1,游戏中的角色如何加点

纯医全念 宝宝全体 装备带+魂得比较好 当然 如果你只想加血 带+念的

游戏中的角色如何加点

2,游戏类人物加点问题

分人纯辅助物理攻击是2000伤害左右,受到魔法攻击的闪电伤害是10000左右守护如果是魔法守护,荣誉祝福满的话应该能高,但是貌似他没那些sp,所以一般守护的闪电伤害比辅助低审判的伤害最低...

游戏类人物加点问题

3,游戏人物加点和升级

战士加力量,法师加智慧,医生加敏捷一般都是这样加的,但游戏不一样具体还要具体看
人物都是一样的,一般加力量和防御比较好
只要杀怪,做任务
根据人物角色来加点,有经验就升级!呵呵
你的qq游戏等级提升,就能加点和升级了。
弱弱的问一下,你说的是什么游戏啊?

游戏人物加点和升级

4,名将三国白唬转的七杀和霸王那个好点顺便说下加点

转霸王比较好点 擒龙:板桥5出强制。   御气:不加   邪武:抛沙1级(因为开山按照下面的加点多余25SP,选择了这个有致盲效果的抛沙,而没有选择念弹)   开山:破空踢5出强制1点加强   升龙拳满(10级)出强制,加强满(5级)   裂地脚5级出强制   霸体满(7级)   断筋裂地脚满(7级)   天地霸王拳4级不强制   致命威吓满(10级)   旋风腿5级   铁头功3级出强制   飞翔.空弹满(10级)   虎弹.袭满(9级)   极,旋风腿1级   毁灭撞击1级   巨拳专精和铁化重拳不加   通用:后跳出强制   拳刃满(5级,4%格挡)

5,龙这款游戏主剑副弓怎么加点啊

属性点:全劲力追求高伤害!~~劲力+到能带装备,剩下全技力~~追求高爆击~! 天资点:弓的技能只加基础的入门~~~ 主动技能只要加 残月 就可以了~~!+残月不过是PK 时放别人逃 跑!并且增加你的偷袭成功率~! 剑的技能,奔雷系一定要全+ 基础的输出技能全+ 本人比较 支持+三清,不要两仪~!两仪只要能出一点技能就可以~ 金声玉振这个技能+可以,刷怪时用, PK 最好别用,剑的优势是体损,而金声玉振一出现,3个体损状态全没,还不能秒人!!最好 是叠加状态!顶住血磨死对方! 大承的游戏,不充电钱,玩着都没劲~! 人民币玩家是他们的上帝,同时也大承也不回亏待他们的上帝的!

6,三国杀名将传怎么加速有懂的老哥吗

用光环助手就行,直接上面下你要的版本就能加速,还能战斗跳过呢!
三国杀名将传开局玩法攻略首先建议准备2个设备,2个手机或ipad都行。早上开服10点第一时间进,进去马上开始主线推图,点进战斗之后马上用另外一个设备顶号,上去之后是战斗结算完成的, 然后继续点下一个图,点进去继续顶号。快速刷到18级充值周卡、月卡、周每日礼包、成长基金,第一天累积充值298把首充奖励全部拿了就可以,之后马上建军团,不想弄军团的等着混也行。接着开始十连抽4次,元宝不够的去打竞技场,然后把橙色武将礼包开掉,哪个国家橙色武将最多就用哪个国家。确定了国家之后,开始选自己喜欢的阵容,针对自己需求的阵容开始收集武将和名将册。把不需要的紫将全部分解,武将商店刷新购买需要的武将,帮派商店也可以兑换和援助。一般开服第三天阵容除了红将,橙色阵容应该都能齐。前期不要去管羁绊武将,优先收集阵容武将,然后收集阵容武将的名将册,最后收集羁绊武将。因为名将册的武将收集到了就可以马上分解,再去收集羁绊武将会容易的多。合理的阵容最好是1个竞技场积分可以兑换的武将,3个帮派贡献兑换的武将,1个红将。军团boss如果掉落你需要的第一个整红将,不管多少钱都是建议拿下的。拿下来之后可以马上巡逻收集红将碎片。第二天开始,建议每天充值达到98元即可,等级礼包什么的买了,充个几十元一般刚刚好。如果你的预算是5000块,那我建议不要去管第七天的充值2000送红将,我自己第7天的时候只累积充值只达到800多,等开服第10天和第15天的活动再充值,拿套装和橙色变身卡。一个红将在后期真的不算什么,但是橙色变身卡目前除了充值或者欧皇免费抽中,没其他办法。军衔道具不建议一口价。军衔道具迟早是饱和的,开服一个月以后全部底价拿。元宝要集中购买红将神兵和红色锦囊,橙色锦囊除了某些必须的(比如左慈和诸葛的话有徐庶锦囊建议一口价),其他的加属性累的锦囊都可以慢慢等,橙色锦囊高于4000就pass,如果觉得卡了某个关键副本可以底价1000买几个紫色锦囊,有其他人要的话,建议都不要去拼。有了第一个红将之后,红将如果价格高于1万5元宝的话都建议放弃。每天11点50和17点50请记得上线,把巡山的10次叛军镇压打满,就算每次200贡献也最少2000。军团贡献是武将收集的最重要来源,前期非常重要。所有活动最好都不要落下,这游戏除了前面1周需要花的时间多点,到了后面每天半小时日常全部刷完了,就中午晚上几个活动,一天玩3小时都嫌多。活动还是还要上的,能分不少元宝,重要的是帮贡。参加的活动多了,每周1发放的元宝和帮贡也会增加。卡牌游戏重要的是积累,保持好心态,明确自己的目标。每天记得上线慢慢积累,红将红锦囊都会有的。土豪们充几万和几十万其实对于大多数玩家来说并没有什么区别,他充5万你打不过,他充50万你也打不过。无须眼红,做好自己

7,游戏角色技能点

【波动】 「裂波斩」:1级,你没有加,但是这个技能是鬼剑必加的,破霸体,有时候就是救命的技能!!! 「地裂波动剑」:1级,我是加了1级,是56级的时候加的,以前不觉得怎么样,但是现在觉得很好用,比如你开了冰阵,但是有些怪想出来或是还没进阵,地波可以很好的把怪扫进死亡之渊!!!【武器技】 「上挑」:1级,自带的,(因为刷图用150点加在上挑上实在没什么用!!!) 「强制上挑」:不学 「银光落刃」:1级 不知你加没加,但是配合墓碑,确实很好用!!! 「三段斩」:1级 你加了 ,这基本是鬼剑必加的!「太刀精通」:10级(满),我没办法,有把+11绝刀不可能拿短剑,放仓库发霉!!!起码和+10天神稍微有的一比!但还是拿天神刷图好 【血气】 无 【鬼神】 「鬼斩」:5级(有些人+满的,但是那样会在阵上面打折扣,不划算的)「强制-鬼斩」:不学,完全性的浪费,加了等于没加!!!「刀魂之卡赞」:10级,满,相信我,满!!!刷图智力才是王,智力就是魔攻!!!「月光斩」:5级「强制-月光斩」:刷图不必加,就算是PK,加的也少「噬灵鬼斩」:10级「满月斩」:1级 「残影之凯贾」:10级 不加的话除非你有全套+13的布甲 「侵蚀之普戾蒙」:11级(满)俗称的绿阵,也相信我,满!!!降低魔防是刷图最快途径!!! 「暗月降临」:5级,到现在我也是5级,目前抗性混乱,加高无用,但改版后绝对加满,攻击会翻25%以上!!! 「冰霜之萨亚」:16级(满),好不好用你自己知道的!!「鬼影步」:4级,刷图只用在鬼闪上,4级够了!你加高了,你不PK的话加了确实没用,不如花在其他技能上,不可能开鬼步在怪中间打转吧?有必要么? 「死亡墓碑」:13级(满)好处不说了!!!「瘟疫之罗刹」:1级 俗称的紫圈,想作辅助的鬼泣做背后英雄就加满,想和别人组队看你表现就只加1点!但是加满却是很强大,只是其他技能看你怎么取舍了,但我是这么加的,如果有多余的点我真想加满它!!! 「鬼影闪」:1级,原因很简单,1级1000%,满1400%,对于人形怪减少60%攻击,纯属浪费!!! 「冥炎之卡洛」:8级,满绝对要满!!! 真的很强大,当然,也很帅!!!【通用】 「远古记忆」:10级(满) 智力就是魔攻,加满150智力=300多魔攻,提升觉醒等级显示的,60%威力(也就是原本觉醒的数据,等级上标示的)「魔法暴击」:10级(满),只为高伤害!!!不加也可以,加在紫阵上,但是加了对于刷小怪的话,就是强大!!! 重点来了!!!“觉醒”!!! 觉醒被动,恐惧光环,刷图废材,版本BUG还无效,你多加了1点,主动觉醒我现满7级!!!现在觉醒在悲鸣全状态,可以暴击15W,配合毒王的网,就在今天暴击出了22W3549!!!如果我说大话的话被车撞死!!! 觉醒最关键的一点,就是4阵全开觉醒的时候,有讲究,我说下我觉醒的顺序,首先开紫阵,再绿阵,再冰阵,最后红阵,接远古,再接着觉醒,觉醒后大概有4,5秒的时间大鱼才出来,这也是为什么红阵最后出的原因,在5秒之内你可以接个蓄力鬼斩,因为可以加50的智力,这很重要,可以抵消时装头部帽子加的智力了,再来个墓碑,这个版本墓碑诅咒没什么用,但是在我看来,墓碑掉2行以上的血配合觉醒掉7,8行的血加起来10条左右,更有视觉效果!!!重要的是——BOSS必须在绿阵之中!!!不然伤害减半
(刷图的) 【纯力驱加点方法】 无争议必加技能: 武器祝福 满 持续两分钟!5%命中!后期体力高了 附加的攻击力也很可观 (初期sp紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。) 火轮 满 力驱标志性技能- - 战斧精通 满 刷图都推荐拿斧子 镰刀的攻击低 攻速再快也难以弥补攻击力 而且修理费高于斧子 高强镰刀请无视上面一句- - 高强斧子请无视高强镰刀- - 直拳冲击 满 850%伤害,刷图主力技能,cd短,耗魔低。满,必须的!! 虎袭+1 强制 是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。 空斩打 +5 潜龙前置。sp有剩余可以点满,方便有时pk。 潜龙 +1 力驱必学。 落凤锤 +5 是否加满待争议。乱击前置。 星落打 +5 强制 是否加满待争议。强制很重要。 疾风打 +1 是否加满待争议。 巨旋风 +5 大风车前置。 狂乱锤击 满 其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。 大风车 满 力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。 无双击 +1 是否加满待争议。聚怪能力强大。 【争议技能】 必加技能都加完后,还能剩下不少sp。可以根据自己的需要选择加什么技能。 60级时还能剩接近1500的sp。 低级时差不多可以选择三招技能满。自己留意sp总数。 虎袭: 单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和cd都很低。 优势图:低级图、冰龙、遗迹。 缺点:范围太小。 从1级加成20级需要380sp。 落凤锤: 超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。 优势图:所有简单的练级图。 缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。 从5级加到20级需要525sp 疾风打: 范围杀伤+眩晕。发动速度快。 优势图:全部图- - 缺点:伤害稍低。初期效果差。太耗sp 从1级加到20级需要570sp。强制50sp 星落打: 伤害直逼无双击。 优势图:塔、遗迹、冰龙。 缺点:耗时间。dps低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。 从5级加到14级需要270sp 无双击: 瞬间伤害极高,聚怪能力强大。 +1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。 +满为了打boss有更好的爆发力。 从1级加到8级消耗245sp 将来的苍龙击: 虽然还没开放,但从hf数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。 每级消耗50sp。共7级。前置冰火轮各3级。 我自己的方案是: 虎袭满 疾风打满 落凤5 棒球5 无双1 留了足够的sp给觉醒 这套点在高级时刷冰龙 刷远古图 打深渊的表现都是很不错的。

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