纠结,最后还是把它当做一个过渡技能,终究没飞升,技能点不够的 百烈 9/9 :九黎5个群攻技能之一,而且还能群眩晕,眩晕能力不高也不低,算是一个带伤害的小龙啸了,加满之 碎刃 9/9 :鏖战第四式,缴械能力也很不错 五重 (12点): 乱刃 5/5 :九黎5个群攻技能之一,对周围4个目标攻击2次,冷却12秒,没理由不加 八肱 0/5 :不加是因为前面八肱的关联技都没怎么点,与其加出来当个废技能还不如不加把点点在别的技能上 蚩魂 2/2 :免疫暴击和多种负面状态(“多种”这个词用的很YD,看来不是所有DEBUFF都免,但又不知道哪个不免),气血和攻击同时增加,算是九黎的一个小无敌吧,超长的持续时间和没有次数的限制让他在某些方面比明王要好,当然,只是某些方面而已 鏖战 5/5 :前面为它的关联技费了那么多点,这个怎么也是要加满的,而且加完天书后该技能能反弹50%伤害和无敌2次(3级的时候100%无敌2次) 天书加点(未飞升150级共48点) 天脉(17点): 辣手 2/2 :使虬筋能额外增加18点命中,而且也是下面技能的过渡 狱火 2/2 :2%的致命一击率,没有人会放弃吧 铁腕 3/3 :技能命中3点 龙腾 2/2 :使姿态龙骧的的防御少减少2%,恩恩,姿态配套天书啊,下面的豪烈我没加,因为用把气血当蓝用还是不习惯 血刃 2/2 :没作用,纯过渡 绝杀 3/3 :斩杀的条件降低6%,也就是说目标气血不到26%的时候就可以斩杀了,关键技的强力天书啊 血河 3/3 :就是为了斩杀技能的冷却少6秒,其实30秒感觉和24秒的区别在斩杀方面并不大,但最后剩余了3点就给它了 战魂(4点): 安步 2/2 :横行的冷却时间减少20秒~横行真的能让你横着走了…… 笑谈 2/2 :冷嗤的效果持续时间增加4秒,为的是那加防御效果能长点而已 血躯(27点): 铁骨 2/2 :板肋额外增加12点躲闪 百辟 2/2 :减免致命一击2%,九黎往抗怪的方向又前进了一步 精武 3/3 :技能躲闪3点 吊睛 2/2 :虎踞姿态下攻击少减少2% 不屈 3/3 :真气替换气血比例增加30%,加上钢胆本身的30%,那就是60%啊,有足够的真气,抗住巨灵不是梦想 军魂 3/3 :10秒的冷却减少到4秒,切换姿态更加流畅 通臂 2/2 :履尾的效果持续时间增加2秒,关联的鏖战也是 碎金 2/2 :破坚的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是 裂魂 2/2 :破煞的效果持续时间增加4秒,关联的鏖战也是 千钧 3/3 :碎刃的效果持续时间增加6秒,关联的鏖战也是 睚眦 3/3 :能让5级的鏖战增加一个反射50%伤害的BUFF,持续8秒,还能让鏖战使用后无敌2次伤害或负面效果,还能让鏖战冷却时间减少6秒,上面的一切都为了它 烈山加点:一重:34点 凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术 狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣 矫健 6 气血上限,必满 风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。 丰沛 6 真气上限,必满 烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满 苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9% 疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的) 注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用 二重 24点 凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错 空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能 通明心 3 满级被动增加命中45点,必满 雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB 三重 24点 星月矢 3 输出不错,引出退魔矢 退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点 固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满 金凤摘 3 被动增加致命一击率3% 邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%? 侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用 四重 49点 双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的 镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强 赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。 天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10% 弧木经 3 满级被动增加致命伤害30% 砂河龟 9 防御比任务高9% 醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中...... 失魂引 5 植物的魅惑技能 五重 17点 三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样>_<,能不能秒杀 大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。 轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了 龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。 天书----弓神16点 逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波 浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满 逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒 暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒 火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒 龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速 只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。 花仙10点 神行 2 风行者冷却减少20秒 乘云 2 空行冷却减少20秒 灵言 2 固元术冷却时间减少20秒 魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50 荣光 2 大奕王冷却减少20秒 强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。 兽王16点 气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击 锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满 凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90% 泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9% 威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9% 玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90% 怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
1楼胡扯,新区进不了修罗,最多到昆仑,而且雪琪的守护也这么历害,昆仑基本掉一点血,焚香都要半天才能群一轮,带火耀燃尽宝宝到高地图刷魔化、雪人、王子才是最快的!
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