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1,神武手游化生坐骑系别技能选哪个好

断魂系别:物理满级效果:单体攻击法术击杀目标时20%使该目标无法被复活,持续两回合。敌方已有两个单位命中断魂则不触发。
功法修不点,其他都要满,想法抗再物抗,化生要注意速度,如果有固定队伍,速度要比大唐快些就好,加点三耐两体

神武手游化生坐骑系别技能选哪个好

2,请教各位游戏大佬神武4手游职业选择该怎么选

神武4手游职业选择是要讲究技巧的,因为这款游戏中是分为多种的路线培养的,一般就是输出,封印以及奶妈职业,输出里面又是分为法系和物理系。这里我推荐大家可以选法系新职业武侯府,它在神武4中地位很高的,对于新手玩家来说难度也不大。
我是来看评论的

请教各位游戏大佬神武4手游职业选择该怎么选

3,神武手游化生坐骑用什么孩子最好

自己选择一个就行了:破军、蛮力、致命三个技能都很好手游还有狮子坐骑。主动技能的话,四选二,优先建议选择狮威镇世和血噬,其次才是狮王怒吼,你想问的是狮驼的坐骑吧?要是狮驼的话,我可以回答一下。有三种技能,通用系别,最后建议选择凌空闪:建议最好是汲取或者是猛击,都不错,其他感觉都一般。系别被动
化生寺无争议神武手游第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的。 门派技能 【罗汉拳】物理攻击敌方单个目标,并恢复本方气血最低单位对方掉血的40%。 资质分配 方案一:高速 攻击资质:98%(14个红木短...

神武手游化生坐骑用什么孩子最好

4,神武手游坐骑被动技能选什么好

断魂:这个技能可以算是一个神技,无论是在PK还是竞技场还是三十六天罡中都是非常非常重要的一个技能,甚至是可以改变一场PK的走势,当然了前提是能够击杀目标。反攻:这个技能相对来说会比较鸡肋,受到法术伤害才能反攻,实用性不是太大。
神武手游4月28日更新之后,坐骑的被动技能上线了。神武手游坐骑选什么被动技能好呢?首先我们来看看坐骑有哪些被动技能吧。 神武手游坐骑被动技能只能使用一个,被动技能最多升到4级。 神武手游坐骑被动技能 坐骑被动技能: 1、汲取(1级):暴击或法术暴击造成的伤害结果20%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5

5,我玩的是女人 我想我问下坐骑怎么选择 我要练B块 和罗刹鬼姬 这个人

这个很容易啊,坐6抗人法+仙法,坐5抗人法+抗物理吸,有FS这类敏攻宠再练坐2,抗人法+连击坐6抗人法+仙法适合给有敏的宠用坐5抗人法+物理吸适合给全血宠用坐4随便吧,看其他宠的什么类型参考坐5坐6选择冰块有点麻烦,要用14炼妖,以原始抗遗忘30为例,冰混炼妖选14+14+14+13达到双抗55,遗忘选择12+12+12达到66或者13+13+盘古,不过这种打法都要坐6双抗人法40才能抗满,即满级满熟练罗刹这类原始双抗人法的就更简单了,达到65以上就行,比如原始双抗冰混30的,冰混炼妖就选12+12+12,遗忘打5个13的就行了现在宝宝技能刚出,打法还有很多,具体的都还在摸索,网上还没这方面的帖子。
看你这样是要做战术宝宝用吧?战术用的话就别加血了,800敏只能卡到中敏人和仙的敏,卡仙没意义,中敏人现在已经很少见了,而且中敏人也不可能让你一下换到出不了手。不如把敏加到1200左右,因为现在最时兴的500根骨人的敏都在1100到1200,这样不加法的人被换以后除非有卡到你敏的到位拉,要不绝对是出不了手的。

6,神武手游坐骑主动技能出来玩什么职业好玩

首先,坐骑主动技能出来之后,的确会有一些门派感觉上瞬间厉害了一点;但是没你想象的那么大,至少两个技能不足以主导职业的选择;每个门派有自己的特色与定位,并不是说我这场战斗或者说我竞技场手动打不过你,这个门派就不行了,神武手游讲究的是门派之间的配合,各有各的优势所在。建议:天宫、盘丝、龙宫,这三是因为座机主动技能变化得更灵活了,可以尝试望采纳
争论多多的坐骑技能:天眼:【效果】物理攻击敌人并识破目标的变身效果,持续至战斗结束;并使目标中受到封印成功率增加20%状态一定回合【消耗 】(坐骑等级*3)点mp 70点精气【速率】100%【冷却】4回合很多tg没有选这个技能,可能是因为效果不明显,或者使用者没看出效果吧。这个技能的效果是对点削弱。并且影响的是整场战斗,战斗越持久,效果越强。让我们yy一下使用效果:战术效果----属性层面:夜间,对方变了夜战卡的jp(已知)物理系(例如站了虎一位的dt),能扫我方lg能扫800、1000、1400。我方辅助放下敌方dt,我 方tg天眼其dt。大家知道夜间是物理系大敌(夜间人物伤害降低15%,防御降低10%),配合起来降伤效果绝对明显!可能结果就是敌方dt扫我方lg 650、800、1000。废了一个jp物理系还是很有快感的。对方变了九头鸟的jp法系,被tg天眼一下,高法波不见了。约(对,绝对不是精确数据,阵位没有考虑,阵计没有考虑,海湾大神所提出的a、b、c层理论没有使用等等,有心人可以自己去精确地算一下到底减了多少)15%的法系伤害输出也不见了。对方变了by僵尸的辅助系,血上限加了1000-3000。天眼把这个上限去掉,使得点杀此辅助系更加容易。战术效果-----速度层面:对方变了by龙须豹的封系比我封系速度快,天眼打一下,我方封系可能一速就抢回来了。对方变了蛮熊的法师,稳稳的尾速,天眼一下,我方法师抢回尾速。喜欢yy的童鞋继续yy吧,我就yy到这里。本人觉得这样的战术效果不能不持有啊,因此本人选的坐骑技能绝对会有此技能。跟多游戏攻略就关注趣机神武手游专区哦!

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