dnf属性都加什么,DNF里的人物属性的体力力量精神智力都是加什么的
来源:整理 编辑:利好装备 2022-11-14 13:36:14
1,DNF里的人物属性的体力力量精神智力都是加什么的
力量物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加)体力物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加)智力魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加)精神魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加)
2,DNF 结婚加多少属性要详细属性
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3,dnf都有什么属性
元素属性有:光、火、冰、暗异常属性有:束缚、冰冻、石化、感电、晕眩、窒息、沉睡、诅咒、破功、破甲、失明、减速、混乱伤害属性有:中毒、出血、灼伤、优异属性有:霸体、加速、祝福、透明、技能额外属性有(除上诉):无敌、光强化、暗强化、加血、智力上升、力量上升……武器属性有:各种几率、异常抗性、加智、加力、加精、加体……
4,dnf中职业的各个属性点都是加什么的
力量增加物理攻击和无视物理防御攻击 智力增加魔法攻击和无视魔法防御攻击 体力增加HP MAX(即血量最大值)和物理防御 精神增加MP MAX(即魔量最大值)和魔法防御 追问: 都代表两个吗?那暴击率呢 回答: 暴击率本身有一定的几率,跟自身属性无关,一些武器或装备才加暴击率这个效果 追问: 暴击率是干什么用的 回答: 有一定几率暴击,暴击时增加50%的伤害 追问: 什么样才能出现暴击 回答: 不是说了暴击率么? 攻击时有一定的几率出暴击,几率=暴击率
5,DNF都有什么宝珠 加冰强 要全部 加多少
DNF冰属性强化的宝珠一共有7个,具体如下(从低到高排列):1、雪崩拉比纳宝珠:蓝色宝珠,宝珠的属性是加3冰强;2、寒冰巨人利库宝珠:蓝色宝珠,宝珠的属性是加6冰强;3、小美人鱼空空伊宝珠:蓝色宝珠,宝珠的属性是加8冰强;4、冰雪女王洛丝宝珠:神器宝珠,宝珠的属性是加9冰强;5、冰龙斯卡萨宝珠:神器宝珠,宝珠的属性是加12冰强;6、冰霜魔女希恩宝珠:神器宝珠,宝珠的属性是加15冰强;7、使徒赫尔德宝珠:传说宝珠,宝珠的属性是加20冰强,加140僵直度。扩展资料附魔宝珠是网络游戏《地下城与勇士》中的一个道具,由“南部溪谷”副本的boss会随机掉落1个封印的魔物罐,勇士们可以用商城中的“净化圣水”开启之后,则可以从中获得各色强力的附魔珠。宝珠介绍由《地下城与勇士》(以下简称:DNF)中的“南部溪谷”副本的boss会随机掉落1个封印的魔物罐,勇士们可以用商城中的“净化圣水”开启之后,则可以从中获得各色强力的附魔珠。70版本后,可以配合副职业附魔师来通过各种材料制作不同属性的附魔宝珠,让勇士的属性更为强大!
6,DNF时装都可以加些什么属性
上装:可选择18级以上任意技能等级加1下装:增加HP最大值250点增加MP最大值250点增加物理防御力600点任选一头部:增加智力30点增加精神30点每分钟回复HP240点每分钟回复MP240点释放速度加12.0%任选一帽子:增加智力30点增加精神30点每分钟回复HP240点每分钟回复MP240点释放速度加12.0%任选一脸部:增加魔法防御力600点增加所有异常状态抗性15点增加攻击速度5.0%增加硬直150点任选一胸部:增加魔法防御力600点增加所有异常状态抗性15点增加攻击速度5.0%增加硬直150点任选一腰部:增加冰、火、暗、光属性抗性各25点增加回避率4.0%增加负重9.000任选一鞋 :增加力量30点增加体力30点增加移动速度加5.0% 增加跳跃力40点任选一皮肤:物理伤害追加减少3.0%魔法伤害追加减少3.0%任选一三件套属性:力量,精神,智力,体力各增加5点五件套属性:HPMAX+100MPMAX+100每分钟回复9MP物品栏负重上限增加3kg八件套效果:力量,精神,智力,体力各增加5点攻击速度+1%移动速度+1%释放速度+1%以上为高级时装属性 看在我辛苦敲键盘的份上给分吧如有问题欢迎追问
7,DNF各种属性具体代表什么
力量 物理攻击力的参考属性(力增加,物理攻击力增加) 体力 物理防御力的参考属性(体力增加,物理防御力增加) 智力 魔法攻击力的参考属性(知能增加,魔法攻击力增加) 关于各种属性的用处很多人知道,但是也有相当多的玩家不清楚,这篇文章就是针对这些不清楚的玩家。 力量,增加物理攻击,实际增加量等于武器攻击X0.004X力量,也就是说,武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2的攻击,很多人选择武器,在武器的攻击和力量之间摇摆,这里我可以很明确的告诉你们,武器本身攻击比力量重要的多,有兴趣可以尝试,两把相同的武器,一个攻击高1一个力量高1,拿上攻击高1的武器绝对比拿上力量高1的武器总攻击要高上数点,这个差距随着你武器攻击的增加而减小,但是就目前等级的武器,绝不可能抹平。1点武器攻击的作用甚至高于2点力量的作用。我可以尝试解释这个问题,因为人物本身有力量属性,装备可以加力量属性,还有任务的石头可以加力量属性,但是武器攻击只有武器有这一属性,所便宜相对的武器的攻击也就比武器的力量重要的多,但是部分技能是受到力量加成的,具体来说就是定值伤害技能,不过这类技能并不是主要的DNS输出,加成也不是非常突出,也就不讨论了 智力,作用和力量相应,是用于增加魔法攻击,实际增加量等于武器魔法攻击X0.04X智力,和力量一样,武器的智力的作用,也不如武器魔法攻击的作用,和力量一样,智力也增加定值魔法技能的攻击,幅度也不是十分巨大 体质,作用于抵消物理伤害,实际的地销量是5点体质抵消1点物理攻击。 精神的作用和体制相当,作用于抵消魔法攻击,5点精神抵消1点魔法攻击。 另外有些人说精神作用于对异常状态的抗性,这是无稽的,抵消异常状态的属性只有与之相关的抗性,比如,感电抗性,用于减低你被感电的概率,和精神无关,另外人物各种属性,是用于减低受到属性的伤害。具体数值不错,但也没必要刻意去堆积。全属性抗性实际是一个十分有用的PK属性,它作用于减少异常状态的百分比,但是并不是直接减少,而是重抵消,具体来说就是,细雪之舞,百分之2概率冰冻,比方你人物冰抗可以减小冰冻概率百分之50,这个数值是很难达到的,我说比如,那么并不是百分之2减小到百分之0,而是当系统判定那个百分之2的概率出现的时候,再判断是否出现抵消的百分之50,也就是实际冰冻率只有百分之1,而弹药的冰冻手雷,满级概率似乎是百分之70,如果你任务冰抗低效率百分之50,也就是实际冰冻率是百分之35. 最后关于回蓝,很多人可能感觉回蓝和精神或者智力其中之一有关,这个我也不能判断,也没有资料说明确实是有关系或者没关系,希望有空的能做个试验,给出具体答案。 以上就是人物各种属性的意义,希望对大家能有所帮助精神 魔法防御力的参考属性(精神力增加,魔法防御力增加) 物理攻击 物理攻击力增加,对敌人造成的物理伤害随之增加 物理防御 物理防御力增加,敌人对玩家造成的物理伤害随之减少 魔法攻击 魔法攻击力增加,对敌人造成的魔法伤害随之增加 魔法防御 魔法防御力增加,敌人对玩家造成的魔法伤害随之减少 火属性 抗火耐性,火属性越高,敌人的火属性魔法造成伤害越低 水属性 抗水耐性,水属性越高,敌人的水属性魔法造成伤害越低 光属性 抗光耐性,光属性越高,敌人的光属性魔法造成伤害越低 暗属性
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